Post

Phân tích thất bại của FC 26: Tại sao trò chơi lại suy giảm? Video này phân tích các lý do khiến series FIFA trở nên kém phổ biến, đặc biệt là sau khi chuyển sang FC và tình trạng của FC 26. Các điểm chính được đề cập bao gồm việc thay đổi tên và tác động marketing của nó, việc đưa phụ nữ vào Ultimate Team gây tranh cãi, việc thiếu đổi mới và tái chế nội dung, các vấn đề về bản quyền, chất lượng nội dung và các vấn đề về gameplay.
Phân tích thất bại của FC 26: Tại sao trò chơi lại suy giảm?
1. 📉 Sự sụp đổ của FIFA thành FC: Từ một gã khổng lồ đến vực thẳm
  • ✅ FIFA từng là trò chơi bóng đá phổ biến nhất và là bản quyền thể thao bán chạy nhất.
  • ⚠️ Việc đổi tên thành FC đã đánh dấu sự khởi đầu của một sự sụp đổ, với cơ sở người chơi đang suy giảm, số liệu thống kê Twitch giảm và doanh số bán hàng giảm.
  • ✅ FC26 được coi là điểm thấp nhất của series.
00:00 - 00:54
1. 📉 Sự sụp đổ của FIFA thành FC: Từ một gã khổng lồ đến vực thẳm
  • ✅ FIFA từng là trò chơi bóng đá phổ biến nhất và là bản quyền thể thao bán chạy nhất.
  • ⚠️ Việc đổi tên thành FC đã đánh dấu sự khởi đầu của một sự sụp đổ, với cơ sở người chơi đang suy giảm, số liệu thống kê Twitch giảm và doanh số bán hàng giảm.
  • ✅ FC26 được coi là điểm thấp nhất của series.
00:55 - 01:47
2. 🤔 Lý do thay đổi tên: Marketing so với Đàm phán
  • ✅ FIFA là bất khả xâm phạm nhờ các giấy phép toàn diện và tên tuổi dễ nhận biết.
  • ⚠️ Việc chuyển đổi sang EAFC rất khó chấp nhận đối với nhiều người.
  • ✅ Việc thay đổi tên không phải là một lựa chọn sáng tạo, mà là một thất bại trong đàm phán do các yêu cầu tài chính gia tăng từ tổ chức FIFA.
  • ✅ EA đã từ chối trả gấp đôi cho giấy phép tên, có khả năng là một động thái quan trọng cho việc kinh doanh.
01:48 - 02:32
3. 📢 Nỗ lực marketing và những lời hứa không thành hiện thực cho FC24
  • ✅ EA biết rằng việc thay đổi tên sẽ khó khăn và đã đầu tư mạnh vào marketing cho FC24.
  • ⚠️ Trailer đầy hứa hẹn, với việc bổ sung các evolution, cải tiến cho chế độ club pro và một hệ thống play style mới.
  • ✅ Tuy nhiên, những lời hứa này không đủ để bù đắp cho việc thay đổi tên và tránh sự sụt giảm của cơ sở người chơi.
02:33 - 03:23
4. ❌ Tranh cãi và thiếu đổi mới: Các vấn đề lớn của FC
  • ⚠️ Việc đưa phụ nữ vào cùng đội với nam giới trên Ultimate Team đã chia rẽ cộng đồng.
  • ❌ Việc thiếu đổi mới và tái chế nội dung từ FIFA 22 đã tạo ấn tượng về một cuộc tân trang hàng năm đơn giản.
  • ✅ Người chơi mong đợi những thay đổi đáng kể mỗi năm, và việc thiếu đổi mới đã dẫn đến một điểm phá vỡ.
03:24 - 04:06
5. 💥 Điểm phá vỡ: FC26 và lắng nghe cộng đồng
  • ⚠️ EA đã quyết định lắng nghe cộng đồng cho FC26, hứa hẹn tốc độ cao hơn, rê bóng nhanh nhẹn và loại bỏ các bàn thắng lặp đi lặp lại.
  • ❌ Tuy nhiên, vấn đề không phải là một chi tiết riêng lẻ, mà là một chuỗi các quyết định thảm khốc.
04:07 - 05:11
6. 📜 Thảm họa bản quyền và sự vắng mặt của chế độ World Cup
  • ❌ Việc mất giấy phép FIFA đã dẫn đến việc thiếu các câu lạc bộ và đội tuyển quốc gia.
  • ⚠️ Số lượng đội tuyển quốc gia ở mức thấp nhất, chỉ với 28 đội.
  • ❌ Sự vắng mặt của chế độ World Cup, huyền thoại trên các FIFA cũ, là do mất giấy phép FIFA.
05:12 - 06:58
7. 📉 Vấn đề về nội dung: Các sự kiện bị pha loãng và SBC gây thất vọng
  • ⚠️ EA đã định lượng quá mức các sự kiện, với 40 người chơi trong một promo, do đó làm loãng sự cường điệu.
  • ❌ Các evolution thường tốt hơn 90% người chơi của sự kiện.
  • ⚠️ Ngay cả sự kiện TTI, thường thành công, đã bị hủy hoại bởi việc đưa phụ nữ vào SBC Premium League mà không tăng số lượng người chơi hiếm.
  • ❌ Các SBC người chơi hoặc quá đắt, hoặc vô dụng vì những người chơi trong evolution tốt hơn và rẻ hơn.

Phản ứng hoài cổ trong quá trình mở gói trên FIFA 14-15:

ElementDescription
Phản ứngNgười chơi đã phát điên vì vui sướng khi mở được một Toti, một biểu tượng hoặc một người chơi như CR7, Messi hoặc Neymar.
So sánhNó giống như trúng số, và người chơi đã nói với tất cả bạn bè của họ.
06:59 - 08:10
8. 🎮 Trò chơi đã trở thành một công việc: Quá tải nội dung và gameplay tầm thường
  • ⚠️ Hiện có 10 phiên bản biểu tượng mới mỗi tuần, với nhiều đội sự kiện và 30 người chơi trong đó.
  • ❌ Trò chơi đã trở nên quá tải, mất đi sự cường điệu của các gói và cảm giác có những người chơi đặc biệt.
  • ⚠️ Trò chơi đã trở thành một công việc, với những cuộc trao đổi vô tận và nhiều thời gian hơn dành cho các menu hơn là trong gameplay.
08:11 - 09:56
9. 🕹️ Vấn đề về gameplay: Phân chia và những lời hứa không thành hiện thực
  • ❌ EA đã chia gameplay thành hai loại: cạnh tranh cho Ultimate Team và Pro Club, và đích thực cho các chế độ offline và sự nghiệp.
  • ⚠️ Quyết định này đã dẫn đến hai gameplay bị phá vỡ.
  • ❌ Các PlayStyle, được thêm vào FC24, đã trở nên tồi tệ, với những người chơi đồng với PlayStyle chuyền bóng tốt hơn những biểu tượng mà không có PlayStyle này.
  • ⚠️ Hiệu quả của PlayStyle hung hăng là bắt buộc đối với các hậu vệ cánh và DC.
09:57 - 11:10
10. 🐛 Lỗi dai dẳng và phòng thủ tự động: Sự thất vọng của gameplay
  • ❌ Các lỗi dai dẳng như kickof glitch vẫn còn.
  • ⚠️ Các hậu vệ trở thành những hình nộm, và các bàn thắng ở phút 45 và các quả phạt góc vẫn còn gây khó khăn.
  • ❌ Phòng thủ tự động chia rẽ cộng đồng, nhưng một giải pháp sẽ là tạo ra một trò chơi dựa trên những đường chuyền được định lượng tốt, nơi phòng thủ tự động không thể tự động chặn.
  • ⚠️ Những người rê bóng đi thẳng với R1 nên bị chống lại bằng cách kiểm soát thủ công của hậu vệ.
11:11 - 12:12
11. ➡️ Chuyền bổng và gameplay: Các vấn đề lớn
  • ❌ Chuyền bổng là vấn đề gameplay tồi tệ nhất năm nay, với những hậu vệ cố tình làm chậm lại để cho phép tiền đạo có tốc độ tối đa của mình.
  • ⚠️ Cộng đồng buộc phải chơi theo một cách nhất định để tối đa hóa cơ hội chiến thắng của mình.
12:13 - 13:38
12. ⚙️ Các loại gameplay và vấn đề về máy chủ: Tác động đến trải nghiệm
  • ✅ Một cải tiến tối thiểu trong khả năng điều khiển và phản ứng của người chơi khi rê bóng.
  • ⚠️ Bốn loại gameplay: nhanh và mượt mà, nơi mọi thứ hoạt động (5% thời gian), nhanh và mượt mà, nơi không có gì hoạt động, dài, nơi mọi thứ hoạt động và dài, nơi không có gì hoạt động.
  • ❌ Các vấn đề về net code ảnh hưởng rất lớn đến hoạt ảnh và chỉ số của người chơi, ngay cả ở chế độ offline.
13:39 - 15:10
13. 😡 Sự thất vọng và cộng đồng: Tác động của các vấn đề đối với người chơi
  • ⚠️ Sự thất vọng là rất lớn khi bạn chắc chắn rằng mình giỏi hơn đối thủ nhưng có một điều gì đó ngăn cản bạn đánh bại họ.
  • ❌ Mọi người cuối cùng đều chơi theo cùng một cách, vì trò chơi được mã hóa để hạn chế các tùy chọn.
  • ⚠️ FC26 tệ hơn hai FIFA cuối cùng vì nó đã hứa hẹn một sự thay đổi nhưng không giữ lời hứa.
15:11 - 16:22
14. 💰 Kiếm tiền và ảnh hưởng của người sáng tạo nội dung: Chủ nghĩa tư bản trong trò chơi
  • ✅ EA đã bắt kịp doanh thu của mình nhờ vào trò chơi chi tiêu, các evolution, các vé mùa và các gói từ cửa hàng vô tận.
  • ⚠️ Những người sáng tạo nội dung một phần chịu trách nhiệm vì họ quảng cáo cho một đối tượng trẻ tuổi, những người có nghĩa đen là sòng bạc trước mắt họ được ngụy trang như một trò chơi bóng đá.
16:23 - 17:15
15. 🎮 Kêu gọi hành động và thông điệp đến EA: Niềm đam mê đằng sau sự chỉ trích
  • ✅ Sự thay đổi bắt đầu từ người chơi, bằng cách ngừng tiêu tiền.
  • ⚠️ Gaming hiện đại phản ánh chủ nghĩa tư bản, và các trò chơi dịch vụ trực tiếp có các hệ thống kiếm tiền hung hăng.
  • ✅ Một thông điệp đến EA: niềm đam mê với FIFA thúc đẩy sự chỉ trích này, và hướng đi mà nó đã thực hiện khiến cộng đồng buồn.
FC26FIFAGamingEAFCCritique