Post
NIKKE: Thần Trùng, Hướng dẫn hoàn chỉnh: Ưu tiên cường hóa Harmony Cube và nhân vật đề xuất (Cập nhật tháng 3/2026)Để giúp các Chỉ huy Nikke, chúng tôi đã phân tích chi tiết thứ tự ưu tiên nâng cấp Harmony Cube mới nhất tháng 3 năm 2026 và các nhân vật được đề xuất cho từng Cube. Từ thông số cơ bản của Cube đến hiệu suất của từng Cube, và các mẹo sử dụng theo từng nội dung, tất cả thông tin để phát triển Cube hiệu quả đều có ở đây, hãy kiểm tra ngay bây giờ!
1. 🎮 Thông số cơ bản và chiến lược nâng cấp Harmony Cube
· Nâng cấp Cube sử dụng pin chuyên dụng, có thể nhận được từ Solo Raid và Cửa hàng Union.
· Hiện tại, cách duy nhất để nâng cấp một Cube cụ thể là đổi tại Cửa hàng Union.
· Cấp độ tối đa của Cube là 15, và từ cấp 10 trở đi, mỗi lần nâng cấp cần 100 pin, khiến việc nâng cấp trở nên khó khăn.
· Hiệu suất vốn có của Cube đạt giới hạn ở cấp 7, vì vậy mục tiêu cơ bản là cấp 7.
· Đối với các Cube thường xuyên sử dụng trong Solo Raid hoặc Chiến dịch, mã ưu tiên rất quan trọng, vì vậy nên đặt mục tiêu cấp 15.
· Mỗi Cube có thể được trang bị cho tối đa 12 Nikke, nội dung Kỹ năng 1 khác nhau tùy theo Cube nhưng cấp độ tối đa là 3.
· Hiện tại, cách duy nhất để nâng cấp một Cube cụ thể là đổi tại Cửa hàng Union.
· Cấp độ tối đa của Cube là 15, và từ cấp 10 trở đi, mỗi lần nâng cấp cần 100 pin, khiến việc nâng cấp trở nên khó khăn.
· Hiệu suất vốn có của Cube đạt giới hạn ở cấp 7, vì vậy mục tiêu cơ bản là cấp 7.
· Đối với các Cube thường xuyên sử dụng trong Solo Raid hoặc Chiến dịch, mã ưu tiên rất quan trọng, vì vậy nên đặt mục tiêu cấp 15.
· Mỗi Cube có thể được trang bị cho tối đa 12 Nikke, nội dung Kỹ năng 1 khác nhau tùy theo Cube nhưng cấp độ tối đa là 3.
00:25 - 01:58
1. 🎮 Thông số cơ bản và chiến lược nâng cấp Harmony Cube
· Nâng cấp Cube sử dụng pin chuyên dụng, có thể nhận được từ Solo Raid và Cửa hàng Union.
· Hiện tại, cách duy nhất để nâng cấp một Cube cụ thể là đổi tại Cửa hàng Union.
· Cấp độ tối đa của Cube là 15, và từ cấp 10 trở đi, mỗi lần nâng cấp cần 100 pin, khiến việc nâng cấp trở nên khó khăn.
· Hiệu suất vốn có của Cube đạt giới hạn ở cấp 7, vì vậy mục tiêu cơ bản là cấp 7.
· Đối với các Cube thường xuyên sử dụng trong Solo Raid hoặc Chiến dịch, mã ưu tiên rất quan trọng, vì vậy nên đặt mục tiêu cấp 15.
· Mỗi Cube có thể được trang bị cho tối đa 12 Nikke, nội dung Kỹ năng 1 khác nhau tùy theo Cube nhưng cấp độ tối đa là 3.
· Hiện tại, cách duy nhất để nâng cấp một Cube cụ thể là đổi tại Cửa hàng Union.
· Cấp độ tối đa của Cube là 15, và từ cấp 10 trở đi, mỗi lần nâng cấp cần 100 pin, khiến việc nâng cấp trở nên khó khăn.
· Hiệu suất vốn có của Cube đạt giới hạn ở cấp 7, vì vậy mục tiêu cơ bản là cấp 7.
· Đối với các Cube thường xuyên sử dụng trong Solo Raid hoặc Chiến dịch, mã ưu tiên rất quan trọng, vì vậy nên đặt mục tiêu cấp 15.
· Mỗi Cube có thể được trang bị cho tối đa 12 Nikke, nội dung Kỹ năng 1 khác nhau tùy theo Cube nhưng cấp độ tối đa là 3.
02:29 - 03:43
2. 🚀 Relic Bear Cube (Tốc độ nạp đạn)
· Đây là Cube tăng tốc độ nạp đạn, một Cube đa dụng giúp tăng hỏa lực cho bất kỳ nhân vật nào sử dụng.
· Nếu bạn đang phân vân, nên nâng cấp Cube này.
· Đặc biệt hiệu quả cho các nhân vật sử dụng súng trường tấn công, súng máy, súng tiểu liên có số lượng đạn lớn.
· Cần lưu ý rằng các nhân vật sử dụng súng phóng lựu và súng bắn tỉa có thể không bắn hết đạn nếu tốc độ nạp đạn vượt quá khoảng 108%.
· Helm sẽ mất buff, vì vậy trong đội hình Crown Mast, một Cube khác có thể tốt hơn.
· Nhân vật đề xuất: Tất cả nhân vật trong đội hình Crown, tất cả nhân vật trong đội hình Maid Mast và Privaty (thực tế là vô hạn đạn khi tốc độ nạp đạn vượt quá 108%)
· Nếu bạn đang phân vân, nên nâng cấp Cube này.
· Đặc biệt hiệu quả cho các nhân vật sử dụng súng trường tấn công, súng máy, súng tiểu liên có số lượng đạn lớn.
· Cần lưu ý rằng các nhân vật sử dụng súng phóng lựu và súng bắn tỉa có thể không bắn hết đạn nếu tốc độ nạp đạn vượt quá khoảng 108%.
· Helm sẽ mất buff, vì vậy trong đội hình Crown Mast, một Cube khác có thể tốt hơn.
| Cấp độ | Tăng tốc độ nạp đạn |
|---|---|
| 1 | 14.84% |
| 2 | 22.27% |
| 3 | 29.69% |
· Nhân vật đề xuất: Tất cả nhân vật trong đội hình Crown, tất cả nhân vật trong đội hình Maid Mast và Privaty (thực tế là vô hạn đạn khi tốc độ nạp đạn vượt quá 108%)
03:44 - 04:29
3. 🔫 Tactical Bear Cube (Nạp đạn)
· Đây là Cube nạp đạn sau mỗi 10 phát bắn.
· Chủ yếu được sử dụng bởi các nhân vật súng máy có số lượng đạn lớn, gần đây các nhân vật SG cũng sử dụng nhiều.
· Hữu ích cho các nhân vật phụ thuộc vào hỏa lực từ đòn tấn công thường trong Burst.
· Với khả năng xây dựng đội hình có tốc độ nạp đạn vượt quá 100%, các đội hình sử dụng Cube này trở nên hạn chế.
· Nhân vật đề xuất: Các nhân vật SG như Summer Dorothy, Scarlet, Bunny Alice. Các nhân vật súng máy không thuộc đội hình Crown.
· Chủ yếu được sử dụng bởi các nhân vật súng máy có số lượng đạn lớn, gần đây các nhân vật SG cũng sử dụng nhiều.
· Hữu ích cho các nhân vật phụ thuộc vào hỏa lực từ đòn tấn công thường trong Burst.
· Với khả năng xây dựng đội hình có tốc độ nạp đạn vượt quá 100%, các đội hình sử dụng Cube này trở nên hạn chế.
| Cấp độ | Lượng đạn nạp |
|---|---|
| 1 | 1 viên |
| 2 | 2 viên |
| 3 | 3 viên |
· Nhân vật đề xuất: Các nhân vật SG như Summer Dorothy, Scarlet, Bunny Alice. Các nhân vật súng máy không thuộc đội hình Crown.
04:30 - 05:17
4. 💥 Relic Piercing Cube (Sát thương xuyên thấu)
· Đây là Cube tăng sát thương xuyên thấu.
· Chỉ có các nhân vật có khả năng xuyên thấu mới có thể trang bị, nên tính đa dụng thấp, nhưng có những trường hợp có thể gây sát thương cao hơn Cube tốc độ nạp đạn, đáng để cân nhắc phát triển.
· Mặc dù Cube tốc độ nạp đạn có tính đa dụng cao, nhưng đối với các nhân vật sử dụng cùng Crown Mast, ưu tiên Cube xuyên thấu cũng là một lựa chọn tốt.
· Nhân vật đề xuất: Grave, Red Hood (cả hai đều có số lượng đạn thực tế vô hạn trong Burst). Đặc biệt, Grave thường gây sát thương cao hơn với Cube xuyên thấu ở cùng cấp độ Cube.
· Chỉ có các nhân vật có khả năng xuyên thấu mới có thể trang bị, nên tính đa dụng thấp, nhưng có những trường hợp có thể gây sát thương cao hơn Cube tốc độ nạp đạn, đáng để cân nhắc phát triển.
· Mặc dù Cube tốc độ nạp đạn có tính đa dụng cao, nhưng đối với các nhân vật sử dụng cùng Crown Mast, ưu tiên Cube xuyên thấu cũng là một lựa chọn tốt.
| Cấp độ | Tăng sát thương xuyên thấu |
|---|---|
| 1 | 7.07% |
| 2 | 10.6% |
| 3 | 14.14% |
· Nhân vật đề xuất: Grave, Red Hood (cả hai đều có số lượng đạn thực tế vô hạn trong Burst). Đặc biệt, Grave thường gây sát thương cao hơn với Cube xuyên thấu ở cùng cấp độ Cube.
05:18 - 06:10
5. 🎯 Relic Destroy Cube (Sát thương bộ phận)
· Đây là Cube tăng sát thương bộ phận.
· Trong các tình huống bộ phận xuất hiện thường xuyên, đây là ưu tiên hàng đầu, nhưng nếu không, đây là một Cube đặc biệt có khả năng gây sát thương thấp hơn Cube tốc độ nạp đạn.
· Nếu bạn là Chỉ huy chủ yếu chơi Union Raid, Cube này đáng để phát triển sau Cube tốc độ nạp đạn và Cube nạp đạn.
· Vì lõi của Material H được coi là bộ phận, Nayuta chắc chắn sẽ tăng hỏa lực với Cube này.
· Bộ phận thường bị nhắm mục tiêu bằng xuyên thấu, nên các nhân vật xuyên thấu thường sử dụng, và rất hợp với các nhân vật gây sát thương lớn trong một đòn.
· Trong các tình huống bộ phận xuất hiện thường xuyên, đây là ưu tiên hàng đầu, nhưng nếu không, đây là một Cube đặc biệt có khả năng gây sát thương thấp hơn Cube tốc độ nạp đạn.
· Nếu bạn là Chỉ huy chủ yếu chơi Union Raid, Cube này đáng để phát triển sau Cube tốc độ nạp đạn và Cube nạp đạn.
· Vì lõi của Material H được coi là bộ phận, Nayuta chắc chắn sẽ tăng hỏa lực với Cube này.
· Bộ phận thường bị nhắm mục tiêu bằng xuyên thấu, nên các nhân vật xuyên thấu thường sử dụng, và rất hợp với các nhân vật gây sát thương lớn trong một đòn.
| Cấp độ | Tăng sát thương bộ phận |
|---|---|
| 1 | 15.95% |
| 2 | 23.92% |
| 3 | 31.90% |
06:11 - 07:16
6. 🛡️ Relic Crush Cube (Sát thương bỏ qua phòng thủ)
· Đây là Cube tăng sát thương bỏ qua phòng thủ.
· Đây là một Cube rất hạn chế, chỉ ảnh hưởng đến các Attacker có khả năng tấn công bỏ qua phòng thủ.
· Trong Solo Raid, vị thế của Attacker bỏ qua phòng thủ không cao, và trong Chiến dịch, buff tốc độ nạp đạn hoặc sát thương tấn công hiệu quả hơn, nên cơ hội sử dụng ít.
· Hiện tại, có khả năng được sử dụng trong đội hình sát thương bỏ qua phòng thủ liên tục hoặc cho các Attacker bỏ qua phòng thủ trong Arena.
· Nhân vật đề xuất: Taki, Naida, Ain, TU Bestie. Các Attacker bỏ qua phòng thủ kết hợp với Miranda (không cần tốc độ nạp đạn vì không bắn đạn trong Burst). TU Bestie rất tốt để sử dụng trong Arena.
· Đây là một Cube rất hạn chế, chỉ ảnh hưởng đến các Attacker có khả năng tấn công bỏ qua phòng thủ.
· Trong Solo Raid, vị thế của Attacker bỏ qua phòng thủ không cao, và trong Chiến dịch, buff tốc độ nạp đạn hoặc sát thương tấn công hiệu quả hơn, nên cơ hội sử dụng ít.
· Hiện tại, có khả năng được sử dụng trong đội hình sát thương bỏ qua phòng thủ liên tục hoặc cho các Attacker bỏ qua phòng thủ trong Arena.
| Cấp độ | Tăng sát thương bỏ qua phòng thủ |
|---|---|
| 1 | 7.07% |
| 2 | 10.6% |
| 3 | 14.14% |
· Nhân vật đề xuất: Taki, Naida, Ain, TU Bestie. Các Attacker bỏ qua phòng thủ kết hợp với Miranda (không cần tốc độ nạp đạn vì không bắn đạn trong Burst). TU Bestie rất tốt để sử dụng trong Arena.
07:17 - 08:16
7. ❤️ Relic Vigor Cube (HP tối đa)
· Đây là Cube tăng HP tối đa.
· Trong Chiến dịch hoặc Solo Raid, được sử dụng cho các Healer hồi phục dựa trên HP tối đa; trong Arena, được sử dụng để tăng độ bền.
· Cũng hữu ích cho các nhân vật nhận buff dựa trên HP.
· Hầu hết các Healer hồi phục dựa trên HP tối đa cuối cùng, vì vậy nên trang bị Cube này cho Healer.
· Một số Healer cần số lần bắn nhất định, trong trường hợp đó Cube tốc độ nạp đạn có thể tăng tổng lượng hồi phục.
· Nhân vật đề xuất: Các Healer như Blanc, các nhân vật chuyển đổi HP thành hỏa lực như Maiden hoặc Cinderella, các nhân vật khiêu khích như Noise.
· Trong Chiến dịch hoặc Solo Raid, được sử dụng cho các Healer hồi phục dựa trên HP tối đa; trong Arena, được sử dụng để tăng độ bền.
· Cũng hữu ích cho các nhân vật nhận buff dựa trên HP.
· Hầu hết các Healer hồi phục dựa trên HP tối đa cuối cùng, vì vậy nên trang bị Cube này cho Healer.
· Một số Healer cần số lần bắn nhất định, trong trường hợp đó Cube tốc độ nạp đạn có thể tăng tổng lượng hồi phục.
| Cấp độ | Tăng HP tối đa |
|---|---|
| 1 | 4.84% |
| 2 | 7.27% |
| 3 | 9.69% |
· Nhân vật đề xuất: Các Healer như Blanc, các nhân vật chuyển đổi HP thành hỏa lực như Maiden hoặc Cinderella, các nhân vật khiêu khích như Noise.
08:17 - 09:03
8. 💪 Relic Tempering Cube (Giảm sát thương nhận vào)
· Đây là Cube giảm sát thương nhận vào.
· Có thể trang bị cho các nhân vật Tanker, và trong Arena, hữu ích cho các nhân vật dễ bị hạ gục vì nhân vật ở ngoài cùng bên trái thường bị nhắm mục tiêu trước.
· Chủ yếu trang bị cho các nhân vật khiêu khích, nhưng cũng có trường hợp trang bị cho Attacker.
· Nếu bạn coi trọng Arena, Cube này đáng để ưu tiên phát triển.
· Nhân vật đề xuất: Tất cả nhân vật đặt ở ngoài cùng bên trái trong Arena, các nhân vật khiêu khích. Supporter thiếu độ bền trong Solo Raid.
· Có thể trang bị cho các nhân vật Tanker, và trong Arena, hữu ích cho các nhân vật dễ bị hạ gục vì nhân vật ở ngoài cùng bên trái thường bị nhắm mục tiêu trước.
· Chủ yếu trang bị cho các nhân vật khiêu khích, nhưng cũng có trường hợp trang bị cho Attacker.
· Nếu bạn coi trọng Arena, Cube này đáng để ưu tiên phát triển.
| Cấp độ | Giảm sát thương nhận vào |
|---|---|
| 1 | 4.84% |
| 2 | 7.27% |
| 3 | 9.69% |
· Nhân vật đề xuất: Tất cả nhân vật đặt ở ngoài cùng bên trái trong Arena, các nhân vật khiêu khích. Supporter thiếu độ bền trong Solo Raid.
09:04 - 09:40
9. ⚡ Relic Quantum Cube (Tốc độ nạp Burst Gauge)
· Đây là Cube tăng tốc độ nạp Burst Gauge.
· Chủ yếu được sử dụng trong Arena, nơi cần sử dụng Burst nhanh hơn đối thủ dù chỉ 1 giây.
· Trong các nội dung khác ngoài Arena, các Cube khác được ưu tiên sử dụng, vì vậy nên quyết định có nâng cấp hay không tùy thuộc vào việc bạn có chơi Arena hay không.
· Nhân vật đề xuất: Các nhân vật có hiệu suất tạo Gauge tốt như súng phóng lựu nạp đạn chia nhỏ hoặc nhân vật SG.
· Chủ yếu được sử dụng trong Arena, nơi cần sử dụng Burst nhanh hơn đối thủ dù chỉ 1 giây.
· Trong các nội dung khác ngoài Arena, các Cube khác được ưu tiên sử dụng, vì vậy nên quyết định có nâng cấp hay không tùy thuộc vào việc bạn có chơi Arena hay không.
| Cấp độ | Tăng tốc độ nạp Burst Gauge |
|---|---|
| 1 | 2.33% |
| 2 | 3.5% |
| 3 | 4.6% |
· Nhân vật đề xuất: Các nhân vật có hiệu suất tạo Gauge tốt như súng phóng lựu nạp đạn chia nhỏ hoặc nhân vật SG.
09:41 - 10:22
10. 🔋 Relic Boost Cube (Tốc độ Charge)
· Đây là Cube tăng tốc độ Charge.
· Chủ yếu trang bị cho các nhân vật súng phóng lựu hoặc súng bắn tỉa, nơi tốc độ Charge rất quan trọng.
· Trong Arena, nếu đội hình giống đối thủ, bạn có thể sử dụng Burst nhanh hơn đối thủ không trang bị Cube này.
· Ưu tiên sử dụng khi không thể trang bị Relic Quantum Cube.
· Nhân vật đề xuất: Súng phóng lựu chia nhỏ, tất cả súng phóng lựu, Emilia (để bù đắp Overload). Helm có thể sử dụng Cube này nếu tốc độ nạp đạn vượt quá 100% và không thể bắn hết đạn.
· Chủ yếu trang bị cho các nhân vật súng phóng lựu hoặc súng bắn tỉa, nơi tốc độ Charge rất quan trọng.
· Trong Arena, nếu đội hình giống đối thủ, bạn có thể sử dụng Burst nhanh hơn đối thủ không trang bị Cube này.
· Ưu tiên sử dụng khi không thể trang bị Relic Quantum Cube.
| Cấp độ | Tăng tốc độ Charge |
|---|---|
| 1 | 1.06% |
| 2 | 1.59% |
| 3 | 2.12% |
· Nhân vật đề xuất: Súng phóng lựu chia nhỏ, tất cả súng phóng lựu, Emilia (để bù đắp Overload). Helm có thể sử dụng Cube này nếu tốc độ nạp đạn vượt quá 100% và không thể bắn hết đạn.
10:23 - 10:58
11. 🧱 Relic Endure Cube (Phòng thủ)
· Đây là Cube tăng phòng thủ.
· Trang bị cho các nhân vật có kỹ năng tham chiếu phòng thủ, nhưng hiện tại không có nhân vật nào như vậy.
· Hầu hết các nhân vật tham chiếu HP tối đa, vì vậy có thể coi đây là phiên bản kém hơn của Relic Tempering Cube.
· Cho đến khi các nhân vật tham chiếu phòng thủ xuất hiện, nên sử dụng như một giải pháp thay thế khi thiếu slot Cube.
· Nhân vật đề xuất: Moran, Nero.
· Trang bị cho các nhân vật có kỹ năng tham chiếu phòng thủ, nhưng hiện tại không có nhân vật nào như vậy.
· Hầu hết các nhân vật tham chiếu HP tối đa, vì vậy có thể coi đây là phiên bản kém hơn của Relic Tempering Cube.
· Cho đến khi các nhân vật tham chiếu phòng thủ xuất hiện, nên sử dụng như một giải pháp thay thế khi thiếu slot Cube.
| Cấp độ | Tăng phòng thủ |
|---|---|
| 1 | 24.2% |
| 2 | 36.35% |
| 3 | 48.45% |
· Nhân vật đề xuất: Moran, Nero.
10:59 - 11:34
12. 💥 Tactical Assault Cube (Sát thương Charge)
· Đây là Cube tăng sát thương Charge.
· Trang bị cho súng bắn tỉa hoặc súng phóng lựu có thể tăng sát thương Charge.
· Tuy nhiên, việc trang bị Cube tốc độ nạp đạn hoặc Cube nạp đạn có mức tăng hỏa lực lớn hơn trong các trận chiến kéo dài, vì vậy hiếm khi được ưu tiên trang bị.
· Cũng có thể sử dụng cho các nhân vật Burst có tỷ lệ tấn công cao và tỷ lệ sát thương Charge thấp như Maxwell.
· Trang bị cho súng bắn tỉa hoặc súng phóng lựu có thể tăng sát thương Charge.
· Tuy nhiên, việc trang bị Cube tốc độ nạp đạn hoặc Cube nạp đạn có mức tăng hỏa lực lớn hơn trong các trận chiến kéo dài, vì vậy hiếm khi được ưu tiên trang bị.
· Cũng có thể sử dụng cho các nhân vật Burst có tỷ lệ tấn công cao và tỷ lệ sát thương Charge thấp như Maxwell.
| Cấp độ | Tăng sát thương Charge |
|---|---|
| 1 | 2.4% |
| 2 | 3.81% |
| 3 | 5.09% |
11:35 - 12:06
13. 🎯 Relic Assault Cube (Tỷ lệ chính xác)
· Đây là Cube tăng tỷ lệ chính xác.
· Có thể trang bị cho các nhân vật súng tiểu liên và SG có tỷ lệ chính xác thấp.
· Tuy nhiên, việc tăng 5% tỷ lệ chính xác có hiệu quả không đáng kể, vì vậy hiếm khi được ưu tiên trang bị.
· Ban đầu, thường được trang bị để tăng chỉ số, nhưng sau khi có Cube tốc độ nạp đạn và Cube nạp đạn, tần suất sử dụng sẽ giảm.
· Có thể trang bị cho các nhân vật súng tiểu liên và SG có tỷ lệ chính xác thấp.
· Tuy nhiên, việc tăng 5% tỷ lệ chính xác có hiệu quả không đáng kể, vì vậy hiếm khi được ưu tiên trang bị.
· Ban đầu, thường được trang bị để tăng chỉ số, nhưng sau khi có Cube tốc độ nạp đạn và Cube nạp đạn, tần suất sử dụng sẽ giảm.
| Cấp độ | Tăng tỷ lệ chính xác |
|---|---|
| 1 | 2.54% |
| 2 | 3.81% |
| 3 | 5.09% |
12:07 - 12:43
14. 🔫 Tactical Boost Cube (Số lượng đạn tối đa)
· Đây là Cube tăng số lượng đạn tối đa.
· Bất kỳ nhân vật nào cũng có thể trang bị, trừ các nhân vật có kỹ năng liên quan đến viên đạn cuối cùng.
· Tuy nhiên, đối với các nhân vật có ít đạn, Cube tốc độ nạp đạn sẽ tăng tổng số lần bắn nhiều hơn, và các nhân vật súng máy, ngay cả ở trạng thái 3 viên đạn cơ bản, Cube nạp đạn cũng giúp bắn nhiều đạn hơn, vì vậy Cube này được sử dụng như một giải pháp tạm thời khi không có Cube nạp đạn.
· Bất kỳ nhân vật nào cũng có thể trang bị, trừ các nhân vật có kỹ năng liên quan đến viên đạn cuối cùng.
· Tuy nhiên, đối với các nhân vật có ít đạn, Cube tốc độ nạp đạn sẽ tăng tổng số lần bắn nhiều hơn, và các nhân vật súng máy, ngay cả ở trạng thái 3 viên đạn cơ bản, Cube nạp đạn cũng giúp bắn nhiều đạn hơn, vì vậy Cube này được sử dụng như một giải pháp tạm thời khi không có Cube nạp đạn.
| Cấp độ | Tăng số lượng đạn tối đa |
|---|---|
| 1 | 14.84% |
| 2 | 22.27% |
| 3 | 29.69% |
12:44 - 13:14
15. 🩹 Relic Healing Cube (Lượng hồi phục)
· Đây là Cube tăng lượng hồi phục.
· Hầu hết các Healer hồi phục dựa trên HP của bản thân, vì vậy đây là phiên bản kém hơn của Relic Vigor Cube.
· Có ý nghĩa khi trang bị lúc thiếu độ bền, nhưng vì không phải là Cube tăng sát thương nên ưu tiên thấp.
· Hầu hết các Healer hồi phục dựa trên HP của bản thân, vì vậy đây là phiên bản kém hơn của Relic Vigor Cube.
· Có ý nghĩa khi trang bị lúc thiếu độ bền, nhưng vì không phải là Cube tăng sát thương nên ưu tiên thấp.
| Cấp độ | Tăng lượng hồi phục |
|---|---|
| 1 | 8.08% |
| 2 | 12.12% |
| 3 | 16.16% |
13:15 - 13:49
16. 🆘 Relic Assist Cube (Tăng HP khi HP dưới 20%)
· Đây là Cube tăng HP khi HP dưới 20%.
· Hiện tại, không có giá trị sử dụng.
· Mặc dù có thể cố ý tạo ra tình huống HP giảm, nhưng hiệu quả không đáng kể so với điều kiện rất khó khăn.
· Việc trang bị Cube khác sẽ có lợi hơn về hỏa lực hoặc độ bền so với việc trang bị Cube này, vì vậy không cần ưu tiên nâng cấp.
· Hiện tại, không có giá trị sử dụng.
· Mặc dù có thể cố ý tạo ra tình huống HP giảm, nhưng hiệu quả không đáng kể so với điều kiện rất khó khăn.
· Việc trang bị Cube khác sẽ có lợi hơn về hỏa lực hoặc độ bền so với việc trang bị Cube này, vì vậy không cần ưu tiên nâng cấp.
| Cấp độ | Tăng HP |
|---|---|
| 1 | 6.07% |
| 2 | 9.1% |
| 3 | 12.14% |
13:50 - 14:03
17. ✨ Nâng cấp Cube, tầm quan trọng của lựa chọn thông minh
· Chip Union có hạn, vì vậy cần đặt ưu tiên và đổi một cách cẩn thận.
· Nếu bạn đang phân vân không biết nên nâng cấp Cube nào, việc đổi Cube tốc độ nạp đạn sẽ là một lựa chọn không hối tiếc.
· Nếu bạn đang phân vân không biết nên nâng cấp Cube nào, việc đổi Cube tốc độ nạp đạn sẽ là một lựa chọn không hối tiếc.
