Post
Hướng dẫn đạt Rank LG: Công lược kịch bản mới 'Beyond Dreams' của Umamusume!Giới thiệu các chiến lược cốt lõi để đạt hạng LG trong kịch bản mới 'Beyond Dreams' của Umamusume. Bài viết đi sâu vào các phương pháp nuôi dưỡng hiệu quả cho từng giai đoạn, từ Junior đến Senior, bao gồm quản lý thanh năng lượng, tăng cường luyện tập, phân bổ cuộc họp chiến lược, và cung cấp các mẹo giải quyết tình huống khó xử có thể gặp phải trong thực tế.
1. 🎮 Hiểu hệ thống cốt lõi của kịch bản mới 'Beyond Dreams'
· Trong kịch bản mới 'Beyond Dreams', mục tiêu là đạt hạng LG.
· Đề xuất đội hình 4 màu (Tốc độ 2, Trí tuệ 2), không bao gồm Thể lực hoặc Gân cốt.
· Cốt lõi của kịch bản là 'tích lũy thanh năng lượng' và 'tăng cường luyện tập'.
· Ngoài thanh năng lượng tình bạn của thẻ hỗ trợ, còn có 3 thanh năng lượng khác, được sắp xếp ngẫu nhiên khi luyện tập, và khi luyện tập cùng nhau sẽ tích lũy 1 thanh.
· Khi đầy 3 thanh năng lượng sẽ lên cấp, được quản lý theo chu kỳ tổng cộng 4 giai đoạn. Khi hạng tăng, các hiệu ứng bị động như thưởng tình bạn, tăng tỷ lệ đặc biệt sẽ tăng lên.
· Điều quan trọng là hạng thấp nhất trong 3 Umamusume sẽ là tiêu chuẩn, vì vậy việc tăng hạng một cách cân bằng là rất quan trọng.
· Tăng cường luyện tập chỉ có thể thực hiện 2 lần mỗi nửa năm, và có thể tăng cường luyện tập trong lượt đó. Không có hiệu quả hồi phục thể lực hoặc ý chí.
· Khi tăng cường luyện tập, tất cả các thẻ hỗ trợ sẽ tập trung vào tất cả các buổi luyện tập.
· 'Cuộc họp chiến lược' là một hệ thống có thể điều chỉnh việc tăng cường luyện tập theo ý muốn dựa trên số lần lên cấp, diễn ra 1 lần mỗi nửa năm. Có các lợi ích như tăng chỉ số phụ, thu thập gợi ý, tăng điểm kỹ năng.
· Đề xuất đội hình 4 màu (Tốc độ 2, Trí tuệ 2), không bao gồm Thể lực hoặc Gân cốt.
· Cốt lõi của kịch bản là 'tích lũy thanh năng lượng' và 'tăng cường luyện tập'.
· Ngoài thanh năng lượng tình bạn của thẻ hỗ trợ, còn có 3 thanh năng lượng khác, được sắp xếp ngẫu nhiên khi luyện tập, và khi luyện tập cùng nhau sẽ tích lũy 1 thanh.
· Khi đầy 3 thanh năng lượng sẽ lên cấp, được quản lý theo chu kỳ tổng cộng 4 giai đoạn. Khi hạng tăng, các hiệu ứng bị động như thưởng tình bạn, tăng tỷ lệ đặc biệt sẽ tăng lên.
· Điều quan trọng là hạng thấp nhất trong 3 Umamusume sẽ là tiêu chuẩn, vì vậy việc tăng hạng một cách cân bằng là rất quan trọng.
· Tăng cường luyện tập chỉ có thể thực hiện 2 lần mỗi nửa năm, và có thể tăng cường luyện tập trong lượt đó. Không có hiệu quả hồi phục thể lực hoặc ý chí.
· Khi tăng cường luyện tập, tất cả các thẻ hỗ trợ sẽ tập trung vào tất cả các buổi luyện tập.
· 'Cuộc họp chiến lược' là một hệ thống có thể điều chỉnh việc tăng cường luyện tập theo ý muốn dựa trên số lần lên cấp, diễn ra 1 lần mỗi nửa năm. Có các lợi ích như tăng chỉ số phụ, thu thập gợi ý, tăng điểm kỹ năng.
00:00 - 00:36
1. 🎮 Hiểu hệ thống cốt lõi của kịch bản mới 'Beyond Dreams'
· Trong kịch bản mới 'Beyond Dreams', mục tiêu là đạt hạng LG.
· Đề xuất đội hình 4 màu (Tốc độ 2, Trí tuệ 2), không bao gồm Thể lực hoặc Gân cốt.
· Cốt lõi của kịch bản là 'tích lũy thanh năng lượng' và 'tăng cường luyện tập'.
· Ngoài thanh năng lượng tình bạn của thẻ hỗ trợ, còn có 3 thanh năng lượng khác, được sắp xếp ngẫu nhiên khi luyện tập, và khi luyện tập cùng nhau sẽ tích lũy 1 thanh.
· Khi đầy 3 thanh năng lượng sẽ lên cấp, được quản lý theo chu kỳ tổng cộng 4 giai đoạn. Khi hạng tăng, các hiệu ứng bị động như thưởng tình bạn, tăng tỷ lệ đặc biệt sẽ tăng lên.
· Điều quan trọng là hạng thấp nhất trong 3 Umamusume sẽ là tiêu chuẩn, vì vậy việc tăng hạng một cách cân bằng là rất quan trọng.
· Tăng cường luyện tập chỉ có thể thực hiện 2 lần mỗi nửa năm, và có thể tăng cường luyện tập trong lượt đó. Không có hiệu quả hồi phục thể lực hoặc ý chí.
· Khi tăng cường luyện tập, tất cả các thẻ hỗ trợ sẽ tập trung vào tất cả các buổi luyện tập.
· 'Cuộc họp chiến lược' là một hệ thống có thể điều chỉnh việc tăng cường luyện tập theo ý muốn dựa trên số lần lên cấp, diễn ra 1 lần mỗi nửa năm. Có các lợi ích như tăng chỉ số phụ, thu thập gợi ý, tăng điểm kỹ năng.
· Đề xuất đội hình 4 màu (Tốc độ 2, Trí tuệ 2), không bao gồm Thể lực hoặc Gân cốt.
· Cốt lõi của kịch bản là 'tích lũy thanh năng lượng' và 'tăng cường luyện tập'.
· Ngoài thanh năng lượng tình bạn của thẻ hỗ trợ, còn có 3 thanh năng lượng khác, được sắp xếp ngẫu nhiên khi luyện tập, và khi luyện tập cùng nhau sẽ tích lũy 1 thanh.
· Khi đầy 3 thanh năng lượng sẽ lên cấp, được quản lý theo chu kỳ tổng cộng 4 giai đoạn. Khi hạng tăng, các hiệu ứng bị động như thưởng tình bạn, tăng tỷ lệ đặc biệt sẽ tăng lên.
· Điều quan trọng là hạng thấp nhất trong 3 Umamusume sẽ là tiêu chuẩn, vì vậy việc tăng hạng một cách cân bằng là rất quan trọng.
· Tăng cường luyện tập chỉ có thể thực hiện 2 lần mỗi nửa năm, và có thể tăng cường luyện tập trong lượt đó. Không có hiệu quả hồi phục thể lực hoặc ý chí.
· Khi tăng cường luyện tập, tất cả các thẻ hỗ trợ sẽ tập trung vào tất cả các buổi luyện tập.
· 'Cuộc họp chiến lược' là một hệ thống có thể điều chỉnh việc tăng cường luyện tập theo ý muốn dựa trên số lần lên cấp, diễn ra 1 lần mỗi nửa năm. Có các lợi ích như tăng chỉ số phụ, thu thập gợi ý, tăng điểm kỹ năng.
00:37 - 04:10
2. 📊 Chiến lược phân bổ cuộc họp chiến lược: Tầm quan trọng của lựa chọn ban đầu
· Phân bổ cuộc họp chiến lược được chia thành 3 loại chính.
· Ở giai đoạn 1 trước khi ra mắt, bạn sẽ chọn giữa 'Tăng cường tình bạn và chỉ số phụ', 'Tăng cường gợi ý', hoặc 'Tăng cường tình bạn+ và giới hạn luyện tập'.
· Trước khi ra mắt, chúng tôi đặc biệt khuyến nghị '1-1-3 (Tăng cường tình bạn+ và giới hạn luyện tập)'.
· '3-1-1 (Tăng cường tình bạn và chỉ số phụ)' không được khuyến khích vì ở giai đoạn đầu có ít sự kiện, khó tăng tình bạn của một thẻ hỗ trợ cụ thể, dẫn đến tình bạn của các thẻ hỗ trợ khác dễ bị bỏ bê.
· Tuy nhiên, nếu bạn có nhiều thời gian vào cuối tuần và muốn đạt điểm cao nhất, bạn có thể chọn '3-1-1' để cố gắng điều chỉnh lên.
· Sau đó, chủ yếu tập trung vào 'Tinh thần (bên phải)', và vì điểm phân bổ thay đổi tùy theo may mắn luyện tập, nên thường tiến hành dựa trên số thấp hơn.
· Ngay cả khi số bên trái chậm hơn 1 giai đoạn, ảnh hưởng đến tổng chỉ số là không đáng kể, và điểm kỹ năng hoặc chỉ số chính sẽ tự nhiên tăng lên.
· Cuối cùng, trọng tâm là tăng chỉ số, nhưng nếu đối đầu hoặc gợi ý kỹ năng cụ thể quan trọng, cũng có lựa chọn tăng cấp độ trung bình.
· Ở giai đoạn 1 trước khi ra mắt, bạn sẽ chọn giữa 'Tăng cường tình bạn và chỉ số phụ', 'Tăng cường gợi ý', hoặc 'Tăng cường tình bạn+ và giới hạn luyện tập'.
· Trước khi ra mắt, chúng tôi đặc biệt khuyến nghị '1-1-3 (Tăng cường tình bạn+ và giới hạn luyện tập)'.
· '3-1-1 (Tăng cường tình bạn và chỉ số phụ)' không được khuyến khích vì ở giai đoạn đầu có ít sự kiện, khó tăng tình bạn của một thẻ hỗ trợ cụ thể, dẫn đến tình bạn của các thẻ hỗ trợ khác dễ bị bỏ bê.
· Tuy nhiên, nếu bạn có nhiều thời gian vào cuối tuần và muốn đạt điểm cao nhất, bạn có thể chọn '3-1-1' để cố gắng điều chỉnh lên.
· Sau đó, chủ yếu tập trung vào 'Tinh thần (bên phải)', và vì điểm phân bổ thay đổi tùy theo may mắn luyện tập, nên thường tiến hành dựa trên số thấp hơn.
· Ngay cả khi số bên trái chậm hơn 1 giai đoạn, ảnh hưởng đến tổng chỉ số là không đáng kể, và điểm kỹ năng hoặc chỉ số chính sẽ tự nhiên tăng lên.
· Cuối cùng, trọng tâm là tăng chỉ số, nhưng nếu đối đầu hoặc gợi ý kỹ năng cụ thể quan trọng, cũng có lựa chọn tăng cấp độ trung bình.
04:11 - 06:11
3. 🏃♀️ Hướng dẫn giai đoạn Junior: Mục tiêu trước khi ra mắt và thời điểm Dream Training
· Có 3 nhiệm vụ bắt buộc trước khi ra mắt.
· Thứ nhất, chào hỏi bạn bè: Bạn bè sẽ bị loại trừ trong Dream Training, vì vậy cần chào hỏi trước.
· Thứ hai, đạt hạng F của đội: Tăng cấp tất cả các thanh năng lượng lên 1 giai đoạn, mỗi thanh năng lượng cần 4 lần luyện tập.
· Thứ ba, đưa 1 thẻ hỗ trợ vào trạng thái có thể luyện tập tình bạn cho đến 2 lượt cuối: Đặc biệt tốt nhất nếu có thể luyện tập tình bạn với 'Ever Young' của Trí tuệ.
· Dream Training nên được sử dụng sau khi thẻ hỗ trợ đã ở trạng thái có thể luyện tập tình bạn (thường là 2-3 lượt cuối).
· Ngay cả khi không phân bổ sang trái trong cuộc họp chiến lược, vẫn có hiệu ứng tình bạn 10%, và hiệu quả cao hơn khi lên cấp và luyện tập tình bạn đồng thời.
· Việc nuôi dưỡng đáp ứng cả 3 nhiệm vụ này không dễ dàng, vì vậy nếu chơi một cách thoải mái, bạn có thể bỏ qua luyện tập tình bạn trong Dream Training đầu tiên.
· Khi ra mắt, hạng được đặt là C, phân bổ là 3-1-3.
· Sau khi ra mắt, tình bạn bắt đầu tích lũy, nhưng trong các buổi luyện tập không tích lũy thanh năng lượng, có những trường hợp không thể tiến hành luyện tập tình bạn ngay cả khi nó xảy ra.
· Trong giai đoạn Junior, hiệu quả cải thiện từ hạng đội yếu và luyện tập cũng yếu, vì vậy nên tập trung vào việc lấp đầy thanh năng lượng.
· Thứ nhất, chào hỏi bạn bè: Bạn bè sẽ bị loại trừ trong Dream Training, vì vậy cần chào hỏi trước.
· Thứ hai, đạt hạng F của đội: Tăng cấp tất cả các thanh năng lượng lên 1 giai đoạn, mỗi thanh năng lượng cần 4 lần luyện tập.
· Thứ ba, đưa 1 thẻ hỗ trợ vào trạng thái có thể luyện tập tình bạn cho đến 2 lượt cuối: Đặc biệt tốt nhất nếu có thể luyện tập tình bạn với 'Ever Young' của Trí tuệ.
· Dream Training nên được sử dụng sau khi thẻ hỗ trợ đã ở trạng thái có thể luyện tập tình bạn (thường là 2-3 lượt cuối).
· Ngay cả khi không phân bổ sang trái trong cuộc họp chiến lược, vẫn có hiệu ứng tình bạn 10%, và hiệu quả cao hơn khi lên cấp và luyện tập tình bạn đồng thời.
· Việc nuôi dưỡng đáp ứng cả 3 nhiệm vụ này không dễ dàng, vì vậy nếu chơi một cách thoải mái, bạn có thể bỏ qua luyện tập tình bạn trong Dream Training đầu tiên.
· Khi ra mắt, hạng được đặt là C, phân bổ là 3-1-3.
· Sau khi ra mắt, tình bạn bắt đầu tích lũy, nhưng trong các buổi luyện tập không tích lũy thanh năng lượng, có những trường hợp không thể tiến hành luyện tập tình bạn ngay cả khi nó xảy ra.
· Trong giai đoạn Junior, hiệu quả cải thiện từ hạng đội yếu và luyện tập cũng yếu, vì vậy nên tập trung vào việc lấp đầy thanh năng lượng.
06:12 - 08:27
4. 💡 Cách sử dụng Dream Training và Đi chơi: Cốt lõi của quản lý thanh năng lượng
· Mục đích chính của việc sử dụng Dream Training và Đi chơi là khi 'luyện tập ban đầu yếu'.
· Đi chơi cũng có mục đích hồi phục thể lực, nhưng khi tấn công một cách táo bạo, bạn vẫn đi chơi với bạn bè ngay cả khi thể lực đã đầy.
· Khi đi chơi, 3 thanh năng lượng sẽ được bổ sung theo thứ tự từ ít nhất. Nếu hạng bằng nhau, sẽ được bổ sung đều; nếu có sự chênh lệch hạng, sẽ được bổ sung từ hạng thấp hơn.
· Việc phân biệt sử dụng Dream Training và Đi chơi về cơ bản tuân theo mục đích 'quản lý thanh năng lượng'. Cũng xem xét hồi phục thể lực trong trường hợp khẩn cấp.
· Về nguyên tắc, 'ưu tiên đi chơi để lấp đầy thanh năng lượng' là cách làm chuẩn.
· Tình huống tệ nhất trong kịch bản này là 'khi tất cả các thanh năng lượng đã đầy nhưng không có buổi luyện tập tốt'.
· Lúc này, nếu sử dụng Dream Training, việc giải phóng thanh năng lượng sẽ quá mức khiến chỉ số bị tràn, nhưng có thể tránh được tình huống tệ nhất là không thể di chuyển.
· Ngược lại, cũng có trường hợp ưu tiên Dream Training. Đó là khi 'muốn lấp đầy thanh năng lượng bằng cách đi chơi'.
· Nếu một hạng cụ thể quá cao và bạn muốn cân bằng với các hạng khác, trước tiên hãy tăng cấp độ của hạng thấp hơn bằng Dream Training hoặc luyện tập để làm cho thanh năng lượng của hạng cao hơn 'đầy hơn'.
· Sau đó, có thể sử dụng đi chơi để lấp đầy thanh năng lượng của hạng thấp hơn đang cản trở.
· Mục tiêu khi kết thúc giai đoạn Junior là khoảng hạng D, D, C, và lý tưởng là đạt 5-1-5 trong cuộc họp chiến lược. (Cần sử dụng 2 lần đi chơi và may mắn, vì vậy đừng nản lòng nếu chỉ đạt 4-1-5.)
· Đi chơi cũng có mục đích hồi phục thể lực, nhưng khi tấn công một cách táo bạo, bạn vẫn đi chơi với bạn bè ngay cả khi thể lực đã đầy.
· Khi đi chơi, 3 thanh năng lượng sẽ được bổ sung theo thứ tự từ ít nhất. Nếu hạng bằng nhau, sẽ được bổ sung đều; nếu có sự chênh lệch hạng, sẽ được bổ sung từ hạng thấp hơn.
· Việc phân biệt sử dụng Dream Training và Đi chơi về cơ bản tuân theo mục đích 'quản lý thanh năng lượng'. Cũng xem xét hồi phục thể lực trong trường hợp khẩn cấp.
· Về nguyên tắc, 'ưu tiên đi chơi để lấp đầy thanh năng lượng' là cách làm chuẩn.
· Tình huống tệ nhất trong kịch bản này là 'khi tất cả các thanh năng lượng đã đầy nhưng không có buổi luyện tập tốt'.
· Lúc này, nếu sử dụng Dream Training, việc giải phóng thanh năng lượng sẽ quá mức khiến chỉ số bị tràn, nhưng có thể tránh được tình huống tệ nhất là không thể di chuyển.
· Ngược lại, cũng có trường hợp ưu tiên Dream Training. Đó là khi 'muốn lấp đầy thanh năng lượng bằng cách đi chơi'.
· Nếu một hạng cụ thể quá cao và bạn muốn cân bằng với các hạng khác, trước tiên hãy tăng cấp độ của hạng thấp hơn bằng Dream Training hoặc luyện tập để làm cho thanh năng lượng của hạng cao hơn 'đầy hơn'.
· Sau đó, có thể sử dụng đi chơi để lấp đầy thanh năng lượng của hạng thấp hơn đang cản trở.
· Mục tiêu khi kết thúc giai đoạn Junior là khoảng hạng D, D, C, và lý tưởng là đạt 5-1-5 trong cuộc họp chiến lược. (Cần sử dụng 2 lần đi chơi và may mắn, vì vậy đừng nản lòng nếu chỉ đạt 4-1-5.)
08:28 - 12:50
5. 📈 Giai đoạn Classic & Senior: Chuyển đổi nuôi dưỡng hiệu quả
· Trong giai đoạn Classic đầu, cách sử dụng đi chơi vẫn giữ nguyên, nhưng cách sử dụng Dream Training sẽ thay đổi.
· Cốt lõi là thay đổi buổi luyện tập tùy theo tình hình thanh năng lượng.
· Nếu đội hình có 2 thẻ hỗ trợ Tốc độ, lợi ích của việc giải phóng thanh năng lượng Tốc độ trong Dream Training sẽ biến mất.
· Do đó, nếu thanh năng lượng đã đầy, nên sử dụng Dream Training cho các buổi luyện tập không phải Tốc độ; nếu thanh năng lượng thiếu, nên sử dụng Dream Training cho buổi luyện tập Tốc độ để đạt được sức mạnh tối đa.
· Từ thời điểm này, thể lực sẽ không giảm chút nào khi Dream Training.
· Nếu có 'Ever Young' trong Trí tuệ, thanh năng lượng sẽ tự động tích lũy khi luyện tập Trí tuệ, vì vậy tốt nhất là tăng chỉ số bằng luyện tập Trí tuệ thông thường và sử dụng Dream Training cho các buổi luyện tập không phải Trí tuệ.
· Dream Training chỉ được sử dụng cho Trí tuệ khi thể lực cạn kiệt và khi điều chỉnh chỉ số cuối cùng.
· Thể lực hầu như không bao giờ dư dả từ đầu đến cuối, vì vậy việc chọn hồi phục thể lực trong các sự kiện sẽ có lợi về lâu dài.
· Mục tiêu khi bắt đầu trại huấn luyện là 5-4-5 hoặc 5-3-5, trong đó 5-4-5 tương đối dễ đạt được.
· Trong trại huấn luyện, mỗi lượt sẽ được phân bổ 1 thanh năng lượng. (Tương tự như đi chơi, tích lũy vào thanh năng lượng ít nhất, nếu bằng nhau thì vào hạng thấp hơn).
· Tại thời điểm này, nếu sử dụng Dream Training, hầu hết các thanh năng lượng sẽ đầy.
· Mục tiêu là không giải phóng tất cả các thanh năng lượng cùng một lúc bằng Dream Training.
· Lý tưởng là tăng cường luyện tập thông thường mà không giải phóng thanh năng lượng bằng Dream Training, nhưng điều này khó thực hiện trong thực tế.
· 'Tình huống tệ nhất' của giai đoạn Junior (tình huống thanh năng lượng tích lũy quá nhiều mà không có gì để làm trong lượt yếu) có thể lặp lại.
· Do đó, việc giải phóng khoảng 1 thanh năng lượng bị trùng lặp trong Dream Training có thể được coi là một khoản đầu tư để tránh bị giảm cấp.
· Khi kết thúc giai đoạn Classic, cuộc họp chiến lược thường là 5-4-8.
· Từ giai đoạn Senior trở đi, việc 'giữ lại lượt đi chơi' trở nên đặc biệt quan trọng.
· Trong kịch bản này, hầu như không có cách nào để tăng ý chí ngoài 1 sự kiện và 1 lượt đi chơi mỗi nửa năm.
· Quyết định sử dụng lượt đi chơi tùy thuộc vào việc 'Tư duy tích cực' nhận được từ sự kiện tỏ tình với bạn bè có bị mất do sự kiện giảm ý chí hay không.
· Cân bằng chỉ số có thể được điều chỉnh đủ từ giai đoạn Senior. Ưu điểm lớn nhất của kịch bản này là ngay cả khi Thể lực chỉ 1200 trước trại huấn luyện cuối cùng, bạn vẫn có thể bù đắp bằng cách tập trung 4 buổi Dream Training vào Thể lực trong giai đoạn Senior cuối.
· Cấp độ cuối cùng thường là 7-5-8, và nếu may mắn có thể đạt 8-5-8.
· Tuy nhiên, nếu đạt 8-5-8 quá ổn định, có thể bạn đang bị thanh năng lượng chi phối quá nhiều.
· Trong giai đoạn Senior cuối, có 4 buổi Dream Training. Cần có ý thức rằng 'lấp đầy thanh năng lượng là Dream Training, giải phóng là luyện tập thông thường'.
· Tại thời điểm này, nhờ hạng đội, luyện tập thông thường cũng được tăng cường đáng kể về tình bạn cũng như tỷ lệ đặc biệt.
· Tốt nhất là bù đắp các chỉ số thiếu hụt bằng Dream Training, và các phần dư dả bằng luyện tập thông thường.
· Cốt lõi là thay đổi buổi luyện tập tùy theo tình hình thanh năng lượng.
· Nếu đội hình có 2 thẻ hỗ trợ Tốc độ, lợi ích của việc giải phóng thanh năng lượng Tốc độ trong Dream Training sẽ biến mất.
· Do đó, nếu thanh năng lượng đã đầy, nên sử dụng Dream Training cho các buổi luyện tập không phải Tốc độ; nếu thanh năng lượng thiếu, nên sử dụng Dream Training cho buổi luyện tập Tốc độ để đạt được sức mạnh tối đa.
· Từ thời điểm này, thể lực sẽ không giảm chút nào khi Dream Training.
· Nếu có 'Ever Young' trong Trí tuệ, thanh năng lượng sẽ tự động tích lũy khi luyện tập Trí tuệ, vì vậy tốt nhất là tăng chỉ số bằng luyện tập Trí tuệ thông thường và sử dụng Dream Training cho các buổi luyện tập không phải Trí tuệ.
· Dream Training chỉ được sử dụng cho Trí tuệ khi thể lực cạn kiệt và khi điều chỉnh chỉ số cuối cùng.
· Thể lực hầu như không bao giờ dư dả từ đầu đến cuối, vì vậy việc chọn hồi phục thể lực trong các sự kiện sẽ có lợi về lâu dài.
· Mục tiêu khi bắt đầu trại huấn luyện là 5-4-5 hoặc 5-3-5, trong đó 5-4-5 tương đối dễ đạt được.
· Trong trại huấn luyện, mỗi lượt sẽ được phân bổ 1 thanh năng lượng. (Tương tự như đi chơi, tích lũy vào thanh năng lượng ít nhất, nếu bằng nhau thì vào hạng thấp hơn).
· Tại thời điểm này, nếu sử dụng Dream Training, hầu hết các thanh năng lượng sẽ đầy.
· Mục tiêu là không giải phóng tất cả các thanh năng lượng cùng một lúc bằng Dream Training.
· Lý tưởng là tăng cường luyện tập thông thường mà không giải phóng thanh năng lượng bằng Dream Training, nhưng điều này khó thực hiện trong thực tế.
· 'Tình huống tệ nhất' của giai đoạn Junior (tình huống thanh năng lượng tích lũy quá nhiều mà không có gì để làm trong lượt yếu) có thể lặp lại.
· Do đó, việc giải phóng khoảng 1 thanh năng lượng bị trùng lặp trong Dream Training có thể được coi là một khoản đầu tư để tránh bị giảm cấp.
· Khi kết thúc giai đoạn Classic, cuộc họp chiến lược thường là 5-4-8.
· Từ giai đoạn Senior trở đi, việc 'giữ lại lượt đi chơi' trở nên đặc biệt quan trọng.
· Trong kịch bản này, hầu như không có cách nào để tăng ý chí ngoài 1 sự kiện và 1 lượt đi chơi mỗi nửa năm.
· Quyết định sử dụng lượt đi chơi tùy thuộc vào việc 'Tư duy tích cực' nhận được từ sự kiện tỏ tình với bạn bè có bị mất do sự kiện giảm ý chí hay không.
· Cân bằng chỉ số có thể được điều chỉnh đủ từ giai đoạn Senior. Ưu điểm lớn nhất của kịch bản này là ngay cả khi Thể lực chỉ 1200 trước trại huấn luyện cuối cùng, bạn vẫn có thể bù đắp bằng cách tập trung 4 buổi Dream Training vào Thể lực trong giai đoạn Senior cuối.
· Cấp độ cuối cùng thường là 7-5-8, và nếu may mắn có thể đạt 8-5-8.
· Tuy nhiên, nếu đạt 8-5-8 quá ổn định, có thể bạn đang bị thanh năng lượng chi phối quá nhiều.
· Trong giai đoạn Senior cuối, có 4 buổi Dream Training. Cần có ý thức rằng 'lấp đầy thanh năng lượng là Dream Training, giải phóng là luyện tập thông thường'.
· Tại thời điểm này, nhờ hạng đội, luyện tập thông thường cũng được tăng cường đáng kể về tình bạn cũng như tỷ lệ đặc biệt.
· Tốt nhất là bù đắp các chỉ số thiếu hụt bằng Dream Training, và các phần dư dả bằng luyện tập thông thường.
12:51 - 16:26
6. 🎯 Tóm tắt cốt lõi và Mẹo nâng cao: Hướng dẫn phán đoán thực chiến
· Tóm tắt các điểm chính:
· Trước khi ra mắt: Theo dõi 'Ever Young', đạt hạng F của đội, mục tiêu Dream Training ở Trí tuệ.
· Từ cuối giai đoạn Junior: Trong các lượt yếu, xem xét tình hình thanh năng lượng để phân biệt sử dụng Dream Training và đi chơi. Về cơ bản, hoãn Dream Training lại.
· Nếu có thanh năng lượng đang cản trở hạng, hãy tạo tình huống có thể lấp đầy thanh năng lượng đó bằng Dream Training, sau đó sử dụng đi chơi.
· Dream Training không làm giảm thể lực.
· Khi Dream Training, nếu thanh năng lượng thiếu, chọn Tốc độ; nếu đã đầy, chọn luyện tập không phải Tốc độ.
· Giải quyết tình huống khó xử khi chọn luyện tập:
· Tình huống 1: Cả hai buổi luyện tập đều có thể giải phóng thanh năng lượng, Tốc độ có lợi thế nhờ thưởng bạn bè, Thể lực là hạng thấp nhất. Trong trường hợp này, chọn Thể lực để tăng hạng của Umamusume có hạng thấp nhất. Điều này giúp giảm khoảng cách hạng và tạo cơ hội lớn để lấp đầy thanh năng lượng bằng đi chơi sau đó.
· Tình huống 2: Luyện tập mạnh nhất không có thanh năng lượng (Tốc độ) vs Trí tuệ tích lũy 3 thanh năng lượng. Trong trường hợp này, không ngần ngại chọn Tốc độ. Việc đạt được buổi luyện tập Tốc độ mạnh mẽ trước mắt (Luyện tập 100, thưởng điểm kỹ năng 4) có lợi hơn nhiều so với việc đẩy nhanh một chút sự tăng trưởng tình bạn/tỷ lệ đặc biệt/tỷ lệ gợi ý theo hạng đội. Điều quan trọng là không quá bị ràng buộc bởi thanh năng lượng.
· Cách nuôi dưỡng chỉ số phụ không có trong đội hình (Thể lực hoặc Gân cốt):
· Trong hai phương pháp, phương pháp 'bỏ mặc cho đến trại huấn luyện cuối cùng và giải quyết bằng Dream Training' vượt trội hơn hẳn.
· Sử dụng Dream Training cho các buổi luyện tập có lợi cao như Tốc độ, Trí tuệ, Sức mạnh, và hoàn toàn bỏ mặc Thể lực, chỉ sử dụng khi thanh năng lượng Dream tích lũy khoảng 3.
· Bằng cách này, Thể lực có thể thấp hơn khoảng 300 trước trại huấn luyện cuối cùng, nhưng 3 lần Dream Training là đủ để bù đắp.
· Lúc này, sự tăng chỉ số phụ của Dream Training được tăng cường, Gân cốt tăng gấp 3 lần tốc độ bình thường chỉ với 1 lần luyện tập.
· Trong trại huấn luyện Classic, việc sử dụng Dream Training cũng có thể đạt được các chỉ số tương tự, nhưng chỉ có thể thực hiện 2 lần, vì vậy chỉ cần chú ý khi có lượt yếu là đủ.
· Mẹo nâng cao: Nuôi dưỡng mà không suy nghĩ quá nhiều về tương lai
· Một trong những đặc điểm của những người nuôi dưỡng giỏi là họ không suy nghĩ quá sâu sắc về tương lai khi nuôi dưỡng.
· Ví dụ, ngay cả khi Tốc độ và Trí tuệ là 1200, các chỉ số khác là 500, nếu buổi luyện tập mạnh trong lượt đó là Tốc độ, họ sẽ không ngần ngại chọn Tốc độ.
· Trong kịch bản này, việc điều chỉnh chỉ số ở giai đoạn sau bằng Dream Training rất dễ dàng, vì vậy việc chơi với tư duy này cũng rất tốt.
· Đây là một kịch bản có tốc độ quay lượt nhanh và hầu như không có sự điều chỉnh giảm cấp nghiêm trọng nào ngoài việc giảm ý chí, vì vậy bạn có thể chơi một cách vui vẻ.
· Trước khi ra mắt: Theo dõi 'Ever Young', đạt hạng F của đội, mục tiêu Dream Training ở Trí tuệ.
· Từ cuối giai đoạn Junior: Trong các lượt yếu, xem xét tình hình thanh năng lượng để phân biệt sử dụng Dream Training và đi chơi. Về cơ bản, hoãn Dream Training lại.
· Nếu có thanh năng lượng đang cản trở hạng, hãy tạo tình huống có thể lấp đầy thanh năng lượng đó bằng Dream Training, sau đó sử dụng đi chơi.
· Dream Training không làm giảm thể lực.
· Khi Dream Training, nếu thanh năng lượng thiếu, chọn Tốc độ; nếu đã đầy, chọn luyện tập không phải Tốc độ.
· Giải quyết tình huống khó xử khi chọn luyện tập:
· Tình huống 1: Cả hai buổi luyện tập đều có thể giải phóng thanh năng lượng, Tốc độ có lợi thế nhờ thưởng bạn bè, Thể lực là hạng thấp nhất. Trong trường hợp này, chọn Thể lực để tăng hạng của Umamusume có hạng thấp nhất. Điều này giúp giảm khoảng cách hạng và tạo cơ hội lớn để lấp đầy thanh năng lượng bằng đi chơi sau đó.
· Tình huống 2: Luyện tập mạnh nhất không có thanh năng lượng (Tốc độ) vs Trí tuệ tích lũy 3 thanh năng lượng. Trong trường hợp này, không ngần ngại chọn Tốc độ. Việc đạt được buổi luyện tập Tốc độ mạnh mẽ trước mắt (Luyện tập 100, thưởng điểm kỹ năng 4) có lợi hơn nhiều so với việc đẩy nhanh một chút sự tăng trưởng tình bạn/tỷ lệ đặc biệt/tỷ lệ gợi ý theo hạng đội. Điều quan trọng là không quá bị ràng buộc bởi thanh năng lượng.
· Cách nuôi dưỡng chỉ số phụ không có trong đội hình (Thể lực hoặc Gân cốt):
· Trong hai phương pháp, phương pháp 'bỏ mặc cho đến trại huấn luyện cuối cùng và giải quyết bằng Dream Training' vượt trội hơn hẳn.
· Sử dụng Dream Training cho các buổi luyện tập có lợi cao như Tốc độ, Trí tuệ, Sức mạnh, và hoàn toàn bỏ mặc Thể lực, chỉ sử dụng khi thanh năng lượng Dream tích lũy khoảng 3.
· Bằng cách này, Thể lực có thể thấp hơn khoảng 300 trước trại huấn luyện cuối cùng, nhưng 3 lần Dream Training là đủ để bù đắp.
· Lúc này, sự tăng chỉ số phụ của Dream Training được tăng cường, Gân cốt tăng gấp 3 lần tốc độ bình thường chỉ với 1 lần luyện tập.
· Trong trại huấn luyện Classic, việc sử dụng Dream Training cũng có thể đạt được các chỉ số tương tự, nhưng chỉ có thể thực hiện 2 lần, vì vậy chỉ cần chú ý khi có lượt yếu là đủ.
· Mẹo nâng cao: Nuôi dưỡng mà không suy nghĩ quá nhiều về tương lai
· Một trong những đặc điểm của những người nuôi dưỡng giỏi là họ không suy nghĩ quá sâu sắc về tương lai khi nuôi dưỡng.
· Ví dụ, ngay cả khi Tốc độ và Trí tuệ là 1200, các chỉ số khác là 500, nếu buổi luyện tập mạnh trong lượt đó là Tốc độ, họ sẽ không ngần ngại chọn Tốc độ.
· Trong kịch bản này, việc điều chỉnh chỉ số ở giai đoạn sau bằng Dream Training rất dễ dàng, vì vậy việc chơi với tư duy này cũng rất tốt.
· Đây là một kịch bản có tốc độ quay lượt nhanh và hầu như không có sự điều chỉnh giảm cấp nghiêm trọng nào ngoài việc giảm ý chí, vì vậy bạn có thể chơi một cách vui vẻ.
