Post
Quá khứ gây sốc của những con quái vật trong Poppy Playtime: Họ vốn dĩ là ai?Bạn có biết rằng những con quái vật đáng sợ trong Poppy Playtime thực chất là những con người bình thường với tên gọi và cuộc sống riêng? Chúng đã bị biến đổi thành hình dạng hiện tại do những thí nghiệm kinh hoàng của Playtime Co. Hãy cùng tìm hiểu sâu hơn về danh tính con người bi thảm ẩn sau mỗi con quái vật và số phận của chúng.
1. 🎮 Prototype và Poppy: Khởi đầu bi thảm
· Tất cả quái vật trong Poppy Playtime ban đầu đều là con người có tên và cuộc sống riêng.
· Chúng đã bị biến đổi thành hình dạng hiện tại do các thí nghiệm của Playtime Co.
Prototype (Vật thí nghiệm 1006)
Poppy (Poppy Ludwig)
· Chúng đã bị biến đổi thành hình dạng hiện tại do các thí nghiệm của Playtime Co.
Prototype (Vật thí nghiệm 1006)
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Danh tính con người | Oliver (trẻ mồ côi) |
| Bối cảnh | Được Eliot Ludwig, người sáng lập Playtime Co., nhận nuôi Eliot nhận nuôi Oliver không phải để cho cậu một cuộc sống tốt đẹp hơn, mà là để sử dụng cậu cho các thí nghiệm. |
| Mục đích thí nghiệm | Xác nhận khả năng hồi sinh sau khi chết (vật thí nghiệm người đầu tiên) Oliver trở thành vật thí nghiệm 1006, tức Prototype. |
| Kết quả | Sau khi thí nghiệm thành công, Eliot biết rằng sự hồi sinh là có thể. |
Poppy (Poppy Ludwig)
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Danh tính con người | Poppy Ludwig (con gái của Eliot) |
| Bối cảnh | Sau cái chết của con gái, Eliot bị ám ảnh bởi việc hồi sinh cô bé Tiến hành thí nghiệm trên động vật và con người bằng cách sử dụng gel Poppy. |
| Kết quả | Sau khi thí nghiệm Prototype thành công, Eliot kết hợp hài cốt của con gái và gel Poppy để tạo ra búp bê Poppy sống. |
00:00 - 01:08
1. 🎮 Prototype và Poppy: Khởi đầu bi thảm
· Tất cả quái vật trong Poppy Playtime ban đầu đều là con người có tên và cuộc sống riêng.
· Chúng đã bị biến đổi thành hình dạng hiện tại do các thí nghiệm của Playtime Co.
Prototype (Vật thí nghiệm 1006)
Poppy (Poppy Ludwig)
· Chúng đã bị biến đổi thành hình dạng hiện tại do các thí nghiệm của Playtime Co.
Prototype (Vật thí nghiệm 1006)
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Danh tính con người | Oliver (trẻ mồ côi) |
| Bối cảnh | Được Eliot Ludwig, người sáng lập Playtime Co., nhận nuôi Eliot nhận nuôi Oliver không phải để cho cậu một cuộc sống tốt đẹp hơn, mà là để sử dụng cậu cho các thí nghiệm. |
| Mục đích thí nghiệm | Xác nhận khả năng hồi sinh sau khi chết (vật thí nghiệm người đầu tiên) Oliver trở thành vật thí nghiệm 1006, tức Prototype. |
| Kết quả | Sau khi thí nghiệm thành công, Eliot biết rằng sự hồi sinh là có thể. |
Poppy (Poppy Ludwig)
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Danh tính con người | Poppy Ludwig (con gái của Eliot) |
| Bối cảnh | Sau cái chết của con gái, Eliot bị ám ảnh bởi việc hồi sinh cô bé Tiến hành thí nghiệm trên động vật và con người bằng cách sử dụng gel Poppy. |
| Kết quả | Sau khi thí nghiệm Prototype thành công, Eliot kết hợp hài cốt của con gái và gel Poppy để tạo ra búp bê Poppy sống. |
01:09 - 02:57
2. 🎮 Yanabe và CatNap: Tiềm năng ẩn giấu và sự thao túng
Yanabe (Queen Navison)
CatNap (Theodore Grambell)
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Danh tính con người | Queen Navison (trẻ mồ côi) |
| Đặc điểm | Thói quen kỳ lạ là tháo đầu đồ chơi và thay bằng đầu khác Các nhà tư vấn lo ngại sâu sắc về hành vi của cậu bé. |
| Quá trình thí nghiệm | Đánh giá năng lực tại trạm trò chơi: Hiệu suất trung bình trong trò chơi ghi nhớ âm nhạc, Wacka Wuggy và trò chơi tượng Tiến sĩ Harley Sawyer phát hiện Queen cố tình che giấu khả năng của mình Với sự thao túng của Tiến sĩ Sawyer, Queen bắt đầu tin vào sự đặc biệt của mình và phát huy tiềm năng. |
| Kết quả | Tháng 8 năm 1990, Queen Navison biến thành Yanabe. |
CatNap (Theodore Grambell)
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Danh tính con người | Theodore Grambell (trẻ mồ côi 7 tuổi) |
| Đặc điểm | Cực kỳ cô đơn và nói chuyện với một người bạn tưởng tượng không tồn tại Trong một bức vẽ năm 1989, cậu bé vẽ một cánh tay xương dưới gầm giường, người bạn tưởng tượng thực chất là Prototype. |
| Ảnh hưởng của Prototype | Prototype thao túng Theodore gây ra các vấn đề như trộm cắp, đột nhập văn phòng Theodore coi Prototype là người bạn duy nhất của mình. |
| Cố gắng trốn thoát | Theo chỉ dẫn của Prototype, cậu bé cố gắng trốn thoát bằng cách đánh cắp GrabPack 2.0 và bàn tay màu xanh lá cây Vô tình sử dụng sai bàn tay màu xanh lá cây, bị điện giật và bị thương nặng. |
| Sự lựa chọn của Prototype | Prototype từ bỏ cơ hội trốn thoát của mình và đưa Theodore đến văn phòng của Thomas Clark để cứu cậu bé. |
| Kết quả | Sau khi hồi phục, Theodore biến thành CatNap vào ngày 7 tháng 11 năm 1990. |
02:58 - 06:13
3. 🎮 Bron và Mommy Long Legs: Số phận bi thảm
Bron (Thomas Clark)
Mommy Long Legs (Marie Payne)
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Danh tính con người | Thomas Clark (nhân viên Playtime Co. 59 tuổi) |
| Bối cảnh | Đang hấp hối vì ung thư giai đoạn cuối, ông chọn trở thành vật thí nghiệm để sống sót. |
| Sau khi biến đổi | Sau khi biến thành Bron, ông bị mất phương hướng nghiêm trọng Các vật thí nghiệm khác tấn công ông vì ông không phải trẻ mồ côi và không bị biến đổi cưỡng bức. |
| Kết quả | Ổn định sau 12 giờ phẫu thuật nhờ sự can thiệp của nhóm nghiên cứu Bị cách ly để đảm bảo an toàn, nhưng đã bị các đồ chơi khác xé xác trong 'Giờ Vui Vẻ'. |
Mommy Long Legs (Marie Payne)
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Danh tính con người | Marie Payne (trẻ mồ côi) |
| Đặc điểm | Bị ám ảnh bởi chấn thương nghiêm trọng và những cơn ác mộng bạo lực (được cho là do bị bắt nạt). |
| Sự kiện | Tiếp xúc với khói đỏ của CatNap khiến tâm trí hoàn toàn suy sụp Bị ảo giác, hoang tưởng cực độ và sợ hãi. |
| Kết quả | Biến thành Mommy Long Legs. |
06:14 - 08:27
4. 🎮 Doughy the Dough Man: Sự hợp nhất kinh hoàng của ba đứa trẻ
· Doughy the Dough Man là vật thí nghiệm gây sốc nhất, không phải một mà là ba đứa trẻ được hợp nhất thành một cơ thể.
Kevin Barnes
Matthew Howard
Jack Ace
Kevin Barnes
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Danh tính con người | Kevin Barnes (trẻ mồ côi) |
| Đặc điểm | Rất thông minh và có khả năng học hỏi xuất sắc, nhưng lại có vấn đề nghiêm trọng về kiểm soát cơn giận và tính hung hăng Các nhà khoa học coi sự bất ổn của cậu bé là tiềm năng. |
| Vai trò | Sau sự kiện Safe Haven, giành quyền kiểm soát Doughy, chịu trách nhiệm về sự tức giận và bạo lực. |
Matthew Howard
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Danh tính con người | Matthew Howard (trẻ mồ côi) |
| Đặc điểm | Tốt bụng, trưởng thành và có tinh thần trách nhiệm cao, đóng vai trò lãnh đạo giúp đỡ và bảo vệ những đứa trẻ khác Bên trong luôn tồn tại cảm giác bất an, tự ti. |
| Vai trò | Nhân cách chính của Doughy, giọng nói điềm tĩnh và vai trò lãnh đạo Sau khi Safe Haven bị phá hủy, cậu bé hoàn toàn suy sụp, đổ lỗi cho bản thân về mọi thứ. |
Jack Ace
| Phân loại | Chi tiết |
|---|---|
| Danh tính con người | Jack Ace (một đứa trẻ bình thường) |
| Bối cảnh | Vào Giáng sinh năm 1992, nhận được đồ chơi Doughy the Dough Man và vé mời tham quan nhà máy Tháng 1 năm 1993, trong chuyến thăm Playtime Co., vô tình rơi vào thùng bột khổng lồ và tử vong. |
| Kết quả | Công ty che giấu cái chết của cậu bé và hợp nhất thi thể của Jack với Kevin và Matthew để tạo ra Doughy the Dough Man. |
