Post
So sánh Cyberpunk 2077: DLSS 4.5 và DLAA Native 4K trên RTX 5090
Trong video này, chúng ta sẽ so sánh chất lượng hình ảnh và hiệu năng của DLSS 4.5 và DLAA native 4K khi sử dụng RTX 5090 trong Cyberpunk 2077. Chúng ta sẽ đánh giá sự khác biệt về mặt hình ảnh và khả năng chơi game giữa hai cài đặt này khi sử dụng ray tracing và path tracing.
1. 🎮 So sánh cài đặt DLSS 4.5 và DLAA Native 4K trong Cyberpunk 2077
- ✅ Độ phân giải gốc là 3840x2160.
- ✅ Sử dụng mô hình Transformer và Nvidia DLA ở chế độ native.
- ✅ Sử dụng cài đặt trước hiệu năng cho DLSS 4.5.
- ⚠️ Ray Reconstruction hiện đang bị tắt. Bạn cần tắt tính năng này để sử dụng DLSS 4.5.
- ✅ Sử dụng path tracing để tăng yêu cầu đồ họa của trò chơi.
| 설정 | 세부 사항 |
|---|---|
| Độ phân giải | 3840x2160 (4K) |
| DLSS | 4.5 (Cài đặt trước hiệu năng) |
| DLAA | Native 4K |
| Ray Reconstruction | Tắt |
| Path Tracing | Bật |
00:01 - 01:04
1. 🎮 So sánh cài đặt DLSS 4.5 và DLAA Native 4K trong Cyberpunk 2077
- ✅ Độ phân giải gốc là 3840x2160.
- ✅ Sử dụng mô hình Transformer và Nvidia DLA ở chế độ native.
- ✅ Sử dụng cài đặt trước hiệu năng cho DLSS 4.5.
- ⚠️ Ray Reconstruction hiện đang bị tắt. Bạn cần tắt tính năng này để sử dụng DLSS 4.5.
- ✅ Sử dụng path tracing để tăng yêu cầu đồ họa của trò chơi.
| 설정 | 세부 사항 |
|---|---|
| Độ phân giải | 3840x2160 (4K) |
| DLSS | 4.5 (Cài đặt trước hiệu năng) |
| DLAA | Native 4K |
| Ray Reconstruction | Tắt |
| Path Tracing | Bật |
01:16 - 08:28
2. 🎮 Gameplay và các cảnh đối thoại
- ✅ Bao gồm nhiều cảnh gameplay và đối thoại giữa các nhân vật.
- ✅ Từ 'Heat' xuất hiện lặp đi lặp lại trong một số cảnh nhất định.
- ✅ Bao gồm nội dung về mối quan hệ và xung đột giữa các nhân vật.
