Post

Sa mạc Đỏ, cùng với việc phá kỷ lục số người chơi đồng thời, đánh giá trên Steam đã bật tăng lên 'khá tích cực'! Phản ứng nồng nhiệt từ người chơi và tin tức về các bản vá lỗi siêu tốc.Tựa game mới 'Crimson Desert' của Pearl Abyss đã phá kỷ lục số người chơi đồng thời cao nhất trên Steam và thành công lội ngược dòng với đánh giá 'Chủ yếu tích cực'. Vượt qua những chỉ trích ban đầu, người chơi đang say mê chiều sâu và niềm vui khám phá của game, đồng thời đội ngũ phát triển đã xin lỗi về tranh cãi AI art và đang nâng cao chất lượng game bằng cách giao tiếp qua các bản vá nhanh chóng.
Sa mạc Đỏ, cùng với việc phá kỷ lục số người chơi đồng thời, đánh giá trên Steam đã bật tăng lên 'khá tích cực'! Phản ứng nồng nhiệt từ người chơi và tin tức về các bản vá lỗi siêu tốc.
1. 📈 Crimson Desert phá kỷ lục người chơi đồng thời trên Steam và phản ứng ban đầu của người dùng
· Crimson Desert đang nhận được sự quan tâm nồng nhiệt khi phá kỷ lục số người chơi đồng thời cao nhất trên Steam với 241.221 người (sau đó là 248.530 người).
· Nhiều người chơi đã dành hơn 30 giờ để đắm chìm vào game, đặc biệt có nhiều phản hồi cho rằng họ bắt đầu cảm nhận được niềm vui thực sự của game sau khi xây dựng trại.
· Một số người chơi hoàn tiền ban đầu dường như là do sự khác biệt về sở thích thể loại, và những đánh giá tích cực về tính gây nghiện của game vẫn tiếp tục.
· Mặc dù có một số yêu cầu sửa lỗi như hiện tượng văng game khi cuộn bản đồ, nhưng nhìn chung, kỳ vọng về tiềm năng và chiều sâu của game là rất cao.
· Người chơi đánh giá rằng hệ thống của game được kết nối rất chặt chẽ và có nhiều việc để làm, khiến họ có thể tận hưởng hàng trăm giờ chơi.
00:03 - 03:05
1. 📈 Crimson Desert phá kỷ lục người chơi đồng thời trên Steam và phản ứng ban đầu của người dùng
· Crimson Desert đang nhận được sự quan tâm nồng nhiệt khi phá kỷ lục số người chơi đồng thời cao nhất trên Steam với 241.221 người (sau đó là 248.530 người).
· Nhiều người chơi đã dành hơn 30 giờ để đắm chìm vào game, đặc biệt có nhiều phản hồi cho rằng họ bắt đầu cảm nhận được niềm vui thực sự của game sau khi xây dựng trại.
· Một số người chơi hoàn tiền ban đầu dường như là do sự khác biệt về sở thích thể loại, và những đánh giá tích cực về tính gây nghiện của game vẫn tiếp tục.
· Mặc dù có một số yêu cầu sửa lỗi như hiện tượng văng game khi cuộn bản đồ, nhưng nhìn chung, kỳ vọng về tiềm năng và chiều sâu của game là rất cao.
· Người chơi đánh giá rằng hệ thống của game được kết nối rất chặt chẽ và có nhiều việc để làm, khiến họ có thể tận hưởng hàng trăm giờ chơi.
03:06 - 07:01
2. 🌟 Đánh giá Steam 'Chủ yếu tích cực' lội ngược dòng! Khen ngợi nội dung sâu sắc
· Các đánh giá tiếng Anh của Crimson Desert trên Steam đang cho thấy xu hướng tăng, nhận được đánh giá 'Chủ yếu tích cực' với 74% trong số 14.845 đánh giá, sau đó là 76% trong số 23.492 đánh giá.
· Người chơi mô tả chiều sâu và khối lượng nội dung của game là 'điên rồ', chia sẻ trải nghiệm rằng ban đầu không mấy ấn tượng nhưng đã bị cuốn hút sau nhiệm vụ thứ 3.
· Cũng có những đánh giá cho rằng game mang lại cảm giác pha trộn giữa 'Red Dead Redemption' và 'The Witcher', hoặc tương tự 'Dragon's Dogma 2' nhưng tốt hơn nhiều.
· Đặc biệt, nhiều ý kiến cho rằng thế giới sống động và hùng vĩ, niềm vui khám phá tuyệt vời đến mức có thể dành 30 giờ chơi mà vẫn ở khu vực đầu tiên.
· Hệ thống xây dựng căn cứ và tái thiết đội lính đánh thuê cũng được khen ngợi vì chiều sâu, giống như sự pha trộn giữa 'Berserk Golden Age' và 'Assassin's Creed 2'.
· Mặc dù nhận nhiều chỉ trích ở Hàn Quốc, nhưng vẫn có kỳ vọng về khả năng hồi sinh ngang tầm 'Cyberpunk 2077'.
· Một số người chơi cho rằng game nên được phát hành dưới dạng Early Access để nhận phản hồi, và đã đề xuất các cải tiến cần thiết như kho đồ, lỗi văng game khi mở bản đồ, gán phím, tạo nhân vật.
07:02 - 09:34
3. 🎮 Vượt qua '12 giờ khó khăn', niềm vui thực sự sẽ bắt đầu!
· Có một ý kiến chung từ người chơi rằng Crimson Desert sẽ trở nên thực sự thú vị sau khi vượt qua '12 giờ khó khăn' ban đầu.
· Cũng có sự so sánh rằng việc làm quen với các thao tác cơ bản chiếm một nửa độ khó và niềm vui của game, giống như 'Elite: Dangerous'.
· Sau 25 giờ chơi, game có tính gây nghiện mạnh đến mức người chơi phải ngủ vào 5 giờ sáng mỗi ngày, và những ai kiên trì khám phá sẽ không hối hận.
· Những chỉ trích về cốt truyện chủ yếu xuất phát từ việc chỉ chơi ở khu vực đầu tiên, và cũng có ý kiến cho rằng cốt truyện trở nên thú vị hơn sau khi 'Grey Mane' gia nhập trại.
· Sức hấp dẫn cốt lõi của game nằm ở thiết kế bản đồ, việc farm đồ, và quan trọng nhất là các cuộc chạm trán chiến đấu, còn cốt truyện được đánh giá là đóng vai trò 'gia vị' để thể hiện thế giới quan.
· Những điểm tương đồng với 'Dragon's Dogma' được nhắc đến bao gồm lời thoại NPC, cách truyền tải cốt truyện, thiết kế bản đồ, cảm giác tấn công mạnh mẽ dựa trên engine vật lý, chiến đấu với quái vật khổng lồ, phong cách hoạt hình và góc nhìn camera.
· Đặc biệt, những người chơi đã trải nghiệm 'Dragon's Dogma 2' khen ngợi Crimson Desert tốt hơn nhiều, gọi đó là 'phiên bản được nâng cấp' với thế giới tốt hơn, nội dung đa dạng hơn và động lực rõ ràng hơn.
09:35 - 11:49
4. 🚨 Pearl Abyss chính thức xin lỗi và cam kết thay thế hoàn toàn về tranh cãi AI Art
· Crimson Desert đã vướng vào tranh cãi về AI Art sau khi người chơi phát hiện các tài sản được tạo bằng AI trong game sau khi ra mắt.
· Pearl Abyss đã xin lỗi thông qua Twitter chính thức, giải thích rằng họ đã sử dụng các công cụ AI tạo sinh thử nghiệm ở giai đoạn phát triển ban đầu để tạo một số đạo cụ 2D, nhưng dự định thay thế 100% bằng các tác phẩm chính thức trước khi phát hành.
· Họ cho biết nhờ thông báo từ cộng đồng mà họ có thể xác định các tài sản 'không đạt tiêu chuẩn nội bộ', đưa ra lời giải thích tương tự như các game khác từng gặp tranh cãi tương tự như 'Anno' mới, 'Clair Obscur: Expedition 33'.
· Người chơi đang kêu gọi công khai minh bạch về việc sử dụng AI trong game, và Pearl Abyss đã thừa nhận thiếu minh bạch và chân thành xin lỗi vì đã không kiểm tra kỹ lưỡng.
· Hiện tại, đội ngũ phát triển của Pearl Abyss đang kiểm tra toàn bộ tài sản trong game, và bất kỳ AI Art nào được tìm thấy sẽ được thay thế hoàn toàn thông qua các bản vá trong tương lai.
11:50 - 13:03
5. 🚀 Giải quyết khiếu nại của người chơi bằng bản vá siêu tốc! Kỳ vọng về chất lượng game tăng cao
· Bản vá mới của Crimson Desert đã được công bố và được đánh giá là một bản cập nhật lớn phản ánh tích cực phản hồi của người chơi.
· Các cải tiến chính bao gồm:
Hạng mụcChi tiết
Di chuyển nhanhThêm Abyss Nexus ở nhiều nơi trên lục địa Pywell
Sửa lỗiSửa lỗi game thỉnh thoảng bị văng khi mở menu bản đồ trên PS5
Tiện íchThêm hệ thống kho đồ

· Việc sửa lỗi văng game khi mở bản đồ và thêm kho đồ đã giải quyết hai trong số những phàn nàn lớn nhất của người chơi, làm tăng đáng kể sự hài lòng về game.
· Người chơi hết lời khen ngợi rằng họ cảm nhận được niềm vui khám phá thuần túy lần đầu tiên kể từ 'Elder Scrolls Morrowind', và bày tỏ sự ngưỡng mộ trước tốc độ phản ứng nhanh chóng của đội ngũ phát triển, cùng với kỳ vọng về chất lượng game trong tương lai.
· Với đà này, có dự đoán rằng game sẽ trở nên tuyệt vời hơn nữa trong vài tháng tới.
붉은사막펄어비스스팀게임리뷰오픈월드RPG액션RPG게임패치AI아트논란게임반전