Post
Hướng dẫn Master về cách sử dụng Dispatcher: Khi nào, ở đâu và làm thế nào để dùng trong Starrupture?Trong Starruptor, Bộ điều phối hữu ích cho việc vận chuyển tài nguyên ban đầu, nhưng cách sử dụng hiệu quả sẽ thay đổi tùy theo tiến độ trò chơi. Hướng dẫn này sẽ cung cấp chi tiết về cách Bộ điều phối hoạt động, loại tài nguyên nào nên gửi để đạt hiệu quả, và chiến lược sử dụng tối ưu thông qua so sánh với hệ thống đường ray.
1. 🎮 Nguyên lý hoạt động cơ bản và dung lượng của Bộ điều phối
· Bộ điều phối được giới thiệu vào đầu trò chơi, cùng thời điểm với Bộ khuếch đại lõi cơ sở.
· Mỗi Bộ điều phối có thể gửi 100 vật phẩm mỗi 10 giây bằng một gói phản lực.
· Đường ray 2 có thể vận chuyển 240 vật phẩm mỗi phút, tương đương khoảng 120 vật phẩm mỗi 30 giây.
· Mất khoảng 33~35 giây để nạp đầy 100 vật phẩm, sau đó Bộ điều phối mất 10 giây để tải hàng.
· Thời gian di chuyển có thể lên tới 1 phút tùy thuộc vào khoảng cách.
· Mỗi Bộ điều phối có thể gửi 100 vật phẩm mỗi 10 giây bằng một gói phản lực.
· Đường ray 2 có thể vận chuyển 240 vật phẩm mỗi phút, tương đương khoảng 120 vật phẩm mỗi 30 giây.
· Mất khoảng 33~35 giây để nạp đầy 100 vật phẩm, sau đó Bộ điều phối mất 10 giây để tải hàng.
· Thời gian di chuyển có thể lên tới 1 phút tùy thuộc vào khoảng cách.
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Dung lượng Bộ điều phối | 100 vật phẩm mỗi 10 giây (1 gói phản lực) |
| Dung lượng Đường ray 2 | 240 vật phẩm mỗi phút (120 vật phẩm mỗi 30 giây) |
| Thời gian nạp vật phẩm | 33~35 giây cho 100 vật phẩm |
| Thời gian tải hàng | 10 giây |
| Thời gian di chuyển | Tối đa 1 phút tùy khoảng cách |
00:00 - 01:47
1. 🎮 Nguyên lý hoạt động cơ bản và dung lượng của Bộ điều phối
· Bộ điều phối được giới thiệu vào đầu trò chơi, cùng thời điểm với Bộ khuếch đại lõi cơ sở.
· Mỗi Bộ điều phối có thể gửi 100 vật phẩm mỗi 10 giây bằng một gói phản lực.
· Đường ray 2 có thể vận chuyển 240 vật phẩm mỗi phút, tương đương khoảng 120 vật phẩm mỗi 30 giây.
· Mất khoảng 33~35 giây để nạp đầy 100 vật phẩm, sau đó Bộ điều phối mất 10 giây để tải hàng.
· Thời gian di chuyển có thể lên tới 1 phút tùy thuộc vào khoảng cách.
· Mỗi Bộ điều phối có thể gửi 100 vật phẩm mỗi 10 giây bằng một gói phản lực.
· Đường ray 2 có thể vận chuyển 240 vật phẩm mỗi phút, tương đương khoảng 120 vật phẩm mỗi 30 giây.
· Mất khoảng 33~35 giây để nạp đầy 100 vật phẩm, sau đó Bộ điều phối mất 10 giây để tải hàng.
· Thời gian di chuyển có thể lên tới 1 phút tùy thuộc vào khoảng cách.
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Dung lượng Bộ điều phối | 100 vật phẩm mỗi 10 giây (1 gói phản lực) |
| Dung lượng Đường ray 2 | 240 vật phẩm mỗi phút (120 vật phẩm mỗi 30 giây) |
| Thời gian nạp vật phẩm | 33~35 giây cho 100 vật phẩm |
| Thời gian tải hàng | 10 giây |
| Thời gian di chuyển | Tối đa 1 phút tùy khoảng cách |
01:48 - 05:57
2. 📦 Tài nguyên nên và không nên vận chuyển bằng Bộ điều phối
· Gửi nguyên liệu cơ bản bằng Bộ điều phối là không hiệu quả. Nguyên liệu cơ bản được sản xuất quá nhanh và số lượng lớn.
· Các vật phẩm cấp cao nhất (ví dụ: nhựa tổng hợp, thấu kính heli, sợi nano, kim phun ion) cũng không hiệu quả khi gửi bằng Bộ điều phối. Những vật phẩm này chỉ được sản xuất khoảng 10~20 cái mỗi phút, vì vậy sản lượng thấp khiến khó tận dụng hết dung lượng của Bộ điều phối.
· 'Điểm ngọt' hiệu quả nhất để sử dụng Bộ điều phối là các tài nguyên 'thế hệ 2' cấp trung.
· Nên gửi các vật phẩm được sản xuất từ 20 cái trở lên mỗi phút bằng Bộ điều phối.
· Các vật phẩm cấp cao nhất (ví dụ: nhựa tổng hợp, thấu kính heli, sợi nano, kim phun ion) cũng không hiệu quả khi gửi bằng Bộ điều phối. Những vật phẩm này chỉ được sản xuất khoảng 10~20 cái mỗi phút, vì vậy sản lượng thấp khiến khó tận dụng hết dung lượng của Bộ điều phối.
· 'Điểm ngọt' hiệu quả nhất để sử dụng Bộ điều phối là các tài nguyên 'thế hệ 2' cấp trung.
· Nên gửi các vật phẩm được sản xuất từ 20 cái trở lên mỗi phút bằng Bộ điều phối.
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Tài nguyên khuyến nghị (cấp trung) | Titan, thủy tinh, cuộn cảm, vật liệu chịu nhiệt, vật liệu tổng hợp (tốc độ sản xuất nhanh nhưng hiệu quả), linh kiện điện tử, hóa chất Vật liệu chế tạo và lò nung (trừ một số) Rotor (1 cái mỗi 6 giây), bộ ổn định, bộ ứng dụng stato, chất làm cứng điện tử, siêu dẫn, cuộn cảm, v.v. (vật phẩm sản xuất từ 20 cái trở lên mỗi phút) |
| Tài nguyên không khuyến nghị (cấp cơ bản và cao nhất) | Nguyên liệu cơ bản (khối, thanh, đạn, que, dây, tấm Calite, tấm Warpranium, v.v.) Ống (sản xuất số lượng lớn) Nhựa tổng hợp, thấu kính heli, sợi nano, kim phun ion, v.v. (vật phẩm cấp cao nhất có sản lượng thấp) |
05:58 - 09:03
3. ⏳ Chiến lược sử dụng Bộ điều phối theo tiến độ trò chơi
· Bộ điều phối được giới thiệu khi Đường ray 2 được mở khóa, và Đường ray 3 vẫn chưa thể sử dụng.
· Vào đầu trò chơi, việc sử dụng Bộ điều phối để vận chuyển tài nguyên khi sử dụng Đường ray 2 là chấp nhận được.
· Tuy nhiên, vào cuối trò chơi, Bộ điều phối trở nên kém hiệu quả. Vì trò chơi này không có hệ thống nâng cấp Đường ray 2 lên Đường ray 3, nên vào giai đoạn sau, bạn cần xây dựng Đường ray 3 mới.
· Khi Đường ray 3 được mở khóa, nên kết nối các địa điểm đã được nối bằng Bộ điều phối sang Đường ray 3 để vận chuyển tài nguyên trực tiếp đến căn cứ chính.
· Hiện tại, Đường ray đa năng 3 và 5 không hoạt động đúng cách và cần phải sử dụng mod. Nên tiếp tục sử dụng Bộ điều phối cho đến bản vá tháng tới.
· Vào đầu trò chơi, việc sử dụng Bộ điều phối để vận chuyển tài nguyên khi sử dụng Đường ray 2 là chấp nhận được.
· Tuy nhiên, vào cuối trò chơi, Bộ điều phối trở nên kém hiệu quả. Vì trò chơi này không có hệ thống nâng cấp Đường ray 2 lên Đường ray 3, nên vào giai đoạn sau, bạn cần xây dựng Đường ray 3 mới.
· Khi Đường ray 3 được mở khóa, nên kết nối các địa điểm đã được nối bằng Bộ điều phối sang Đường ray 3 để vận chuyển tài nguyên trực tiếp đến căn cứ chính.
· Hiện tại, Đường ray đa năng 3 và 5 không hoạt động đúng cách và cần phải sử dụng mod. Nên tiếp tục sử dụng Bộ điều phối cho đến bản vá tháng tới.
09:04 - 10:50
4. 🏷️ Quy tắc đặt tên để quản lý Bộ điều phối hiệu quả
· Khi đặt tên cho Bộ thu hàng (Cargo Receiver), nên ghi rõ nhà máy mà bộ thu đó cung cấp và tài nguyên mà nó nhận.
· Ví dụ, nếu đó là bộ thu cung cấp cánh quạt cho nhà máy tuabin, bạn có thể đặt tên là 'Bộ thu cánh quạt Tuabin C'.
· Điều này giúp dễ dàng xác định tài nguyên nào đi đến nhà máy nào khi nhiều nhà máy sử dụng cùng một nguyên liệu nhưng sản xuất các sản phẩm khác nhau.
· Thông qua quy tắc đặt tên, bạn có thể quản lý luồng tài nguyên một cách có hệ thống và giảm thiểu sự nhầm lẫn.
· Ví dụ, nếu đó là bộ thu cung cấp cánh quạt cho nhà máy tuabin, bạn có thể đặt tên là 'Bộ thu cánh quạt Tuabin C'.
· Điều này giúp dễ dàng xác định tài nguyên nào đi đến nhà máy nào khi nhiều nhà máy sử dụng cùng một nguyên liệu nhưng sản xuất các sản phẩm khác nhau.
· Thông qua quy tắc đặt tên, bạn có thể quản lý luồng tài nguyên một cách có hệ thống và giảm thiểu sự nhầm lẫn.
10:51 - 14:41
5. ⚙️ So sánh Bộ điều phối và hệ thống đường ray & Mẹo tối ưu hóa
· Hệ thống đường ray cung cấp thời gian dự đoán được hơn so với Bộ điều phối, cho phép tính toán chính xác sản lượng của dây chuyền sản xuất.
· Bộ điều phối khó đo lường thời gian và khó tính toán dây chuyền sản xuất vì không thể biết loại vật phẩm nào sẽ đến và số lượng bao nhiêu.
· Sử dụng Đường ray 3 giúp bạn nắm rõ luồng tài nguyên, đặc biệt hữu ích nếu bạn gặp vấn đề về bộ nhớ hoặc độ trễ.
· Việc sử dụng đường ray có thể gây giảm FPS, nhưng dễ quản lý hơn so với luồng tài nguyên phức tạp thông qua Bộ điều phối.
· Để tối đa hóa tốc độ nhận của Bộ điều phối, nên kết nối nhiều Bộ điều phối (ví dụ: 2 cái) vào một tòa nhà lưu trữ, sau đó kết nối tòa nhà lưu trữ này với nhà máy.
· Bằng cách này, tòa nhà lưu trữ có thể đệm 240 vật phẩm mỗi phút và cung cấp liên tục cho nhà máy. Mặc dù tốn nhiều không gian, đây là phương pháp nhận nhanh nhất.
· Bộ điều phối khó đo lường thời gian và khó tính toán dây chuyền sản xuất vì không thể biết loại vật phẩm nào sẽ đến và số lượng bao nhiêu.
· Sử dụng Đường ray 3 giúp bạn nắm rõ luồng tài nguyên, đặc biệt hữu ích nếu bạn gặp vấn đề về bộ nhớ hoặc độ trễ.
· Việc sử dụng đường ray có thể gây giảm FPS, nhưng dễ quản lý hơn so với luồng tài nguyên phức tạp thông qua Bộ điều phối.
· Để tối đa hóa tốc độ nhận của Bộ điều phối, nên kết nối nhiều Bộ điều phối (ví dụ: 2 cái) vào một tòa nhà lưu trữ, sau đó kết nối tòa nhà lưu trữ này với nhà máy.
· Bằng cách này, tòa nhà lưu trữ có thể đệm 240 vật phẩm mỗi phút và cung cấp liên tục cho nhà máy. Mặc dù tốn nhiều không gian, đây là phương pháp nhận nhanh nhất.
14:42 - 15:36
6. 💡 Tóm tắt các điểm chính khi sử dụng Bộ điều phối
· Đừng gửi các vật phẩm cấp cao nhất bằng Bộ điều phối. Việc sản xuất 100 cái đã khó khăn rồi.
· Việc sản xuất các vật phẩm cấp trung từ nhiều nhà máy và gửi chúng bằng Bộ điều phối sẽ hiệu quả hơn.
· Khi Đường ray 3 được mở khóa, tốt nhất là sử dụng Đường ray 3 để kết nối trực tiếp với căn cứ. Điều này cho phép bạn tính toán và quản lý luồng tài nguyên.
· Việc sử dụng đường ray có thể gây giảm FPS, nhưng mang lại nhiều lợi ích hơn về mặt quản lý tài nguyên.
· Việc sản xuất các vật phẩm cấp trung từ nhiều nhà máy và gửi chúng bằng Bộ điều phối sẽ hiệu quả hơn.
· Khi Đường ray 3 được mở khóa, tốt nhất là sử dụng Đường ray 3 để kết nối trực tiếp với căn cứ. Điều này cho phép bạn tính toán và quản lý luồng tài nguyên.
· Việc sử dụng đường ray có thể gây giảm FPS, nhưng mang lại nhiều lợi ích hơn về mặt quản lý tài nguyên.
