Post

Warhammer 40,000: Space Marine: Cuộc đời theo cấp bậc, hành trình tàn khốcTrong vũ trụ Warhammer 40,000, quá trình trở thành một Space Marine, chiến binh siêu phàm của nhân loại, đòi hỏi sự đau đớn và hy sinh vượt ngoài sức tưởng tượng. Chúng ta sẽ đi sâu vào những thay đổi về thể chất, tinh thần và trách nhiệm mà một cậu bé 12 tuổi phải trải qua khi vượt qua các thử thách khắc nghiệt để trở thành một chiến binh siêu phàm, và khi cậu ta thăng cấp qua vô số trận chiến. Cuộc đời của họ là một hành trình không ngừng nghỉ trong chiến tranh, chỉ hướng tới mục đích duy nhất là vì nhân loại.
Warhammer 40,000: Space Marine: Cuộc đời theo cấp bậc, hành trình tàn khốc
1. ⚔️ Cấp 1: Aspirant - Cậu bé đến từ thế giới chết chóc
· Một cậu bé 12 tuổi sống trong một thế giới chết chóc, nơi động vật hoang dã giết chết người trưởng thành và thời tiết có thể kết thúc mọi thứ.
· Một ngày nọ, những người lạ mặc áo choàng xuất hiện, quan sát cuộc chiến của lũ trẻ và đặc biệt chọn bạn.
· Space Marine là những chiến binh siêu phàm của Đế chế Nhân loại, những binh lính bọc thép khổng lồ được tạo ra để chiến đấu với kẻ thù của nhân loại trên hàng triệu thế giới.
· Mỗi Chapter bao gồm khoảng một nghìn Marine và cần máu mới. Đó là lý do họ đến thế giới của bạn.
· Cuộc thử nghiệm bắt đầu mà không báo trước. Bạn chạy qua rừng, trốn thoát khỏi thứ gì đó đang đuổi theo, chỉ nhận được lệnh không được dừng lại.
· Trong 3 ngày, bạn không ngủ và uống nước từ vũng lầy, đến ngày thứ 4, đôi ủng của bạn rách nát và bạn phải buộc chúng bằng mảnh áo sơ mi.
· Hai tuần sau, ai đó xuất hiện và nói rằng cuộc thử nghiệm đã kết thúc. Một nửa số cậu bé bắt đầu cùng bạn đã chết, nhưng Chapter coi đây là một quá trình chọn lọc hợp lý.
· Bạn đã vượt qua, nhưng bạn không cảm thấy mình đã vượt qua.
00:00 - 01:19
1. ⚔️ Cấp 1: Aspirant - Cậu bé đến từ thế giới chết chóc
· Một cậu bé 12 tuổi sống trong một thế giới chết chóc, nơi động vật hoang dã giết chết người trưởng thành và thời tiết có thể kết thúc mọi thứ.
· Một ngày nọ, những người lạ mặc áo choàng xuất hiện, quan sát cuộc chiến của lũ trẻ và đặc biệt chọn bạn.
· Space Marine là những chiến binh siêu phàm của Đế chế Nhân loại, những binh lính bọc thép khổng lồ được tạo ra để chiến đấu với kẻ thù của nhân loại trên hàng triệu thế giới.
· Mỗi Chapter bao gồm khoảng một nghìn Marine và cần máu mới. Đó là lý do họ đến thế giới của bạn.
· Cuộc thử nghiệm bắt đầu mà không báo trước. Bạn chạy qua rừng, trốn thoát khỏi thứ gì đó đang đuổi theo, chỉ nhận được lệnh không được dừng lại.
· Trong 3 ngày, bạn không ngủ và uống nước từ vũng lầy, đến ngày thứ 4, đôi ủng của bạn rách nát và bạn phải buộc chúng bằng mảnh áo sơ mi.
· Hai tuần sau, ai đó xuất hiện và nói rằng cuộc thử nghiệm đã kết thúc. Một nửa số cậu bé bắt đầu cùng bạn đã chết, nhưng Chapter coi đây là một quá trình chọn lọc hợp lý.
· Bạn đã vượt qua, nhưng bạn không cảm thấy mình đã vượt qua.
01:20 - 02:40
2. 🧬 Cấp 2: Neophyte - Biến đổi thành siêu nhân
· Trong vòng một tháng, cuộc phẫu thuật bắt đầu. Không hỏi bạn đã sẵn sàng chưa, bạn bị trói vào bàn mổ.
· Tech-Marine (Space Marine chuyên về phẫu thuật và công nghệ) cầm lấy dụng cụ đầu tiên.
Cơ quan cấy ghépChi tiết
OsmodulaTái cấu trúc bộ xương từ bên trong, làm cho tất cả xương dày và đặc hơn.
Chúng trở nên đủ cứng để chặn đạn, và bạn nghe thấy tiếng xương biến đổi trong nhiều tháng trong phòng hồi sức.
BiscopeaCấy ghép hormone tăng trưởng, giúp bạn tăng 30kg cơ bắp trong một năm.
Tay và mặt của bạn thay đổi so với trước, hình ảnh trong gương là bạn nhưng cơ thể không còn là của bạn nữa.
Catalepsean NodeTái cấu trúc não để một nửa nghỉ ngơi và một nửa duy trì trạng thái cảnh giác.
Sau đó, bạn không thể ngủ hoàn toàn và luôn trong trạng thái nửa tỉnh nửa mê.
Cấy ghép và huấn luyện bổ sungSau đó, 14 cơ quan cấy ghép khác được thêm vào, tiếp tục thay đổi cơ thể bạn.
Trong 10 năm, trong chu kỳ nghỉ ngơi, bạn được huấn luyện thôi miên (Hypno-conditioning) để thấm nhuần giáo lý, lòng trung thành và tâm lý chiến đấu.
Sau 10 năm, dù bạn cố gắng tìm lại bản thân trước đây, không còn gì sót lại.
Tổng cộng 19 cơ quan được cấy ghép hoàn tất.
02:41 - 03:59
3. 🛡️ Cấp 3: Battle Brother - Siêu nhân trên chiến trường
· Cơ quan cấy ghép cuối cùng là Black Carapace. Nó được hợp nhất trực tiếp vào hệ thần kinh và kết nối với Power Armor.
· Power Armor mà Space Marine mặc cao 2.5 mét, được làm bằng các tấm gốm dày đủ để chặn vũ khí có thể làm bốc hơi một binh lính bình thường.
· Khi lần đầu tiên được niêm phong trong bộ giáp, các cảm biến của giáp kết nối trực tiếp với tâm trí bạn. Bạn nghe thấy cuộc trò chuyện cách 40 mét và cảm nhận mặt đất qua đế giáp.
· Sức mạnh của giáp trở thành sức mạnh của bạn, và sức mạnh của bạn đã vượt qua giới hạn của con người.
· Nơi triển khai đầu tiên là một Hive World (thành phố cỡ hành tinh), nơi một Chaos Warband đã đốt cháy các khu dân cư trong 3 tuần.
· Chaos là một thế lực suy đồi đến từ Warp (chiều không gian khác), và những binh lính phục vụ chúng biến thành dị nhân, không còn có thể gọi là con người.
· Đội của bạn được triển khai vào một con phố đang cháy. Những dị nhân tràn ra từ các cánh cửa, và Bolter bắn ra những viên đạn nổ đẩy bằng tên lửa, xé nát kẻ thù.
· Sau 19 giờ chiến đấu qua 6 khối thành phố, đống đổ nát, khói, cận chiến và chiến đấu trên cầu thang, khu vực đã được dọn dẹp nhưng bạn không hề mệt mỏi.
· Trong vòng luân chuyển từ chiến trường này sang chiến trường khác, hầu hết các Battle Brother đều chết trên một hành tinh mà không ai nhớ. Chapter ghi lại tên của họ và tiếp tục.
04:00 - 04:34
4. 🎖️ Cấp 4: Sergeant - Trách nhiệm của chỉ huy đội
· Sau 40 năm phục vụ, khi Sergeant ngã xuống với ngực bị xuyên thủng bởi một vụ nổ plasma, Trung úy chỉ định bạn trở thành Sergeant.
· Bạn chỉ huy 12 binh lính, nhận biết ai bị đóng băng, ai che chắn cho ai, và ai hành động liều lĩnh khi sợ hãi.
· Trong cuộc tấn công vào mạng lưới boongke, bạn quyết định phải cử một thành viên đội vào hành lang bên. Vì anh ta là người phù hợp.
· Nghe thấy tiếng súng cách 6 mét, bạn rẽ qua góc và thấy anh ta đã ngã xuống. Không có gì bạn có thể làm được.
· Hành lang cần phải được dọn dẹp, và việc cử anh ta đi là một quyết định đúng đắn.
04:35 - 05:18
5. ⭐ Cấp 5: Captain - Nỗi khổ chiến lược của chỉ huy đại đội
· Sau 80 năm phục vụ, Captain qua đời và vị trí đó thuộc về bạn.
· Từ trung tâm chỉ huy của một Strike Cruiser, bạn chỉ huy 100 Marine, truyền lệnh qua bản đồ trên bàn và sĩ quan Vox.
· Cách mặt trăng bị Chaos chiếm đóng 3 ngày, Chapter Master triệu tập một cuộc họp. Ông ấy muốn đại đội của bạn đảm nhận vị trí phía bắc.
· Thông tin trinh sát cho thấy một khu vực trống trải 400 mét không có chỗ ẩn nấp, với các vị trí của kẻ thù được xây dựng ở cả hai bên. Bạn nói rằng tổn thất quân số sẽ rất lớn.
· Chapter Master giải thích rằng một cách tiếp cận khác sẽ mất thêm 3 ngày, và đến lúc đó kẻ thù sẽ hoàn toàn củng cố. Ông ấy đúng.
· Bạn đảm nhận vị trí phía bắc. 60 Marine vượt qua 400 mét, và 19 người không đến được phía bên kia.
· Vị trí đã bị chiếm, và Chapter Master ca ngợi thành tích của đại đội trong báo cáo sau nhiệm vụ.
05:19 - 06:15
6. 👑 Cấp 6: Chapter Master - Người gánh vác số phận của một nghìn người
· Sau 150 năm phục vụ, Chapter Master ngã xuống và bạn trở thành Chapter Master thông qua bỏ phiếu.
· Bạn chịu trách nhiệm về 1.000 Space Marine, tu viện pháo đài, hạm đội Chapter, và kho dự trữ Gene-seed.
· Gene-seed là vật chất sinh học được thu thập từ những người anh em đã chết và cấy ghép cho các Aspirant mới. Nếu mất nó, Chapter sẽ biến mất cùng với thế hệ hiện tại.
· Trong vòng một tháng, Inquisitor (cảnh sát mật của Đế chế) đến. Ông ta muốn tái triển khai ngay lập tức hai đại đội đến khu vực chiến tranh.
· Bạn biết qua báo cáo tình báo rằng thành phố đó là một cái bẫy để dụ dỗ các lực lượng Đế chế trong nhiều tháng. Tất cả các trung đoàn đến đó đều không trở về.
· Bạn từ chối. Ông ta viện dẫn quyền hạn của Inquisitor, nhưng bạn lại từ chối.
· Ông ta rời đi, và 3 tuần sau, một lời khiển trách chính thức đến. Bạn chống lại nó.
· Một tháng sau, báo cáo tình báo xác nhận đó là một cái bẫy. Hai trung đoàn Vệ binh đã đến đó đã biến mất, nhưng hai đại đội của bạn vẫn sống sót và ở đúng vị trí.
06:16 - 07:56
7. 🤖 Cấp 7: Dreadnought - Cỗ máy chiến tranh vĩnh cửu
· Không phải tất cả Chapter Master đều chết trên chiến trường. Đôi khi, họ bị thương nặng đến mức Apothecary (người phụ trách y tế) không thể cứu chữa.
· Chapter cho rằng bạn quá quý giá để mất. Không cần xin phép, Apothecary cắt bỏ những phần vẫn còn chức năng (thân, đầu, v.v.).
· Những phần này được niêm phong trong một quan tài chứa đầy dung dịch treo, và được kết nối bằng cáp giao diện thần kinh.
· Quan tài được gắn chặt bằng bu lông vào một Dreadnought (cỗ máy chiến tranh đi bộ cao hai tầng). Cỗ máy này được tạo ra để vận hành những phần còn lại của bạn.
· Họ gọi đây là vinh quang. Bạn thức dậy trong bóng tối. Không mắt, không cơ thể, không miệng.
· Khi hệ thống được kích hoạt, dữ liệu cảm biến tràn vào nơi từng là mắt, và bạn cảm nhận mặt đất qua trọng lượng của cỗ máy. Rồi bạn lại chìm vào giấc ngủ.
· Hàng thập kỷ trôi qua, bạn thức dậy để chiến đấu trên một hành tinh sa mạc. Bạn chiến đấu với những tọa độ không xác định, những kẻ thù không nhớ, nhưng bạn vẫn chiến đấu. Rồi bạn lại chìm vào giấc ngủ.
· Bạn thức dậy cho nghi lễ mà các Battle Brother mới nhận Bolter. Khuôn mặt của họ trẻ đến mức khiến bạn bất an. Bạn có một bài phát biểu ngắn rồi lại chìm vào giấc ngủ.
· Mỗi khi thức dậy, có điều gì đó biến mất. Khuôn mặt của những người anh em không thể tái tạo, những trận chiến đã thắng nhưng không thể tìm thấy chi tiết.
· Tech-Marine nói rằng mất trí nhớ là sự thoái hóa bình thường trong trạng thái đình trệ. Hầu hết các Dreadnought đều mất đi bản thân từng chút một, cuối cùng không còn ai bên trong.
· Nhưng Chapter vẫn đánh thức họ, chỉ dẫn họ chống lại kẻ thù, và lại đưa họ vào giấc ngủ sau trận chiến.
· Đây là cuộc đời của mọi cấp bậc Space Marine, từ đứa trẻ bị kéo ra khỏi thế giới chết chóc cho đến chiến binh bị phong ấn vĩnh viễn trong kim loại.
· Adeptus Astartes không hứa hẹn cho bạn một cuộc sống tốt đẹp. Nó hứa hẹn mục đích và chiến tranh không ngừng, và trong Thiên niên kỷ 41, đó là điều tốt nhất.
워해머40000스페이스마린계급별삶SF판타지잔혹한세계관인류의수호자