Post

Zenless Zone Zero: Tranh cãi về nhân vật mới, rốt cuộc là vấn đề của ai?Gần đây, thiết kế nhân vật mới Chromia và Norma của Zenless Zone Zero đang phải đối mặt với làn sóng chỉ trích lớn. Video này phân tích bối cảnh của tranh cãi và tính xác thực của những lời chỉ trích lan truyền trên Twitter, đồng thời đưa ra quan điểm phê phán về những tranh cãi không cần thiết do những người ngoài cuộc trong game gây ra.
Zenless Zone Zero: Tranh cãi về nhân vật mới, rốt cuộc là vấn đề của ai?
1. 🎮 Bắt đầu tranh cãi về thiết kế nhân vật mới của Zenless Zone Zero
· Gần đây, cộng đồng Zenless Zone Zero (ZZZ) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích lớn về thiết kế của các nhân vật mới có thể chơi được là Chromia và Norma.
· Cuộc tranh cãi này xuất hiện dưới nhiều hình thức khác nhau, bao gồm so sánh thiết kế nhân vật mùa 1 và mùa 2, xuyên tạc lịch sử về bản chất ban đầu của ZZZ, và cáo buộc toàn bộ cộng đồng là ấu dâm.
· Video này phân tích các bài đăng trên Twitter cho thấy mức độ thao túng của những tranh cãi này và đưa ra quan điểm cá nhân về vấn đề này, thoát khỏi những ồn ào.
00:01 - 01:02
1. 🎮 Bắt đầu tranh cãi về thiết kế nhân vật mới của Zenless Zone Zero
· Gần đây, cộng đồng Zenless Zone Zero (ZZZ) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích lớn về thiết kế của các nhân vật mới có thể chơi được là Chromia và Norma.
· Cuộc tranh cãi này xuất hiện dưới nhiều hình thức khác nhau, bao gồm so sánh thiết kế nhân vật mùa 1 và mùa 2, xuyên tạc lịch sử về bản chất ban đầu của ZZZ, và cáo buộc toàn bộ cộng đồng là ấu dâm.
· Video này phân tích các bài đăng trên Twitter cho thấy mức độ thao túng của những tranh cãi này và đưa ra quan điểm cá nhân về vấn đề này, thoát khỏi những ồn ào.
01:03 - 03:17
2. 📅 Sự không nhất quán giữa thời điểm công bố nhân vật và sự lan rộng của tranh cãi
· Balina và Norma lần đầu được hé lộ dưới dạng hình ảnh tĩnh trong cốt truyện phiên bản 2.5, và thiết kế của họ được công bố vào cuối cốt truyện phiên bản 2.6.
· Promaya cũng xuất hiện trong game vào cuối cốt truyện phiên bản 2.6.
· Các mô hình trong game của những nhân vật này đã được công bố trong buổi livestream chính thức phiên bản 2.7 vào ngày 14 tháng 3, tức là 10 ngày trước khi bản vá được áp dụng.
· Tuy nhiên, làn sóng chỉ trích lớn trên mạng xã hội bắt đầu sau ngày 21 tháng 3, tức là từ thời điểm các mô hình và hoạt ảnh nhân vật được datamining và rò rỉ trong cộng đồng.
· Điều này cho thấy rằng những người gây ra tranh cãi có khả năng cao là những người ngoài cuộc, những người không chơi game hoặc kiểm tra thông tin chính thức, mà chỉ tiếp cận nhân vật thông qua thông tin rò rỉ.
Hạng mụcNội dung chi tiết
Balina & Norma lần đầu ra mắtHé lộ teaser dưới dạng hình ảnh tĩnh trong cốt truyện phiên bản 2.5
Thiết kế được công bố vào cuối cốt truyện phiên bản 2.6
Promaya lần đầu ra mắtXuất hiện trong game vào cuối cốt truyện phiên bản 2.6
Công bố mô hình chính thứcMô hình trong game được công bố trong livestream phiên bản 2.7 vào ngày 14 tháng 3 (10 ngày trước bản vá)
Tranh cãi trên mạng xã hội bắt đầuSau ngày 21 tháng 3 (sau khi mô hình và hoạt ảnh nhân vật được datamining và rò rỉ trong cộng đồng)
Chủ thể của tranh cãiNhững người ngoài cuộc không chơi cốt truyện phiên bản 2.6, không xem livestream 2.7, và chỉ tiếp cận thông tin nhân vật thông qua rò rỉ/datamining
03:18 - 05:07
3. 🗣️ Phân tích các trường hợp chỉ trích 'ác ý' trên Twitter
· Video này trình bày một số trường hợp chỉ trích 'ác ý' đã xảy ra trên Twitter.
· Một người dùng đã quy kết thành công của Hoshimi Miyabi chỉ do thiết kế nhân vật, bỏ qua các yếu tố khác như chiến dịch ra mắt mềm của phiên bản 1.4 hoặc hiệu suất mạnh mẽ của Miyabi.
· Một người dùng khác đã so sánh thiết kế với Victoria Housekeeping, cố tình bỏ qua tranh cãi về splash art của Ellen Joe trong quá khứ.
· Ngay cả trong số những người chơi ZZZ, những người có hồ sơ không rõ ràng về tiêu chí đánh giá sức hấp dẫn của nhân vật cũng tham gia chỉ trích.
· Một người dùng đã đưa ra những lời chỉ trích ác ý về Norma cũng bị cộng đồng nhắc nhở.
· Ngoài ra, có nhiều trường hợp những người ngoài cuộc không liên quan trực tiếp đến ZZZ, như Ethan, người từng là nhà sáng tạo nội dung của Wuthering Waves, đã can thiệp vào cuộc tranh cãi.
· Những trường hợp này cho thấy rằng cuộc tranh cãi hiện tại đã bị thao túng và phóng đại bởi những người ngoài cuộc.
05:08 - 06:25
4. 🤔 Quan điểm cá nhân về thiết kế nhân vật mới
· Thiết kế của Promaya không tệ, nhưng tôi nghĩ nó hơi xa lạ với thế giới quan của Zenless Zone Zero và phù hợp hơn với một game giả tưởng Gothic.
· Thiết kế của Norma có dây nịt tất, nhưng tổng thể trông giống như 'Pom-Pom nhân hóa' nên tôi không thấy nó quá gợi cảm.
· Ngược lại, nhân vật Changi của phiên bản 1.1, với trang phục hở hang và quần short bó sát, lại là nhân vật được nhấn mạnh về mặt giới tính nhất, nhưng vào thời điểm đó, không có tranh cãi lớn nào ngoài vấn đề liên quan đến meta.
· Thiết kế của Norma tương đối ôn hòa, là một ví dụ điển hình về một nhân vật nhỏ bé mặc trang phục phóng đại, thậm chí còn gây cản trở trong chiến đấu.
· Tôi chưa có ý kiến mạnh mẽ về Balina và Ramu, và sẽ chờ đợi việc công bố gameplay và chiến dịch marketing phiên bản 3 trong tương lai để đưa ra phán quyết cuối cùng.
06:26 - 07:42
5. 💡 Cách ứng phó khôn ngoan với tranh cãi
· Hiện tại, việc không hài lòng với thiết kế nhân vật không phải là vấn đề, nhưng việc những người ngoài cuộc không đóng góp cho game lại khẳng định ý kiến của mình như sự thật hoặc ép buộc thay đổi mới là vấn đề.
· Nếu không thích những nhân vật này, cách khôn ngoan là không quay gacha và tiết kiệm Polychrome để chờ đợi các nhân vật khác.
· Thay vì lãng phí hàng ngàn Polychrome vì bị ràng buộc bởi meta, hãy tập trung vào việc tiết kiệm hàng ngàn Polychrome.
· Việc nhân vật bị tình dục hóa và nhân vật có thân hình nhỏ nhắn đã tồn tại kể từ khi ZZZ ra mắt, và không có gì thay đổi ngoài sự đa dạng về phong cách thiết kế và chủ đề.
· Việc nhượng bộ trước yêu cầu của những người ngoài cuộc là hành động phản bội những người chơi thực sự đã ủng hộ game.
· Những người ngoài cuộc này sẽ tìm ra những điều phàn nàn khác ngay cả khi yêu cầu của họ được đáp ứng, vì vậy điều quan trọng là không nên lắng nghe họ.
젠레스존제로ZZZ호요버스캐릭터디자인논란트위터게이밍