Post
Timberborn 1.0: Hướng dẫn hoàn chỉnh về các công cụ tự động hóa mới!Hãy cùng tìm hiểu chi tiết về các công cụ tự động hóa đa dạng được thêm vào bản cập nhật Timberborn 1.0. Từ cần gạt, cảm biến, bộ đếm cho đến tính năng tích hợp web, chúng ta sẽ khám phá các tính năng chính của những công cụ mới này để xem chúng có thể giúp thuộc địa hải ly của bạn hoạt động hiệu quả hơn như thế nào. Giờ đây, bạn có thể xây dựng một thành phố thông minh hơn mà không cần đến sự phiền toái của việc vận hành thủ công.
1. 🎮 Cần Gạt - Khởi Đầu Của Điều Khiển Từ Xa
· Cần gạt có thể được đặt ở bất cứ đâu trên bản đồ và kết nối với mọi tòa nhà để bật hoặc tắt chúng.
· Ví dụ, bạn có thể kết nối một đập nước với cần gạt, đặt nó ở 0m (đóng) hoặc 1m (mở) và điều khiển từ xa.
· Nó hữu ích để xây dựng một trạm điều khiển trung tâm, tập hợp các tòa nhà rải rác trên bản đồ để điều khiển hiệu quả.
· Ví dụ, bạn có thể kết nối một đập nước với cần gạt, đặt nó ở 0m (đóng) hoặc 1m (mở) và điều khiển từ xa.
· Nó hữu ích để xây dựng một trạm điều khiển trung tâm, tập hợp các tòa nhà rải rác trên bản đồ để điều khiển hiệu quả.
00:20 - 01:15
1. 🎮 Cần Gạt - Khởi Đầu Của Điều Khiển Từ Xa
· Cần gạt có thể được đặt ở bất cứ đâu trên bản đồ và kết nối với mọi tòa nhà để bật hoặc tắt chúng.
· Ví dụ, bạn có thể kết nối một đập nước với cần gạt, đặt nó ở 0m (đóng) hoặc 1m (mở) và điều khiển từ xa.
· Nó hữu ích để xây dựng một trạm điều khiển trung tâm, tập hợp các tòa nhà rải rác trên bản đồ để điều khiển hiệu quả.
· Ví dụ, bạn có thể kết nối một đập nước với cần gạt, đặt nó ở 0m (đóng) hoặc 1m (mở) và điều khiển từ xa.
· Nó hữu ích để xây dựng một trạm điều khiển trung tâm, tập hợp các tòa nhà rải rác trên bản đồ để điều khiển hiệu quả.
01:16 - 02:05
2. 🎮 Rơ Le - Tự Động Hóa Điều Kiện Phức Hợp
· Rơ le hoạt động bằng cách kết hợp tín hiệu từ nhiều cần gạt. Ví dụ, bạn có thể đặt điều kiện 'AND' để rơ le chỉ bật khi tất cả các cần gạt được kết nối đều bật.
· Nó có thể được sử dụng để xây dựng các hệ thống tự động hóa phức tạp, chẳng hạn như kết hợp với cảm biến đo độ sâu và mức độ ô nhiễm của sông để chỉ mở hoặc đóng đập nước khi tất cả các điều kiện cụ thể được đáp ứng.
· Nó có thể được sử dụng để xây dựng các hệ thống tự động hóa phức tạp, chẳng hạn như kết hợp với cảm biến đo độ sâu và mức độ ô nhiễm của sông để chỉ mở hoặc đóng đập nước khi tất cả các điều kiện cụ thể được đáp ứng.
02:06 - 02:45
3. 🎮 Cảm Biến Lưu Lượng - Kiểm Soát Dòng Chảy Sông
· Cảm biến lưu lượng đo dòng chảy của sông và gửi tín hiệu để bật hoặc tắt các tòa nhà dựa trên một ngưỡng cụ thể.
· Nếu dòng chảy của sông quá chậm, bạn có thể mở đập nước để tăng dòng chảy, điều này có thể giúp tăng sản lượng điện của cối xay nước.
· Nếu dòng chảy của sông quá chậm, bạn có thể mở đập nước để tăng dòng chảy, điều này có thể giúp tăng sản lượng điện của cối xay nước.
02:46 - 03:17
4. 🎮 Cảm Biến Độ Sâu Nước - Quản Lý Mực Nước
· Cảm biến độ sâu nước đo độ sâu của nước và điều khiển các tòa nhà dựa trên ngưỡng đã đặt.
· Nó hữu ích khi bạn muốn duy trì mực nước sông cụ thể luôn ổn định. Ví dụ, bạn có thể tự động mở đập nước để xả nước nếu mực nước quá cao.
· Nó hữu ích khi bạn muốn duy trì mực nước sông cụ thể luôn ổn định. Ví dụ, bạn có thể tự động mở đập nước để xả nước nếu mực nước quá cao.
03:18 - 03:46
5. 🎮 Cảm Biến Ô Nhiễm - Quản Lý Chất Lượng Nước và Bảo Vệ Nông Trại
· Cảm biến ô nhiễm đo mức độ ô nhiễm của nước và gửi tín hiệu để bật hoặc tắt các tòa nhà dựa trên một ngưỡng cụ thể.
· Nếu mức độ ô nhiễm tăng cao, bạn có thể tạm dừng các tòa nhà như trang trại thủy sinh để bảo vệ hải ly không đi vào vùng nước ô nhiễm.
· Nếu mức độ ô nhiễm tăng cao, bạn có thể tạm dừng các tòa nhà như trang trại thủy sinh để bảo vệ hải ly không đi vào vùng nước ô nhiễm.
03:47 - 04:21
6. 🎮 Đồng Hồ Bấm Giờ - Tự Động Hóa Dựa Trên Thời Gian
· Đồng hồ bấm giờ gửi tín hiệu để bật hoặc tắt các tòa nhà dựa trên thời gian trong trò chơi hoặc thời gian làm việc.
· Mặc dù chưa có trường hợp sử dụng rõ ràng, nhưng nó có thể được áp dụng cho các tòa nhà hoặc hoạt động chỉ cần hoạt động vào những thời điểm cụ thể.
· Mặc dù chưa có trường hợp sử dụng rõ ràng, nhưng nó có thể được áp dụng cho các tòa nhà hoặc hoạt động chỉ cần hoạt động vào những thời điểm cụ thể.
04:22 - 04:55
7. 🎮 Trạm Quan Trắc Thời Tiết - Tối Ưu Hóa Hiệu Suất Điện Gió
· Trạm quan trắc thời tiết đo sự hiện diện của gió và gửi tín hiệu đến các tòa nhà như nhà máy điện gió.
· Khi không có gió, bạn có thể tạm dừng các tòa nhà công nghiệp chạy bằng năng lượng gió để khuyến khích hải ly thực hiện các công việc khác, giảm lãng phí nhân lực.
· Khi không có gió, bạn có thể tạm dừng các tòa nhà công nghiệp chạy bằng năng lượng gió để khuyến khích hải ly thực hiện các công việc khác, giảm lãng phí nhân lực.
04:56 - 05:27
8. 🎮 Đồng Hồ Đo Điện - Quản Lý Lưới Điện
· Đồng hồ đo điện đo tổng lượng điện trong lưới điện và gửi tín hiệu để bật hoặc tắt các tòa nhà dựa trên một mức năng lượng cụ thể.
· Khi sản lượng điện gió không đủ, bạn có thể tiếp tục vận hành các tòa nhà thiết yếu và tạm dừng các tòa nhà ít quan trọng hơn để phân phối điện hiệu quả.
· Khi sản lượng điện gió không đủ, bạn có thể tiếp tục vận hành các tòa nhà thiết yếu và tạm dừng các tòa nhà ít quan trọng hơn để phân phối điện hiệu quả.
05:28 - 06:05
9. 🎮 Bộ Đếm Dân Số - Tối Ưu Hóa Lực Lượng Lao Động
· Bộ đếm dân số đếm số lượng hải ly (đặc biệt là hải ly lao động) và gửi tín hiệu để bật hoặc tắt các tòa nhà dựa trên một số lượng dân số cụ thể.
· Nó có thể được thiết lập cho toàn bộ khu vực hoặc từng khu vực cụ thể, và có thể được sử dụng để đảm bảo tất cả các tòa nhà được lấp đầy bởi hải ly, hoặc tạm dừng các tòa nhà trống để tối ưu hóa lực lượng lao động.
· Nó có thể được thiết lập cho toàn bộ khu vực hoặc từng khu vực cụ thể, và có thể được sử dụng để đảm bảo tất cả các tòa nhà được lấp đầy bởi hải ly, hoặc tạm dừng các tòa nhà trống để tối ưu hóa lực lượng lao động.
06:06 - 07:03
10. 🎮 Bộ Đếm Tài Nguyên - Tự Động Hóa Sản Xuất Dựa Trên Tài Nguyên
· Bộ đếm tài nguyên đo lượng tài nguyên cụ thể và gửi tín hiệu để bật hoặc tắt các tòa nhà dựa trên ngưỡng đã đặt.
· Ví dụ, bạn có thể chỉ cho máy bơm nước hoạt động khi lượng nước dưới 5.000, và tạm dừng khi đủ để hải ly thực hiện các công việc khác. Điều này rất hữu ích để quản lý lực lượng lao động hiệu quả mà không cần phải tạm dừng hoặc khởi động lại các tòa nhà thủ công.
· Ví dụ, bạn có thể chỉ cho máy bơm nước hoạt động khi lượng nước dưới 5.000, và tạm dừng khi đủ để hải ly thực hiện các công việc khác. Điều này rất hữu ích để quản lý lực lượng lao động hiệu quả mà không cần phải tạm dừng hoặc khởi động lại các tòa nhà thủ công.
07:04 - 07:29
11. 🎮 Bộ Đếm Khoa Học - Điều Khiển Dựa Trên Điểm Khoa Học
· Bộ đếm khoa học đo lượng điểm khoa học và gửi tín hiệu để bật hoặc tắt các tòa nhà dựa trên một mức điểm khoa học cụ thể.
· Điểm khoa học chủ yếu được sử dụng để mở khóa thủ công, vì vậy các trường hợp sử dụng tự động hóa rõ ràng vẫn chưa rõ ràng, nhưng nó có thể được sử dụng để điều khiển các tòa nhà dựa trên tiến độ nghiên cứu cụ thể.
· Điểm khoa học chủ yếu được sử dụng để mở khóa thủ công, vì vậy các trường hợp sử dụng tự động hóa rõ ràng vẫn chưa rõ ràng, nhưng nó có thể được sử dụng để điều khiển các tòa nhà dựa trên tiến độ nghiên cứu cụ thể.
07:30 - 08:38
12. 🎮 Chỉ Báo - Hiển Thị Thông Báo Quan Trọng
· Chỉ báo hiển thị các thông báo tùy chỉnh trên màn hình dựa trên tín hiệu từ các tòa nhà khác.
· Có thể cài đặt để luôn cố định, chỉ hiển thị cảnh báo khi bật, hoặc thêm mục nhật ký.
· Nó cung cấp các thông báo hữu ích để bạn không bỏ lỡ thông tin quan trọng ngay cả khi đang vận hành một thuộc địa khổng lồ ở phía bên kia bản đồ.
· Có thể cài đặt để luôn cố định, chỉ hiển thị cảnh báo khi bật, hoặc thêm mục nhật ký.
· Nó cung cấp các thông báo hữu ích để bạn không bỏ lỡ thông tin quan trọng ngay cả khi đang vận hành một thuộc địa khổng lồ ở phía bên kia bản đồ.
08:39 - 09:23
13. 🎮 Loa - Thông Báo Bằng Âm Thanh
· Loa phát ra âm thanh theo tín hiệu. Bạn có thể cài đặt nhiều loại âm báo khác nhau.
· Nó cung cấp tín hiệu âm thanh khi có sự kiện quan trọng xảy ra, giúp người chơi nhận biết tình hình.
· Nó cung cấp tín hiệu âm thanh khi có sự kiện quan trọng xảy ra, giúp người chơi nhận biết tình hình.
09:24 - 10:15
14. 🎮 Bệ Phóng Pháo Hoa - Ăn Mừng và Thông Báo Trực Quan
· Bệ phóng pháo hoa bắn pháo hoa theo tín hiệu. Bạn có thể tùy chỉnh góc bắn, hướng, khoảng cách bay, v.v.
· Nó có thể được sử dụng để ăn mừng khi hoàn thành một tòa nhà cụ thể hoặc đạt được mục tiêu quan trọng, hoặc để cung cấp thông báo trực quan. (Cần tài nguyên pháo hoa.)
· Nó có thể được sử dụng để ăn mừng khi hoàn thành một tòa nhà cụ thể hoặc đạt được mục tiêu quan trọng, hoặc để cung cấp thông báo trực quan. (Cần tài nguyên pháo hoa.)
10:16 - 11:09
15. 🎮 Thiết Bị Nổ - Chuẩn Bị Cho Tình Huống Khẩn Cấp
· Thiết bị nổ được đặt trên thuốc nổ để kích hoạt thuốc nổ dựa trên trạng thái của cần gạt.
· Nó có thể được sử dụng trong trường hợp khẩn cấp, chẳng hạn như phá hủy bức tường của một hồ chứa khổng lồ để xả nước ra sông.
· Nó có thể được sử dụng trong trường hợp khẩn cấp, chẳng hạn như phá hủy bức tường của một hồ chứa khổng lồ để xả nước ra sông.
11:10 - 11:37
16. 🎮 Hẹn Giờ - Tự Động Hóa Các Tác Vụ Định Kỳ
· Hẹn giờ có thể tự động hóa các tác vụ định kỳ, chẳng hạn như cho tòa nhà hoạt động trong một khoảng thời gian nhất định, tạm dừng trong một khoảng thời gian, sau đó khởi động lại.
· Nó cung cấp nhiều tùy chọn tự động hóa dựa trên thời gian, như chỉ vận hành trang trại trong một khoảng thời gian nhất định, hoặc bật/tắt tòa nhà sau một độ trễ cụ thể.
· Nó cung cấp nhiều tùy chọn tự động hóa dựa trên thời gian, như chỉ vận hành trang trại trong một khoảng thời gian nhất định, hoặc bật/tắt tòa nhà sau một độ trễ cụ thể.
11:38 - 12:22
17. 🎮 Ô Nhớ - Sự Kiện Kích Hoạt Một Lần
· Ô nhớ, một khi được kích hoạt, sẽ duy trì trạng thái bật ngay cả khi tín hiệu đầu vào bị tắt.
· Nó hữu ích để xây dựng các hệ thống chỉ cần hoạt động khi một sự kiện cụ thể xảy ra một lần, chẳng hạn như chỉ đổ đầy hồ chứa một lần và duy trì trạng thái đó.
· Nó hữu ích để xây dựng các hệ thống chỉ cần hoạt động khi một sự kiện cụ thể xảy ra một lần, chẳng hạn như chỉ đổ đầy hồ chứa một lần và duy trì trạng thái đó.
12:23 - 13:11
18. 🎮 Cần Gạt Web - Điều Khiển Tích Hợp Web Bên Ngoài
· Cần gạt web cung cấp khả năng bật hoặc tắt các tòa nhà dựa trên lựa chọn từ một trang web cục bộ.
· Bạn có thể xây dựng trang web nhỏ của riêng mình để điều khiển từ xa các phần cụ thể của thuộc địa.
· Đây là một tính năng rất thú vị có thể được sử dụng để tích hợp với Twitch khi phát trực tiếp, cho phép người xem tương tác bằng cách bật hoặc tắt các phần cụ thể của thuộc địa.
· Bạn có thể xây dựng trang web nhỏ của riêng mình để điều khiển từ xa các phần cụ thể của thuộc địa.
· Đây là một tính năng rất thú vị có thể được sử dụng để tích hợp với Twitch khi phát trực tiếp, cho phép người xem tương tác bằng cách bật hoặc tắt các phần cụ thể của thuộc địa.
13:37 - 13:57
19. 💡 Đặc Điểm Chính Của Công Cụ Tự Động Hóa
· Các công cụ tự động hóa của Timberborn hoạt động mà không cần cáp riêng.
· Mọi cần gạt, dù ở bất cứ đâu trên bản đồ, đều có thể kết nối với mọi tòa nhà trên bản đồ, cho phép xây dựng hệ thống tự động hóa linh hoạt mà không cần dây nối phức tạp.
· Mọi cần gạt, dù ở bất cứ đâu trên bản đồ, đều có thể kết nối với mọi tòa nhà trên bản đồ, cho phép xây dựng hệ thống tự động hóa linh hoạt mà không cần dây nối phức tạp.
