Post
Brawl Stars công bố định hướng phát triển năm 2026! Hứa hẹn cải thiện lớn từ vật phẩm trang trí đến chế độ đấu xếp hạngĐội ngũ phát triển Brawl Stars đã tiết lộ chi tiết về định hướng tương lai của trò chơi và những vấn đề họ muốn giải quyết, mặc dù đây không phải là lộ trình năm 2026. Dựa trên những hiệu ứng tích cực của hệ thống Danh Vọng, họ có kế hoạch đổi mới trải nghiệm người chơi bằng cách khôi phục giá trị của các vật phẩm trang trí, nâng cao chất lượng của chế độ Xếp Hạng, cập nhật thường xuyên hơn và tổ chức các sự kiện mùa giải tập trung vào cốt truyện.
1. ✨ Hiệu ứng tích cực của hệ thống Danh Vọng
· Hệ thống Danh Vọng được giới thiệu trong bản cập nhật gần đây đang cho thấy những kết quả rất tích cực.
· Thời gian chơi tăng lên và ngày càng có nhiều người chơi quay lại game mỗi ngày.
· Hiện tại, nhiều thay đổi đang được áp dụng trên diện rộng, vì vậy chúng tôi sẽ theo dõi sát sao tình hình và liên tục cải thiện nếu có vấn đề phát sinh.
· Thời gian chơi tăng lên và ngày càng có nhiều người chơi quay lại game mỗi ngày.
· Hiện tại, nhiều thay đổi đang được áp dụng trên diện rộng, vì vậy chúng tôi sẽ theo dõi sát sao tình hình và liên tục cải thiện nếu có vấn đề phát sinh.
00:19 - 00:38
1. ✨ Hiệu ứng tích cực của hệ thống Danh Vọng
· Hệ thống Danh Vọng được giới thiệu trong bản cập nhật gần đây đang cho thấy những kết quả rất tích cực.
· Thời gian chơi tăng lên và ngày càng có nhiều người chơi quay lại game mỗi ngày.
· Hiện tại, nhiều thay đổi đang được áp dụng trên diện rộng, vì vậy chúng tôi sẽ theo dõi sát sao tình hình và liên tục cải thiện nếu có vấn đề phát sinh.
· Thời gian chơi tăng lên và ngày càng có nhiều người chơi quay lại game mỗi ngày.
· Hiện tại, nhiều thay đổi đang được áp dụng trên diện rộng, vì vậy chúng tôi sẽ theo dõi sát sao tình hình và liên tục cải thiện nếu có vấn đề phát sinh.
00:39 - 01:33
2. 🎨 Vấn đề và hướng cải thiện vật phẩm trang trí
· Hiện tại, các vật phẩm trang trí đang gặp nhiều vấn đề, và có nhận định rằng độ hiếm cũng như cảm giác thỏa mãn khi sở hữu skin và vật phẩm trang trí không còn như trước.
· Giá trị tiền tệ của Bling giảm sút và chức năng của Danh Mục không hiệu quả cũng là những vấn đề được chỉ ra.
· Độ hiếm của skin không rõ ràng, ảnh hưởng đến giá cả và nhận thức về giá trị.
· Các vật phẩm Ghim quá nhiều và vô nghĩa, cùng với các vấn đề như giới hạn trang bị và thiếu sự thay đổi về phong cách.
· Đội ngũ phát triển sẽ nỗ lực khôi phục giá trị của tất cả các skin và làm cho Bling trở nên hấp dẫn trở lại.
· Giá trị tiền tệ của Bling giảm sút và chức năng của Danh Mục không hiệu quả cũng là những vấn đề được chỉ ra.
· Độ hiếm của skin không rõ ràng, ảnh hưởng đến giá cả và nhận thức về giá trị.
· Các vật phẩm Ghim quá nhiều và vô nghĩa, cùng với các vấn đề như giới hạn trang bị và thiếu sự thay đổi về phong cách.
· Đội ngũ phát triển sẽ nỗ lực khôi phục giá trị của tất cả các skin và làm cho Bling trở nên hấp dẫn trở lại.
| Phân loại | Vấn đề |
|---|---|
| Skin và vật phẩm trang trí | Mất đi cảm giác hiếm có và giới hạn Giảm sự thỏa mãn khi nhận được Giảm nhận thức về giá trị do độ hiếm không rõ ràng |
| Bling | Giá trị tiền tệ giảm sút Người chơi tích cực tích lũy Bling |
| Danh Mục | Không thực hiện tốt vai trò của mình |
| Ghim | Số lượng quá nhiều và thiếu ý nghĩa Giới hạn trang bị Không có thay đổi phong cách kể từ khi ra mắt |
01:34 - 02:31
3. 🏆 Hướng cải thiện chế độ Xếp Hạng và sự tham gia của cộng đồng
· Việc làm lại chế độ Xếp Hạng năm 2025 nhằm mục tiêu tăng khả năng tiếp cận đã thành công với người chơi thông thường, nhưng chưa đáp ứng được kỳ vọng của người chơi cốt lõi và hardcore.
· Chúng tôi đang xem xét lại cách tiếp cận hiện tại và sẽ tập trung vào việc cải thiện chất lượng của chế độ Xếp Hạng hơn là điều chỉnh toàn diện.
· Chúng tôi sẽ cố gắng làm cho chế độ Xếp Hạng trở nên thú vị hơn đối với những người chơi yêu thích cạnh tranh.
· Chúng tôi sẽ tích cực lắng nghe ý kiến từ cộng đồng để tìm ra những khó khăn lớn nhất và cách để người chơi có thể tham gia nhiều hơn vào việc vận hành chế độ Xếp Hạng hàng ngày.
· Chúng tôi đang mở ra nhiều khả năng như quyết định nhóm bản đồ, sự trở lại của chế độ solo và đội, và sẽ đi theo hướng mà những người yêu thích cạnh tranh mong muốn, ngay cả khi nó không hấp dẫn đối với người chơi mới hoặc người chơi thông thường.
· Chúng tôi đang xem xét lại cách tiếp cận hiện tại và sẽ tập trung vào việc cải thiện chất lượng của chế độ Xếp Hạng hơn là điều chỉnh toàn diện.
· Chúng tôi sẽ cố gắng làm cho chế độ Xếp Hạng trở nên thú vị hơn đối với những người chơi yêu thích cạnh tranh.
· Chúng tôi sẽ tích cực lắng nghe ý kiến từ cộng đồng để tìm ra những khó khăn lớn nhất và cách để người chơi có thể tham gia nhiều hơn vào việc vận hành chế độ Xếp Hạng hàng ngày.
· Chúng tôi đang mở ra nhiều khả năng như quyết định nhóm bản đồ, sự trở lại của chế độ solo và đội, và sẽ đi theo hướng mà những người yêu thích cạnh tranh mong muốn, ngay cả khi nó không hấp dẫn đối với người chơi mới hoặc người chơi thông thường.
02:32 - 02:56
4. 🔄 Cân bằng giữa tính năng vĩnh viễn và sự kiện
· Sự kiện là một cách hiệu quả để người chơi quay lại và tận hưởng trò chơi, và cả sự kiện của Brawl Stars lẫn hợp tác với các IP khác đều quan trọng.
· Chúng tôi có kế hoạch tái giới thiệu các hợp tác quy mô nhỏ tập trung vào skin.
· Đội ngũ phát triển đang liên tục nỗ lực để cân bằng giữa việc cải thiện game vĩnh viễn và các sự kiện tạm thời.
· Chúng tôi có kế hoạch tái giới thiệu các hợp tác quy mô nhỏ tập trung vào skin.
· Đội ngũ phát triển đang liên tục nỗ lực để cân bằng giữa việc cải thiện game vĩnh viễn và các sự kiện tạm thời.
02:57 - 03:40
5. 🚀 Chu kỳ cập nhật và chiến lược cung cấp nội dung
· Đội ngũ phát triển đặt mục tiêu phát hành các tính năng hoàn chỉnh có thể đáp ứng kỳ vọng của người chơi.
· Chúng tôi muốn tổ chức các sự kiện tuyệt vời gần như mỗi tháng, và giới thiệu các hệ thống và tính năng mới hoặc cải tiến để làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn.
· Hiện tại, chúng tôi đang xây dựng nền tảng để có thể ra mắt các bản cập nhật thường xuyên hơn, và sẽ làm cho trò chơi có cảm giác mới mẻ mỗi tháng.
· Các tính năng và thay đổi sẽ chỉ được phát hành khi chúng tôi tự tin về chất lượng, vì vậy chúng có thể được phát hành ít thường xuyên hơn thay vì mỗi lần cập nhật.
· Bắt đầu từ nửa cuối năm nay, chúng tôi sẽ thử nghiệm cách cung cấp cập nhật và nội dung hàng tháng.
· Chúng tôi muốn tổ chức các sự kiện tuyệt vời gần như mỗi tháng, và giới thiệu các hệ thống và tính năng mới hoặc cải tiến để làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn.
· Hiện tại, chúng tôi đang xây dựng nền tảng để có thể ra mắt các bản cập nhật thường xuyên hơn, và sẽ làm cho trò chơi có cảm giác mới mẻ mỗi tháng.
· Các tính năng và thay đổi sẽ chỉ được phát hành khi chúng tôi tự tin về chất lượng, vì vậy chúng có thể được phát hành ít thường xuyên hơn thay vì mỗi lần cập nhật.
· Bắt đầu từ nửa cuối năm nay, chúng tôi sẽ thử nghiệm cách cung cấp cập nhật và nội dung hàng tháng.
03:41 - 04:01
6. 📖 Tăng cường sự kiện mùa giải tập trung vào cốt truyện
· Sự kiện 'Trận Chiến Vương Quốc Kiếm' năm 2025 là một trong những sự kiện đầu tiên giới thiệu cốt truyện tiếp nối trong vũ trụ Brawl Stars và đã đạt được thành công lớn.
· Chúng tôi muốn thử nghiệm cách tiếp cận tập trung vào cốt truyện này nhiều hơn trong năm nay, và cũng đang xem xét các sự kiện kéo dài nhiều tháng.
· Chúng tôi muốn thử nghiệm cách tiếp cận tập trung vào cốt truyện này nhiều hơn trong năm nay, và cũng đang xem xét các sự kiện kéo dài nhiều tháng.
04:02 - 04:55
7. 🤝 Đa dạng hóa chế độ chơi và tăng cường hợp tác cộng đồng
· Chúng tôi có kế hoạch phát triển thêm chế độ Showdown Đảo Ngược, và nói chung là phát triển các chế độ chơi đa dạng và thú vị hơn.
· Chúng tôi sẽ tiếp tục chia sẻ tiến độ phát triển thông qua podcast 'Time To Explain'.
· Chúng tôi muốn cộng đồng tham gia nhiều hơn vào quá trình phát triển.
· Điều này bao gồm việc thu thập ý tưởng về danh hiệu qua mạng xã hội, hỏi ý kiến đầu tiên của những người sáng tạo nội dung và các tuyển thủ chuyên nghiệp về các tính năng mới và thay đổi cân bằng, cũng như kích hoạt các chiến dịch Supercell MAKE.
· Chúng tôi cũng đề cập đến khả năng cùng nhau tạo ra Brawler, nhấn mạnh rằng cộng đồng Brawl và những người sáng tạo nội dung là cốt lõi của Brawl Stars và sẽ nhấn mạnh điều này hơn nữa vào năm 2026.
· Chúng tôi sẽ tiếp tục chia sẻ tiến độ phát triển thông qua podcast 'Time To Explain'.
· Chúng tôi muốn cộng đồng tham gia nhiều hơn vào quá trình phát triển.
· Điều này bao gồm việc thu thập ý tưởng về danh hiệu qua mạng xã hội, hỏi ý kiến đầu tiên của những người sáng tạo nội dung và các tuyển thủ chuyên nghiệp về các tính năng mới và thay đổi cân bằng, cũng như kích hoạt các chiến dịch Supercell MAKE.
· Chúng tôi cũng đề cập đến khả năng cùng nhau tạo ra Brawler, nhấn mạnh rằng cộng đồng Brawl và những người sáng tạo nội dung là cốt lõi của Brawl Stars và sẽ nhấn mạnh điều này hơn nữa vào năm 2026.
