Post
Geometry Dash: Câu chuyện thành công chinh phục Insane Demon phổ biến 'Magma Bound'Giới thiệu hành trình chinh phục cấp độ Insane Demon nổi tiếng 'Magma Bound' mà nhiều người chơi đã yêu cầu. Hãy cùng khám phá các chiến lược để vượt qua cấp độ này, vốn đầy rẫy những pha căn thời gian phức tạp, tầm nhìn hạn chế và các đoạn nhện khó nhằn, cũng như khoảnh khắc thành công cuối cùng. Liệu người chơi có thể hoàn toàn chinh phục cấp độ khét tiếng này không?
1. 🎮 Giới thiệu cấp độ 'Magma Bound' và thử thách đầu tiên
· Người chơi thử thách cấp độ Insane Demon nổi tiếng 'Magma Bound', một cấp độ được yêu cầu rất nhiều.
· Anh ấy đề cập rằng cấp độ này rất phổ biến và phức tạp về mặt nghệ thuật, và mặc dù đã luyện tập trước buổi stream nhưng anh ấy hầu như không nhớ gì.
· Anh ấy tự tin nói đùa rằng sẽ hoàn thành cấp độ chỉ trong 10 lần thử và giành tất cả các giải thưởng Geometry Dash.
· Trước khi bắt đầu thử thách chính thức, anh ấy quyết định chơi chế độ luyện tập để giới thiệu các đặc điểm của cấp độ.
· Anh ấy đề cập rằng cấp độ này rất phổ biến và phức tạp về mặt nghệ thuật, và mặc dù đã luyện tập trước buổi stream nhưng anh ấy hầu như không nhớ gì.
· Anh ấy tự tin nói đùa rằng sẽ hoàn thành cấp độ chỉ trong 10 lần thử và giành tất cả các giải thưởng Geometry Dash.
· Trước khi bắt đầu thử thách chính thức, anh ấy quyết định chơi chế độ luyện tập để giới thiệu các đặc điểm của cấp độ.
00:00 - 00:53
1. 🎮 Giới thiệu cấp độ 'Magma Bound' và thử thách đầu tiên
· Người chơi thử thách cấp độ Insane Demon nổi tiếng 'Magma Bound', một cấp độ được yêu cầu rất nhiều.
· Anh ấy đề cập rằng cấp độ này rất phổ biến và phức tạp về mặt nghệ thuật, và mặc dù đã luyện tập trước buổi stream nhưng anh ấy hầu như không nhớ gì.
· Anh ấy tự tin nói đùa rằng sẽ hoàn thành cấp độ chỉ trong 10 lần thử và giành tất cả các giải thưởng Geometry Dash.
· Trước khi bắt đầu thử thách chính thức, anh ấy quyết định chơi chế độ luyện tập để giới thiệu các đặc điểm của cấp độ.
· Anh ấy đề cập rằng cấp độ này rất phổ biến và phức tạp về mặt nghệ thuật, và mặc dù đã luyện tập trước buổi stream nhưng anh ấy hầu như không nhớ gì.
· Anh ấy tự tin nói đùa rằng sẽ hoàn thành cấp độ chỉ trong 10 lần thử và giành tất cả các giải thưởng Geometry Dash.
· Trước khi bắt đầu thử thách chính thức, anh ấy quyết định chơi chế độ luyện tập để giới thiệu các đặc điểm của cấp độ.
00:54 - 01:37
2. 🕹️ Độ khó phần đầu và chiến lược đoạn nhện
· Anh ấy giải thích rằng phần đầu cấp độ có nhiều pha căn thời gian khối lập phương và các pha căn thời gian quả cầu kỳ lạ, nhưng không quá khó.
· Đặc biệt, quả cầu màu hồng yêu cầu thao tác đặc biệt: nhấn lần đầu và giữ lần thứ hai, đồng thời phải điều chỉnh thời gian nhảy.
· Người chơi cho rằng lý do lớn nhất khiến anh ấy chưa hoàn thành cấp độ này là 'quá nhiều đoạn nhện'.
· Anh ấy nhấn mạnh rằng đoạn nhện yêu cầu CPS (số lần nhấp mỗi giây) cao và trở nên khó hơn về sau.
· Anh ấy cũng phát hiện ra một easter egg 'XD' trong chế độ luyện tập.
· Đặc biệt, quả cầu màu hồng yêu cầu thao tác đặc biệt: nhấn lần đầu và giữ lần thứ hai, đồng thời phải điều chỉnh thời gian nhảy.
· Người chơi cho rằng lý do lớn nhất khiến anh ấy chưa hoàn thành cấp độ này là 'quá nhiều đoạn nhện'.
· Anh ấy nhấn mạnh rằng đoạn nhện yêu cầu CPS (số lần nhấp mỗi giây) cao và trở nên khó hơn về sau.
· Anh ấy cũng phát hiện ra một easter egg 'XD' trong chế độ luyện tập.
01:38 - 03:34
3. 🚧 Khó khăn ở phần giữa và cuối, thông tin nhà phát triển
· Anh ấy đề cập rằng nhạc nền của đoạn chơi robot rất hay và bày tỏ lo ngại về vấn đề bản quyền.
· Anh ấy giải thích một đoạn khó, nơi phải tránh các quả cầu xanh giả và căn chính xác các quả cầu đen và xanh lá cây. Anh ấy cũng giới thiệu cách bỏ qua quả cầu xanh lá cây để lấy xu.
· Anh ấy đề cập đến các yếu tố khó nhằn ở phần cuối như đoạn 'hang động Magma Bound tối tăm và đáng sợ' và một đoạn yêu cầu rất nhiều cú nhấp.
· Phần cuối của cấp độ rất phức tạp, đòi hỏi nhiều quả cầu và cú nhấp đệm, được mô tả như một 'trùm cuối'.
· Anh ấy nói rằng cấp độ này gợi nhớ đến cấp độ 'B' và xác nhận rằng nó là sản phẩm hợp tác của Scorch VX và MLORC.
· Anh ấy giải thích một đoạn khó, nơi phải tránh các quả cầu xanh giả và căn chính xác các quả cầu đen và xanh lá cây. Anh ấy cũng giới thiệu cách bỏ qua quả cầu xanh lá cây để lấy xu.
· Anh ấy đề cập đến các yếu tố khó nhằn ở phần cuối như đoạn 'hang động Magma Bound tối tăm và đáng sợ' và một đoạn yêu cầu rất nhiều cú nhấp.
· Phần cuối của cấp độ rất phức tạp, đòi hỏi nhiều quả cầu và cú nhấp đệm, được mô tả như một 'trùm cuối'.
· Anh ấy nói rằng cấp độ này gợi nhớ đến cấp độ 'B' và xác nhận rằng nó là sản phẩm hợp tác của Scorch VX và MLORC.
03:35 - 04:57
4. 🌟 Sử dụng Star Position và thành công đoạn 70-100%
· Do đoạn cuối cấp độ có nhiều cú nhấp và căng thẳng, anh ấy quyết định đặt 'Star Position' (điểm kiểm tra) ở mốc 70%.
· Anh ấy nhấn mạnh rằng Star Position rất hữu ích khi luyện tập các cấp độ khó và có giá trị hơn nhiều so với luyện tập thông thường.
· Anh ấy tạo ra một trò chơi chữ với 'Magma Bound' khi bị rơi vào dung nham.
· Cuối cùng, anh ấy đã hoàn thành thành công đoạn từ 70% đến 100% và tự nhận rằng trò đùa của mình đã góp phần vào thành công đó.
· Anh ấy nhấn mạnh rằng Star Position rất hữu ích khi luyện tập các cấp độ khó và có giá trị hơn nhiều so với luyện tập thông thường.
· Anh ấy tạo ra một trò chơi chữ với 'Magma Bound' khi bị rơi vào dung nham.
· Cuối cùng, anh ấy đã hoàn thành thành công đoạn từ 70% đến 100% và tự nhận rằng trò đùa của mình đã góp phần vào thành công đó.
04:58 - 07:32
5. 👁️🗨️ Tầm nhìn hạn chế và những thất bại lặp đi lặp lại trong lần thử lại
· Người chơi dũng cảm quyết định thử lại từ 0% mà không có Star Position.
· Anh ấy đề cập đến 'ngọn núi lửa màu tím thú vị' ở hậu cảnh và thư giãn một chút, nhưng sau đó chỉ ra vấn đề nghiêm trọng của cấp độ.
· Anh ấy phàn nàn rằng tầm nhìn rất hạn chế do 'quái vật xấu xí' và đường viền dung nham, khiến việc đọc cấp độ trở nên khó khăn.
· Khi liên tục chết ở những pha căn thời gian khó của đoạn robot và các điểm nhấp cụ thể, anh ấy lại chuyển sang chế độ luyện tập.
· Anh ấy liên tục thất bại ở mốc 22% và 26%, gặp khó khăn do tầm nhìn hạn chế và thời gian không lường trước được.
· Anh ấy đề cập đến 'ngọn núi lửa màu tím thú vị' ở hậu cảnh và thư giãn một chút, nhưng sau đó chỉ ra vấn đề nghiêm trọng của cấp độ.
· Anh ấy phàn nàn rằng tầm nhìn rất hạn chế do 'quái vật xấu xí' và đường viền dung nham, khiến việc đọc cấp độ trở nên khó khăn.
· Khi liên tục chết ở những pha căn thời gian khó của đoạn robot và các điểm nhấp cụ thể, anh ấy lại chuyển sang chế độ luyện tập.
· Anh ấy liên tục thất bại ở mốc 22% và 26%, gặp khó khăn do tầm nhìn hạn chế và thời gian không lường trước được.
07:33 - 12:24
6. 🏆 Hoàn thành 100% cấp độ 'Magma Bound' một cách hoàn hảo!
· Sau nhiều lần thử, cuối cùng anh ấy đã thành công hoàn thành 100% cấp độ 'Magma Bound'.
· Anh ấy vui mừng nói rằng đã hoàn thành cấp độ từ 56% một cách bất ngờ (fluke).
· Phần thưởng nhận được sau khi hoàn thành cấp độ như sau:
· Người chơi bày tỏ sự hài lòng, đánh giá cấp độ này là 'độ khó Insane Demon hoàn hảo', không quá dễ cũng không quá khó.
· Anh ấy vui mừng nói rằng đã hoàn thành cấp độ từ 56% một cách bất ngờ (fluke).
· Phần thưởng nhận được sau khi hoàn thành cấp độ như sau:
| Hạng mục | Chi tiết |
|---|---|
| Tỷ lệ hoàn thành | 100% |
| Fluke | Từ 56% |
| Xu | Xu Bạc |
| Sao | 10 cái |
| Quả cầu | 276 cái |
· Người chơi bày tỏ sự hài lòng, đánh giá cấp độ này là 'độ khó Insane Demon hoàn hảo', không quá dễ cũng không quá khó.
