Post

Poppy Playtime: Bi kịch ẩn giấu của Giblet và kế hoạch của anh ta chống lại PrototypeKhám phá mọi thứ về Gibblet, một trong những nhân vật bi thảm và bị đánh giá thấp nhất trong Poppy Playtime. Từ nguồn gốc của anh ta, mối quan hệ phức tạp với Prototype, cho đến những thay đổi khủng khiếp xảy ra với anh ta sau 'Giờ Vui Vẻ', hãy cùng tìm hiểu câu chuyện ẩn giấu về lý do Gibblet trở thành người hỗ trợ quan trọng nhất của người chơi.
Poppy Playtime: Bi kịch ẩn giấu của Giblet và kế hoạch của anh ta chống lại Prototype
1. 🎮 Lần đầu xuất hiện và phân tích nhân vật Gibblet
· Ban đầu, Gibblet được cho là kẻ thù cùng với Gloom, nhưng trong trò chơi thực tế, anh ta xuất hiện như một nhân vật quan trọng, bi thảm và bị đánh giá thấp nhất.
· Ngoại hình của anh ta bao gồm một cơ thể lộn ngược, những vết khâu, một mắt bị che bởi miếng bịt mắt và mắt còn lại có đồng tử hình hoa, mặc áo đuôi tôm và găng tay vá, sử dụng một cây gậy điện.
· Gibblet có khả năng đồng cảm cao, hay lo lắng và liên tục nói rằng mình không phải là anh hùng, nhưng lại đóng vai trò là người hỗ trợ cho người chơi.
· Anh ta biết rõ mọi chuyện đã xảy ra sau 'Giờ Vui Vẻ' và cách nhà máy hoạt động.
· Nhiều người nghĩ rằng Gibblet là tạo vật trực tiếp của Prototype, nhưng các poster trong nhà máy lại ghi rõ anh ta là sản phẩm của Playtime Co. (Gibblet do 1006 tạo ra).
· Lần đầu gặp người chơi là sau khi người chơi rơi khỏi thang máy, bị cướp GrabPack và không có khả năng tự vệ, Gibblet đã cứu người chơi khỏi Longside Ultimate.
· Gibblet ngay lập tức nhận ra người chơi, nói rằng người chơi là một nhân vật được mọi người nhắc đến và được gọi là 'Kẻ đồ tể của Playtime'.
· Anh ta nhắc đến Poppy và Safe Haven, cho thấy anh ta biết nhiều hơn những gì bề ngoài thể hiện.
· Gibblet nói rằng Poppy không phải lúc nào cũng như bây giờ, và việc bị giam cầm lâu dài đã ảnh hưởng lớn đến cô ấy.
· Tại nơi ẩn náu của mình, Gibblet tiết lộ ý định thực sự là muốn kết thúc Prototype, nói rằng việc người chơi đến đây không phải là ngẫu nhiên, nhưng anh ta nhấn mạnh mình không phải là anh hùng.
· Anh ta chỉ thị người chơi đi lấy lại GrabPack từ phòng nồi hơi.
00:00 - 01:58
1. 🎮 Lần đầu xuất hiện và phân tích nhân vật Gibblet
· Ban đầu, Gibblet được cho là kẻ thù cùng với Gloom, nhưng trong trò chơi thực tế, anh ta xuất hiện như một nhân vật quan trọng, bi thảm và bị đánh giá thấp nhất.
· Ngoại hình của anh ta bao gồm một cơ thể lộn ngược, những vết khâu, một mắt bị che bởi miếng bịt mắt và mắt còn lại có đồng tử hình hoa, mặc áo đuôi tôm và găng tay vá, sử dụng một cây gậy điện.
· Gibblet có khả năng đồng cảm cao, hay lo lắng và liên tục nói rằng mình không phải là anh hùng, nhưng lại đóng vai trò là người hỗ trợ cho người chơi.
· Anh ta biết rõ mọi chuyện đã xảy ra sau 'Giờ Vui Vẻ' và cách nhà máy hoạt động.
· Nhiều người nghĩ rằng Gibblet là tạo vật trực tiếp của Prototype, nhưng các poster trong nhà máy lại ghi rõ anh ta là sản phẩm của Playtime Co. (Gibblet do 1006 tạo ra).
· Lần đầu gặp người chơi là sau khi người chơi rơi khỏi thang máy, bị cướp GrabPack và không có khả năng tự vệ, Gibblet đã cứu người chơi khỏi Longside Ultimate.
· Gibblet ngay lập tức nhận ra người chơi, nói rằng người chơi là một nhân vật được mọi người nhắc đến và được gọi là 'Kẻ đồ tể của Playtime'.
· Anh ta nhắc đến Poppy và Safe Haven, cho thấy anh ta biết nhiều hơn những gì bề ngoài thể hiện.
· Gibblet nói rằng Poppy không phải lúc nào cũng như bây giờ, và việc bị giam cầm lâu dài đã ảnh hưởng lớn đến cô ấy.
· Tại nơi ẩn náu của mình, Gibblet tiết lộ ý định thực sự là muốn kết thúc Prototype, nói rằng việc người chơi đến đây không phải là ngẫu nhiên, nhưng anh ta nhấn mạnh mình không phải là anh hùng.
· Anh ta chỉ thị người chơi đi lấy lại GrabPack từ phòng nồi hơi.
03:48 - 04:37
2. 📜 Những manh mối được tìm thấy tại nơi ẩn náu của Gibblet
· Tại nơi ẩn náu của Gibblet, hai mảnh giấy quan trọng đã được tìm thấy.
· Mảnh giấy đầu tiên là danh sách 'nợ' mà Gibblet phải trả cho các món đồ chơi khác, thể hiện một khía cạnh nhân văn đơn giản nhưng sâu sắc.
· Mảnh giấy thứ hai là một bài báo nội bộ về sự mất tích của 23 lính đào ngũ được gọi là 'Những kẻ không có niềm vui'.
· Bài báo này xác nhận rằng có hai phe phái tồn tại bên trong nhà máy: những người theo Prototype và những người tìm kiếm tự do.
· Đây là một manh mối quan trọng cho thấy đã có một cuộc chiến nội bộ được gọi là 'Chiến tranh Thí nghiệm'.
04:39 - 05:46
3. 💡 Điểm yếu của Prototype và chiến lược của Gibblet
· Trên đường đi lấy lại GrabPack, người chơi bị Chum chặn lại, nhưng Gibblet can thiệp và tiết lộ Chum là một điệp viên bên trong những người theo 1006 và là đồng minh của anh ta.
· Gibblet nói rằng đây không phải là lần đầu tiên anh ta cố gắng loại bỏ Prototype, và tất cả đều thất bại.
· Anh ta giải thích rằng Prototype có thể tái tạo, nên việc cắt bỏ đơn thuần là vô ích, nhưng mọi thứ đều có điểm yếu.
· Vì Playtime Co. đã tiến hành mọi loại nghiên cứu về Prototype, Gibblet chỉ thị người chơi tìm thông tin về 'Hợp chất tiêu cực', 'Poppy Gel', và vị trí tiềm năng của bản sao lưu Prototype tại bộ phận kỹ thuật.
· Kế hoạch rất rõ ràng: đến bộ phận hệ thống để lấy bản sao lưu, và để làm được điều đó, người chơi phải đi qua khu vực tái chế, lên tàu và đi qua Sweet Street.
05:47 - 07:14
4. ⚡ Tái ngộ Poppy và sự hồi sinh của người chơi
· Sau khi trải qua nhiều sự kiện như cuộc truy đuổi với Hoogie, vụ bắt cóc Lily, và sự mặc khải của 16, người chơi tái ngộ Gibblet tại khu vực tái chế ngay sau khi kính của Poppy bị vỡ.
· Gibblet tiến đến an ủi Poppy, và Poppy ban đầu không nhận ra anh ta, nhưng sau khi nhìn kỹ hơn, cô ấy hỏi: “Hắn đã làm gì anh vậy?”
· Câu hỏi này ngụ ý rằng giữa họ có một lịch sử, và lần cuối cùng họ gặp nhau, cả hai trông hoàn toàn khác.
· Đoàn tàu được kích hoạt và cuộc truy đuổi bắt đầu, nhưng ngay cả khi tàu va chạm, Prototype vẫn sống sót.
· Khi Prototype xuyên qua người chơi và ném vào bể Poppy Gel tại nhà ga, Gibblet đã cứu người chơi và hồi sinh bằng cây gậy điện của mình.
· Đây là sự tái hiện một quy trình được mô tả chi tiết trong Thí nghiệm 814, nơi một con chuột chết đã được tiêm Poppy Gel trước đó và cố gắng hồi sinh bằng sốc điện, nhưng thí nghiệm thất bại vì đối tượng quá nhỏ.
· Việc Gibblet biết chính xác quy trình này có nghĩa là anh ta hiểu hệ thống tốt hơn nhiều so với vẻ bề ngoài.
07:15 - 10:59
5. 💔 Nỗi căm ghét và quá khứ của Gibblet đối với Prototype
· Khi đến bộ phận hệ thống và kích hoạt bản sao lưu, Gibblet cảm thấy sợ hãi khi linh cảm về sự trở lại của Harley Sawyer.
· Gibblet nói rằng mình không phải là anh hùng, nhưng anh ta cố gắng hết sức để giúp người chơi, không muốn trở thành đồng phạm của Prototype. Anh ta ghét Prototype nhất trên đời.
· Lý do thực sự cho nỗi căm ghét của anh ta là trong 'Giờ Vui Vẻ', khi Prototype ra lệnh giết tất cả những người sống sót sau vụ thảm sát, Gibblet đã từ chối.
· Anh ta tin rằng nhiều nhân viên là vô tội, và chỉ những người có trách nhiệm mới đáng phải chết.
· Cuộn băng ghi âm được tìm thấy trong phòng nồi hơi xác nhận điều này. Gibblet, cùng với Bobby Bearhug, từ chối hành quyết các nhân viên kho, khẳng định họ vô tội.
· Tuy nhiên, Prototype xuất hiện, nói rằng đó là sự đồng thuận của tất cả và buộc Gibblet phải giết người, điều này đã phá vỡ khả năng đồng cảm và ý thức công lý của anh ta.
· Sự kiện này có thể là khoảnh khắc Gibblet ngừng tuân theo Prototype.
· Hậu quả thật tàn khốc. Gibblet bị bắt, tra tấn, lộn ngược, khâu vá và biến đổi thành hình dạng hiện tại.
· Nhưng thay vì mất đi danh tính hay sợ hãi, anh ta trở nên mạnh mẽ hơn, chờ đợi ngày cuối cùng để kết thúc mọi thứ.
11:00 - 15:30
6. 🤫 'Những kẻ không có niềm vui' và kế hoạch bí mật của Gibblet
· Sau khi bị biến đổi, Gibblet gia nhập Poppy và Dai, tạo thành một nhóm riêng biệt với những người theo 1006.
· Họ bảo vệ những lính đào ngũ được gọi là 'Những kẻ không có niềm vui', được nhắc đến trong mảnh báo tìm thấy ở nơi ẩn náu.
· Đáng tiếc, nhóm này đã chia rẽ vì những bất đồng. Poppy muốn trốn thoát, Dai muốn đưa các món đồ chơi đến Safe Haven, còn Gibblet muốn ở lại khu vực tái chế.
· Cuối cùng, nơi trú ẩn của Dai bị Prototype chiếm đóng, và khi cái chết của anh ta được xác nhận, Gibblet đã rất sốc.
· Gibblet đã nắm bắt mọi tình hình bên trong nhà máy thông qua báo chí, nhưng đó không phải là nguồn thông tin duy nhất.
· Người hỗ trợ lớn nhất của anh ta, Chum Chumkins, đã xác nhận thông tin nội bộ với tư cách là một điệp viên trà trộn vào những người theo Prototype.
· Cuộn băng ghi âm được tìm thấy trong khu vực tái chế có liên quan trực tiếp đến thông tin này.
· Cuộn băng chứa nội dung Prototype thẩm vấn một món đồ chơi biết về sự mất tích của nhiều cá nhân.
· Món đồ chơi bị thẩm vấn cố gắng chống cự, nhưng Prototype không đàm phán.
· Cuối cùng, Gentle Jong và 23 món đồ chơi khác đã được tiết lộ là đã trốn thoát thành công ngay sau 'Giờ Vui Vẻ'.
· Tuy nhiên, đây không phải là sự nhẹ nhõm mà là sự kích động cơn thịnh nộ của Prototype. Đối với Prototype, vấn đề không phải là việc trốn thoát, mà là việc những người khác tin rằng họ có thể trốn thoát.
· Prototype ra lệnh loại bỏ anh ta ngay lập tức để ngăn chặn tư tưởng tự do lan rộng.
· Điều này xác nhận rằng 23 thi thể bị cháy được tìm thấy trong bộ phận đổi mới không phải là của những người mất tích, mà là một thông điệp cảnh báo gửi đến tất cả những ai cố gắng trốn thoát.
· Gibblet biết ý nghĩa của những thi thể này và cách Prototype hoạt động, vì vậy anh ta liên tục thu thập thông tin từ bên trong.
· Anh ta chờ đợi khoảnh khắc chính xác khi tất cả kiến thức có thể được sử dụng để chống lại Prototype.
· Sự xuất hiện của người chơi là động lực cần thiết và cơ hội đã chờ đợi từ lâu để anh ta thực hiện kế hoạch đã âm thầm chuẩn bị bấy lâu.
파피플레이타임기블렛프로토타입게임이론숨겨진이야기PoppyPlaytime