Post

Fallout: New Vegas, lý do nó trở thành 'kinh thánh' của các nhà phát triển RPG và game thủMặc dù mùa 2 của series phim truyền hình Fallout đã được ca ngợi là bản chuyển thể trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại, nhưng đối với những người hâm mộ RPG thực thụ, 'Fallout: New Vegas' vẫn là một kiệt tác không thể vượt qua. Bất chấp những lỗi kỹ thuật, trò chơi này đã đặt ra tiêu chuẩn cho các game RPG phương Tây với cốt truyện sâu sắc và những hậu quả tàn khốc từ lựa chọn của người chơi, được đánh giá là một tác phẩm văn học tương tác vượt xa một trò chơi đơn thuần.
Fallout: New Vegas, lý do nó trở thành 'kinh thánh' của các nhà phát triển RPG và game thủ
1. 📺 Thành công của series phim truyền hình Fallout mùa 2 và New Vegas
· Mùa 2 của series phim truyền hình Fallout đã đạt 96% trên Rotten Tomatoes và được đánh giá là bản chuyển thể trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại.
· Series này đã tái hiện hoàn hảo không khí của Fallout: New Vegas, mang lại sự hài lòng lớn cho người hâm mộ.
· Các phe phái chính của New Vegas như tàn dư NCR, Legion, Mr. House, cùng với các vật phẩm và nhạc nền, đều phản ánh chính xác cốt truyện gốc.
· Tuy nhiên, bất chấp kinh phí sản xuất hàng tỷ đô la và điểm số gần như hoàn hảo, series phim truyền hình vẫn thiếu một yếu tố cốt lõi mà trò chơi New Vegas sở hữu.
00:00 - 01:25
1. 📺 Thành công của series phim truyền hình Fallout mùa 2 và New Vegas
· Mùa 2 của series phim truyền hình Fallout đã đạt 96% trên Rotten Tomatoes và được đánh giá là bản chuyển thể trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại.
· Series này đã tái hiện hoàn hảo không khí của Fallout: New Vegas, mang lại sự hài lòng lớn cho người hâm mộ.
· Các phe phái chính của New Vegas như tàn dư NCR, Legion, Mr. House, cùng với các vật phẩm và nhạc nền, đều phản ánh chính xác cốt truyện gốc.
· Tuy nhiên, bất chấp kinh phí sản xuất hàng tỷ đô la và điểm số gần như hoàn hảo, series phim truyền hình vẫn thiếu một yếu tố cốt lõi mà trò chơi New Vegas sở hữu.
01:26 - 02:25
2. 📜 Thiên tài bị mắc kẹt trong 'đống phế liệu': Fallout: New Vegas
· Fallout: New Vegas được mô tả là 'thiên tài tuyệt đối bị mắc kẹt trong một đống phế liệu hình ảnh'.
· Trong cộng đồng game thủ RPG, có một quy tắc bất thành văn rằng bạn không thể tự nhận là fan RPG nếu chưa chơi New Vegas.
· Kịch bản của trò chơi này là 'kinh thánh' đối với các nhà phát triển RPG phương Tây, trở thành điểm chuẩn chính cho mọi trò chơi.
· Video này tập trung vào phân tích cốt truyện của New Vegas, chứ không phải các cơ chế gameplay nhàm chán như đồ họa hay tốc độ khung hình.
· Nó đào sâu vào một câu chuyện sâu sắc hơn, đen tối hơn và điên rồ hơn nhiều so với series phim truyền hình.
02:26 - 04:28
3. 📉 Quá trình phát triển bi thảm và di sản của Obsidian
· Bethesda đã tập trung vào phát triển The Elder Scrolls: Skyrim sau thành công của Fallout 3, và giao dự án spin-off Fallout cho Obsidian Entertainment.
· Obsidian là một đội ngũ gồm các cựu binh từ Black Isle Studios, những người đã tạo ra Fallout 1 và 2.
· Bethesda yêu cầu thời gian phát triển phi thực tế là 18 tháng, điều này không khác gì 'nhiệm vụ tự sát' đối với việc phát triển một game RPG thế giới mở.
· Do hạn chế về thời gian, Obsidian phải tái sử dụng engine game cũ và tài sản hình ảnh của Fallout 3, không thể dành thời gian cải thiện đồ họa.
· Họ đã dồn hết năng lượng và tinh thần còn lại vào việc viết kịch bản, đổ những ý tưởng từ dự án Fallout 3 đã bị hủy bỏ trước đây vào vùng đất hoang Mojave.
· Khi ra mắt vào năm 2010, trò chơi là một thảm họa kỹ thuật với các lỗi thường xuyên, file lưu bị hỏng, tốc độ khung hình thấp và hình ảnh lỗi thời.
· Điều này khiến điểm Metacritic chỉ dừng ở mức 84, thiếu đúng 1 điểm so với mức tối thiểu 85 để nhận tiền bản quyền bổ sung, mang lại kết quả bi thảm cho Obsidian.
· Tuy nhiên, ngay cả trong những vấn đề kỹ thuật và bi kịch Metacritic này, Obsidian đã để lại một di sản vượt thời gian. Khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ thấy rõ cách kịch bản của trò chơi này phá vỡ ảo tưởng về đạo đức thường thấy trong các phương tiện truyền thông chính thống.
Hạng mụcNội dung chi tiết
Thời gian phát triển18 tháng
Engine và tài sảnEngine game cũ, tái sử dụng tài sản hình ảnh của Fallout 3
Trọng tâm phát triểnTập trung 100% vào việc viết kịch bản
Vấn đề khi ra mắtThảm họa kỹ thuật (lỗi thường xuyên, file lưu bị hỏng, tốc độ khung hình thấp, hình ảnh lỗi thời)
Điểm Metacritic84 điểm (thiếu 1 điểm so với 85 điểm để nhận tiền bản quyền bổ sung)
04:29 - 09:05
4. ⚖️ Sự mơ hồ về đạo đức được thể hiện qua phép biện chứng Hegel
· Trong New Vegas, người chơi không chỉ đơn thuần lựa chọn giữa thiện và ác, mà phải chọn một trong những 'hệ tư tưởng chính trị độc hại' để tái thiết nền văn minh.
· La bàn đạo đức của người chơi sẽ bị tan vỡ và chà đạp.
Phe pháiLý tưởng/Bề ngoàiThực tế/Mặt tráiCái giá của lựa chọn
NCR (Cộng hòa California Mới)Lực lượng lý tưởng hứa hẹn dân chủ, luật pháp và nhân quyềnQuan liêu tham nhũng, hành chính chậm chạp, thuế quá cao, quân đội suy yếu do mở rộng lãnh thổ quá mức. Lặp lại hệ thống chính trị tham nhũng của thế giới cũ đã bị hủy diệt bởi bom hạt nhân.Bạn sẽ ủng hộ một hệ thống tham nhũng?
Quân đoàn của Caesar (Caesar's Legion)Tập đoàn ghét công nghệ, chế độ nô lệ, ghét phụ nữ, những kẻ cosplay La Mã tàn bạo đóng đinh kẻ thù lên thập tự giáCaesar giải thích một cách logic rằng 'phản đề' tàn bạo của mình là cần thiết để phá hủy 'chính đề' tham nhũng của NCR và tạo ra một nền văn minh 'tổng hợp' mạnh mẽ hơn. Các thương nhân làm chứng rằng khu vực của Quân đoàn an toàn 100% khỏi bọn cướp.Bạn sẽ từ bỏ tự do để đổi lấy sự an toàn tuyệt đối?
Mr. HouseKẻ độc tài thiên tài, nhà tư bản, quan chức công nghệ. Dự đoán bom hạt nhân và cứu Vegas. Lập kế hoạch xây dựng thuộc địa vũ trụ thông qua ngành công nghiệp công nghệ vì tương lai nhân loại.Lạnh lùng và tàn nhẫn, coi thường người nghèo. Chỉ quan tâm đến người giàu, để người nghèo chết bên ngoài bức tường Vegas.Bạn sẽ chấp nhận một chế độ độc tài tàn nhẫn vì tương lai nhân loại?
Yes ManLựa chọn vô chính phủ. Người chơi loại bỏ tất cả các phe phái và trực tiếp kiểm soát New Vegas.Kết thúc trò chơi cho thấy sự hỗn loạn tổng thể đã gây ra trên khắp Mojave. Người chơi và Yes Man thiếu năng lực cấu trúc để cai trị một quốc gia, dẫn đến tình trạng vô pháp luật và mọi người giết hại lẫn nhau.Bạn sẽ chấp nhận hỗn loạn để đổi lấy tự do?
09:06 - 10:37
5. 💀 Biểu tượng sụp đổ: Brotherhood of Steel (BoS)
· Trong Fallout 3, 4 và series phim truyền hình, Brotherhood of Steel (BoS) được miêu tả là một hiệp sĩ đoàn anh hùng mặc Power Armor và cứu thế giới.
· Tuy nhiên, trong New Vegas, họ bị giáng cấp thành những kẻ 'chuột chũi' ẩn mình trong các boong-ke chật hẹp.
· Obsidian đã đưa BoS trở lại cội nguồn cốt truyện ban đầu của họ: một giáo phái cuồng tín tôn thờ công nghệ, ghét người ngoài và theo chủ nghĩa cô lập.
· Họ đã gần như bị tiêu diệt bởi quân đội NCR trong trận Helios One, cho thấy rằng ngay cả công nghệ tiên tiến nhất cũng vô dụng trước số lượng áp đảo của binh lính thông thường.
· BoS trong New Vegas tượng trưng cho chủ đề bi kịch của việc không thể buông bỏ quá khứ. Họ quan tâm đến việc cứu các bản thiết kế cũ, vũ khí laser và máy tính hơn là những con người đang đói.
· Trong trò chơi này, BoS không phải là một phe phái chính, mà là một 'phe phái ngoại vi' đang chờ đợi sự tuyệt chủng vì không thể thích nghi với sự thay đổi của thời đại.
· Kịch bản của New Vegas cho thấy sự táo bạo khi sẵn sàng phá hủy các biểu tượng mang tính biểu tượng của trò chơi để truyền tải thông điệp đạo đức.
· Nhưng trò chơi vẫn trao cho người chơi toàn quyền tự do quyết định số phận của họ.
Hạng mụcNội dung chi tiết
Các series Fallout khácHiệp sĩ đoàn anh hùng, những người cứu thế giới
New VegasBị giáng cấp thành những kẻ 'chuột chũi' ẩn mình trong boong-ke
Vai trò trong New VegasPhe phái thiểu số, đứng trước nguy cơ tuyệt chủng vì không thích nghi được với sự thay đổi của thời đại
Thông điệp cốt lõiBi kịch không thể buông bỏ quá khứ, chủ nghĩa ưu tiên công nghệ, truyền tải thông điệp đạo đức thông qua việc phá hủy biểu tượng
10:38 - 12:49
6. 🎭 Tự do lựa chọn cực đoan của người chơi và những hậu quả tàn khốc
· Trong các game RPG ngày nay, các NPC quan trọng thường có 'áo giáp cốt truyện' và không thể chết, nhưng New Vegas thì khác.
· Ngay sau khi bắt đầu trò chơi, bạn có thể giết Caesar, Mr. House, hoặc Tổng thống NCR. Trò chơi không bị hỏng, mà sẽ viết lại cốt truyện và thế giới sẽ phản ứng theo hành động của người chơi.
· Ngay cả khi người chơi tàn sát toàn bộ bản đồ như một kẻ tâm thần, trò chơi vẫn cung cấp một kết thúc đặc biệt cho hành động đó.
· Trong khi series phim truyền hình mang lại trải nghiệm xem thụ động, New Vegas cho phép người chơi trở thành 'thần' và là tác giả của câu chuyện, quyết định số phận của Mojave.
· Nhân vật người chơi, 'Người đưa thư', bắt đầu trong trạng thái hoàn toàn trống rỗng, mất trí nhớ sau khi bị bắn vào đầu và bỏ mặc.
· Nếu chỉ số trí tuệ của nhân vật được đặt là 1, các cuộc đối thoại sẽ trở nên ngớ ngẩn và các NPC sẽ thương hại hoặc chế giễu người chơi.
· Thậm chí, bạn có thể đánh bại trùm cuối mà không cần bắn một viên đạn nào, chỉ bằng đối thoại và tranh luận triết học.
12:50 - 14:41
7. ⏳ Sự hài hòa giữa series phim truyền hình và cốt truyện New Vegas
· Nhiều người hâm mộ lo ngại rằng series phim truyền hình sẽ làm hỏng cốt truyện của New Vegas, nhưng xét về dòng thời gian (trò chơi New Vegas năm 2281, series phim truyền hình năm 2296 – chênh lệch 15 năm) thì không phải vậy.
· Các sự kiện trong series phim truyền hình phù hợp với các khả năng kết thúc u ám của trò chơi New Vegas.
· Thủ đô Shady Sands của NCR bị phá hủy bởi bom hạt nhân của Hank, khiến bộ chỉ huy trung ương biến mất, và NCR ở Mojave rơi vào hỗn loạn.
· Caesar được xác nhận đã chết do khối u não hoặc do người chơi, khiến Quân đoàn bị chia thành nhiều phe phái lãnh chúa.
· Bản thân Vegas cũng mất đi ánh đèn neon và các bức tường sụp đổ, khiến Deathclaw lang thang trên đường phố.
· Điều này củng cố tiền đề của trò chơi rằng hòa bình ở vùng đất hoang chỉ là ảo ảnh, bất kể ai là người chiến thắng tại Đập Hoover.
· Series phim truyền hình nâng tầm cuộc chiến giành tài nguyên năng lượng truyền thống tại Đập Hoover thành cuộc tranh giành công nghệ Cold Fusion, đồng thời phơi bày âm mưu của Vault-Tec, làm sâu sắc thêm cốt truyện của trò chơi.
· Nó truyền tải một thông điệp nhất quán rằng lòng tham của con người, dù vì nước, điện, bản ngã hay lợi ích, cuối cùng đều dẫn đến sự hủy diệt. 'Chiến tranh không bao giờ thay đổi.'
14:42 - 17:11
8. 💎 Kiệt tác cốt truyện tỏa sáng giữa những lỗi kỹ thuật
· Fallout mùa 2 mang đến cảm xúc thị giác và hoài niệm hoàn hảo, thể hiện những lựa chọn đạo đức thỏa mãn cho người xem.
· Ngược lại, Fallout: New Vegas ném người chơi vào một sa mạc chết chóc, trao cho họ một khẩu súng lục rỉ sét, và khiến lương tâm của người chơi mục ruỗng tùy theo lựa chọn của họ.
· Với tư cách là một phần mềm, New Vegas là một 'đống phế liệu' với đồ họa cứng nhắc, những trận đấu súng như đồ chơi nhựa, và những bức tường vô hình ở khắp mọi nơi. Những game thủ chỉ quan tâm đến độ phân giải 4K và hoạt ảnh motion capture sẽ ghét trò chơi này.
· Tuy nhiên, xét về khía cạnh văn học tự sự tương tác, New Vegas là một kiệt tác tuyệt đối. Nó giống như 'một chiếc xe phế liệu được trang bị động cơ Ferrari'.
· Các DLC (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road) không chỉ là những nhiệm vụ bổ sung đơn thuần, mà là một bộ sưu tập các câu chuyện về PTSD và khó khăn trong việc buông bỏ những tổn thương trong khứ.
· Trò chơi này càng trở nên huyền thoại hơn vì nó được phát hành vào thời điểm ngành công nghiệp game không coi người chơi là 'ngu ngốc' cần được dẫn dắt bằng những mũi tên khổng lồ.
· Obsidian đặt ra cho người chơi những vấn đề triết học chính trị của thế giới thực, và yêu cầu họ tự quyết định số phận của những kẻ phản diện trong thế giới này và gánh chịu tội lỗi đó.
· Bất chấp mọi điểm yếu, trò chơi này đã tồn tại qua nhiều thập kỷ.
Hạng mụcSeries phim truyền hình FalloutFallout: New Vegas
Cách trải nghiệmTrải nghiệm xem thụ động
Theo dõi quyết định của Lucy và Ghoul
Người chơi là 'thần' và là tác giả câu chuyện
Trực tiếp trải nghiệm và lựa chọn gánh nặng đạo đức
Khía cạnh kỹ thuậtHình ảnh và dàn dựng hiện đạiĐồ họa 'cũ kỹ', đấu súng, lỗi
Giá trị cốt truyện cao bất chấp lỗi kỹ thuật
Khía cạnh cốt truyệnCảm xúc thị giác và hoài niệm hoàn hảo
Thể hiện những lựa chọn đạo đức thỏa mãn
Kiệt tác văn học tương tác
Trải nghiệm lương tâm bị mục ruỗng theo lựa chọn của người chơi
· Cá nhân tôi đặc biệt khuyên bạn nên sử dụng các mod cộng đồng để cải thiện đồ họa và sửa lỗi khi chơi.
폴아웃뉴베가스RPG명작게임분석옵시디언엔터테인먼트폴아웃TV시리즈