Post

Stream cộng đồng DbD: Từ Blight bị nerf đến công bố perk đồng đội, tổng hợp các cập nhật chínhChúng tôi mang đến cho bạn tin tức cập nhật quan trọng được công bố trong buổi livestream cộng đồng Dead by Daylight. Nhiều thay đổi đã được công bố nhằm cải thiện sự cân bằng và tiện lợi của trò chơi, bao gồm việc giới thiệu hệ thống giảm hiệu ứng perk chồng chất, giảm sức mạnh của Blight và Nurse, và tăng sức mạnh cho các sát nhân yếu hơn. Đặc biệt, tính năng hiển thị perk của đồng đội được kỳ vọng sẽ hỗ trợ rất nhiều cho lối chơi hợp tác.
Stream cộng đồng DbD: Từ Blight bị nerf đến công bố perk đồng đội, tổng hợp các cập nhật chính
1. 🎮 Thêm tính năng 'Chơi trong khi chờ' cho chế độ 1v4
· Tính năng 'Chơi trong khi chờ' cũng sẽ được thêm vào chế độ 1v4.
· Thời gian chờ trong hàng đợi 1v4 không dài nếu không phải là thời gian diễn ra chế độ 2v8, nhưng trong thời gian 2v8, tính năng này là một lợi thế lớn cho các streamer để phát trực tiếp trò chơi.
00:23 - 00:44
1. 🎮 Thêm tính năng 'Chơi trong khi chờ' cho chế độ 1v4
· Tính năng 'Chơi trong khi chờ' cũng sẽ được thêm vào chế độ 1v4.
· Thời gian chờ trong hàng đợi 1v4 không dài nếu không phải là thời gian diễn ra chế độ 2v8, nhưng trong thời gian 2v8, tính năng này là một lợi thế lớn cho các streamer để phát trực tiếp trò chơi.
00:45 - 06:26
2. ⚖️ Giới thiệu hệ thống giảm hiệu ứng perk chồng chất
· Hệ thống 'hiệu ứng giảm dần' sẽ được giới thiệu, trong đó hiệu ứng của perk sẽ giảm nếu nhiều người sống sót sử dụng cùng một perk.
· Điều này nhằm ngăn chặn các build perk chồng chất cực đoan (ví dụ: 5 perk tăng tốc, 4 perk hồi máu để hồi máu trong 3 giây, sửa máy phát điện trong 25 giây) và giảm khoảng cách giữa người chơi solo và chơi nhóm.
· Vấn đề một số sát nhân nhận được lợi thế quá mức từ các perk cụ thể (ví dụ: 'Nhận thức thức tỉnh' của Nurse) cũng sẽ được giải quyết.
· Các nhà phát triển thừa nhận rằng một số hiệu ứng có thể ít mạnh mẽ hơn đối với một số sát nhân cụ thể, và đây là bước đầu tiên để cân bằng tổng thể trò chơi.
· Phương pháp áp dụng hiện tại là giảm dần hiệu ứng: 100% → 50% → 25% → 0%.
Phân loạiNội dung chi tiết
Mục tiêuNgăn chặn việc chồng chất cực đoan các build cụ thể (ví dụ: tất cả hồi máu, tất cả tốc độ máy phát điện, tất cả tăng tốc)
Thu hẹp khoảng cách giữa người chơi solo và chơi nhóm
Phương pháp áp dụngHiệu ứng giảm khi nhiều perk có cùng hiệu ứng được chồng chất
Một số hiệu ứng có thể ít mạnh mẽ hơn đối với một số sát nhân
Ví dụHiệu ứng perk: 100% → 50% → 25% → 0% (tương tự như miễn nhiễm choáng trong World of Warcraft)
06:27 - 09:11
3. 🔪 Giảm sức mạnh Blight và Nurse, những sát nhân mạnh mẽ
· Blight, kẻ đã tránh được nerf trong một thời gian dài, cuối cùng cũng nhận được điều chỉnh giảm sức mạnh đáng kể.
· Nurse cũng sẽ yêu cầu độ chính xác cao hơn thông qua việc giảm sức mạnh add-on.
Sát nhânThay đổiẢnh hưởng
BlightTốc độ di chuyển 115% → 110%
Tiêu hao token kỹ năng khi phá pallet
Không ảnh hưởng lớn đến Blight có kinh nghiệm
Ngăn chặn lối chơi 'kiểm soát khu vực' của Blight mới chơi, khuyến khích sử dụng kỹ năng trong vòng lặp
NurseGiảm sức mạnh add-on (giảm thời gian duy trì lướt sau khi Blink)Yêu cầu độ chính xác cao hơn khi sử dụng Blink
09:12 - 10:22
4. 📈 Nhiều sát nhân yếu hơn sẽ được tăng sức mạnh
· Nhiều sát nhân như Bubba, Doctor, Demogorgon, Dredge, Ghost Face, Wesker, Unknown, Springtrap sẽ nhận được điều chỉnh tăng sức mạnh.
· Các thay đổi cụ thể vẫn chưa rõ ràng, nhưng dự kiến sẽ có những cải thiện liên quan đến hiệu ứng giảm dần.
· Hầu hết các sát nhân, ngoại trừ Wesker và Springtrap, đều rất cần một đợt buff lớn, trong khi Unknown chỉ thể hiện sức mạnh đáng kể đối với 1% người chơi hàng đầu.
Sát nhânBuff dự kiếnGhi chú
Bubba, Doctor, Demogorgon, Dredge, Ghost Face, Wesker, Unknown, SpringtrapTăng chỉ số hoặc cải thiện kỹ năngHầu hết các sát nhân đều cần buff lớn
Wesker, Springtrap ít cần hơn
Unknown chỉ mạnh mẽ đối với 1% người chơi hàng đầu
10:23 - 11:15
5. ⚙️ Cải thiện giao diện UI tiến độ sửa máy phát điện
· Giao diện UI sẽ được cải thiện theo phản hồi rằng đường màu đỏ hiển thị khi nhiều người sống sót cùng sửa máy phát điện có thể gây nhầm lẫn.
· Trước đây, việc nhìn thấy đường màu đỏ được coi là 'tín hiệu xấu' và có tác dụng tích cực trong việc khuyến khích người sống sót phân tán áp lực, nhưng sau khi cải thiện UI, người sống sót có thể vô tình tập trung chơi cùng nhau nhiều hơn, dẫn đến việc kỹ năng của người chơi thông thường có thể bị suy yếu.
11:16 - 13:27
6. 🤝 Thêm tính năng xem perk của đồng đội trong game (lo ngại về việc hiển thị thông tin sát nhân)
· Cuối cùng, tính năng cho phép xem perk của đồng đội trong quá trình chơi game đã được thêm vào.
· Việc không thể xem perk trong sảnh chờ đã dẫn đến việc người chơi liên tục thoát khỏi sảnh để tìm đội có perk meta, tính năng này sẽ khắc phục điều đó.
· Chức năng này sẽ rất hữu ích cho lối chơi chiến thuật, chẳng hạn như xác định xem có nên cứu đồng đội có 'Unbreakable' hay không, hoặc không cứu đồng đội có 'Deliverance' khỏi móc câu.
· Tuy nhiên, việc hiển thị khả năng của sát nhân trong menu này là một mối lo ngại.
· Đối với các sát nhân tàng hình như Wraith, Ghost Face, Myers, việc không biết sát nhân là ai khi bắt đầu trò chơi là cốt lõi của khả năng của họ. Nếu người sống sót biết trước điều này, họ sẽ có được lợi thế không cần thiết, làm giảm giá trị của các sát nhân tàng hình.
· Các sát nhân tàng hình hiện không quá mạnh, vì vậy việc hiển thị khả năng của sát nhân nên được loại bỏ.
데드바이데이라이트데바데업데이트블라이트너프퍽밸런스살인마버프팀원퍽공개