Post

Quá khứ gây sốc của những con quái vật trong Poppy Playtime: Họ vốn dĩ là ai?Bạn có biết rằng những con quái vật đáng sợ trong Poppy Playtime thực chất là những con người bình thường với tên gọi và cuộc sống riêng? Chúng đã bị biến đổi thành hình dạng hiện tại do những thí nghiệm kinh hoàng của Playtime Co. Hãy cùng tìm hiểu sâu hơn về danh tính con người bi thảm ẩn sau mỗi con quái vật và số phận của chúng.
Quá khứ gây sốc của những con quái vật trong Poppy Playtime: Họ vốn dĩ là ai?
1. 🎮 Prototype và Poppy: Khởi đầu bi thảm
· Tất cả quái vật trong Poppy Playtime ban đầu đều là con người có tên và cuộc sống riêng.
· Chúng đã bị biến đổi thành hình dạng hiện tại do các thí nghiệm của Playtime Co.

Prototype (Vật thí nghiệm 1006)
Phân loạiChi tiết
Danh tính con ngườiOliver (trẻ mồ côi)
Bối cảnhĐược Eliot Ludwig, người sáng lập Playtime Co., nhận nuôi
Eliot nhận nuôi Oliver không phải để cho cậu một cuộc sống tốt đẹp hơn, mà là để sử dụng cậu cho các thí nghiệm.
Mục đích thí nghiệmXác nhận khả năng hồi sinh sau khi chết (vật thí nghiệm người đầu tiên)
Oliver trở thành vật thí nghiệm 1006, tức Prototype.
Kết quảSau khi thí nghiệm thành công, Eliot biết rằng sự hồi sinh là có thể.

Poppy (Poppy Ludwig)
Phân loạiChi tiết
Danh tính con ngườiPoppy Ludwig (con gái của Eliot)
Bối cảnhSau cái chết của con gái, Eliot bị ám ảnh bởi việc hồi sinh cô bé
Tiến hành thí nghiệm trên động vật và con người bằng cách sử dụng gel Poppy.
Kết quảSau khi thí nghiệm Prototype thành công, Eliot kết hợp hài cốt của con gái và gel Poppy để tạo ra búp bê Poppy sống.
00:00 - 01:08
1. 🎮 Prototype và Poppy: Khởi đầu bi thảm
· Tất cả quái vật trong Poppy Playtime ban đầu đều là con người có tên và cuộc sống riêng.
· Chúng đã bị biến đổi thành hình dạng hiện tại do các thí nghiệm của Playtime Co.

Prototype (Vật thí nghiệm 1006)
Phân loạiChi tiết
Danh tính con ngườiOliver (trẻ mồ côi)
Bối cảnhĐược Eliot Ludwig, người sáng lập Playtime Co., nhận nuôi
Eliot nhận nuôi Oliver không phải để cho cậu một cuộc sống tốt đẹp hơn, mà là để sử dụng cậu cho các thí nghiệm.
Mục đích thí nghiệmXác nhận khả năng hồi sinh sau khi chết (vật thí nghiệm người đầu tiên)
Oliver trở thành vật thí nghiệm 1006, tức Prototype.
Kết quảSau khi thí nghiệm thành công, Eliot biết rằng sự hồi sinh là có thể.

Poppy (Poppy Ludwig)
Phân loạiChi tiết
Danh tính con ngườiPoppy Ludwig (con gái của Eliot)
Bối cảnhSau cái chết của con gái, Eliot bị ám ảnh bởi việc hồi sinh cô bé
Tiến hành thí nghiệm trên động vật và con người bằng cách sử dụng gel Poppy.
Kết quảSau khi thí nghiệm Prototype thành công, Eliot kết hợp hài cốt của con gái và gel Poppy để tạo ra búp bê Poppy sống.
01:09 - 02:57
2. 🎮 Yanabe và CatNap: Tiềm năng ẩn giấu và sự thao túng
Yanabe (Queen Navison)
Phân loạiChi tiết
Danh tính con ngườiQueen Navison (trẻ mồ côi)
Đặc điểmThói quen kỳ lạ là tháo đầu đồ chơi và thay bằng đầu khác
Các nhà tư vấn lo ngại sâu sắc về hành vi của cậu bé.
Quá trình thí nghiệmĐánh giá năng lực tại trạm trò chơi: Hiệu suất trung bình trong trò chơi ghi nhớ âm nhạc, Wacka Wuggy và trò chơi tượng
Tiến sĩ Harley Sawyer phát hiện Queen cố tình che giấu khả năng của mình
Với sự thao túng của Tiến sĩ Sawyer, Queen bắt đầu tin vào sự đặc biệt của mình và phát huy tiềm năng.
Kết quảTháng 8 năm 1990, Queen Navison biến thành Yanabe.

CatNap (Theodore Grambell)
Phân loạiChi tiết
Danh tính con ngườiTheodore Grambell (trẻ mồ côi 7 tuổi)
Đặc điểmCực kỳ cô đơn và nói chuyện với một người bạn tưởng tượng không tồn tại
Trong một bức vẽ năm 1989, cậu bé vẽ một cánh tay xương dưới gầm giường, người bạn tưởng tượng thực chất là Prototype.
Ảnh hưởng của PrototypePrototype thao túng Theodore gây ra các vấn đề như trộm cắp, đột nhập văn phòng
Theodore coi Prototype là người bạn duy nhất của mình.
Cố gắng trốn thoátTheo chỉ dẫn của Prototype, cậu bé cố gắng trốn thoát bằng cách đánh cắp GrabPack 2.0 và bàn tay màu xanh lá cây
Vô tình sử dụng sai bàn tay màu xanh lá cây, bị điện giật và bị thương nặng.
Sự lựa chọn của PrototypePrototype từ bỏ cơ hội trốn thoát của mình và đưa Theodore đến văn phòng của Thomas Clark để cứu cậu bé.
Kết quảSau khi hồi phục, Theodore biến thành CatNap vào ngày 7 tháng 11 năm 1990.
02:58 - 06:13
3. 🎮 Bron và Mommy Long Legs: Số phận bi thảm
Bron (Thomas Clark)
Phân loạiChi tiết
Danh tính con ngườiThomas Clark (nhân viên Playtime Co. 59 tuổi)
Bối cảnhĐang hấp hối vì ung thư giai đoạn cuối, ông chọn trở thành vật thí nghiệm để sống sót.
Sau khi biến đổiSau khi biến thành Bron, ông bị mất phương hướng nghiêm trọng
Các vật thí nghiệm khác tấn công ông vì ông không phải trẻ mồ côi và không bị biến đổi cưỡng bức.
Kết quảỔn định sau 12 giờ phẫu thuật nhờ sự can thiệp của nhóm nghiên cứu
Bị cách ly để đảm bảo an toàn, nhưng đã bị các đồ chơi khác xé xác trong 'Giờ Vui Vẻ'.

Mommy Long Legs (Marie Payne)
Phân loạiChi tiết
Danh tính con ngườiMarie Payne (trẻ mồ côi)
Đặc điểmBị ám ảnh bởi chấn thương nghiêm trọng và những cơn ác mộng bạo lực (được cho là do bị bắt nạt).
Sự kiệnTiếp xúc với khói đỏ của CatNap khiến tâm trí hoàn toàn suy sụp
Bị ảo giác, hoang tưởng cực độ và sợ hãi.
Kết quảBiến thành Mommy Long Legs.
06:14 - 08:27
4. 🎮 Doughy the Dough Man: Sự hợp nhất kinh hoàng của ba đứa trẻ
· Doughy the Dough Man là vật thí nghiệm gây sốc nhất, không phải một mà là ba đứa trẻ được hợp nhất thành một cơ thể.

Kevin Barnes
Phân loạiChi tiết
Danh tính con ngườiKevin Barnes (trẻ mồ côi)
Đặc điểmRất thông minh và có khả năng học hỏi xuất sắc, nhưng lại có vấn đề nghiêm trọng về kiểm soát cơn giận và tính hung hăng
Các nhà khoa học coi sự bất ổn của cậu bé là tiềm năng.
Vai tròSau sự kiện Safe Haven, giành quyền kiểm soát Doughy, chịu trách nhiệm về sự tức giận và bạo lực.

Matthew Howard
Phân loạiChi tiết
Danh tính con ngườiMatthew Howard (trẻ mồ côi)
Đặc điểmTốt bụng, trưởng thành và có tinh thần trách nhiệm cao, đóng vai trò lãnh đạo giúp đỡ và bảo vệ những đứa trẻ khác
Bên trong luôn tồn tại cảm giác bất an, tự ti.
Vai tròNhân cách chính của Doughy, giọng nói điềm tĩnh và vai trò lãnh đạo
Sau khi Safe Haven bị phá hủy, cậu bé hoàn toàn suy sụp, đổ lỗi cho bản thân về mọi thứ.

Jack Ace
Phân loạiChi tiết
Danh tính con ngườiJack Ace (một đứa trẻ bình thường)
Bối cảnhVào Giáng sinh năm 1992, nhận được đồ chơi Doughy the Dough Man và vé mời tham quan nhà máy
Tháng 1 năm 1993, trong chuyến thăm Playtime Co., vô tình rơi vào thùng bột khổng lồ và tử vong.
Kết quảCông ty che giấu cái chết của cậu bé và hợp nhất thi thể của Jack với Kevin và Matthew để tạo ra Doughy the Dough Man.
파피플레이타임괴물들의과거프로토타입캣냅마미롱레그게임스토리