Post
SD Gundam G Generation Eternal: Gouf Custom & Psycho Haro, Phân tích chuyên sâu các Đơn vị quay thông thườngTrong đợt tuyển chọn SD Gundam G Generation Eternal lần này, Gufo Custom và Psycho Haro đã xuất hiện. Cả hai đơn vị đều thể hiện hiệu suất tốt mặc dù là đơn vị tuyển chọn thông thường, đặc biệt Psycho Haro tự hào có tiềm năng cao với cơ chế giảm phòng thủ độc đáo. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết xem chúng sẽ mang lại những thay đổi nào cho đội hình của bạn.
1. 🎮 Phân tích chi tiết đơn vị Gufo Custom
· Gufo Custom là một đơn vị có tính linh hoạt cao với các thẻ như Monoe Eye, Rival, Sản xuất hàng loạt, Nhất kích tất sát, Dùng trên mặt đất.
· Tuy nhiên, việc thiếu máy bay hỗ trợ là một điểm đáng tiếc vì nó làm giảm lợi ích của một người hỗ trợ.
· Đơn vị này là đơn vị phòng thủ loại HP, có thể sử dụng trong các màn chơi Eternal Road Hard 18, 2-7, 15.
· Thông qua thẻ 'Hỗ trợ cung cấp' trong kỹ năng, khi phi công lên máy bay, khả năng di chuyển tăng thêm 1, tổng cộng là 6.
· Nếu khả năng thích nghi địa hình vũ trụ là tam giác (△), khả năng di chuyển 5 được tính là 2 ô, và khả năng di chuyển 6 được tính là 3 ô, cho phép di chuyển 3 ô, tăng tính hữu dụng.
· Khi HP giảm xuống dưới 50%, phòng thủ được cộng thêm 1200, đạt tổng cộng hơn 13000 điểm phòng thủ.
· Trang bị bao gồm giảm sức mạnh vũ khí Beam và giảm sức mạnh vũ khí vật lý, được cấu tạo từ loại vật lý hoặc vật lý đặc biệt.
· So với các đơn vị phòng thủ khác, Gufo Custom thể hiện thông số kỹ thuật tốt, không thua kém nhiều ngoại trừ khả năng thích nghi địa hình.
· Tuy nhiên, việc thiếu máy bay hỗ trợ là một điểm đáng tiếc vì nó làm giảm lợi ích của một người hỗ trợ.
· Đơn vị này là đơn vị phòng thủ loại HP, có thể sử dụng trong các màn chơi Eternal Road Hard 18, 2-7, 15.
· Thông qua thẻ 'Hỗ trợ cung cấp' trong kỹ năng, khi phi công lên máy bay, khả năng di chuyển tăng thêm 1, tổng cộng là 6.
· Nếu khả năng thích nghi địa hình vũ trụ là tam giác (△), khả năng di chuyển 5 được tính là 2 ô, và khả năng di chuyển 6 được tính là 3 ô, cho phép di chuyển 3 ô, tăng tính hữu dụng.
· Khi HP giảm xuống dưới 50%, phòng thủ được cộng thêm 1200, đạt tổng cộng hơn 13000 điểm phòng thủ.
· Trang bị bao gồm giảm sức mạnh vũ khí Beam và giảm sức mạnh vũ khí vật lý, được cấu tạo từ loại vật lý hoặc vật lý đặc biệt.
· So với các đơn vị phòng thủ khác, Gufo Custom thể hiện thông số kỹ thuật tốt, không thua kém nhiều ngoại trừ khả năng thích nghi địa hình.
| Phân loại | Gufo Custom | Justice Gundam | Penelope |
|---|---|---|---|
| Loại đơn vị | Phòng thủ loại HP | Phòng thủ | Phòng thủ |
| Khả năng di chuyển (Vũ trụ) | 3 ô (Khi phi công lên máy bay) | 2 ô (Khi Aslan Zala lên máy bay) | 3 ô (Khi phi công Liên bang lên máy bay) |
| Điểm đặc biệt | Thiếu máy bay hỗ trợ | Kỹ năng phòng thủ của Aslan Zala thấp | Khả năng thích nghi không/vũ trụ xuất sắc EX Tấn công phủ đầu |
| Phòng thủ | Tốt | Tốt | Tốt |
| Cộng hưởng phi công | Norris Packard (Phòng thủ cao và giảm sát thương) | Aslan Zala (Kỹ năng phòng thủ thấp) | Phi công Liên bang (Thưởng khả năng di chuyển) |
00:01 - 04:59
1. 🎮 Phân tích chi tiết đơn vị Gufo Custom
· Gufo Custom là một đơn vị có tính linh hoạt cao với các thẻ như Monoe Eye, Rival, Sản xuất hàng loạt, Nhất kích tất sát, Dùng trên mặt đất.
· Tuy nhiên, việc thiếu máy bay hỗ trợ là một điểm đáng tiếc vì nó làm giảm lợi ích của một người hỗ trợ.
· Đơn vị này là đơn vị phòng thủ loại HP, có thể sử dụng trong các màn chơi Eternal Road Hard 18, 2-7, 15.
· Thông qua thẻ 'Hỗ trợ cung cấp' trong kỹ năng, khi phi công lên máy bay, khả năng di chuyển tăng thêm 1, tổng cộng là 6.
· Nếu khả năng thích nghi địa hình vũ trụ là tam giác (△), khả năng di chuyển 5 được tính là 2 ô, và khả năng di chuyển 6 được tính là 3 ô, cho phép di chuyển 3 ô, tăng tính hữu dụng.
· Khi HP giảm xuống dưới 50%, phòng thủ được cộng thêm 1200, đạt tổng cộng hơn 13000 điểm phòng thủ.
· Trang bị bao gồm giảm sức mạnh vũ khí Beam và giảm sức mạnh vũ khí vật lý, được cấu tạo từ loại vật lý hoặc vật lý đặc biệt.
· So với các đơn vị phòng thủ khác, Gufo Custom thể hiện thông số kỹ thuật tốt, không thua kém nhiều ngoại trừ khả năng thích nghi địa hình.
· Tuy nhiên, việc thiếu máy bay hỗ trợ là một điểm đáng tiếc vì nó làm giảm lợi ích của một người hỗ trợ.
· Đơn vị này là đơn vị phòng thủ loại HP, có thể sử dụng trong các màn chơi Eternal Road Hard 18, 2-7, 15.
· Thông qua thẻ 'Hỗ trợ cung cấp' trong kỹ năng, khi phi công lên máy bay, khả năng di chuyển tăng thêm 1, tổng cộng là 6.
· Nếu khả năng thích nghi địa hình vũ trụ là tam giác (△), khả năng di chuyển 5 được tính là 2 ô, và khả năng di chuyển 6 được tính là 3 ô, cho phép di chuyển 3 ô, tăng tính hữu dụng.
· Khi HP giảm xuống dưới 50%, phòng thủ được cộng thêm 1200, đạt tổng cộng hơn 13000 điểm phòng thủ.
· Trang bị bao gồm giảm sức mạnh vũ khí Beam và giảm sức mạnh vũ khí vật lý, được cấu tạo từ loại vật lý hoặc vật lý đặc biệt.
· So với các đơn vị phòng thủ khác, Gufo Custom thể hiện thông số kỹ thuật tốt, không thua kém nhiều ngoại trừ khả năng thích nghi địa hình.
| Phân loại | Gufo Custom | Justice Gundam | Penelope |
|---|---|---|---|
| Loại đơn vị | Phòng thủ loại HP | Phòng thủ | Phòng thủ |
| Khả năng di chuyển (Vũ trụ) | 3 ô (Khi phi công lên máy bay) | 2 ô (Khi Aslan Zala lên máy bay) | 3 ô (Khi phi công Liên bang lên máy bay) |
| Điểm đặc biệt | Thiếu máy bay hỗ trợ | Kỹ năng phòng thủ của Aslan Zala thấp | Khả năng thích nghi không/vũ trụ xuất sắc EX Tấn công phủ đầu |
| Phòng thủ | Tốt | Tốt | Tốt |
| Cộng hưởng phi công | Norris Packard (Phòng thủ cao và giảm sát thương) | Aslan Zala (Kỹ năng phòng thủ thấp) | Phi công Liên bang (Thưởng khả năng di chuyển) |
05:00 - 06:57
2. 🧑✈️ Phân tích và sử dụng phi công Norris Packard
· Phi công Norris Packard tự hào có chỉ số phòng thủ rất cao và sở hữu nhiều thẻ khác nhau.
· Điểm đáng tiếc là không có kỹ năng 'Force Guard'.
· Phi công này thuộc loại phòng thủ nhưng có xu hướng tấn công, chuyên phá vỡ phòng thủ của đối phương.
· Có kỹ năng hồi phục 50% khi HP dưới 50%, giúp tăng khả năng sống sót.
· Mặc dù bộ kỹ năng hơi trái ngược với kỹ năng của đơn vị, nhưng bản thân phi công này có hiệu suất không tồi.
· Nếu Gufo Custom ở trạng thái cơ bản, có thể sử dụng Norris Packard trong Master League để nhận hiệu ứng giảm 15% sát thương và 2 phòng thủ.
· Về chỉ số phòng thủ, anh ấy vượt qua Aslan Zala và nằm trong top 5, có chỉ số phòng thủ cao hơn khoảng 19 điểm. Cả hai phi công đều có điểm chung là không có Force Guard.
· Điểm đáng tiếc là không có kỹ năng 'Force Guard'.
· Phi công này thuộc loại phòng thủ nhưng có xu hướng tấn công, chuyên phá vỡ phòng thủ của đối phương.
· Có kỹ năng hồi phục 50% khi HP dưới 50%, giúp tăng khả năng sống sót.
· Mặc dù bộ kỹ năng hơi trái ngược với kỹ năng của đơn vị, nhưng bản thân phi công này có hiệu suất không tồi.
· Nếu Gufo Custom ở trạng thái cơ bản, có thể sử dụng Norris Packard trong Master League để nhận hiệu ứng giảm 15% sát thương và 2 phòng thủ.
· Về chỉ số phòng thủ, anh ấy vượt qua Aslan Zala và nằm trong top 5, có chỉ số phòng thủ cao hơn khoảng 19 điểm. Cả hai phi công đều có điểm chung là không có Force Guard.
06:58 - 09:57
3. 💥 Phân tích chi tiết đơn vị Psycho Haro
· Psycho Haro là một đơn vị tấn công, có sức tấn công tốt và là một đơn vị lớn.
· Các thẻ bao gồm Psycho, Psycho Gundam, Base Star, và sở hữu kỹ năng Tinh quang thạch hóa và Psycho-mu.
· Kỹ năng bao gồm giảm 50% sát thương Beam/Xạ kích, tăng 15% sức tấn công, tăng 10% phòng thủ. Đáng tiếc là sẽ tốt hơn nếu sức tấn công được tăng hai lần.
· Vũ khí không tăng sức mạnh khi lên cấp, nhưng ở cấp 5, nó có hiệu ứng đặc biệt là giảm 20% phòng thủ của đối phương.
· Việc giảm phòng thủ này độc lập với debuff địa hình, là khái niệm trực tiếp làm giảm phòng thủ của đối phương ngay khi tấn công. Do đó, phòng thủ của đối phương càng cao thì hiệu quả càng lớn.
· So với các đơn vị tấn công thông thường khác, Psycho Haro vượt trội hơn hầu hết các đơn vị về sức mạnh vũ khí, chỉ có Unicorn Gundam là cao hơn khoảng 500 điểm.
· Ngay cả khi nhìn vào đội hình thức tỉnh, phi công của Psycho Haro cũng không thua kém nhiều, và ngoài Phoenix Gundam được bán trong cửa hàng, không có nhiều đơn vị thực sự hữu ích.
· Các thẻ bao gồm Psycho, Psycho Gundam, Base Star, và sở hữu kỹ năng Tinh quang thạch hóa và Psycho-mu.
· Kỹ năng bao gồm giảm 50% sát thương Beam/Xạ kích, tăng 15% sức tấn công, tăng 10% phòng thủ. Đáng tiếc là sẽ tốt hơn nếu sức tấn công được tăng hai lần.
· Vũ khí không tăng sức mạnh khi lên cấp, nhưng ở cấp 5, nó có hiệu ứng đặc biệt là giảm 20% phòng thủ của đối phương.
· Việc giảm phòng thủ này độc lập với debuff địa hình, là khái niệm trực tiếp làm giảm phòng thủ của đối phương ngay khi tấn công. Do đó, phòng thủ của đối phương càng cao thì hiệu quả càng lớn.
· So với các đơn vị tấn công thông thường khác, Psycho Haro vượt trội hơn hầu hết các đơn vị về sức mạnh vũ khí, chỉ có Unicorn Gundam là cao hơn khoảng 500 điểm.
· Ngay cả khi nhìn vào đội hình thức tỉnh, phi công của Psycho Haro cũng không thua kém nhiều, và ngoài Phoenix Gundam được bán trong cửa hàng, không có nhiều đơn vị thực sự hữu ích.
09:58 - 12:30
4. 📈 Kiểm tra hiệu suất và hiệu quả EN của Psycho Haro
· Kết quả so sánh sát thương giữa Unicorn Gundam (phi công gốc, chỉ số thức tỉnh thấp, áp dụng giảm 15% sát thương của Liên bang) và Psycho Haro như sau:
· Psycho Haro cho thấy sát thương thuần túy cao hơn khoảng 15% so với Unicorn Gundam, và khoảng cách dự kiến sẽ còn lớn hơn khi áp dụng MP.
· Hiệu ứng giảm 20% phòng thủ của Psycho Haro được áp dụng chồng lên các debuff phòng thủ khác như 'Bán giác' và không ghi đè lẫn nhau.
· Nhược điểm của Psycho Haro là hiệu quả EN (năng lượng). Ngay cả khi đột phá tối đa, EN chỉ là 370, thấp hơn so với các đơn vị khác (hơn 400), có thể làm giảm một lần tấn công.
| Phân loại | Unicorn Gundam (10% sát thương bổ sung) | Psycho Haro (Không có MP) |
|---|---|---|
| Sát thương tấn công thường | 99 nghìn ~ 100 nghìn | 115 nghìn |
| Sát thương khi áp dụng Bán giác | 181 nghìn 5 trăm | 199 nghìn |
· Hiệu ứng giảm 20% phòng thủ của Psycho Haro được áp dụng chồng lên các debuff phòng thủ khác như 'Bán giác' và không ghi đè lẫn nhau.
· Nhược điểm của Psycho Haro là hiệu quả EN (năng lượng). Ngay cả khi đột phá tối đa, EN chỉ là 370, thấp hơn so với các đơn vị khác (hơn 400), có thể làm giảm một lần tấn công.
