Post

7 Days to Die Cập nhật bản ổn định 2.6: Độ khó thay đổi chóng mặt! Tổng hợp các thay đổi về zombie mới và hệ thống!Bản cập nhật ổn định 2.6 của trò chơi sinh tồn nổi tiếng '7 Days to Die' đã được áp dụng cho tất cả các nền tảng. Bản cập nhật này mang đến những thay đổi lớn trong lối chơi với việc điều chỉnh độ khó, bổ sung hệ thống mới và sửa nhiều lỗi khác nhau. Đặc biệt, việc cải thiện độ ổn định của phiên bản PS5 và hỗ trợ chơi đa nền tảng là trọng tâm, yêu cầu người chơi phải sinh tồn một cách khắc nghiệt và chiến lược hơn.
7 Days to Die Cập nhật bản ổn định 2.6: Độ khó thay đổi chóng mặt! Tổng hợp các thay đổi về zombie mới và hệ thống!
1. 🎮 Các yếu tố bổ sung và cải tiến hệ thống chính
· Liên kết Discord: Phiên bạn bè Discord hiện hiển thị trong tab bạn bè của trình duyệt máy chủ, cải thiện khả năng truy cập nhiều người chơi.
· Điều chỉnh kinh nghiệm zombie: Kinh nghiệm nhận được đã được thay đổi để tăng tỷ lệ thuận với máu và sát thương của zombie. Ví dụ, zombie trùm mũ hiện cung cấp 500 kinh nghiệm thay vì 400, giúp tăng tốc độ lên cấp.
· Thêm tiếng gà: Gà sẽ phát ra tiếng động khi di chuyển, giúp người chơi dễ dàng nhận biết sự hiện diện của chúng hơn.
· Cải thiện quy hoạch thành phố RWG: Cấu trúc thành phố trở nên phức tạp hơn khi tạo thế giới ngẫu nhiên. Các con đường hình chữ T, chữ L và đường cụt tăng lên, thêm phần thú vị cho việc khám phá.
· Tăng cường zombie đột biến vùng đất hoang: Zombie đột biến vùng đất hoang, còn được gọi là 'Broccoli Sunbae', đã được tăng đáng kể tầm tấn công tầm xa, tốc độ bắn, kiểu tấn công và sát thương, làm tăng đáng kể mức độ nguy hiểm của môi trường sinh học vùng đất hoang.
· Âm thanh cảnh báo AI địch: AI địch sẽ phát ra âm thanh cảnh báo khi bị sát thương hoặc bỏ chạy, giúp người chơi dễ dàng nhận biết chuyển động của zombie hơn.
· Thêm hiệu ứng âm thanh động vật: Hiệu ứng âm thanh 'phá hủy' và 'cảnh giác' đã được thêm vào đà điểu và gấu, giúp người chơi dễ dàng nhận biết sự hiện diện của động vật hơn.
00:00 - 04:45
1. 🎮 Các yếu tố bổ sung và cải tiến hệ thống chính
· Liên kết Discord: Phiên bạn bè Discord hiện hiển thị trong tab bạn bè của trình duyệt máy chủ, cải thiện khả năng truy cập nhiều người chơi.
· Điều chỉnh kinh nghiệm zombie: Kinh nghiệm nhận được đã được thay đổi để tăng tỷ lệ thuận với máu và sát thương của zombie. Ví dụ, zombie trùm mũ hiện cung cấp 500 kinh nghiệm thay vì 400, giúp tăng tốc độ lên cấp.
· Thêm tiếng gà: Gà sẽ phát ra tiếng động khi di chuyển, giúp người chơi dễ dàng nhận biết sự hiện diện của chúng hơn.
· Cải thiện quy hoạch thành phố RWG: Cấu trúc thành phố trở nên phức tạp hơn khi tạo thế giới ngẫu nhiên. Các con đường hình chữ T, chữ L và đường cụt tăng lên, thêm phần thú vị cho việc khám phá.
· Tăng cường zombie đột biến vùng đất hoang: Zombie đột biến vùng đất hoang, còn được gọi là 'Broccoli Sunbae', đã được tăng đáng kể tầm tấn công tầm xa, tốc độ bắn, kiểu tấn công và sát thương, làm tăng đáng kể mức độ nguy hiểm của môi trường sinh học vùng đất hoang.
· Âm thanh cảnh báo AI địch: AI địch sẽ phát ra âm thanh cảnh báo khi bị sát thương hoặc bỏ chạy, giúp người chơi dễ dàng nhận biết chuyển động của zombie hơn.
· Thêm hiệu ứng âm thanh động vật: Hiệu ứng âm thanh 'phá hủy' và 'cảnh giác' đã được thêm vào đà điểu và gấu, giúp người chơi dễ dàng nhận biết sự hiện diện của động vật hơn.
04:46 - 14:09
2. ⚙️ Thay đổi về lối chơi và cân bằng
· Giảm nhẹ thử thách săn động vật: Yêu cầu dao xương đã bị loại bỏ, cho phép hoàn thành thử thách bằng cách mổ xẻ động vật bằng bất kỳ loại dao nào.
· Thay đổi cài đặt độ phong phú chiến lợi phẩm: Hộp xây dựng, nơi ẩn náu bí mật và kho báu chôn giấu sẽ không bị ảnh hưởng bởi cài đặt 'độ phong phú chiến lợi phẩm' và sẽ luôn thả 100% vật phẩm. Điều này nhằm cân bằng độ khó của trò chơi và nhấn mạnh tầm quan trọng của kho báu.
· Điều chỉnh thời tiết vùng đất hoang: Các sự kiện nắng nóng và cực đoan đã được thêm vào, làm cho nhiệt độ trong môi trường sinh học vùng đất hoang thay đổi mạnh mẽ. Độ khó sinh tồn tăng đáng kể, với nhiệt độ giảm xuống dưới 0 hoặc vượt quá 40 độ C trong bão.
· Điều chỉnh sát thương khối của zombie: Sát thương khối của zombie bò và zombie mặc đồ bảo hộ nam đã giảm, mang lại sự nhất quán với các zombie khác.
· Điều chỉnh HP zombie: Một số zombie (zombie thông thường, zombie trùm mũ) có HP tăng nhẹ, trở nên cứng cáp hơn nhưng cũng cung cấp nhiều kinh nghiệm hơn.
· Tăng kinh nghiệm tiêu diệt người chơi: Kinh nghiệm nhận được khi tiêu diệt người chơi khác đã tăng lên.
· Xóa bỏ nội tại zombie nhiễm phóng xạ: Nội tại kẻ thù cấp trùm áp dụng cho công nhân tiện ích và doanh nhân bị nhiễm phóng xạ đã bị xóa, khiến chúng nhận được điều chỉnh sát thương tương tự như zombie thông thường.
· Cải thiện tương tác tổ ong: Ong sẽ xuất hiện khi tổ ong 'đóng' chứ không phải khi 'mở', cải thiện sự bất hợp lý khi bị ong tấn công trong khi kiểm tra nội dung.
· Máy thu giọt nước và chế tạo chai rỗng: Máy thu giọt nước hiện yêu cầu chai rỗng làm 'nhiên liệu' để tạo nước, khiến việc sử dụng trở nên bất tiện hơn. Ngược lại, chai rỗng có thể được chế tạo chỉ bằng đất và đất sét mà không cần bình, giúp việc giải quyết vấn đề nước dễ dàng hơn nhiều. Điều này làm giảm đáng kể giá trị sử dụng của máy thu giọt nước.
· Cải thiện phán đoán đá của zombie Chuck: Hộp va chạm của vật thể đá mà zombie Chuck ném đã được thay đổi từ 'mũi tên' thành 'tên lửa', khiến chúng không thể xuyên qua song sắt hoặc thanh cửa sổ.
· Tăng số khe sửa đổi Gyrocopter: Số khe bộ phận sửa đổi của Gyrocopter đã tăng từ 4 lên 5. Tuy nhiên, Gyrocopter được chế tạo trước phiên bản 2.5 sẽ giữ nguyên 4 khe, và cần phải chế tạo mới sau bản ổn định 2.6 để sử dụng 5 khe.
· Mở rộng phạm vi phát hiện động vật: Phạm vi phát hiện thính giác và thị giác của chó sói và gấu zombie đã được mở rộng, cho phép chúng nhận biết người chơi từ xa hơn, làm tăng mức độ nguy hiểm.
· Cải thiện đường di chuyển của gấu: Gấu giờ đây có thể đi qua khung cửa (rộng 1 khối, cao 2 khối), cải thiện khả năng di chuyển của chúng.
· Thêm tiếng bước chân rắn: Rắn đã được thêm tiếng bước chân, nhưng khó cảm nhận được.
· Loại bỏ hình phạt thu thập tài nguyên vũ khí cận chiến: Hình phạt xảy ra khi thu thập các tài nguyên cơ bản như sợi thực vật, gỗ và đá bằng một số vũ khí cận chiến đã bị loại bỏ, cho phép thu thập tài nguyên bằng bất kỳ vũ khí/công cụ nào (số lượng thu được có thể khác nhau).
· Cập nhật kỹ năng Thợ mỏ phế liệu: Thẻ thu hoạch của kỹ năng 'Thợ mỏ phế liệu' đã được cập nhật, có khả năng áp dụng hiệu ứng cho nhiều loại khối phế liệu hơn.
· Cập nhật mô tả thuộc tính áo giáp: Nội dung về vật phẩm tăng chiến lợi phẩm đã được thêm vào mô tả thuộc tính áo giáp.
· Giảm nhẹ thử thách y tế: Yêu cầu hoàn thành một số thử thách y tế đã giảm từ 10 lần xuống 5 lần (ví dụ: điều trị bỏng, gãy xương).
Môi trường sinh họcLoại zombie bổ sungĐiều chỉnh giai đoạn trò chơiThưởng giai đoạn trò chơi
Vùng tuyếtZombie Chuck bị nhiễm phóng xạ
Zombie Chuck màu cam
2 → 320 → 30
Vùng đất hoangZombie đột biến bị nhiễm phóng xạ
Zombie đột biến địa ngục
3 → 530 → 50
14:10 - 16:36
3. 🛠️ Sửa lỗi và cải thiện độ ổn định chính
· Cải thiện hiệu suất khu vực thành phố: Vấn đề giảm hiệu suất nghiêm trọng xảy ra ở khu vực thành phố đã được giải quyết. Điều này dường như là phản ứng đối với hiện tượng giật lag đặc biệt trên phiên bản PS5.
· Sửa lỗi phán đoán tấn công của gấu: Vấn đề va chạm xảy ra trước khi hoạt ảnh tấn công của gấu bắt đầu đã được sửa, làm cho chuyển động và phán đoán tấn công của gấu khớp nhau.
· Giữ nhiên liệu khi thu hồi tổ ong: Đã sửa lỗi nhiên liệu (mật ong) bên trong tổ ong biến mất khi thu hồi.
· Ngăn chặn thanh tiến độ bàn làm việc bị đặt lại: Đã sửa lỗi thanh tiến độ không bị đặt lại ngay cả khi nhiên liệu bị loại bỏ khỏi các bàn làm việc thu thập như tổ ong.
· Điều chỉnh tỷ lệ tái chế chai: Tỷ lệ chuyển đổi chai cơ bản được đặt thành 60%, giúp việc tái chế dễ dàng hơn.
· Giải quyết vấn đề thành phố lớn: Các vấn đề chung xảy ra ở các thành phố lớn đã được giải quyết.
16:37 - 17:59
4. 🚀 Ý nghĩa của bản ổn định 2.6 và chơi đa nền tảng
· Ký hiệu phiên bản: Bản ổn định 2.6 về mặt nội bộ là phiên bản 2.6(B14), có nội dung giống với phiên bản thử nghiệm 2.6 hiện có.
· Ảnh hưởng đến phiên bản PC: Người dùng PC đang chơi phiên bản thử nghiệm 2.6 sẽ thấy ký hiệu phiên bản chỉ thay đổi thành 'bản ổn định' mà không có thay đổi về nội dung.
· Thay đổi cốt lõi: Ý nghĩa lớn nhất của bản cập nhật này là hỗ trợ chơi đa nền tảng trên các phiên bản PS5 và Xbox. Điều này cho thấy nhiều thời gian phát triển đã được đầu tư vào việc ổn định phiên bản PS5.
· Yêu cầu phản hồi từ người dùng PS5: Người chơi PS5 được yêu cầu cung cấp phản hồi về việc cải thiện độ ổn định của trò chơi sau bản cập nhật.
7DaysToDie7DTD세븐데이즈투다이업데이트패치노트생존게임좀비게임게임공략