Post
Everwind: Khám phá thế giới khối trên tàu bay! Liệu có đáng chơi không?Everwind là một game sandbox với các yếu tố RPG hợp tác, nơi người chơi khám phá một thế giới được tạo theo thủ tục bằng cách điều khiển một khinh khí cầu. Hiện tại đang trong giai đoạn truy cập sớm, trò chơi có yêu cầu kỹ thuật cao nhưng mang đến những hầm ngục thú vị, các nền văn minh đa dạng và hứa hẹn nhiều bản cập nhật trong tương lai. Hãy tìm hiểu chi tiết xem liệu trò chơi này có phù hợp với sở thích của bạn không.
1. ⚙️ Khía cạnh kỹ thuật và ấn tượng ban đầu
· Everwind có yêu cầu phần cứng khá cao mặc dù phong cách hình ảnh là khối lập phương đơn giản.
· Có thể xảy ra hiện tượng FPS giảm xuống mức 20 khi tải chunk hoặc vào các hầm ngục lớn.
· Trò chơi đang trong giai đoạn truy cập sớm, vì vậy có khả năng hiệu suất sẽ được cải thiện khi phát hành chính thức.
· Dung lượng cài đặt ban đầu dưới 2GB, nhưng nhờ phương pháp tạo theo thủ tục, các tệp thế giới sẽ tăng dung lượng khi bạn khám phá.
· Việc tạo theo thủ tục là một yếu tố tích cực giúp tăng giá trị chơi lại và sự hứng thú khi khám phá thế giới của trò chơi.
· Có thể xảy ra hiện tượng FPS giảm xuống mức 20 khi tải chunk hoặc vào các hầm ngục lớn.
· Trò chơi đang trong giai đoạn truy cập sớm, vì vậy có khả năng hiệu suất sẽ được cải thiện khi phát hành chính thức.
· Dung lượng cài đặt ban đầu dưới 2GB, nhưng nhờ phương pháp tạo theo thủ tục, các tệp thế giới sẽ tăng dung lượng khi bạn khám phá.
· Việc tạo theo thủ tục là một yếu tố tích cực giúp tăng giá trị chơi lại và sự hứng thú khi khám phá thế giới của trò chơi.
00:11 - 00:54
1. ⚙️ Khía cạnh kỹ thuật và ấn tượng ban đầu
· Everwind có yêu cầu phần cứng khá cao mặc dù phong cách hình ảnh là khối lập phương đơn giản.
· Có thể xảy ra hiện tượng FPS giảm xuống mức 20 khi tải chunk hoặc vào các hầm ngục lớn.
· Trò chơi đang trong giai đoạn truy cập sớm, vì vậy có khả năng hiệu suất sẽ được cải thiện khi phát hành chính thức.
· Dung lượng cài đặt ban đầu dưới 2GB, nhưng nhờ phương pháp tạo theo thủ tục, các tệp thế giới sẽ tăng dung lượng khi bạn khám phá.
· Việc tạo theo thủ tục là một yếu tố tích cực giúp tăng giá trị chơi lại và sự hứng thú khi khám phá thế giới của trò chơi.
· Có thể xảy ra hiện tượng FPS giảm xuống mức 20 khi tải chunk hoặc vào các hầm ngục lớn.
· Trò chơi đang trong giai đoạn truy cập sớm, vì vậy có khả năng hiệu suất sẽ được cải thiện khi phát hành chính thức.
· Dung lượng cài đặt ban đầu dưới 2GB, nhưng nhờ phương pháp tạo theo thủ tục, các tệp thế giới sẽ tăng dung lượng khi bạn khám phá.
· Việc tạo theo thủ tục là một yếu tố tích cực giúp tăng giá trị chơi lại và sự hứng thú khi khám phá thế giới của trò chơi.
00:55 - 02:37
2. 🚀 Lối chơi cốt lõi và nâng cấp khinh khí cầu
· Everwind là một game sandbox kết hợp các yếu tố RPG và chơi hợp tác.
· Người chơi khám phá thế giới bằng khinh khí cầu, nhưng các yếu tố sinh tồn (đói, khát) gần như không có và các cuộc tấn công của kẻ thù cũng hiếm. Thay vào đó, người chơi thường tấn công kẻ thù trước.
· Trò chơi bắt đầu trên mái của một lâu đài, và bạn sẽ nhận được một cây ống làm vũ khí ban đầu. Cây ống này có thể nâng cấp, và trên Steam còn có một thử thách để nâng cấp hoàn toàn cây ống.
· Thông qua hướng dẫn, bạn sẽ học các kỹ năng sống cơ bản như nấu ăn, luyện quặng.
· Kẻ thù đầu tiên là Martivar (bộ xương), sau khi đánh bại chúng và đi xuống, một thế giới rộng lớn được tạo theo thủ tục sẽ mở ra.
· Khinh khí cầu đóng vai trò là căn cứ di động của người chơi, nơi bạn có thể đặt tất cả các bàn chế tạo, đồ trang trí và rương chiến lợi phẩm.
· Khinh khí cầu có thể được nâng cấp theo ba loại: tốc độ, độ cao bay và kích thước, mỗi lần nâng cấp yêu cầu một vật phẩm cụ thể được tìm thấy trên các hòn đảo.
· Người chơi khám phá thế giới bằng khinh khí cầu, nhưng các yếu tố sinh tồn (đói, khát) gần như không có và các cuộc tấn công của kẻ thù cũng hiếm. Thay vào đó, người chơi thường tấn công kẻ thù trước.
· Trò chơi bắt đầu trên mái của một lâu đài, và bạn sẽ nhận được một cây ống làm vũ khí ban đầu. Cây ống này có thể nâng cấp, và trên Steam còn có một thử thách để nâng cấp hoàn toàn cây ống.
· Thông qua hướng dẫn, bạn sẽ học các kỹ năng sống cơ bản như nấu ăn, luyện quặng.
· Kẻ thù đầu tiên là Martivar (bộ xương), sau khi đánh bại chúng và đi xuống, một thế giới rộng lớn được tạo theo thủ tục sẽ mở ra.
· Khinh khí cầu đóng vai trò là căn cứ di động của người chơi, nơi bạn có thể đặt tất cả các bàn chế tạo, đồ trang trí và rương chiến lợi phẩm.
· Khinh khí cầu có thể được nâng cấp theo ba loại: tốc độ, độ cao bay và kích thước, mỗi lần nâng cấp yêu cầu một vật phẩm cụ thể được tìm thấy trên các hòn đảo.
02:38 - 03:30
3. 🗺️ Khám phá thế giới và các nền văn minh
· Hiện tại, trò chơi có 6 quần xã sinh vật đa dạng, với ba nền văn minh chính (Martivar, Grimberd, Steamer) chiếm giữ các lãnh thổ riêng.
· Văn minh Martivar:
· Cư trú trong rừng, sa mạc và đầm lầy. Trong rừng có các tháp và hầm ngục nhiều tầng khổng lồ. Trong hầm ngục, bạn có thể tìm thấy đá quý, thức ăn, tài nguyên, vật phẩm nâng cấp khinh khí cầu, nhiều loại kẻ thù khác nhau và trùm Martivar Lord.
· Sa mạc chủ yếu có các mỏ và cấu trúc mở, trong khi đầm lầy có các đền thờ, nghĩa địa và nhà nguyện theo phong cách Gothic.
· Văn minh Steamer:
· Cư trú tại 'Vùng đất mục nát' nằm ở độ cao khoảng 500 khối. Đây là một khu rừng công nghiệp hóa đầy cây mục nát và máy móc rỉ sét do hoạt động công nghiệp của Steamer. Có các máy đào khổng lồ, giếng dầu, tháp, v.v., và kẻ thù chính là Steamer bị hư hại và nhện rỉ sét.
· Văn minh Grimberd:
· Nằm trong rừng rậm ở độ cao hơn 1.000 khối. Hiện tại không thể tiếp cận do lỗi, nhưng theo nhật ký nhà phát triển, có các ziggurat, kim tự tháp và những con goblin sống trong làng tre.
· Văn minh Martivar:
· Cư trú trong rừng, sa mạc và đầm lầy. Trong rừng có các tháp và hầm ngục nhiều tầng khổng lồ. Trong hầm ngục, bạn có thể tìm thấy đá quý, thức ăn, tài nguyên, vật phẩm nâng cấp khinh khí cầu, nhiều loại kẻ thù khác nhau và trùm Martivar Lord.
· Sa mạc chủ yếu có các mỏ và cấu trúc mở, trong khi đầm lầy có các đền thờ, nghĩa địa và nhà nguyện theo phong cách Gothic.
· Văn minh Steamer:
· Cư trú tại 'Vùng đất mục nát' nằm ở độ cao khoảng 500 khối. Đây là một khu rừng công nghiệp hóa đầy cây mục nát và máy móc rỉ sét do hoạt động công nghiệp của Steamer. Có các máy đào khổng lồ, giếng dầu, tháp, v.v., và kẻ thù chính là Steamer bị hư hại và nhện rỉ sét.
· Văn minh Grimberd:
· Nằm trong rừng rậm ở độ cao hơn 1.000 khối. Hiện tại không thể tiếp cận do lỗi, nhưng theo nhật ký nhà phát triển, có các ziggurat, kim tự tháp và những con goblin sống trong làng tre.
03:31 - 04:27
4. 💎 Khám phá hầm ngục và thu thập chiến lợi phẩm
· Hầm ngục là nội dung rất thú vị, và việc khám phá một hầm ngục lớn có thể mất hơn 30 phút.
· Trong hầm ngục, bạn có thể cướp bóc mọi thứ như thùng, rương, bàn, hộp, và thậm chí có thể phá tường bằng cuốc để lấy tài nguyên.
· Người chơi mới thường cố gắng thu thập mọi thứ mà họ thấy hữu ích vì không biết vật phẩm nào thực sự cần thiết, dẫn đến việc đầy kho đồ chỉ sau 10 phút chơi.
· Hầm ngục ẩn chứa bẫy, phòng bí mật và nhiều nơi cất giấu khác nhau, tăng thêm sự thú vị cho việc khám phá.
· Trong hầm ngục, bạn có thể cướp bóc mọi thứ như thùng, rương, bàn, hộp, và thậm chí có thể phá tường bằng cuốc để lấy tài nguyên.
· Người chơi mới thường cố gắng thu thập mọi thứ mà họ thấy hữu ích vì không biết vật phẩm nào thực sự cần thiết, dẫn đến việc đầy kho đồ chỉ sau 10 phút chơi.
· Hầm ngục ẩn chứa bẫy, phòng bí mật và nhiều nơi cất giấu khác nhau, tăng thêm sự thú vị cho việc khám phá.
05:47 - 07:09
5. 🏘️ Làng NPC và hệ thống nhiệm vụ
· Các làng NPC thường xuyên được tìm thấy, với thợ thủ công, thương nhân, và trưởng làng hoặc thị trưởng.
· Sách quái vật cũng đề cập đến những tên cướp, nhưng hiện tại chúng không xuất hiện trong trò chơi và dự kiến sẽ được thêm vào trong tương lai.
· Bạn có thể mua nhiều vật phẩm và bản thiết kế khác nhau bằng tiền xu từ thương nhân, và bán các vật phẩm không cần thiết.
· Các làng có bảng nhiệm vụ để bạn nhận nhiệm vụ. Hiện tại, mỗi làng chỉ cung cấp một nhiệm vụ, nhưng chúng tôi hy vọng sẽ có nhiều nhiệm vụ đa dạng hơn và nhiệm vụ theo từng NPC trong tương lai.
· NPC không bất tử, vì vậy người chơi có thể cướp bóc làng hoặc tấn công NPC nếu muốn.
· AI của NPC hiện tại còn yếu, chúng không phản ứng ngay cả khi người chơi mở khóa ngay trước mặt, nhưng bản cập nhật NPC đã có trong lộ trình phát triển và sẽ được cải thiện.
· Hệ thống nông nghiệp tồn tại trong trò chơi, nhưng hiện tại không có nhiều ý nghĩa vì thức ăn tràn ngập trong hầm ngục và chỉ được sử dụng để hồi máu.
· Sách quái vật cũng đề cập đến những tên cướp, nhưng hiện tại chúng không xuất hiện trong trò chơi và dự kiến sẽ được thêm vào trong tương lai.
· Bạn có thể mua nhiều vật phẩm và bản thiết kế khác nhau bằng tiền xu từ thương nhân, và bán các vật phẩm không cần thiết.
· Các làng có bảng nhiệm vụ để bạn nhận nhiệm vụ. Hiện tại, mỗi làng chỉ cung cấp một nhiệm vụ, nhưng chúng tôi hy vọng sẽ có nhiều nhiệm vụ đa dạng hơn và nhiệm vụ theo từng NPC trong tương lai.
· NPC không bất tử, vì vậy người chơi có thể cướp bóc làng hoặc tấn công NPC nếu muốn.
· AI của NPC hiện tại còn yếu, chúng không phản ứng ngay cả khi người chơi mở khóa ngay trước mặt, nhưng bản cập nhật NPC đã có trong lộ trình phát triển và sẽ được cải thiện.
· Hệ thống nông nghiệp tồn tại trong trò chơi, nhưng hiện tại không có nhiều ý nghĩa vì thức ăn tràn ngập trong hầm ngục và chỉ được sử dụng để hồi máu.
07:10 - 09:16
6. ⚔️ Phát triển nhân vật và công cụ hữu ích
· Nhân vật phát triển thông qua ba cây kỹ năng: Chiến binh, Thần bí học (Pháp sư), và Kỹ sư. Hiện tại, cây kỹ năng Kỹ sư còn thiếu kỹ năng so với các cây khác.
· Chiến binh: Các đặc điểm liên quan đến vũ khí và áo giáp, tăng sức tấn công và máu, cho phép sử dụng trang bị cao cấp.
· Thần bí học (Pháp sư): Có các đặc điểm liên quan đến trượng, sách phép, giả kim thuật, v.v.
· Phù phép: Ngay cả khi không phải là pháp sư, bạn vẫn có thể sử dụng rune để phù phép vũ khí.
· Kỹ sư: Có tiềm năng lớn nhưng vẫn chưa hoàn thiện. Nếu các công cụ cơ bản như la bàn và kính thiên văn được tích hợp vào kỹ năng Kỹ sư, cây kỹ năng sẽ phong phú hơn.
· Chức năng la bàn:
· Chức năng kính thiên văn:
· Chiến binh: Các đặc điểm liên quan đến vũ khí và áo giáp, tăng sức tấn công và máu, cho phép sử dụng trang bị cao cấp.
· Thần bí học (Pháp sư): Có các đặc điểm liên quan đến trượng, sách phép, giả kim thuật, v.v.
· Phù phép: Ngay cả khi không phải là pháp sư, bạn vẫn có thể sử dụng rune để phù phép vũ khí.
· Kỹ sư: Có tiềm năng lớn nhưng vẫn chưa hoàn thiện. Nếu các công cụ cơ bản như la bàn và kính thiên văn được tích hợp vào kỹ năng Kỹ sư, cây kỹ năng sẽ phong phú hơn.
· Chức năng la bàn:
| Phân loại | Nội dung chi tiết |
|---|---|
| Chế độ dịch chuyển | Nhấp chuột phải để dịch chuyển tức thời nhân vật đến khinh khí cầu. |
| Chế độ quét cấu trúc | Quét các cấu trúc hoặc hầm ngục xung quanh. Hiện tại ít hữu ích vì các hòn đảo nhỏ và mọi thứ đều có thể nhìn thấy từ khinh khí cầu. |
| Chế độ phát hiện sinh vật | Liên kết với kỹ năng Kỹ sư, phát hiện tất cả kẻ thù và sinh vật trong một bán kính nhất định, ngay cả qua tường hoặc dưới lòng đất. Rất hữu ích để dọn dẹp hầm ngục. |
· Chức năng kính thiên văn:
| Phân loại | Nội dung chi tiết |
|---|---|
| Phát hiện hầm ngục | Có thể kiểm tra xem có hầm ngục trên các hòn đảo xa xôi hay không. |
| Hiển thị khoảng cách | Hiển thị khoảng cách đến hòn đảo. |
| Chức năng phóng to | Có thể phóng to những vật ở xa như một ống nhòm thông thường. |
09:17 - 10:15
7. 🔮 Kế hoạch cập nhật tương lai và câu chuyện ẩn giấu
· Theo lộ trình phát triển, các bản cập nhật cây kỹ năng (ưu tiên thứ ba), cải thiện AI của NPC và kẻ thù, hệ thống xây dựng, hệ thống chiến đấu, chế độ hardcore, bổ sung tầng độ cao thứ ba (hơn 1.000 khối), và cập nhật cốt truyện đều được lên kế hoạch.
· Vẫn chưa rõ liệu bản cập nhật cốt truyện sẽ là một câu chuyện chính hoàn chỉnh hay chỉ là một vài nhiệm vụ làm sáng tỏ thế giới.
· Hiện tại, trong trò chơi cũng có thể tìm thấy các ghi chép hé lộ về thế giới. Ví dụ, cảnh tiền đồn bộ xương giam giữ cyborg trong sa mạc đặt ra câu hỏi về cách các chủng tộc khác nhau (con người, bộ xương, cyborg) cùng tồn tại và xung đột trong thế giới này.
· Trò chơi dự kiến sẽ phát hành chính thức vào năm 2027.
· Vẫn chưa rõ liệu bản cập nhật cốt truyện sẽ là một câu chuyện chính hoàn chỉnh hay chỉ là một vài nhiệm vụ làm sáng tỏ thế giới.
· Hiện tại, trong trò chơi cũng có thể tìm thấy các ghi chép hé lộ về thế giới. Ví dụ, cảnh tiền đồn bộ xương giam giữ cyborg trong sa mạc đặt ra câu hỏi về cách các chủng tộc khác nhau (con người, bộ xương, cyborg) cùng tồn tại và xung đột trong thế giới này.
· Trò chơi dự kiến sẽ phát hành chính thức vào năm 2027.
10:16 - 11:23
8. 👍 Đánh giá chung và khuyến nghị mua
· Nhìn chung, trò chơi rất thú vị và không có yếu tố nào gây khó chịu lớn.
· Tuy nhiên, quá trình săn trùm có thể hơi nhàm chán. Ví dụ, Martivar Lord có thể xuất hiện trong 'bất kỳ' hầm ngục nào, vì vậy bạn có thể phải liên tục di chuyển giữa các hòn đảo để tìm một con trùm cụ thể.
· Nếu các hoạt động khám phá, chế tạo, khám phá hầm ngục mà trò chơi hiện tại cung cấp hấp dẫn bạn, thì nên mua.
· Nếu bạn cảm thấy nội dung hiện tại còn thiếu, tốt hơn hết là nên đợi các bản cập nhật hoặc thời gian giảm giá trong tương lai.
· Giá trò chơi là 1500 rúp hoặc 18 đô la.
· Tuy nhiên, quá trình săn trùm có thể hơi nhàm chán. Ví dụ, Martivar Lord có thể xuất hiện trong 'bất kỳ' hầm ngục nào, vì vậy bạn có thể phải liên tục di chuyển giữa các hòn đảo để tìm một con trùm cụ thể.
· Nếu các hoạt động khám phá, chế tạo, khám phá hầm ngục mà trò chơi hiện tại cung cấp hấp dẫn bạn, thì nên mua.
· Nếu bạn cảm thấy nội dung hiện tại còn thiếu, tốt hơn hết là nên đợi các bản cập nhật hoặc thời gian giảm giá trong tương lai.
· Giá trò chơi là 1500 rúp hoặc 18 đô la.
