Post

Fallout 4 Switch 2, đồ họa cải thiện mạnh mẽ nhờ cập nhật DLSS! Nhưng vẫn còn điều gì đáng tiếc?Fallout 4 cho Nintendo Switch 2 đã nhận được bản cập nhật DLSS, giúp cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh ở chế độ 40FPS và 60FPS. Giờ đây, người chơi có thể thay đổi cài đặt chất lượng ngay trong game, tăng thêm sự tiện lợi. Tuy nhiên, việc thiếu hỗ trợ điều khiển bằng con quay hồi chuyển hoặc chuột, vốn có trong Skyrim, vẫn là một điểm đáng tiếc.
Fallout 4 Switch 2, đồ họa cải thiện mạnh mẽ nhờ cập nhật DLSS! Nhưng vẫn còn điều gì đáng tiếc?
1. 🎮 Fallout 4 Switch 2: Cập nhật DLSS và cải thiện tiện ích
· Bethesda đã áp dụng bản cập nhật DLSS cho Fallout 4 trên Nintendo Switch 2, giúp cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh ở chế độ 40FPS và 60FPS.
· Bản cập nhật này không ảnh hưởng đến chế độ chất lượng 30FPS, vì chế độ đó đã chạy ở độ phân giải gốc 1080p khi cầm tay và 1440p khi gắn dock.
· Nhiều lỗi đã được sửa, bao gồm các vấn đề như nhấp nháy ánh sáng và NPC không phản hồi.
· Một trong những thay đổi đáng hoan nghênh nhất là khả năng thay đổi cài đặt chất lượng ngay trong game. Trước đây, người chơi phải thoát ra menu chính, thay đổi cài đặt và tải lại game, gây ra sự bất tiện.
· DLSS tự động tắt trên các màn hình có nhiều giao diện người dùng như Pip-Boy, menu và thiết bị đầu cuối máy tính để duy trì độ rõ nét của văn bản. Đây là một quyết định thông minh để tránh các vấn đề về độ rõ nét của văn bản.
00:16 - 01:59
1. 🎮 Fallout 4 Switch 2: Cập nhật DLSS và cải thiện tiện ích
· Bethesda đã áp dụng bản cập nhật DLSS cho Fallout 4 trên Nintendo Switch 2, giúp cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh ở chế độ 40FPS và 60FPS.
· Bản cập nhật này không ảnh hưởng đến chế độ chất lượng 30FPS, vì chế độ đó đã chạy ở độ phân giải gốc 1080p khi cầm tay và 1440p khi gắn dock.
· Nhiều lỗi đã được sửa, bao gồm các vấn đề như nhấp nháy ánh sáng và NPC không phản hồi.
· Một trong những thay đổi đáng hoan nghênh nhất là khả năng thay đổi cài đặt chất lượng ngay trong game. Trước đây, người chơi phải thoát ra menu chính, thay đổi cài đặt và tải lại game, gây ra sự bất tiện.
· DLSS tự động tắt trên các màn hình có nhiều giao diện người dùng như Pip-Boy, menu và thiết bị đầu cuối máy tính để duy trì độ rõ nét của văn bản. Đây là một quyết định thông minh để tránh các vấn đề về độ rõ nét của văn bản.
02:00 - 04:37
2. ✨ Hiệu ứng hình ảnh của DLSS và sự thay đổi của chế độ cân bằng 40FPS
· Điểm đáng tiếc nhất trong bản cập nhật này là chế độ chuột hoặc điều khiển con quay hồi chuyển, vốn đã được triển khai trong Skyrim, vẫn chưa được thêm vào.
· DLSS trên Switch 2 tập trung vào 'hiệu quả hơn là sự hoàn hảo' không giống như trên PC cấu hình cao. Có thể xảy ra một số vấn đề hình ảnh nhỏ khi di chuyển, nhưng khả năng làm sắc nét và nâng cấp hình ảnh là hàng đầu.
· Nâng cấp từ 540p lên 1080p giúp đạt được các hiệu ứng ánh sáng và kết cấu chất lượng cao mà độ phân giải gốc không thể có được.
· Sau khi áp dụng DLSS ở chế độ cân bằng 40FPS, bạn có thể cảm nhận được sự khác biệt rõ rệt. Ban đầu có vẻ không có nhiều thay đổi, nhưng nhìn kỹ sẽ thấy các chi tiết kết cấu và ánh sáng nhỏ trở nên sống động hơn.
· Kết cấu sàn rõ nét hơn, ánh sáng phản chiếu trên các tòa nhà, và các kết cấu ở xa cũng sắc nét hơn. Cây cối trông tự nhiên hơn, và cảm giác mờ 'như bôi vaseline' đã giảm đi đáng kể.
· Độ sâu của bóng và lá cây được tăng cường, cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh của chế độ cân bằng. Giờ đây, sự khác biệt về hình ảnh với chế độ chất lượng là rất nhỏ, khiến chế độ cân bằng 40FPS trở thành phiên bản tốt nhất để chơi.
04:53 - 07:27
3. 🚀 Cải thiện chế độ hiệu suất 60FPS và sự tiếc nuối về điều khiển
· Chế độ hiệu suất 60FPS cũng cho thấy sự cải thiện hình ảnh rất rõ rệt sau khi áp dụng DLSS. Mặc dù hình ảnh của chế độ hiệu suất khi ra mắt không tốt, nhưng giờ đây bạn có thể phân biệt từng kết cấu gạch và hiệu ứng ánh sáng cũng rất tuyệt vời.
· Các chi tiết nhỏ như lan can cửa hoặc cửa sổ cũng rõ nét hơn. Các tấm gỗ của tòa nhà từng bị mờ trước bản vá giờ đây có thể nhìn thấy từng tấm, bóng và kết cấu riêng biệt.
· Cây cối đã được cải thiện đáng kể, nhưng cây ở xa vẫn trông hơi thô. Ánh sáng đã tốt trước đây, nhưng sau khi áp dụng DLSS, hiệu ứng 'God Rays' càng trở nên rực rỡ hơn.
· Các mô hình nhân vật không có nhiều khác biệt giữa ba chế độ, chủ yếu là sự khác biệt về chi tiết nhỏ của trang phục, ánh sáng và độ rõ nét của hậu cảnh.
· Giờ đây, gần như không có lý do gì để chơi chế độ chất lượng, và việc lựa chọn giữa chế độ cân bằng 40FPS và chế độ hiệu suất 60FPS sẽ phụ thuộc vào sở thích cá nhân về độ trung thực hình ảnh và khả năng phản hồi.
· Có kỳ vọng rằng nếu chế độ chuột được thêm vào, sự kết hợp giữa 40FPS và chế độ chuột có thể là một giải pháp thỏa hiệp đủ tốt.
07:29 - 09:07
4. 📊 Đánh giá về độ ổn định khung hình và chính sách giá
· Tốc độ khung hình nhìn chung ổn định, cả chế độ 40FPS và 60FPS đều cho thấy hiệu suất nhất quán. Một số bất thường trong chế độ cân bằng dường như đã được cải thiện.
· Có thể xảy ra một chút giảm khung hình trong các trận đấu súng dữ dội hoặc các cảnh có nhiều hiệu ứng hạt, nhưng nhìn chung hiệu suất vẫn nhất quán.
· Trong chế độ cân bằng, đôi khi có độ trễ đầu vào không liên tục khi nhảy hoặc tấn công cận chiến.
· DLSS xuất sắc trong việc nâng cấp và làm sắc nét kết cấu, nhưng có xu hướng hy sinh hiệu ứng làm mờ chuyển động để tiết kiệm sức mạnh xử lý.
· Bản cập nhật này không làm cho trò chơi trông như không phải là một trò chơi năm 2014, nhưng việc triển khai nó là tích cực.
· Trở ngại lớn nhất vẫn là giá cả. Đặc biệt đối với những người mua lại, mức giá cao có thể là một gánh nặng. Đối với người chơi mới, nó mang lại trải nghiệm đáng giá, nhưng nhiều người dự kiến sẽ chờ đợi đợt giảm giá.
폴아웃4닌텐도스위치2DLSS업데이트게임성능스위치2리뷰