Post

Cập nhật Geometry Dash 2.208: Click Giữa Các Khung Hình & Thay Đổi Bảng Xếp Hạng Bản cập nhật Geometry Dash 2.208 giới thiệu những thay đổi đáng kể, đáng chú ý nhất là việc bổ sung 'Click Between Frames' (Nhấn Giữa Các Khung Hình) như một tính năng trong trò chơi, cân bằng sân chơi cho lối chơi cấp cao. Bản cập nhật cũng mang đến các hạng mục bảng xếp hạng mới (mặt trăng, quỷ, xu) với phần thưởng là cúp, hệ thống theo dõi kích hoạt cho trình chỉnh sửa và hiển thị hitbox khi chết. Những cập nhật này nhằm mục đích tăng cường độ chính xác của trò chơi, cung cấp hệ thống xếp hạng rõ ràng hơn và cải thiện trải nghiệm tạo cấp độ.
Cập nhật Geometry Dash 2.208: Click Giữa Các Khung Hình & Thay Đổi Bảng Xếp Hạng
1. 🎮 Nhấn Giữa Các Khung Hình: Một Bổ Sung Thay Đổi Cuộc Chơi cho Geometry Dash
  • ✅ Bản cập nhật giới thiệu 'Nhấn Giữa Các Khung Hình' (CBF) như một tùy chọn tích hợp, có thể truy cập trong cài đặt trò chơi.
  • ✅ CBF cho phép nhập liệu chính xác hơn bằng cách cho phép nhấp vào bất kỳ điểm nào trong một khung hình, thay vì bị giới hạn ở tốc độ làm mới 240Hz mặc định của trò chơi.
  • ✅ Tính năng này đặc biệt có lợi cho những người chơi có màn hình tốc độ làm mới cao (ví dụ: 480Hz), mang lại trải nghiệm chơi mượt mà và chính xác hơn.
  • ✅ Người thuyết trình lưu ý rằng việc sử dụng CBF sẽ là một cài đặt vĩnh viễn đối với họ trong tương lai.

OptionDescription
Click Between StepsToggles substeps on, allowing clicks in between default steps. Acts like click between frames.
Click On StepsAllows clicking on every step regardless of refresh rate; beneficial for users below 240Hz.
00:00 - 01:31
1. 🎮 Nhấn Giữa Các Khung Hình: Một Bổ Sung Thay Đổi Cuộc Chơi cho Geometry Dash
  • ✅ Bản cập nhật giới thiệu 'Nhấn Giữa Các Khung Hình' (CBF) như một tùy chọn tích hợp, có thể truy cập trong cài đặt trò chơi.
  • ✅ CBF cho phép nhập liệu chính xác hơn bằng cách cho phép nhấp vào bất kỳ điểm nào trong một khung hình, thay vì bị giới hạn ở tốc độ làm mới 240Hz mặc định của trò chơi.
  • ✅ Tính năng này đặc biệt có lợi cho những người chơi có màn hình tốc độ làm mới cao (ví dụ: 480Hz), mang lại trải nghiệm chơi mượt mà và chính xác hơn.
  • ✅ Người thuyết trình lưu ý rằng việc sử dụng CBF sẽ là một cài đặt vĩnh viễn đối với họ trong tương lai.

OptionDescription
Click Between StepsToggles substeps on, allowing clicks in between default steps. Acts like click between frames.
Click On StepsAllows clicking on every step regardless of refresh rate; beneficial for users below 240Hz.
01:32 - 04:12
2. ⚖️ Tác Động của Nhấn Giữa Các Khung Hình đối với Xác Minh Cấp Độ và Danh Sách Demons
  • ✅ Việc bao gồm CBF như một tính năng tiêu chuẩn giúp cân bằng sân chơi, vì nó loại bỏ nhu cầu về các công cụ hoặc hack bên ngoài để đạt được các cú nhấp hoàn hảo theo khung hình.
  • ✅ Các cấp độ được xác minh bằng CBF hiện được coi là hợp lệ, giải quyết sự mơ hồ trước đây về tính đủ điều kiện của chúng để được giới thiệu và đưa vào danh sách demons.
  • ✅ Thay đổi này thúc đẩy sự rõ ràng và đồng thuận trong cộng đồng về tính công bằng và hợp lệ của việc hoàn thành với sự hỗ trợ của CBF.
04:13 - 08:20
3. 🏆 Bảng Xếp Hạng và Hệ Thống Cúp Mới: Mặt Trăng, Quỷ và Xu
  • ✅ Bản cập nhật giới thiệu các hạng mục bảng xếp hạng mới, bao gồm mặt trăng (cấp độ platformer), quỷ và xu, ngoài bảng xếp hạng dựa trên sao tiêu chuẩn.
  • ✅ Các bảng xếp hạng này cho phép người chơi theo dõi tiến trình của họ và cạnh tranh trong các lĩnh vực cụ thể của trò chơi, chẳng hạn như hoàn thành cấp độ platformer hoặc cày demon.
  • ✅ Người chơi kiếm được cúp dựa trên thứ hạng trên bảng xếp hạng của họ, với các kích cỡ và màu sắc khác nhau (vàng, bạc, đồng, đỏ, tím) cho biết vị trí của họ.
  • ✅ Thứ hạng toàn cầu kết hợp mặt trăng và sao.
08:21 - 09:54
4. 🛠️ Cải Tiến Trình Chỉnh Sửa: Hệ Thống Theo Dõi Kích Hoạt
  • ✅ Một hệ thống theo dõi kích hoạt mới đã được thêm vào trình chỉnh sửa cấp độ, cho phép người tạo kết nối các kích hoạt với các đối tượng bằng các đường thẳng.
  • ✅ Tính năng này đơn giản hóa quá trình quản lý các kích hoạt và các đối tượng liên quan của chúng, giúp bạn dễ dàng hiểu và sửa đổi các thiết kế cấp độ phức tạp.
  • ✅ Hệ thống theo dõi kích hoạt đặc biệt hữu ích cho Mega Collabs và để phân tích các cấp độ để hiểu cơ chế và mánh lới quảng cáo của chúng.
09:55 - 12:06
5. ✨ Các Tính Năng Bổ Sung: Hitbox Khi Chết và Hơn Thế Nữa
  • ✅ Bản cập nhật bao gồm tính năng 'hitbox khi chết', cho phép người chơi nhìn thấy hitbox của họ tại thời điểm chết.
  • ✅ Mặc dù tính năng này là một bổ sung đáng hoan nghênh, nhưng hiện tại nó chỉ hiển thị hitbox bên ngoài, thiếu thông tin hitbox bên trong có trong một số mod.
  • ✅ Các cải tiến nhỏ khác bao gồm sửa lỗi, cải thiện điều khiển liên kết, mũi tên theo dõi tĩnh, tăng độ sáng trên các đối tượng và tài sản nghệ thuật mới cho các gauntlets sắp tới.
12:07 - 13:29
6. 🚀 Sự Phấn Khích cho Tương Lai của Geometry Dash
  • ✅ Người thuyết trình bày tỏ sự phấn khích về tương lai của Geometry Dash, nhấn mạnh tác động tích cực của bản cập nhật đối với tính nhất quán và công bằng của trò chơi.
  • ✅ Bản cập nhật 2.209 dự kiến sẽ sớm ra mắt với các tính năng bổ sung do cộng đồng yêu cầu.
  • ✅ Bản cập nhật nội dung lớn tiếp theo (có khả năng là 2.3) đang được tích cực phát triển và tiến triển tốt.
GeometryDashGDUpdateClickBetweenFramesRobTopGamingUpdate