Post

Lý do thực sự Roblox đang ép buộc những bản cập nhật kỳ lạ: Niêm yết và cái bóng của nhà đầu tưNhững cập nhật khó hiểu gần đây của Roblox đang gây ra sự bất mãn cho người dùng. Điều này là do sau khi niêm yết vào năm 2021, các ưu tiên của nền tảng đã chuyển từ trải nghiệm người dùng sang lợi ích của nhà đầu tư và giá cổ phiếu. Roblox giờ đây đang biến đổi từ một nền tảng trò chơi thành một sản phẩm của công ty, tập trung vào định hướng thực tế và việc áp dụng công nghệ AI.
Lý do thực sự Roblox đang ép buộc những bản cập nhật kỳ lạ: Niêm yết và cái bóng của nhà đầu tư
1. 📈 Sự thay đổi của Roblox sau khi niêm yết: Từ người dùng sang nhà đầu tư
· Roblox đã thay đổi hoàn toàn khi trở thành một công ty niêm yết vào ngày 10 tháng 3 năm 2021.
· Trước khi niêm yết, họ tập trung vào nền tảng và người dùng, nhưng sau khi niêm yết, họ phải để ý đến các nhà đầu tư.
· Các nhà đầu tư không quan tâm đến các biểu cảm cổ điển của Roblox, Rthro, Egg Hunt hay bản thân nền tảng, họ chỉ quan tâm đến lợi nhuận và giá cổ phiếu.
· Do đó, Roblox đã thay đổi ưu tiên theo hướng tìm kiếm lợi nhuận nhiều hơn thay vì cố gắng tạo ấn tượng tốt với người dùng và nền tảng.
· Từ năm 2022, Roblox đã biến đổi từ một nền tảng trò chơi thành một sản phẩm của công ty, đây là động lực để họ từ bỏ phong cách cổ điển và theo đuổi các hướng đi thực tế hơn như Dynamic Head.
· Trong phần mô tả trang web của Roblox, câu chuyện về 'trò chơi' đã biến mất, thay vào đó là sự nhấn mạnh vào 'trải nghiệm' và 'thế giới ảo'.
00:19 - 01:32
1. 📈 Sự thay đổi của Roblox sau khi niêm yết: Từ người dùng sang nhà đầu tư
· Roblox đã thay đổi hoàn toàn khi trở thành một công ty niêm yết vào ngày 10 tháng 3 năm 2021.
· Trước khi niêm yết, họ tập trung vào nền tảng và người dùng, nhưng sau khi niêm yết, họ phải để ý đến các nhà đầu tư.
· Các nhà đầu tư không quan tâm đến các biểu cảm cổ điển của Roblox, Rthro, Egg Hunt hay bản thân nền tảng, họ chỉ quan tâm đến lợi nhuận và giá cổ phiếu.
· Do đó, Roblox đã thay đổi ưu tiên theo hướng tìm kiếm lợi nhuận nhiều hơn thay vì cố gắng tạo ấn tượng tốt với người dùng và nền tảng.
· Từ năm 2022, Roblox đã biến đổi từ một nền tảng trò chơi thành một sản phẩm của công ty, đây là động lực để họ từ bỏ phong cách cổ điển và theo đuổi các hướng đi thực tế hơn như Dynamic Head.
· Trong phần mô tả trang web của Roblox, câu chuyện về 'trò chơi' đã biến mất, thay vào đó là sự nhấn mạnh vào 'trải nghiệm' và 'thế giới ảo'.
01:38 - 02:51
2. 🤖 Cập nhật theo định hướng nhà đầu tư: Theo đuổi tính thực tế và ám ảnh AI
· Roblox mong muốn một nền tảng thực tế hơn và không còn hỗ trợ những thứ cũ kỹ như quần áo 3D nhiều lớp, khuôn mặt động (Dynamic Face), biểu cảm (emote), mà theo đuổi một Roblox mới.
· Các nhà đầu tư phản ứng tích cực khi thấy các biểu cảm chuyển động, cho rằng chúng 'thực tế', 'công nghệ tiên tiến' và 'hướng tới tương lai'.
· Sau đó, Roblox chỉ thực hiện các bản cập nhật 'mang tính trình diễn' để gây ấn tượng với metaverse và các nhà đầu tư.
· Các bản cập nhật như việc bắt buộc sử dụng khuôn mặt động hầu như không mang lại lợi ích thực tế nào cho những người dùng Roblox lâu năm.
· Các nhà đầu tư không quan tâm đến lý do Roblox được yêu thích hay lịch sử của nó, họ chỉ nhìn vào lợi nhuận.
· Việc Roblox gần đây ám ảnh với AI cũng là để gây ấn tượng với các nhà đầu tư.
· AI hiện là một trong những công nghệ được đánh giá quá cao, vì chỉ cần gắn từ AI vào bất cứ thứ gì cũng có thể thu hút sự chú ý của nhà đầu tư.
· Các video liên quan đến AI trên kênh YouTube chính thức của Roblox chỉ giải thích về ưu điểm mà hoàn toàn không đề cập đến nhược điểm.
03:58 - 05:05
3. 💸 Sự biến mất của các sự kiện lấy người dùng làm trung tâm: Sự sụp đổ của Egg Hunt
· Các sự kiện huyền thoại như Egg Hunt năm 2018 và 2017 gần như đã biến mất sau khi niêm yết.
· Những sự kiện này đòi hỏi nhiều nhân lực và thời gian từ các nhà xây dựng, lập trình viên, người mẫu, nhà thiết kế, điều này đồng nghĩa với chi phí lớn.
· Trước khi niêm yết, Roblox đã tận tâm cung cấp những sự kiện này một cách nhất quán cho người dùng và cộng đồng.
· Tuy nhiên, từ góc độ nhà đầu tư, những sự kiện này không mang lại lợi nhuận và cũng không thay đổi nền tảng cơ bản, nên bị coi là 'lãng phí tiền bạc' nghiêm trọng.
· Các nhà đầu tư thích đầu tư vào các vật phẩm avatar, sự kiện tài trợ mang lại lợi nhuận.
· Kết quả là, các sự kiện Roblox gần đây dường như thiếu nỗ lực và sự tận tâm so với trước đây, tập trung vào việc theo đuổi lợi nhuận như quảng cáo, quảng bá thương hiệu hơn là cộng đồng.
Phân loạiTrước khi niêm yết (Lấy người dùng làm trung tâm)Sau khi niêm yết (Lấy nhà đầu tư làm trung tâm)
Sự kiện · Các sự kiện như Egg Hunt với nỗ lực và sự tận tâm
· Cống hiến cho người dùng và cộng đồng
· Thiếu nỗ lực và sự tận tâm
· Theo đuổi lợi nhuận như quảng cáo, quảng bá thương hiệu
Quan điểm đầu tư · Chấp nhận chi phí để ưu tiên sự hài lòng của người dùng · Coi là 'lãng phí tiền bạc' không có lợi nhuận
· Ưu tiên đầu tư vào các vật phẩm avatar, sự kiện tài trợ có lợi nhuận
05:06 - 05:52
4. 🚫 Tước bỏ quyền lựa chọn của người dùng và tương lai của Roblox
· Người dùng nói rằng nếu Roblox không niêm yết, tính năng bật/tắt biểu cảm động hoặc hỗ trợ Rthro sẽ không bị ngừng.
· Việc liên tục loại bỏ quyền lựa chọn của người chơi cho thấy Roblox đang lắng nghe các nhà đầu tư hơn là người dùng.
· Việc nền tảng tiến bộ và cập nhật không phải là điều xấu, nhưng tiến bộ không có nghĩa là xóa bỏ các yếu tố trong quá khứ.
· Các yếu tố như Rthro và biểu cảm cổ điển đã làm nên sự đặc biệt của Roblox có thể được làm cho độc đáo hơn mà không cần phải xóa bỏ.
· Tuy nhiên, với Roblox đã cắt đứt liên lạc với cộng đồng, các yêu cầu của người dùng không còn ý nghĩa nữa.
로블록스로블록스업데이트로블록스상장로블록스AI로블록스미래