Post
Đánh giá chuyên sâu DLC 'Mad Ellie and the Cursed Vault' của Borderlands 4: Liệu có xứng đáng với kỳ vọng?DLC mới của Borderlands 4, 'Mad Ellie và Hầm Vàng Bị Nguyền Rủa', đã được phát hành. DLC này mang đến một cốt truyện thú vị và các loại kẻ thù mới, nhưng lại gây thất vọng với các nhiệm vụ phụ lặp đi lặp lại, trận đấu trùm cuối đáng thất vọng và nhiều lỗi khác nhau. Nhìn chung, đây là một nội dung khá ổn, nhưng một số nhược điểm chí mạng đã làm giảm trải nghiệm chơi game.
1. 📖 Phân tích cốt truyện DLC 'Mad Ellie và Hầm Vàng Bị Nguyền Rủa'
· Cốt truyện DLC bắt đầu khi người chơi đến Whispering Glacier để giúp Moxxi và tìm Ellie.
· Gặp Pickle từ Pre-Sequel và biết rằng một viên đá ngoài hành tinh tên là Megalith khiến mọi người phát điên và nhìn thấy ảo ảnh của những người họ nhớ. Pickle chết ngay sau đó.
· Ellie tìm thấy một chiếc vòng cổ đá, một phần của Megalith, và bắt đầu nghe thấy giọng nói của cha mình. Chiếc vòng cổ này phải được trả lại cho Megalith để chấm dứt cơn ác mộng, nhưng Crazy Earl đã ăn mất một phần của nó.
· Trong khi tìm Earl, người chơi gặp Daphne, người đã biến thành nửa cây nửa người để ngăn chặn cơn ác mộng của Megalith. Earl đang trốn trong nhà kính của Daphne.
· Để đuổi Earl ra khỏi nhà kính, Daphne yêu cầu người chơi thu thập nguyên liệu để tạo ra một lượng lớn thuốc. Tuy nhiên, thay vì bỏ chạy, Earl biến thành Thresher và chiến đấu với người chơi. Earl chết, nhưng được thiết lập là sẽ sống lại vì anh ta đã chết và trở lại nhiều lần trong quá khứ.
· Trong khi đó, người chơi trải qua những ảo ảnh ác mộng về một con tàu đá đang rơi, Thuyền trưởng Willis và con trai ông, Robbie. Thuyền trưởng Willis cản trở việc lấy lại viên đá để gặp lại Robbie ở Megalith.
· Ở đỉnh điểm của câu chuyện, người chơi đến xác tàu, và Moxxi cầm chiếc vòng cổ đá thay vì Ellie, định dâng hiến một vật hiến tế máu cho Megalith.
· Sau đó, Moxxi bị hút vào Megalith, và người chơi đuổi theo cô ấy. Lúc này, một sự thật bất ngờ được tiết lộ: không phải Thuyền trưởng Willis nhìn thấy con trai mình trong Megalith, mà là con trai Robbie đang nhìn thấy cha mình, Thuyền trưởng Willis.
· DLC kết thúc bằng việc người chơi đánh bại Thuyền trưởng Willis đã hóa thành ma, trả lại chiếc vòng cổ đá cho Megalith để giải thoát Robbie khỏi cơn ác mộng.
· Cốt truyện tổng thể khá hay, nhưng cái kết lại rất không thỏa mãn và khiến toàn bộ câu chuyện trở nên tầm thường.
· Gặp Pickle từ Pre-Sequel và biết rằng một viên đá ngoài hành tinh tên là Megalith khiến mọi người phát điên và nhìn thấy ảo ảnh của những người họ nhớ. Pickle chết ngay sau đó.
· Ellie tìm thấy một chiếc vòng cổ đá, một phần của Megalith, và bắt đầu nghe thấy giọng nói của cha mình. Chiếc vòng cổ này phải được trả lại cho Megalith để chấm dứt cơn ác mộng, nhưng Crazy Earl đã ăn mất một phần của nó.
· Trong khi tìm Earl, người chơi gặp Daphne, người đã biến thành nửa cây nửa người để ngăn chặn cơn ác mộng của Megalith. Earl đang trốn trong nhà kính của Daphne.
· Để đuổi Earl ra khỏi nhà kính, Daphne yêu cầu người chơi thu thập nguyên liệu để tạo ra một lượng lớn thuốc. Tuy nhiên, thay vì bỏ chạy, Earl biến thành Thresher và chiến đấu với người chơi. Earl chết, nhưng được thiết lập là sẽ sống lại vì anh ta đã chết và trở lại nhiều lần trong quá khứ.
· Trong khi đó, người chơi trải qua những ảo ảnh ác mộng về một con tàu đá đang rơi, Thuyền trưởng Willis và con trai ông, Robbie. Thuyền trưởng Willis cản trở việc lấy lại viên đá để gặp lại Robbie ở Megalith.
· Ở đỉnh điểm của câu chuyện, người chơi đến xác tàu, và Moxxi cầm chiếc vòng cổ đá thay vì Ellie, định dâng hiến một vật hiến tế máu cho Megalith.
· Sau đó, Moxxi bị hút vào Megalith, và người chơi đuổi theo cô ấy. Lúc này, một sự thật bất ngờ được tiết lộ: không phải Thuyền trưởng Willis nhìn thấy con trai mình trong Megalith, mà là con trai Robbie đang nhìn thấy cha mình, Thuyền trưởng Willis.
· DLC kết thúc bằng việc người chơi đánh bại Thuyền trưởng Willis đã hóa thành ma, trả lại chiếc vòng cổ đá cho Megalith để giải thoát Robbie khỏi cơn ác mộng.
· Cốt truyện tổng thể khá hay, nhưng cái kết lại rất không thỏa mãn và khiến toàn bộ câu chuyện trở nên tầm thường.
00:15 - 03:14
1. 📖 Phân tích cốt truyện DLC 'Mad Ellie và Hầm Vàng Bị Nguyền Rủa'
· Cốt truyện DLC bắt đầu khi người chơi đến Whispering Glacier để giúp Moxxi và tìm Ellie.
· Gặp Pickle từ Pre-Sequel và biết rằng một viên đá ngoài hành tinh tên là Megalith khiến mọi người phát điên và nhìn thấy ảo ảnh của những người họ nhớ. Pickle chết ngay sau đó.
· Ellie tìm thấy một chiếc vòng cổ đá, một phần của Megalith, và bắt đầu nghe thấy giọng nói của cha mình. Chiếc vòng cổ này phải được trả lại cho Megalith để chấm dứt cơn ác mộng, nhưng Crazy Earl đã ăn mất một phần của nó.
· Trong khi tìm Earl, người chơi gặp Daphne, người đã biến thành nửa cây nửa người để ngăn chặn cơn ác mộng của Megalith. Earl đang trốn trong nhà kính của Daphne.
· Để đuổi Earl ra khỏi nhà kính, Daphne yêu cầu người chơi thu thập nguyên liệu để tạo ra một lượng lớn thuốc. Tuy nhiên, thay vì bỏ chạy, Earl biến thành Thresher và chiến đấu với người chơi. Earl chết, nhưng được thiết lập là sẽ sống lại vì anh ta đã chết và trở lại nhiều lần trong quá khứ.
· Trong khi đó, người chơi trải qua những ảo ảnh ác mộng về một con tàu đá đang rơi, Thuyền trưởng Willis và con trai ông, Robbie. Thuyền trưởng Willis cản trở việc lấy lại viên đá để gặp lại Robbie ở Megalith.
· Ở đỉnh điểm của câu chuyện, người chơi đến xác tàu, và Moxxi cầm chiếc vòng cổ đá thay vì Ellie, định dâng hiến một vật hiến tế máu cho Megalith.
· Sau đó, Moxxi bị hút vào Megalith, và người chơi đuổi theo cô ấy. Lúc này, một sự thật bất ngờ được tiết lộ: không phải Thuyền trưởng Willis nhìn thấy con trai mình trong Megalith, mà là con trai Robbie đang nhìn thấy cha mình, Thuyền trưởng Willis.
· DLC kết thúc bằng việc người chơi đánh bại Thuyền trưởng Willis đã hóa thành ma, trả lại chiếc vòng cổ đá cho Megalith để giải thoát Robbie khỏi cơn ác mộng.
· Cốt truyện tổng thể khá hay, nhưng cái kết lại rất không thỏa mãn và khiến toàn bộ câu chuyện trở nên tầm thường.
· Gặp Pickle từ Pre-Sequel và biết rằng một viên đá ngoài hành tinh tên là Megalith khiến mọi người phát điên và nhìn thấy ảo ảnh của những người họ nhớ. Pickle chết ngay sau đó.
· Ellie tìm thấy một chiếc vòng cổ đá, một phần của Megalith, và bắt đầu nghe thấy giọng nói của cha mình. Chiếc vòng cổ này phải được trả lại cho Megalith để chấm dứt cơn ác mộng, nhưng Crazy Earl đã ăn mất một phần của nó.
· Trong khi tìm Earl, người chơi gặp Daphne, người đã biến thành nửa cây nửa người để ngăn chặn cơn ác mộng của Megalith. Earl đang trốn trong nhà kính của Daphne.
· Để đuổi Earl ra khỏi nhà kính, Daphne yêu cầu người chơi thu thập nguyên liệu để tạo ra một lượng lớn thuốc. Tuy nhiên, thay vì bỏ chạy, Earl biến thành Thresher và chiến đấu với người chơi. Earl chết, nhưng được thiết lập là sẽ sống lại vì anh ta đã chết và trở lại nhiều lần trong quá khứ.
· Trong khi đó, người chơi trải qua những ảo ảnh ác mộng về một con tàu đá đang rơi, Thuyền trưởng Willis và con trai ông, Robbie. Thuyền trưởng Willis cản trở việc lấy lại viên đá để gặp lại Robbie ở Megalith.
· Ở đỉnh điểm của câu chuyện, người chơi đến xác tàu, và Moxxi cầm chiếc vòng cổ đá thay vì Ellie, định dâng hiến một vật hiến tế máu cho Megalith.
· Sau đó, Moxxi bị hút vào Megalith, và người chơi đuổi theo cô ấy. Lúc này, một sự thật bất ngờ được tiết lộ: không phải Thuyền trưởng Willis nhìn thấy con trai mình trong Megalith, mà là con trai Robbie đang nhìn thấy cha mình, Thuyền trưởng Willis.
· DLC kết thúc bằng việc người chơi đánh bại Thuyền trưởng Willis đã hóa thành ma, trả lại chiếc vòng cổ đá cho Megalith để giải thoát Robbie khỏi cơn ác mộng.
· Cốt truyện tổng thể khá hay, nhưng cái kết lại rất không thỏa mãn và khiến toàn bộ câu chuyện trở nên tầm thường.
03:15 - 06:15
2. ⚔️ Kẻ thù và Trận đấu trùm: Sự giao thoa giữa mới mẻ và thất vọng
· Hầu hết kẻ thù trong DLC này là những kẻ thù hiện có như Scavs, Kratch, Kryps và Threshers. Sự trở lại của Kens rất được hoan nghênh, và những người lính đá rất thú vị khi chiến đấu.
· Những người lính đá có một cơ chế độc đáo là biến thành các dạng kẻ thù khác khi bị Megalith mê hoặc và chịu sát thương, điều này làm cho trận chiến trở nên thú vị.
· Sự trở lại của Mech cũng tốt, nhưng thật đáng tiếc khi những người lính đá không xuất hiện thường xuyên hơn trong suốt DLC. Nhiều phần cảm thấy quá giống với kẻ thù hiện có, không khác gì trò chơi gốc.
· Hầu hết các mini-boss chỉ là phiên bản phóng to của những người lính đá khác và không có gì đặc biệt. 'Thép Hối Lỗi', một nửa trên của mech bay, là đáng chú ý nhất nhưng cũng không có gì đặc biệt.
· Hai boss chính là 'Mad Earl' và 'Thuyền trưởng Willis'.
· Trận chiến với Mad Earl rất thú vị với các kiểu tấn công mới và các giai đoạn chiến đấu không nhàm chán. Có thể cho trận đấu trùm Borderlands này điểm cao khoảng 8-9.
· Ngược lại, trận chiến với Thuyền trưởng Willis lại cực kỳ nhàm chán. Nó chỉ là một mô hình mech phóng to với hầu như không có kiểu tấn công mới nào, và cực kỳ dễ.
· Trận đấu trùm Thuyền trưởng Willis đáng thất vọng đến mức phá hỏng hoàn toàn cao trào của câu chuyện. Thật khó hiểu khi một cốt truyện DLC theo chủ đề kinh dị Eldritch lại kết thúc bằng một trận đấu trùm nhàm chán và đáng thất vọng nhất.
· Ngay cả sau trận chiến cuối cùng, một con quái vật xúc tu kinh dị Eldritch thực sự đã xuất hiện, nhưng cánh cửa đóng lại và không có gì xảy ra, để lại một sự thất vọng lớn hơn.
· Những người lính đá có một cơ chế độc đáo là biến thành các dạng kẻ thù khác khi bị Megalith mê hoặc và chịu sát thương, điều này làm cho trận chiến trở nên thú vị.
· Sự trở lại của Mech cũng tốt, nhưng thật đáng tiếc khi những người lính đá không xuất hiện thường xuyên hơn trong suốt DLC. Nhiều phần cảm thấy quá giống với kẻ thù hiện có, không khác gì trò chơi gốc.
· Hầu hết các mini-boss chỉ là phiên bản phóng to của những người lính đá khác và không có gì đặc biệt. 'Thép Hối Lỗi', một nửa trên của mech bay, là đáng chú ý nhất nhưng cũng không có gì đặc biệt.
· Hai boss chính là 'Mad Earl' và 'Thuyền trưởng Willis'.
· Trận chiến với Mad Earl rất thú vị với các kiểu tấn công mới và các giai đoạn chiến đấu không nhàm chán. Có thể cho trận đấu trùm Borderlands này điểm cao khoảng 8-9.
· Ngược lại, trận chiến với Thuyền trưởng Willis lại cực kỳ nhàm chán. Nó chỉ là một mô hình mech phóng to với hầu như không có kiểu tấn công mới nào, và cực kỳ dễ.
· Trận đấu trùm Thuyền trưởng Willis đáng thất vọng đến mức phá hỏng hoàn toàn cao trào của câu chuyện. Thật khó hiểu khi một cốt truyện DLC theo chủ đề kinh dị Eldritch lại kết thúc bằng một trận đấu trùm nhàm chán và đáng thất vọng nhất.
· Ngay cả sau trận chiến cuối cùng, một con quái vật xúc tu kinh dị Eldritch thực sự đã xuất hiện, nhưng cánh cửa đóng lại và không có gì xảy ra, để lại một sự thất vọng lớn hơn.
06:16 - 07:39
3. 🗺️ Nhiệm vụ phụ: Cấu trúc lặp lại và phần thưởng đáng tiếc
· Các nhiệm vụ phụ trong DLC này rất ít và không thú vị.
· Hầu hết các nhiệm vụ đều có cấu trúc lặp đi lặp lại: nói chuyện với NPC, di chuyển đến một địa điểm cụ thể, tiêu diệt kẻ thù, thu thập vật phẩm, sau đó lại nói chuyện với NPC.
· Các nhiệm vụ phụ đáng chú ý bao gồm 'Bảo mật Cộng sinh Phần 1, 2'. Người chơi giúp Daphne nhân bản rồng và Thresher để bảo vệ trang trại, và chúng kết hợp lại tạo thành một quái vật hợp nhất.
· Tuy nhiên, quái vật hợp nhất này không thể chiến đấu hoặc farm lại sau khi hoàn thành nhiệm vụ. DLC này có vấn đề là nhiều mini-boss hoặc kẻ thù có tên xuất hiện trong nhiệm vụ không hồi sinh hoặc không rơi ra bất cứ thứ gì.
· Trong một nhiệm vụ khác, 'Câu cá trên băng', người chơi tìm ông của Marina và đánh bại Thresher khét tiếng 'Old Thrash', nhưng cũng không thể gặp lại nó sau khi hoàn thành nhiệm vụ.
· Cốt truyện của các nhiệm vụ phụ khá ổn, nhưng tất cả đều có cảm giác như được sao chép và dán. Nhiệm vụ duy nhất có thể chơi lại nhiều lần là 'Tôi nghe thấy tiếng nói'.
· Giống như trò chơi gốc, có quá nhiều thời gian phải đứng yên chờ đợi cuộc đối thoại trong các nhiệm vụ phụ.
· Hầu hết các nhiệm vụ đều có cấu trúc lặp đi lặp lại: nói chuyện với NPC, di chuyển đến một địa điểm cụ thể, tiêu diệt kẻ thù, thu thập vật phẩm, sau đó lại nói chuyện với NPC.
· Các nhiệm vụ phụ đáng chú ý bao gồm 'Bảo mật Cộng sinh Phần 1, 2'. Người chơi giúp Daphne nhân bản rồng và Thresher để bảo vệ trang trại, và chúng kết hợp lại tạo thành một quái vật hợp nhất.
· Tuy nhiên, quái vật hợp nhất này không thể chiến đấu hoặc farm lại sau khi hoàn thành nhiệm vụ. DLC này có vấn đề là nhiều mini-boss hoặc kẻ thù có tên xuất hiện trong nhiệm vụ không hồi sinh hoặc không rơi ra bất cứ thứ gì.
· Trong một nhiệm vụ khác, 'Câu cá trên băng', người chơi tìm ông của Marina và đánh bại Thresher khét tiếng 'Old Thrash', nhưng cũng không thể gặp lại nó sau khi hoàn thành nhiệm vụ.
· Cốt truyện của các nhiệm vụ phụ khá ổn, nhưng tất cả đều có cảm giác như được sao chép và dán. Nhiệm vụ duy nhất có thể chơi lại nhiều lần là 'Tôi nghe thấy tiếng nói'.
· Giống như trò chơi gốc, có quá nhiều thời gian phải đứng yên chờ đợi cuộc đối thoại trong các nhiệm vụ phụ.
07:40 - 09:05
4. 💎 Vật phẩm mới: Đánh giá vũ khí ngọc trai và vật phẩm huyền thoại
· Vật phẩm trong DLC này có sự khác biệt rõ rệt giữa tốt và xấu. Xin lưu ý rằng tôi chưa nhận được tất cả các vật phẩm và cũng chưa nhận được bất kỳ vật phẩm ngọc trai nào.
· Các vật phẩm ngọc trai nhìn chung gây thất vọng. Mặc dù tôi không mong muốn một cỗ máy một phát quá mạnh, nhưng chỉ có khẩu shotgun mới là có hiệu ứng hữu ích.
· Súng trường tấn công 'Crowsource' bắn ra các vật thể ngẫu nhiên, đây giống như một cơ chế vui nhộn hơn là một hiệu ứng hữu ích.
· Súng 'Soul Survivor' tăng sát thương dựa trên số lượng đồng minh bị hạ gục, khiến nó gần như vô dụng đối với người chơi solo. Mặc dù đây là một trò chơi hợp tác, nhưng cũng cần xem xét rằng có rất nhiều người chơi solo.
· May mắn thay, hầu hết các vật phẩm huyền thoại đều khá tốt. Tôi thích 'Laser Cutter' và 'Piercestalker' mới, và 'Bismuth Tipped Dagger' cũng có vẻ có tiềm năng lớn.
· Vấn đề duy nhất với các vật phẩm huyền thoại là 'Hemorrhage Sniper'. Sát thương tăng theo khoảng cách với mục tiêu, nhưng có giới hạn tầm bắn, điều này rất phi lý.
· Thật đáng thất vọng khi 6 vật phẩm huyền thoại bị khóa sau sự kiện thế giới ngẫu nhiên 'Rift of Nightmares'. Thật tiếc khi vấn đề này vẫn chưa được giải quyết kể từ Wonderlands.
· Các vật phẩm ngọc trai nhìn chung gây thất vọng. Mặc dù tôi không mong muốn một cỗ máy một phát quá mạnh, nhưng chỉ có khẩu shotgun mới là có hiệu ứng hữu ích.
· Súng trường tấn công 'Crowsource' bắn ra các vật thể ngẫu nhiên, đây giống như một cơ chế vui nhộn hơn là một hiệu ứng hữu ích.
· Súng 'Soul Survivor' tăng sát thương dựa trên số lượng đồng minh bị hạ gục, khiến nó gần như vô dụng đối với người chơi solo. Mặc dù đây là một trò chơi hợp tác, nhưng cũng cần xem xét rằng có rất nhiều người chơi solo.
· May mắn thay, hầu hết các vật phẩm huyền thoại đều khá tốt. Tôi thích 'Laser Cutter' và 'Piercestalker' mới, và 'Bismuth Tipped Dagger' cũng có vẻ có tiềm năng lớn.
· Vấn đề duy nhất với các vật phẩm huyền thoại là 'Hemorrhage Sniper'. Sát thương tăng theo khoảng cách với mục tiêu, nhưng có giới hạn tầm bắn, điều này rất phi lý.
· Thật đáng thất vọng khi 6 vật phẩm huyền thoại bị khóa sau sự kiện thế giới ngẫu nhiên 'Rift of Nightmares'. Thật tiếc khi vấn đề này vẫn chưa được giải quyết kể từ Wonderlands.
09:06 - 10:42
5. 🛠️ Độ hoàn thiện game và lỗi: Thử nghiệm chơi đáng tiếc
· Độ hoàn thiện tổng thể của DLC này không tốt. Đây dường như là một vấn đề cố hữu của các trò chơi Gearbox.
· DLC có nhiều vấn đề nhỏ như nhật ký Echo không có âm thanh hoặc độ trễ 10-15 giây trước khi hội thoại bắt đầu.
· Phạm vi móc kéo của đường tắt Sugarass quá ngắn, khiến việc sử dụng không ổn định.
· Sau khi hoàn thành nhiệm vụ 'Tôi nghe thấy tiếng nói', không có cách nào để quay lại nhà máy Sugarass, vì vậy nếu bạn bỏ lỡ các vật phẩm sưu tầm Echo Log trong nhiệm vụ, bạn phải chơi lại.
· Rift of Nightmares quá hiếm. Mất 12 giờ để hoàn thành 100% DLC, và tôi chỉ tìm thấy tổng cộng 4 vết nứt, 3 trong số đó xuất hiện liên tiếp, có vẻ là một lỗi. Thực tế là tôi chỉ tìm thấy khoảng 2 lần.
· Tất cả các mod lớp DLC đều bị khóa trong Rift of Nightmares ngẫu nhiên, nhưng tỷ lệ xuất hiện của vết nứt quá thấp, khiến người chơi mất hứng thú với các mod lớp mới.
· Cũng có một lỗi trong Bloodstained Hollow, nơi tôi phải loại bỏ cục máu đông khỏi tủ búp bê, nhưng bộ phân phối trứng Sugarass không hoạt động. Nó hoạt động sau khi tôi đập vào góc cạnh tủ lạnh.
· Tôi tự hỏi liệu Gearbox có thực hiện thử nghiệm chơi đúng cách không. Nhiều lỗi đã xảy ra ngay cả trong nhiệm vụ chính, chắc hẳn rất khó để bỏ qua.
· DLC có nhiều vấn đề nhỏ như nhật ký Echo không có âm thanh hoặc độ trễ 10-15 giây trước khi hội thoại bắt đầu.
· Phạm vi móc kéo của đường tắt Sugarass quá ngắn, khiến việc sử dụng không ổn định.
· Sau khi hoàn thành nhiệm vụ 'Tôi nghe thấy tiếng nói', không có cách nào để quay lại nhà máy Sugarass, vì vậy nếu bạn bỏ lỡ các vật phẩm sưu tầm Echo Log trong nhiệm vụ, bạn phải chơi lại.
· Rift of Nightmares quá hiếm. Mất 12 giờ để hoàn thành 100% DLC, và tôi chỉ tìm thấy tổng cộng 4 vết nứt, 3 trong số đó xuất hiện liên tiếp, có vẻ là một lỗi. Thực tế là tôi chỉ tìm thấy khoảng 2 lần.
· Tất cả các mod lớp DLC đều bị khóa trong Rift of Nightmares ngẫu nhiên, nhưng tỷ lệ xuất hiện của vết nứt quá thấp, khiến người chơi mất hứng thú với các mod lớp mới.
· Cũng có một lỗi trong Bloodstained Hollow, nơi tôi phải loại bỏ cục máu đông khỏi tủ búp bê, nhưng bộ phân phối trứng Sugarass không hoạt động. Nó hoạt động sau khi tôi đập vào góc cạnh tủ lạnh.
· Tôi tự hỏi liệu Gearbox có thực hiện thử nghiệm chơi đúng cách không. Nhiều lỗi đã xảy ra ngay cả trong nhiệm vụ chính, chắc hẳn rất khó để bỏ qua.
10:43 - 11:45
6. ⭐ Tổng kết: DLC đáng tiếc với 65-70 điểm
· DLC 'Mad Ellie và Hầm Vàng Bị Nguyền Rủa' nhìn chung khá ổn.
· Cốt truyện chính hay, và những kẻ thù mới rất thú vị khi chiến đấu nhưng có thể được tận dụng nhiều hơn.
· Các nhiệm vụ phụ tầm thường và lặp đi lặp lại, trong khi các trận đấu trùm lại rất cực đoan.
· Các vật phẩm ngọc trai mới tầm thường, và các vật phẩm huyền thoại thì tốt nhưng một số rất khó để farm.
· Độ hoàn thiện cần được cải thiện do có nhiều lỗi và vấn đề.
· DLC này có cảm giác hơi đắt khoảng 10 đô la, và việc bán gói DLC Cassie và Mad Ellie cùng nhau là một quyết định rất ngớ ngẩn.
· Tổng thể, tôi chấm DLC 'Mad Ellie và Hầm Vàng Bị Nguyền Rủa' 65-70 điểm trên 100.
· Tôi chưa chơi nhiều nhân vật Cassie, nhưng cho đến nay thì rất thú vị.
· Cốt truyện chính hay, và những kẻ thù mới rất thú vị khi chiến đấu nhưng có thể được tận dụng nhiều hơn.
· Các nhiệm vụ phụ tầm thường và lặp đi lặp lại, trong khi các trận đấu trùm lại rất cực đoan.
· Các vật phẩm ngọc trai mới tầm thường, và các vật phẩm huyền thoại thì tốt nhưng một số rất khó để farm.
· Độ hoàn thiện cần được cải thiện do có nhiều lỗi và vấn đề.
· DLC này có cảm giác hơi đắt khoảng 10 đô la, và việc bán gói DLC Cassie và Mad Ellie cùng nhau là một quyết định rất ngớ ngẩn.
· Tổng thể, tôi chấm DLC 'Mad Ellie và Hầm Vàng Bị Nguyền Rủa' 65-70 điểm trên 100.
· Tôi chưa chơi nhiều nhân vật Cassie, nhưng cho đến nay thì rất thú vị.
