Post

Phân tích chuyên sâu về sức mạnh của Fern trong Puzzle & Dragons: Điểm mạnh là gì? (Hợp tác với Frieren) Trong video này, chúng ta sẽ phân tích kỹ năng, kỹ năng lãnh đạo, kỹ năng thức tỉnh và vũ khí hỗ trợ của Fern, nhân vật hợp tác trong Puzzle & Dragons, từ hạng S đến D. Fern là một nhân vật biến hình, lãnh đạo kinh nghiệm, lãnh đạo 7x6 và kỹ năng của cô ấy có thể tạo ra các vòng lặp vô hiệu hóa hấp thụ thuộc tính, điều này mang lại cho cô ấy đánh giá cao. Nó rất hữu ích để chinh phục các ngục tối khó vì nó làm tăng tính linh hoạt của việc cấu hình nhóm và giá trị của nó như một người lãnh đạo kinh nghiệm xếp hạng gấp 1,5 lần cũng cao.
Phân tích chuyên sâu về sức mạnh của Fern trong Puzzle & Dragons: Điểm mạnh là gì? (Hợp tác với Frieren)
1. Giới thiệu nhân vật Fern và tiêu chí đánh giá
  • ✅ Fern là một nhân vật biến hình, lãnh đạo kinh nghiệm và lãnh đạo 7x6.
  • ✅ Chúng tôi đánh giá từ hạng S-D theo 4 quan điểm: kỹ năng, kỹ năng lãnh đạo, kỹ năng thức tỉnh và vũ khí hỗ trợ.
  • ✅ Chúng tôi tin rằng nó mạnh nếu nó ở hạng B trở lên.
00:00 - 00:38
1. Giới thiệu nhân vật Fern và tiêu chí đánh giá
  • ✅ Fern là một nhân vật biến hình, lãnh đạo kinh nghiệm và lãnh đạo 7x6.
  • ✅ Chúng tôi đánh giá từ hạng S-D theo 4 quan điểm: kỹ năng, kỹ năng lãnh đạo, kỹ năng thức tỉnh và vũ khí hỗ trợ.
  • ✅ Chúng tôi tin rằng nó mạnh nếu nó ở hạng B trở lên.
00:39 - 01:28
2. Giải thích chi tiết về phương pháp đánh giá: Hệ thống điểm cộng và điểm trừ
  • ✅ Chúng tôi giới thiệu một hệ thống điểm cộng/điểm trừ vì tầm quan trọng của các kỹ năng, kỹ năng thức tỉnh, v.v. là khác nhau.
  • ✅ Chúng tôi điều chỉnh mức trung bình cuối cùng lên hoặc xuống 0,5 bước để tăng độ chính xác của đánh giá.
01:29 - 02:41
3. Đánh giá kỹ năng: Hạng S - Thực hiện vai trò cốt lõi của nhóm
  • ✅ Nó có thể là cốt lõi của nhóm với 1 cơ thể.
  • ✅ Việc tạo ra các giọt rất mạnh mẽ và cung cấp các giọt tấn công một cách ổn định.
  • ✅ Nó có thể tạo ra đủ hỏa lực với 1 cơ thể và có giới hạn sát thương.
  • ✅ Nó không tạo ra các giọt hồi phục, nhưng nó chuyên về tấn công, vì vậy vai trò của nó rất rõ ràng.
02:42 - 03:30
4. Điểm mạnh cốt lõi của kỹ năng: Có thể lặp lại sự hấp thụ thuộc tính
  • ✅ Có thể lặp lại sự hấp thụ thuộc tính với 1 cơ thể.
  • ✅ Nó có thể bổ sung cho Reinhardt, người có kỹ năng vô hiệu hóa hấp thụ sát thương.
  • ✅ Nó có thể giải quyết các mánh lới quảng cáo với 1 cơ thể, làm tăng sự tự do trong việc cấu hình nhóm.
03:31 - 04:12
5. Đảm bảo tính linh hoạt trong cấu hình nhóm
  • ✅ Nhờ kỹ năng lãnh đạo 7x6, bạn chỉ cần tạo ra sự phục hồi khi bị thiếu phục hồi.
  • ✅ 5 vị trí còn lại có thể được cấu hình tự do.
  • ✅ Bạn có thể thêm các nhân vật tạo ra sự phục hồi hoặc tập trung vào hỏa lực tùy thuộc vào độ khó của ngục tối.
04:13 - 05:21
6. Cái bẫy của cấu hình vòng lặp phục hồi
  • ⚠️ Cấu hình nhóm phục hồi mỗi lượt có thể không tận dụng tối đa các kỹ năng của Fern.
  • ⚠️ Có thể có một nhóm có thể được cấu hình ngay cả khi không có Fern.
  • ⚠️ Cấu hình tạo ra sự phục hồi mỗi lượt làm giảm khả năng phản hồi và giảm sự cần thiết của Fern.
05:22 - 05:42
7. Hướng cấu hình nhóm lý tưởng
  • ✅ Bạn nên tận dụng tối đa việc tạo ra các giọt tấn công của Fern.
  • ✅ Thêm một nhân vật tạo ra sự phục hồi để duy trì trạng thái có thể phục hồi bất cứ lúc nào.
  • ✅ Tránh vòng lặp tạo ra sự phục hồi mỗi lượt.
05:43 - 06:55
8. Ví dụ về cấu hình nhóm sai
  • ⚠️ Trong một nhóm duy trì vòng lặp tạo ra mỗi lượt, việc tạo ra các giọt của Fern trở nên không cần thiết.
  • ⚠️ Điều này là do kỹ năng tạo của Remok là đủ.
  • ⚠️ Việc phụ thuộc quá nhiều vào các biện pháp đối phó với sự can thiệp khiến hoạt động trở nên cố định và yếu đi.
06:56 - 07:31
9. Ví dụ về cấu hình nhóm được đề xuất
  • ✅ Quản lý các giọt phục hồi mà không lặp lại việc tạo ra sự phục hồi.
  • ✅ Cho phép tạo ra các giọt phục hồi với tần suất cao.
  • ✅ Thêm Arena và Stark để tăng khả năng phản hồi.
  • ✅ Stark cũng có thể phá hủy lá chắn.
07:32 - 08:20
10. Cải thiện cấu hình nhóm: Tuyển dụng Frieren
  • ✅ Thay thế tất cả các thành viên bằng Frieren để tăng giới hạn sát thương.
  • ✅ Bạn có thể đảm bảo đủ các giọt ngay cả với 6 chỉ mục thay vì 3 chỉ mục.
  • ✅ Frieren, người có thể tạo ra 70 tỷ hỏa lực tức thời, tốt hơn.
08:21 - 09:43
11. Những điều cần xem xét khi tuyển dụng Frieren
  • ⚠️ Có thể thiếu tăng cường kỹ năng, vì vậy cần phải điều chỉnh.
  • ⚠️ Nếu đó là một nhân vật có thể đảm bảo giới hạn sát thương, thì có thể thay thế.
  • ⚠️ Vì không thể xuyên thủng vô hiệu hóa sát thương và lặp lại vô hiệu hóa hấp thụ sát thương, nên bạn phải thay đổi đội hình nhóm tùy thuộc vào ngục tối.
09:44 - 10:30
12. Đánh giá kỹ năng lãnh đạo: Tăng sát thương cố định mạnh mẽ
  • ✅ Mỗi khi bạn xóa ánh sáng, sức tấn công, sức phục hồi và sát thương cố định sẽ tăng lên.
  • ✅ Đặc biệt, việc tăng sát thương cố định rất hữu ích để xử lý quái vật siêu bền.
  • ✅ Vì sát thương cố định tăng lên vô hạn, nên không cần các biện pháp đối phó siêu bền riêng biệt.
10:31 - 10:56
13. Giá trị như một người lãnh đạo kinh nghiệm
  • ✅ Đây là người lãnh đạo kinh nghiệm xếp hạng gấp 1,5 lần.
  • ✅ Bạn có thể nhận được kinh nghiệm gấp 2,25 lần với một người bạn, điều này làm cho nó phù hợp để tăng thứ hạng.
  • ✅ Việc nó vừa là một nhân vật chinh phục vừa là kinh nghiệm xếp hạng gấp 1,5 lần là rất mạnh mẽ.
10:57 - 11:37
14. Điểm yếu của kỹ năng lãnh đạo: Thêm combo
  • ⚠️ Có thêm hiệu ứng 3 combo.
  • ⚠️ Rất khó để đạt được 10 combo chỉ với 2 combo ánh sáng.
  • ⚠️ Cần thêm combo và bạn phải có một nhân vật thêm 5 combo làm bạn.
11:38 - 12:30
15. Đánh giá kỹ năng thức tỉnh: Vừa phải và mạnh mẽ
  • ✅ Hầu như không có kỹ năng thức tỉnh vô nghĩa.
  • ✅ Nó mạnh mẽ với việc sở hữu cộng hưởng và cũng có một kỹ năng trì hoãn lượt.
  • ✅ Phạm vi lựa chọn vũ khí rộng.
12:31 - 12:42
16. Điểm yếu của kỹ năng thức tỉnh: Thiếu tăng cường kỹ năng
  • ⚠️ Không có tăng cường kỹ năng trước khi biến hình, vì vậy tăng cường kỹ năng có thể thiếu tùy thuộc vào cấu hình nhóm.
12:43 - 13:43
17. Đánh giá vũ khí hỗ trợ: Sức mạnh của kỹ năng 4 lượt
  • ✅ Kỹ năng 4 lượt rất mạnh mẽ.
  • ✅ Trong nhiều trường hợp, vũ khí Fern được trang bị cho Fern.
  • ✅ Bạn có thể gây sát thương bùng nổ trong 4 lượt và phá hủy lá chắn với kỹ năng 5 lượt.
  • ✅ Nó có thể bù đắp cho những điểm yếu của nhóm Fern.
  • ✅ Nó có hiệu suất mà bạn không thể tin rằng đó là một kỹ năng 4 lượt.
13:44 - 14:12
18. Tăng khả năng sử dụng vũ khí
  • ✅ Có hiệu ứng cộng hưởng với Fern, vì vậy sự kết hợp rất tốt.
  • ✅ Bạn có thể chọn sử dụng kỹ năng của Fern hoặc kỹ năng của vũ khí.
  • ✅ Điểm mạnh là thời gian hồi chiêu ngắn 4 lượt.
14:13 - 14:38
19. Nhược điểm của vũ khí: Độ khó thu được
  • ⚠️ Fern không phải là một nhân vật trao đổi và xác suất thu được thấp (ước tính 1,5%).
  • ⚠️ Bạn cần 3 cơ thể để trang bị vũ khí cho nhóm Fern-Fern, vì vậy rất khó để thu được.
14:39 - 15:28
20. Chiến lược sử dụng vũ khí
  • ✅ Bạn có thể trang bị vũ khí ngay cả khi bạn biên soạn 1 cơ thể Fern.
  • ✅ Vũ khí có thể mạnh mẽ nếu bạn tạo ra các giọt với một nhân vật khác.
  • ✅ Nếu bạn tuyển dụng Fern như một biện pháp đối phó với sự hấp thụ thuộc tính, thì có khả năng bạn sẽ sử dụng kỹ năng của vũ khí.
  • ✅ Bạn có thể thu thập và sử dụng phá hủy lá chắn, giải phóng giới hạn sát thương, v.v. trong 4 lượt.
15:29 - 16:00
21. Đánh giá cuối cùng: Hạng S
  • ✅ Kỹ năng: S, Kỹ năng lãnh đạo: A+, Kỹ năng thức tỉnh: A, Vũ khí: A
  • ✅ Chúng tôi đánh giá nó là hạng S cuối cùng bằng cách cộng điểm vào tầm quan trọng của kỹ năng từ mức trung bình A+.
16:01 - 17:51
22. Tổng quan: Một nhân vật mạnh mẽ với mức độ tự do cao
  • ✅ Mức độ tự do trong cấu hình nhân vật phụ rất cao.
  • ✅ Không giống như nhóm Rem-Ram, bạn có thể linh hoạt thay đổi đội hình tùy thuộc vào ngục tối.
  • ✅ Nếu bạn cố gắng tạo ra một vòng lặp tạo ra các giọt phục hồi, bạn sẽ buộc phải thêm Reinhardt, Remok, v.v., khiến bạn khó tận dụng những ưu điểm của Fern.
  • ✅ Tôi nghĩ nhóm bao gồm Frieren là mạnh nhất.
퍼즈도라프리렌페른프리렌콜라보yellneck