Post
Hytale Darktail Server: Phân tích hoàn chỉnh hầm ngục PvP rộng lớn và hệ thống phe phái chiến lượcMáy chủ PvP dựa trên phe phái mới của Hytale, 'Darktail', sẽ ra mắt vào ngày 27 tháng 3. Máy chủ này đã được lên kế hoạch từ khi Hytale được công bố vào năm 2018, cung cấp nhiều nội dung đa dạng như hệ thống phe phái tùy chỉnh, hầm ngục PvPvE quy mô 500x500, hệ thống công thành độc đáo. Người chơi có thể xây dựng thành phố của riêng mình, tham gia vào các trận chiến chiến lược với các phe đồng minh và đối địch, đồng thời trải nghiệm chiến đấu phong phú thông qua hệ thống giáp và vũ khí tùy chỉnh.
1. 🎮 Giới thiệu máy chủ Darktail và các tính năng chính
· Máy chủ Darktail là một máy chủ Hytale mới sẽ mở cửa vào trưa Thứ Sáu, ngày 27 tháng 3, theo Giờ chuẩn miền Đông.
· Đây là một máy chủ PvP dựa trên phe phái đã được lên kế hoạch từ khi Hytale được công bố vào năm 2018.
· Nó có một hệ thống phe phái được tùy chỉnh hoàn toàn với các tùy chọn mở rộng cho đồng minh, kẻ thù và cấp bậc.
· Ở trung tâm bản đồ có một hầm ngục PvP được tùy chỉnh với kích thước 500x500.
· Nó có một hệ thống công thành độc đáo cho phép càng nhiều người chơi càng tốt tham gia tấn công hoặc phòng thủ khi công thành.
· Cung cấp nhiều nội dung đa dạng như Prefab với các đặc tính đặc biệt để xây dựng thành phố và hệ thống giáp/vũ khí tùy chỉnh.
· Đây là một máy chủ PvP dựa trên phe phái đã được lên kế hoạch từ khi Hytale được công bố vào năm 2018.
· Nó có một hệ thống phe phái được tùy chỉnh hoàn toàn với các tùy chọn mở rộng cho đồng minh, kẻ thù và cấp bậc.
· Ở trung tâm bản đồ có một hầm ngục PvP được tùy chỉnh với kích thước 500x500.
· Nó có một hệ thống công thành độc đáo cho phép càng nhiều người chơi càng tốt tham gia tấn công hoặc phòng thủ khi công thành.
· Cung cấp nhiều nội dung đa dạng như Prefab với các đặc tính đặc biệt để xây dựng thành phố và hệ thống giáp/vũ khí tùy chỉnh.
00:00 - 00:45
1. 🎮 Giới thiệu máy chủ Darktail và các tính năng chính
· Máy chủ Darktail là một máy chủ Hytale mới sẽ mở cửa vào trưa Thứ Sáu, ngày 27 tháng 3, theo Giờ chuẩn miền Đông.
· Đây là một máy chủ PvP dựa trên phe phái đã được lên kế hoạch từ khi Hytale được công bố vào năm 2018.
· Nó có một hệ thống phe phái được tùy chỉnh hoàn toàn với các tùy chọn mở rộng cho đồng minh, kẻ thù và cấp bậc.
· Ở trung tâm bản đồ có một hầm ngục PvP được tùy chỉnh với kích thước 500x500.
· Nó có một hệ thống công thành độc đáo cho phép càng nhiều người chơi càng tốt tham gia tấn công hoặc phòng thủ khi công thành.
· Cung cấp nhiều nội dung đa dạng như Prefab với các đặc tính đặc biệt để xây dựng thành phố và hệ thống giáp/vũ khí tùy chỉnh.
· Đây là một máy chủ PvP dựa trên phe phái đã được lên kế hoạch từ khi Hytale được công bố vào năm 2018.
· Nó có một hệ thống phe phái được tùy chỉnh hoàn toàn với các tùy chọn mở rộng cho đồng minh, kẻ thù và cấp bậc.
· Ở trung tâm bản đồ có một hầm ngục PvP được tùy chỉnh với kích thước 500x500.
· Nó có một hệ thống công thành độc đáo cho phép càng nhiều người chơi càng tốt tham gia tấn công hoặc phòng thủ khi công thành.
· Cung cấp nhiều nội dung đa dạng như Prefab với các đặc tính đặc biệt để xây dựng thành phố và hệ thống giáp/vũ khí tùy chỉnh.
00:46 - 04:29
2. 🗺️ Thế giới rộng lớn và hầm ngục PvPvE
· Bản đồ của máy chủ Darktail là một thế giới Hytale thông thường với kích thước 10.000 khối mỗi hướng, tổng cộng 20.000x20.000 khối.
· Khắp bản đồ có những ngôi làng đặc biệt đóng vai trò là khu vực an toàn nhỏ và điểm tiếp cận đến trung tâm chính.
· Ở trung tâm bản đồ (0,0) có một hầm ngục PvPvE ngầm nhiều tầng với kích thước 500x500 khối.
· Trong hầm ngục này, bạn có thể nhận được những chiến lợi phẩm độc đáo và quý giá của máy chủ, đồng thời chiến đấu với nhiều boss do đội ngũ Darktail tạo ra.
· Nó được thiết kế chủ yếu với cấu trúc mở để làm cho khía cạnh PvP trở nên năng động và thú vị hơn.
· Nếu chết bởi người chơi hoặc quái vật trong hầm ngục, tất cả vật phẩm sẽ rơi ra và bất kỳ ai cũng có thể nhặt được.
· Khắp bản đồ có những ngôi làng đặc biệt đóng vai trò là khu vực an toàn nhỏ và điểm tiếp cận đến trung tâm chính.
· Ở trung tâm bản đồ (0,0) có một hầm ngục PvPvE ngầm nhiều tầng với kích thước 500x500 khối.
· Trong hầm ngục này, bạn có thể nhận được những chiến lợi phẩm độc đáo và quý giá của máy chủ, đồng thời chiến đấu với nhiều boss do đội ngũ Darktail tạo ra.
· Nó được thiết kế chủ yếu với cấu trúc mở để làm cho khía cạnh PvP trở nên năng động và thú vị hơn.
· Nếu chết bởi người chơi hoặc quái vật trong hầm ngục, tất cả vật phẩm sẽ rơi ra và bất kỳ ai cũng có thể nhặt được.
04:30 - 08:32
3. 🏰 Hệ thống phe phái chuyên sâu và xây dựng thành phố
· Chủ đề chính và tính năng cốt lõi của máy chủ là hệ thống phe phái.
· Bạn có thể tạo phe phái thông qua menu và xây dựng thành phố bằng cách chế tạo Bind Stone.
· Tìm phe phái: Hiển thị tất cả các phe phái trên máy chủ, bạn có thể dễ dàng tìm thấy phe mình muốn thông qua chức năng lọc và tìm kiếm. Trưởng phe có thể yêu cầu liên minh hoặc tuyên bố phe đối địch, và người chơi đơn có thể tìm kiếm phe để tham gia.
· Quản lý phe phái: Trưởng phe có thể đặt phe là tự do tham gia hoặc chỉ mời. Trong menu 'Phe của tôi', bạn có thể kiểm tra danh sách thành viên, đặt cấp bậc hoặc tạo cấp bậc tùy chỉnh với quyền hạn tùy chỉnh.
· Ngoại giao: Bạn có thể xem nhanh các phe đồng minh và đối địch, tuyên bố phe đối địch hoặc yêu cầu hòa bình.
· Xây dựng và phòng thủ thành phố: Trưởng phe đặt Bind Stone để chiếm 25 chunk đầu tiên (5x5 chunk, 160x160 khối) và đặt tên cho thành phố. Thành phố là khu vực an toàn cho các thành viên phe, nơi bạn có thể đặt các cấu trúc Prefab hoặc tự xây dựng các tòa nhà, và xây dựng các công trình phòng thủ như tường thành và kho vũ khí.
· Dân số và mở rộng thành phố: Thành phố bắt đầu với 25 điểm hồi sinh và có thể tăng giới hạn dân số thông qua giường ngủ, v.v. Giới hạn dân số và kích thước thành phố có thể được tăng lên bằng cách thêm các cấu trúc Prefab như nhà ở. Ví dụ, một ngôi nhà cung cấp thêm 6 không gian chunk và 2 giới hạn dân số.
· Nhiều thành phố: Phe phái có thể xây dựng nhiều thành phố để phân tán tài nguyên và chuẩn bị cho các cuộc tấn công của kẻ thù, nhưng khoảng cách giữa các thành phố phải trong vòng 2.080 khối (65 chunk).
· Thời gian công thành: Phe phái phải đặt một khoảng thời gian cụ thể 6 giờ làm thời gian công thành. Điều này giúp ngăn chặn việc bị công thành khi người chơi đang ngủ hoặc không thể phòng thủ, thúc đẩy các trận chiến diễn ra sôi nổi hơn.
· Bạn có thể tạo phe phái thông qua menu và xây dựng thành phố bằng cách chế tạo Bind Stone.
· Tìm phe phái: Hiển thị tất cả các phe phái trên máy chủ, bạn có thể dễ dàng tìm thấy phe mình muốn thông qua chức năng lọc và tìm kiếm. Trưởng phe có thể yêu cầu liên minh hoặc tuyên bố phe đối địch, và người chơi đơn có thể tìm kiếm phe để tham gia.
· Quản lý phe phái: Trưởng phe có thể đặt phe là tự do tham gia hoặc chỉ mời. Trong menu 'Phe của tôi', bạn có thể kiểm tra danh sách thành viên, đặt cấp bậc hoặc tạo cấp bậc tùy chỉnh với quyền hạn tùy chỉnh.
· Ngoại giao: Bạn có thể xem nhanh các phe đồng minh và đối địch, tuyên bố phe đối địch hoặc yêu cầu hòa bình.
· Xây dựng và phòng thủ thành phố: Trưởng phe đặt Bind Stone để chiếm 25 chunk đầu tiên (5x5 chunk, 160x160 khối) và đặt tên cho thành phố. Thành phố là khu vực an toàn cho các thành viên phe, nơi bạn có thể đặt các cấu trúc Prefab hoặc tự xây dựng các tòa nhà, và xây dựng các công trình phòng thủ như tường thành và kho vũ khí.
· Dân số và mở rộng thành phố: Thành phố bắt đầu với 25 điểm hồi sinh và có thể tăng giới hạn dân số thông qua giường ngủ, v.v. Giới hạn dân số và kích thước thành phố có thể được tăng lên bằng cách thêm các cấu trúc Prefab như nhà ở. Ví dụ, một ngôi nhà cung cấp thêm 6 không gian chunk và 2 giới hạn dân số.
· Nhiều thành phố: Phe phái có thể xây dựng nhiều thành phố để phân tán tài nguyên và chuẩn bị cho các cuộc tấn công của kẻ thù, nhưng khoảng cách giữa các thành phố phải trong vòng 2.080 khối (65 chunk).
· Thời gian công thành: Phe phái phải đặt một khoảng thời gian cụ thể 6 giờ làm thời gian công thành. Điều này giúp ngăn chặn việc bị công thành khi người chơi đang ngủ hoặc không thể phòng thủ, thúc đẩy các trận chiến diễn ra sôi nổi hơn.
08:33 - 11:05
4. ⚔️ Hệ thống công thành chiến lược
· Công thành chiến là một trong những tính năng cốt lõi của máy chủ và dự kiến sẽ được triển khai trong khoảng một tháng.
· Điều kiện công thành: Trước tiên, bạn phải tuyên bố phe đối phương là kẻ thù. Không thể công thành một phe không phải là kẻ thù.
· Bắt đầu công thành: Chế tạo Công thành Thạch (Siege Stone) tại bàn chế tạo cấu trúc và đặt nó trong phạm vi thành phố muốn công thành.
· Thông báo công thành: Khi Công thành Thạch được đặt, một thông báo công thành sẽ được gửi đến toàn bộ máy chủ. Các phe phái khác hoặc người chơi đơn cũng có thể tham gia công thành.
· Thời gian chuẩn bị công thành: Công thành Thạch chiếm 1 chunk và được ẩn trên bản đồ trong 24 giờ, cho phép kẻ tấn công có thời gian củng cố tiền đồn công thành và vị trí Công thành Thạch.
· Bắt đầu công thành chiến: Sau 24 giờ, Công thành Thạch sẽ được tiết lộ trên bản đồ cho người phòng thủ và công thành chiến bắt đầu. Kẻ tấn công có thể xây dựng và phá hủy các tòa nhà trên đất thành phố bị chiếm đóng.
· Thiết bị công thành: Có thể triển khai các thiết bị công thành như đại bác và máy bắn đá. Các thiết bị này có thể phá hủy các khối của đối phương và gây sát thương cho các cấu trúc Prefab. Thiết bị công thành có thể bị sát thương trực tiếp bởi người chơi hoặc các thiết bị công thành khác, nhưng các cấu trúc Prefab chỉ bị sát thương bởi thiết bị công thành.
· Điều kiện chiến thắng:
· Kẻ tấn công thắng: Phá hủy Bind Stone của thành phố sẽ giành chiến thắng.
· Người phòng thủ thắng: Phá hủy Công thành Thạch hoặc sống sót trong thời gian giới hạn (hiện được đặt là 1 giờ) sẽ giành chiến thắng.
· Khi công thành thành công: Kẻ tấn công có thể tuyên bố thành phố bị công thành là của mình. Nếu thành phố nằm trong phạm vi 2.080 khối của một thành phố khác, họ có thể tuyên bố quyền sở hữu; nếu quá xa, họ có thể giải phóng quyền sở hữu đất đó để loại bỏ tất cả quyền sở hữu.
· Hạn chế đặt thành phố: Phe phái có thể đặt thành phố ở hầu hết mọi nơi, nhưng không thể đặt quá gần các cấu trúc thế giới hiện có hoặc quá gần các vùng đất bị chiếm đóng khác. Phải có khoảng cách tối thiểu 1 chunk giữa hai vùng đất bị chiếm đóng.
· Điều kiện công thành: Trước tiên, bạn phải tuyên bố phe đối phương là kẻ thù. Không thể công thành một phe không phải là kẻ thù.
· Bắt đầu công thành: Chế tạo Công thành Thạch (Siege Stone) tại bàn chế tạo cấu trúc và đặt nó trong phạm vi thành phố muốn công thành.
· Thông báo công thành: Khi Công thành Thạch được đặt, một thông báo công thành sẽ được gửi đến toàn bộ máy chủ. Các phe phái khác hoặc người chơi đơn cũng có thể tham gia công thành.
· Thời gian chuẩn bị công thành: Công thành Thạch chiếm 1 chunk và được ẩn trên bản đồ trong 24 giờ, cho phép kẻ tấn công có thời gian củng cố tiền đồn công thành và vị trí Công thành Thạch.
· Bắt đầu công thành chiến: Sau 24 giờ, Công thành Thạch sẽ được tiết lộ trên bản đồ cho người phòng thủ và công thành chiến bắt đầu. Kẻ tấn công có thể xây dựng và phá hủy các tòa nhà trên đất thành phố bị chiếm đóng.
· Thiết bị công thành: Có thể triển khai các thiết bị công thành như đại bác và máy bắn đá. Các thiết bị này có thể phá hủy các khối của đối phương và gây sát thương cho các cấu trúc Prefab. Thiết bị công thành có thể bị sát thương trực tiếp bởi người chơi hoặc các thiết bị công thành khác, nhưng các cấu trúc Prefab chỉ bị sát thương bởi thiết bị công thành.
· Điều kiện chiến thắng:
· Kẻ tấn công thắng: Phá hủy Bind Stone của thành phố sẽ giành chiến thắng.
· Người phòng thủ thắng: Phá hủy Công thành Thạch hoặc sống sót trong thời gian giới hạn (hiện được đặt là 1 giờ) sẽ giành chiến thắng.
· Khi công thành thành công: Kẻ tấn công có thể tuyên bố thành phố bị công thành là của mình. Nếu thành phố nằm trong phạm vi 2.080 khối của một thành phố khác, họ có thể tuyên bố quyền sở hữu; nếu quá xa, họ có thể giải phóng quyền sở hữu đất đó để loại bỏ tất cả quyền sở hữu.
· Hạn chế đặt thành phố: Phe phái có thể đặt thành phố ở hầu hết mọi nơi, nhưng không thể đặt quá gần các cấu trúc thế giới hiện có hoặc quá gần các vùng đất bị chiếm đóng khác. Phải có khoảng cách tối thiểu 1 chunk giữa hai vùng đất bị chiếm đóng.
11:06 - 15:37
5. 🛡️ Hệ thống giáp và vũ khí tùy chỉnh
· Ngoài hệ thống phe phái, còn có nhiều hệ thống tùy chỉnh khác và nhiều hệ thống nữa sẽ được bổ sung trong tương lai.
· Hệ thống trọng lượng giáp tùy chỉnh: Phân loại tất cả giáp (bao gồm giáp tùy chỉnh) theo trọng lượng.
· Hệ thống vũ khí tùy chỉnh: Đội ngũ Darktail đã hoàn thiện và thêm vào game những vũ khí chưa hoàn thành chỉ tồn tại trong chế độ sáng tạo của Hytale.
· Hệ thống trọng lượng giáp tùy chỉnh: Phân loại tất cả giáp (bao gồm giáp tùy chỉnh) theo trọng lượng.
| Danh mục | Chi tiết |
|---|---|
| Giáp nhẹ (Light Armor) | Cung cấp phần thưởng cho đòn tấn công lướt, tăng khoảng cách di chuyển. Khi mặc đủ bộ, nhận tối đa +40% phần thưởng cho khả năng di chuyển cưỡng bức. |
| Giáp trung bình (Medium Armor) | Cung cấp khả năng bảo vệ tương tự như Adamantite vanilla. Là giáp tiêu chuẩn không có buff hoặc debuff chính. |
| Giáp nặng (Heavy Armor) | Giảm khoảng cách di chuyển khi tấn công lướt. Khi mặc đủ bộ, nhận -50% debuff cho khả năng di chuyển cưỡng bức. |
· Hệ thống vũ khí tùy chỉnh: Đội ngũ Darktail đã hoàn thiện và thêm vào game những vũ khí chưa hoàn thành chỉ tồn tại trong chế độ sáng tạo của Hytale.
| Vũ khí | Đặc điểm và khả năng |
|---|---|
| Chùy một tay (One-handed Club) | Hướng vung thay đổi theo chuyển động, giống như chùy. Đòn tấn công tích điện là một cú đánh đơn giản tiêu hao thể lực. Kỹ năng tối thượng có hiệu ứng đẩy lùi, hất người chơi ra sau (dùng để phòng thủ). |
| Rìu một tay (One-handed Axe) | Gây hiệu ứng chảy máu khi tấn công nhảy vọt. Kỹ năng tối thượng là ném rìu, gây hiệu ứng chảy máu và hồi máu cho người dùng. |
| Kiếm hai tay (Two-handed Sword) | Có đòn tấn công cơ bản. Đòn tấn công tích điện là một đòn tấn công xoay AoE (diện rộng) xung quanh khi lướt và trúng mục tiêu. Kỹ năng tối thượng bao gồm một combo 4 giai đoạn, mỗi giai đoạn tiêu hao 25% năng lượng đặc trưng. · Giai đoạn 1: Lướt và AoE yếu hơn đòn tấn công mạnh. · Giai đoạn 2: Lướt và AoE có sức mạnh tương đương đòn tấn công mạnh. · Giai đoạn 3: Lướt và AoE mạnh hơn đòn tấn công mạnh. · Giai đoạn 4: Nhảy lên và giáng một đòn mạnh gây sát thương lớn. Có giới hạn thời gian 4-5 giây giữa mỗi giai đoạn combo để sử dụng linh hoạt. |
15:38 - 17:47
6. 🌐 Trung tâm chính và kế hoạch cập nhật trong tương lai
· Trung tâm chính là một khu vực an toàn có thể tiếp cận thông qua ba ngôi làng an toàn nằm rải rác trên bản đồ.
· Trung tâm chính là một khu vực instance được chia sẻ giữa các máy chủ Mỹ và EU, và bạn có thể chơi qua lại giữa các máy chủ tại vị trí này. Tuy nhiên, thành phố chỉ có thể được chiếm đóng trên một trong hai máy chủ.
· Tính năng của Trung tâm chính:
· Ngân hàng: Một không gian lưu trữ an toàn nhỏ để cất giữ vật phẩm quý giá khỏi sự cướp bóc của kẻ thù.
· Nhà ở người chơi: Có thể mua bằng tiền tệ trong game và cần phải trả thuế hàng tuần để duy trì. Bạn có thể trang trí không gian của riêng mình và có thêm không gian lưu trữ.
· Cập nhật trong tương lai:
· Khu vực nhiệm vụ sẽ được thêm vào Trung tâm chính.
· Lâu đài đang được xây dựng như một phần của bản cập nhật hệ thống phép thuật.
· Các kế hoạch bao gồm: thành phố có thể nâng cấp, cải tiến hoàn toàn hệ thống chiến đấu (thay đổi cách trang bị), các chủng tộc có thể chơi được như Người lùn hoặc Bán Troll, thuê NPC lính canh để phòng thủ thành phố, bảng xếp hạng, nội dung và phần thưởng theo mùa, cải tiến hệ thống phép thuật bao gồm 6 trường phái phép thuật, kỹ năng và khả năng để tùy chỉnh nhân vật.
· Mô hình doanh thu: Mặc dù cần doanh thu để vận hành máy chủ và cập nhật mod, đội ngũ Darktail đã tuyên bố rằng họ sẽ chỉ cung cấp mua sắm dựa trên mỹ phẩm. Sẽ không có mua vật phẩm trong game hoặc yếu tố Pay-to-Win, chỉ bán các nâng cấp về mặt hình ảnh như ngoại hình nhân vật, kiểu dáng cấu trúc thành phố, ngoại hình nhà ở người chơi.
· Hầu hết các tính năng, ngoại trừ công thành chiến, sẽ có sẵn ngay từ ngày đầu tiên mở máy chủ, và công thành chiến dự kiến sẽ được thêm vào trong vòng một tháng.
· Trung tâm chính là một khu vực instance được chia sẻ giữa các máy chủ Mỹ và EU, và bạn có thể chơi qua lại giữa các máy chủ tại vị trí này. Tuy nhiên, thành phố chỉ có thể được chiếm đóng trên một trong hai máy chủ.
· Tính năng của Trung tâm chính:
· Ngân hàng: Một không gian lưu trữ an toàn nhỏ để cất giữ vật phẩm quý giá khỏi sự cướp bóc của kẻ thù.
· Nhà ở người chơi: Có thể mua bằng tiền tệ trong game và cần phải trả thuế hàng tuần để duy trì. Bạn có thể trang trí không gian của riêng mình và có thêm không gian lưu trữ.
· Cập nhật trong tương lai:
· Khu vực nhiệm vụ sẽ được thêm vào Trung tâm chính.
· Lâu đài đang được xây dựng như một phần của bản cập nhật hệ thống phép thuật.
· Các kế hoạch bao gồm: thành phố có thể nâng cấp, cải tiến hoàn toàn hệ thống chiến đấu (thay đổi cách trang bị), các chủng tộc có thể chơi được như Người lùn hoặc Bán Troll, thuê NPC lính canh để phòng thủ thành phố, bảng xếp hạng, nội dung và phần thưởng theo mùa, cải tiến hệ thống phép thuật bao gồm 6 trường phái phép thuật, kỹ năng và khả năng để tùy chỉnh nhân vật.
· Mô hình doanh thu: Mặc dù cần doanh thu để vận hành máy chủ và cập nhật mod, đội ngũ Darktail đã tuyên bố rằng họ sẽ chỉ cung cấp mua sắm dựa trên mỹ phẩm. Sẽ không có mua vật phẩm trong game hoặc yếu tố Pay-to-Win, chỉ bán các nâng cấp về mặt hình ảnh như ngoại hình nhân vật, kiểu dáng cấu trúc thành phố, ngoại hình nhà ở người chơi.
· Hầu hết các tính năng, ngoại trừ công thành chiến, sẽ có sẵn ngay từ ngày đầu tiên mở máy chủ, và công thành chiến dự kiến sẽ được thêm vào trong vòng một tháng.
