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7 Days to Die v2.5: 새로운 Rage 모드 AI 변경 사항을 차단하는 방법이 비디오에서는 7 Days to Die v2.5의 새로운 Rage 모드 AI 변경 사항을 분석하고, 좀비가 호드 밤 동안 기지를 파괴하는 데 더 똑똑해지는 이유를 설명합니다. 또한 다양한 차단 방법을 테스트하고, 좀비의 타겟팅 로직을 활용하는 포스 필드 치즈 방법을 개발하는 방법에 대한 튜토리얼을 제공합니다.
1. 🎮 7 Days to Die v2.5의 Rage 모드 AI 변경 사항 분석
- ✅ 2.5 릴리스에는 AI 변경 사항이 있습니다.
- ✅ 파괴 영역 기능은 이제 자신 또는 주변 AI의 위치를 재사용합니다.
- ✅ 좀비가 동일한 위치에서 격노할 가능성이 높아져 더 집중적인 피해를 줍니다.
- ✅ 타겟팅은 더 높은 기둥을 공격하는 것을 선호합니다.
- ✅ AI는 플레이어의 위치를 먼저 스캔하여 파괴에 적합한 블록을 찾습니다.
00:00 - 00:51
1. 🎮 7 Days to Die v2.5의 Rage 모드 AI 변경 사항 분석
- ✅ 2.5 릴리스에는 AI 변경 사항이 있습니다.
- ✅ 파괴 영역 기능은 이제 자신 또는 주변 AI의 위치를 재사용합니다.
- ✅ 좀비가 동일한 위치에서 격노할 가능성이 높아져 더 집중적인 피해를 줍니다.
- ✅ 타겟팅은 더 높은 기둥을 공격하는 것을 선호합니다.
- ✅ AI는 플레이어의 위치를 먼저 스캔하여 파괴에 적합한 블록을 찾습니다.
00:52 - 03:06
2. 🧟♂️ 호드 밤 테스트: 새로운 AI 작동 방식
- ✅ 플레이어를 오래된 11 블록 Rage 모드 거리 밖에 두는 스타터 기지를 사용합니다.
- ✅ 2.5 릴리스 이후에는 11 블록 제한을 넘어 지지 기둥을 공격하는 좀비가 있습니다.
- ✅ 좀비는 중앙 기둥을 우선시합니다.
- ✅ 지지대가 파괴되면 다른 기둥으로 즉시 우선 순위를 재설정합니다.
- ✅ 가짜 지지 기둥은 타겟팅되지 않으므로 시간 낭비일 가능성이 높습니다.
03:07 - 04:28
3. 🧱 다양한 차단 방법 테스트
- ✅ 지지 기둥에 3개의 코블 블록을 사용하면 좀비가 세 번째 블록을 파괴하는 데 시간이 더 오래 걸립니다.
- ✅ 플레이어의 위치에서 AI가 스캔을 수행하면 좀비가 플레이어 위치에 더 가까운 기둥을 타겟팅합니다.
- ✅ 보이지 않는 안정성 블록은 로직을 방해하지 않습니다.
04:29 - 07:12
4. 🛡️ 포스 필드 치즈 방법: 튜토리얼
- ✅ 새로운 Rage 모드를 차단하는 대신 활용합니다.
- ✅ 파괴 영역에 대한 새로운 AI 메커니즘은 지지 기둥의 블록 중 하나인 타겟 블록을 좀비의 새로운 임시 타겟으로 설정하려고 합니다.
- ✅ 좀비가 해당 블록에 도달하는 것을 늦추거나 제한하거나 방지하도록 설계된 기지를 사용합니다.
- ✅ 중앙 기둥을 전체 큐브 블록으로 유지하고 전면 왼쪽 및 오른쪽 기둥과 중앙 후면 기둥을 중앙 기둥에서 각 대각선으로 4개의 중앙 폴로 교체합니다.
- ✅ 포스 필드가 둘러싸도록 지지대를 기지 뒤쪽으로 설정합니다.
- ✅ 떨어지는 좀비가 포스 필드에 들어가지 않도록 8m 램프 블록을 사용하여 경사면 벽을 만듭니다.
- ✅ 좀비가 따라갈 수 있는 특수 램프를 추가합니다.
- ✅ 좀비는 포스 필드 블록을 경로로 보지 않으므로 이 램프를 지지 블록으로 가는 유일한 경로로 봅니다.
- ✅ 새로운 낮은 경로에서 좀비가 떨어지면 Rage 모드의 좀비가 떨어져 기둥에 도달할 수 없으므로 경로를 다시 시작해야 합니다.
07:13 - 16:18
5. 🧪 포스 필드 치즈 방법 테스트
- ✅ 좀비는 램프를 따라 포스 필드 위로 올라가서 떨어집니다.
- ✅ Rage 모드를 유지하면 경로를 다시 시작합니다.
- ✅ 일부 좀비는 램프의 지지대를 공격합니다.
- ✅ 좀비는 세 번째 블록을 공격합니다.
- ✅ 좀비는 블록을 파괴한 후 정상적으로 경로를 다시 지정합니다.
- ✅ 기지는 모든 나무로 만들어졌음에도 불구하고 살아남았습니다.
- ✅ 중앙 기둥 지지대는 손상되지 않았습니다.
- ✅ 포스 필드와 Rage 모드 램프를 만드는 데 사용한 블록 수를 고려하면 실제 지지대에 해당 블록을 던지는 것이 좋습니다.
- ✅ 데모와 인페르날이 추가 블록 피해를 입히는 후반 호드 밤에는 이 방법이 유용할 수 있습니다.
