Post
Lựa chọn tướng rừng, phân tích hoàn hảo về khắc chế: Hướng dẫn chọn tướng để giành chiến thắngViệc chọn tướng đi rừng không chỉ đơn thuần là ưu thế về khắc chế mà còn cần xem xét quyền kiểm soát 3 đường và sự ổn định của đội hình. Hướng dẫn này sẽ đi sâu vào ưu nhược điểm, cách chơi và các lựa chọn khắc chế của từng tướng dựa trên cân bằng AD/AP, sự hiện diện của hiệu ứng khống chế (CC) và khả năng thiếu sát thương. Hãy khám phá các chiến lược để chọn tướng phù hợp với phong cách chơi của bạn và dẫn dắt đội đến chiến thắng.
1. 🎮 Nguyên tắc cơ bản và phân loại tướng đi rừng
· Sự khác biệt về quyền kiểm soát 3 đường quan trọng hơn nhiều so với khắc chế giữa các tướng đi rừng, và điều này đủ mạnh để lật đổ mọi khắc chế.
· Xu hướng hiện nay là tướng đi rừng chọn trước để người đi đường có thể chọn tướng thoải mái và có lợi thế hơn, các lựa chọn đầu tiên thường là đấu sĩ AD hoặc tướng AP an toàn.
· Khi chọn tướng, cần cân nhắc cân bằng AD/AP giữa đường giữa và rừng, cũng như liệu tổng sát thương của đội có đủ hay không.
· Nếu đội của chúng ta có nhiều tướng chống chịu, nên chọn tướng gây sát thương AD; nếu có nhiều tướng máu giấy, nên chọn đấu sĩ hoặc tướng chống chịu.
· Nếu rừng đối phương là các tướng như Evelynn, Master Yi, Ekko, những tướng khó ngăn chặn khi đã mạnh, thì các đấu sĩ AD có CC mạnh mẽ có thể tập trung vào một mục tiêu như Vi, Pantheon sẽ hiệu quả.
· Lý do các tướng rừng AD phổ biến gần đây là do khả năng kiểm soát tầm nhìn và sự ổn định trong giao tranh tổng ở giai đoạn giữa và cuối trận. Nếu không có tướng đứng tuyến đầu trong các tình huống đối đầu, độ khó của giao tranh tổng sẽ tăng lên đáng kể.
· Khi chọn tướng, cần xem xét ba điều sau: 1) Có tướng nào có thể chủ động lao vào bụi rậm trong tình huống đối đầu không? 2) Đối phương có một tướng mạnh, chúng ta có đủ CC và phương tiện mở giao tranh để tập trung vào mục tiêu đó không? 3) Tỷ lệ AD và AP có cân bằng và sát thương có đủ không?
· Đấu sĩ AD và tướng chống chịu là 'tướng rừng hỗ trợ', đóng vai trò tạo điều kiện cho các tướng gây sát thương của đồng đội thoải mái gây sát thương. Họ tập trung vào việc giúp đỡ người đi đường phát triển hơn là bản thân mình.
· Các tướng AD/AP tăng tiến sức mạnh là những tướng 'rủi ro cao, lợi nhuận cao' có thể gánh đội ngay cả khi đồng đội chơi không tốt, một khi đã đạt được ngưỡng sức mạnh. Độ khó cao nhưng có thể gánh đội một mình.
· Điều quan trọng là phải suy nghĩ xem phong cách chơi của bạn có phù hợp với đặc điểm của tướng hay không trước khi đưa ra quyết định chọn tướng.
· Xu hướng hiện nay là tướng đi rừng chọn trước để người đi đường có thể chọn tướng thoải mái và có lợi thế hơn, các lựa chọn đầu tiên thường là đấu sĩ AD hoặc tướng AP an toàn.
· Khi chọn tướng, cần cân nhắc cân bằng AD/AP giữa đường giữa và rừng, cũng như liệu tổng sát thương của đội có đủ hay không.
· Nếu đội của chúng ta có nhiều tướng chống chịu, nên chọn tướng gây sát thương AD; nếu có nhiều tướng máu giấy, nên chọn đấu sĩ hoặc tướng chống chịu.
· Nếu rừng đối phương là các tướng như Evelynn, Master Yi, Ekko, những tướng khó ngăn chặn khi đã mạnh, thì các đấu sĩ AD có CC mạnh mẽ có thể tập trung vào một mục tiêu như Vi, Pantheon sẽ hiệu quả.
· Lý do các tướng rừng AD phổ biến gần đây là do khả năng kiểm soát tầm nhìn và sự ổn định trong giao tranh tổng ở giai đoạn giữa và cuối trận. Nếu không có tướng đứng tuyến đầu trong các tình huống đối đầu, độ khó của giao tranh tổng sẽ tăng lên đáng kể.
· Khi chọn tướng, cần xem xét ba điều sau: 1) Có tướng nào có thể chủ động lao vào bụi rậm trong tình huống đối đầu không? 2) Đối phương có một tướng mạnh, chúng ta có đủ CC và phương tiện mở giao tranh để tập trung vào mục tiêu đó không? 3) Tỷ lệ AD và AP có cân bằng và sát thương có đủ không?
· Đấu sĩ AD và tướng chống chịu là 'tướng rừng hỗ trợ', đóng vai trò tạo điều kiện cho các tướng gây sát thương của đồng đội thoải mái gây sát thương. Họ tập trung vào việc giúp đỡ người đi đường phát triển hơn là bản thân mình.
· Các tướng AD/AP tăng tiến sức mạnh là những tướng 'rủi ro cao, lợi nhuận cao' có thể gánh đội ngay cả khi đồng đội chơi không tốt, một khi đã đạt được ngưỡng sức mạnh. Độ khó cao nhưng có thể gánh đội một mình.
· Điều quan trọng là phải suy nghĩ xem phong cách chơi của bạn có phù hợp với đặc điểm của tướng hay không trước khi đưa ra quyết định chọn tướng.
00:00 - 03:00
1. 🎮 Nguyên tắc cơ bản và phân loại tướng đi rừng
· Sự khác biệt về quyền kiểm soát 3 đường quan trọng hơn nhiều so với khắc chế giữa các tướng đi rừng, và điều này đủ mạnh để lật đổ mọi khắc chế.
· Xu hướng hiện nay là tướng đi rừng chọn trước để người đi đường có thể chọn tướng thoải mái và có lợi thế hơn, các lựa chọn đầu tiên thường là đấu sĩ AD hoặc tướng AP an toàn.
· Khi chọn tướng, cần cân nhắc cân bằng AD/AP giữa đường giữa và rừng, cũng như liệu tổng sát thương của đội có đủ hay không.
· Nếu đội của chúng ta có nhiều tướng chống chịu, nên chọn tướng gây sát thương AD; nếu có nhiều tướng máu giấy, nên chọn đấu sĩ hoặc tướng chống chịu.
· Nếu rừng đối phương là các tướng như Evelynn, Master Yi, Ekko, những tướng khó ngăn chặn khi đã mạnh, thì các đấu sĩ AD có CC mạnh mẽ có thể tập trung vào một mục tiêu như Vi, Pantheon sẽ hiệu quả.
· Lý do các tướng rừng AD phổ biến gần đây là do khả năng kiểm soát tầm nhìn và sự ổn định trong giao tranh tổng ở giai đoạn giữa và cuối trận. Nếu không có tướng đứng tuyến đầu trong các tình huống đối đầu, độ khó của giao tranh tổng sẽ tăng lên đáng kể.
· Khi chọn tướng, cần xem xét ba điều sau: 1) Có tướng nào có thể chủ động lao vào bụi rậm trong tình huống đối đầu không? 2) Đối phương có một tướng mạnh, chúng ta có đủ CC và phương tiện mở giao tranh để tập trung vào mục tiêu đó không? 3) Tỷ lệ AD và AP có cân bằng và sát thương có đủ không?
· Đấu sĩ AD và tướng chống chịu là 'tướng rừng hỗ trợ', đóng vai trò tạo điều kiện cho các tướng gây sát thương của đồng đội thoải mái gây sát thương. Họ tập trung vào việc giúp đỡ người đi đường phát triển hơn là bản thân mình.
· Các tướng AD/AP tăng tiến sức mạnh là những tướng 'rủi ro cao, lợi nhuận cao' có thể gánh đội ngay cả khi đồng đội chơi không tốt, một khi đã đạt được ngưỡng sức mạnh. Độ khó cao nhưng có thể gánh đội một mình.
· Điều quan trọng là phải suy nghĩ xem phong cách chơi của bạn có phù hợp với đặc điểm của tướng hay không trước khi đưa ra quyết định chọn tướng.
· Xu hướng hiện nay là tướng đi rừng chọn trước để người đi đường có thể chọn tướng thoải mái và có lợi thế hơn, các lựa chọn đầu tiên thường là đấu sĩ AD hoặc tướng AP an toàn.
· Khi chọn tướng, cần cân nhắc cân bằng AD/AP giữa đường giữa và rừng, cũng như liệu tổng sát thương của đội có đủ hay không.
· Nếu đội của chúng ta có nhiều tướng chống chịu, nên chọn tướng gây sát thương AD; nếu có nhiều tướng máu giấy, nên chọn đấu sĩ hoặc tướng chống chịu.
· Nếu rừng đối phương là các tướng như Evelynn, Master Yi, Ekko, những tướng khó ngăn chặn khi đã mạnh, thì các đấu sĩ AD có CC mạnh mẽ có thể tập trung vào một mục tiêu như Vi, Pantheon sẽ hiệu quả.
· Lý do các tướng rừng AD phổ biến gần đây là do khả năng kiểm soát tầm nhìn và sự ổn định trong giao tranh tổng ở giai đoạn giữa và cuối trận. Nếu không có tướng đứng tuyến đầu trong các tình huống đối đầu, độ khó của giao tranh tổng sẽ tăng lên đáng kể.
· Khi chọn tướng, cần xem xét ba điều sau: 1) Có tướng nào có thể chủ động lao vào bụi rậm trong tình huống đối đầu không? 2) Đối phương có một tướng mạnh, chúng ta có đủ CC và phương tiện mở giao tranh để tập trung vào mục tiêu đó không? 3) Tỷ lệ AD và AP có cân bằng và sát thương có đủ không?
· Đấu sĩ AD và tướng chống chịu là 'tướng rừng hỗ trợ', đóng vai trò tạo điều kiện cho các tướng gây sát thương của đồng đội thoải mái gây sát thương. Họ tập trung vào việc giúp đỡ người đi đường phát triển hơn là bản thân mình.
· Các tướng AD/AP tăng tiến sức mạnh là những tướng 'rủi ro cao, lợi nhuận cao' có thể gánh đội ngay cả khi đồng đội chơi không tốt, một khi đã đạt được ngưỡng sức mạnh. Độ khó cao nhưng có thể gánh đội một mình.
· Điều quan trọng là phải suy nghĩ xem phong cách chơi của bạn có phù hợp với đặc điểm của tướng hay không trước khi đưa ra quyết định chọn tướng.
03:01 - 04:01
2. ⚔️ Lee Sin - Tướng rừng quốc dân: Ưu nhược điểm và chiến lược khắc chế
· Lee Sin là một tướng khó chịu có thể đối đầu ngang kèo với mọi tướng rừng. Nếu bạn chơi Lee Sin tốt, nên cấm các đấu sĩ AD; nếu không, nên cấm Lee Sin cố định.
· Các tướng khắc chế Lee Sin:
· Cách chơi Lee Sin:
· Hoàn thành bãi quái đầu tiên và gank đường có khả năng có mạng.
· Sau 3 bãi quái, có thể xâm lăng rừng đối phương theo hướng có quyền kiểm soát đường để giao tranh với rừng đối phương.
· Chơi theo hướng giúp người đi đường mạnh hơn là tập trung vào việc bản thân mình phát triển.
· Cách đối phó với Lee Sin:
· Lee Sin mạnh trong giao tranh đầu trận, nhưng nếu né được một lần Sóng Âm (Q), bạn có thể trao đổi chiêu thức và lật ngược tình thế bất lợi cho đến khi chiêu đó hồi lại.
· Người chơi Lee Sin thường dùng Hộ Thể (W) hoặc dùng Q giữa các kỹ năng/đòn đánh thường, vì vậy hãy luyện tập di chuyển để né Q vào thời điểm này.
· Đối với Lee Sin, nên dùng Trừ Khử (E) để làm chậm và che giấu động tác Q bằng động tác E để tung Q nhanh hơn.
· Các tướng khắc chế Lee Sin:
| Hạng mục | Tướng | Chi tiết |
|---|---|---|
| Ngắt chiêu lướt | Taliyah, Poppy | Có thể ngắt chiêu lướt của Lee Sin. |
| Sát thương dồn tức thì | Vi, Pantheon, Rek'Sai | Có thể hạ gục Lee Sin ngay lập tức khi hắn dùng Q lao vào. |
· Cách chơi Lee Sin:
· Hoàn thành bãi quái đầu tiên và gank đường có khả năng có mạng.
· Sau 3 bãi quái, có thể xâm lăng rừng đối phương theo hướng có quyền kiểm soát đường để giao tranh với rừng đối phương.
· Chơi theo hướng giúp người đi đường mạnh hơn là tập trung vào việc bản thân mình phát triển.
· Cách đối phó với Lee Sin:
· Lee Sin mạnh trong giao tranh đầu trận, nhưng nếu né được một lần Sóng Âm (Q), bạn có thể trao đổi chiêu thức và lật ngược tình thế bất lợi cho đến khi chiêu đó hồi lại.
· Người chơi Lee Sin thường dùng Hộ Thể (W) hoặc dùng Q giữa các kỹ năng/đòn đánh thường, vì vậy hãy luyện tập di chuyển để né Q vào thời điểm này.
· Đối với Lee Sin, nên dùng Trừ Khử (E) để làm chậm và che giấu động tác Q bằng động tác E để tung Q nhanh hơn.
04:02 - 04:45
3. ⛏️ Rek'Sai: Chiến lược tối đa hóa hiệu quả gank
· Rek'Sai là một tướng yếu trong các tình huống bị thả diều.
· Các tướng khắc chế Rek'Sai:
· Cách chơi Rek'Sai:
· Gank sau 3 bãi quái rất hiệu quả. Đặc biệt tốt khi đường trên - đường giữa là các kèo đấu tướng sát thương cao như Jayce hoặc đường dưới có CC tốt để giao tranh.
· Sau khi gank, quay lại phía sau đường không có Tốc Biến để gank sẽ dễ có mạng hơn.
· Rek'Sai sẽ yếu đi nếu không có mạng, vì vậy việc tạo ra sự khác biệt cho người đi đường thông qua gank là quan trọng nhất.
· Cách đối phó với Rek'Sai:
· Khi gặp trong rừng, nếu bạn lơ là và bị đánh một hai lần, bạn sẽ gặp bất lợi, vì vậy hãy quyết định rõ ràng là giao tranh, chạy trốn mà không bị đánh, hoặc xem vị trí đồng đội để đưa ra quyết định.
· Các tướng khắc chế Rek'Sai:
| Hạng mục | Tướng | Chi tiết |
|---|---|---|
| Thả diều | Kindred, Graves, Zyra | Kiểm soát khoảng cách tốt và thả diều để vô hiệu hóa Rek'Sai. |
| Vô hiệu hóa hất tung | Zac, Jarvan IV | Có kỹ năng có thể né hất tung của Rek'Sai. |
· Cách chơi Rek'Sai:
· Gank sau 3 bãi quái rất hiệu quả. Đặc biệt tốt khi đường trên - đường giữa là các kèo đấu tướng sát thương cao như Jayce hoặc đường dưới có CC tốt để giao tranh.
· Sau khi gank, quay lại phía sau đường không có Tốc Biến để gank sẽ dễ có mạng hơn.
· Rek'Sai sẽ yếu đi nếu không có mạng, vì vậy việc tạo ra sự khác biệt cho người đi đường thông qua gank là quan trọng nhất.
· Cách đối phó với Rek'Sai:
· Khi gặp trong rừng, nếu bạn lơ là và bị đánh một hai lần, bạn sẽ gặp bất lợi, vì vậy hãy quyết định rõ ràng là giao tranh, chạy trốn mà không bị đánh, hoặc xem vị trí đồng đội để đưa ra quyết định.
04:46 - 05:56
4. 🕷️ Elise: Kiểm soát đầu trận và tầm nhìn cuối trận
· Các tướng khắc chế Elise:
· Các tướng Elise đối đầu tốt: Viego, Nidalee và các tướng máu giấy khác.
· Cách chơi Elise:
· Elise dọn rừng chậm và giao tranh tốt, vì vậy thường nên giao tranh với rừng đối phương hoặc gank để có mạng sau 3 bãi quái.
· Sau đó, liên tục gank các đường không có Tốc Biến và tập trung vào việc tích điểm Thu Thập Hắc Ám thông qua các mạng hạ gục khi xâm lăng rừng hơn là dọn rừng.
· Ở giai đoạn cuối trận, việc sử dụng Mắt Xanh để ẩn nấp trong bụi rậm mà đối phương có thể đi qua, sau đó cùng đồng đội hạ gục hỗ trợ hoặc rừng đối phương khi họ đi cắm mắt là rất quan trọng.
· Sử dụng Dạng Nhện (E) để thoát hiểm trong các tình huống đối đầu Rồng, ví dụ như sau khi tung combo đầy đủ, dùng E từ hang Rồng về phía Hoa Thịt hoặc dùng E vào quái rừng qua tường để thoát thân, tạo ra lối chơi khó bắt.
· Cách đối phó với Elise:
· Hãy dọn rừng an toàn, nghĩ rằng bạn sẽ thắng nếu không có sự cố nào xảy ra ở đầu trận.
· Cũng có thể dọn toàn bộ bãi quái theo hướng có quyền kiểm soát đường để ngăn Elise xâm lăng.
· Cắm ping nhiều để đồng đội không bị gank, và ở giai đoạn giữa và cuối trận, hãy di chuyển cùng hỗ trợ trong các cuộc chiến tầm nhìn.
| Hạng mục | Tướng | Chi tiết |
|---|---|---|
| Né Kén Nhện | Jarvan IV, Rek'Sai, Nidalee | Các tướng có thể né Kén Nhện và di chuyển xa rất tốt. |
· Các tướng Elise đối đầu tốt: Viego, Nidalee và các tướng máu giấy khác.
· Cách chơi Elise:
· Elise dọn rừng chậm và giao tranh tốt, vì vậy thường nên giao tranh với rừng đối phương hoặc gank để có mạng sau 3 bãi quái.
· Sau đó, liên tục gank các đường không có Tốc Biến và tập trung vào việc tích điểm Thu Thập Hắc Ám thông qua các mạng hạ gục khi xâm lăng rừng hơn là dọn rừng.
· Ở giai đoạn cuối trận, việc sử dụng Mắt Xanh để ẩn nấp trong bụi rậm mà đối phương có thể đi qua, sau đó cùng đồng đội hạ gục hỗ trợ hoặc rừng đối phương khi họ đi cắm mắt là rất quan trọng.
· Sử dụng Dạng Nhện (E) để thoát hiểm trong các tình huống đối đầu Rồng, ví dụ như sau khi tung combo đầy đủ, dùng E từ hang Rồng về phía Hoa Thịt hoặc dùng E vào quái rừng qua tường để thoát thân, tạo ra lối chơi khó bắt.
· Cách đối phó với Elise:
· Hãy dọn rừng an toàn, nghĩ rằng bạn sẽ thắng nếu không có sự cố nào xảy ra ở đầu trận.
· Cũng có thể dọn toàn bộ bãi quái theo hướng có quyền kiểm soát đường để ngăn Elise xâm lăng.
· Cắm ping nhiều để đồng đội không bị gank, và ở giai đoạn giữa và cuối trận, hãy di chuyển cùng hỗ trợ trong các cuộc chiến tầm nhìn.
05:57 - 07:11
5. 🌪️ Xin Zhao: Sức mạnh giao tranh đầu trận và giới hạn tăng tiến sức mạnh
· Xin Zhao mạnh trong gank và giao tranh nhưng tốc độ dọn rừng và cơ động chậm.
· Các tướng khắc chế Xin Zhao:
· Các tướng Xin Zhao đối đầu tốt: Ekko, Graves, Viego và các tướng cần phát triển sớm (dễ dàng lăn cầu tuyết bằng cách xâm lăng rừng)
· Cách chơi Xin Zhao:
· Sau 3 bãi quái, nên vào rừng đối phương để bắt khi có quyền kiểm soát đường.
· Nếu không chắc chắn, nên dọn toàn bộ bãi quái và ăn một con Cua Kỳ Cục.
· Liên tục tìm kiếm cơ hội gank đường hoặc xâm lăng rừng, tạo khoảng trống cho rừng đồng đội.
· Giai đoạn 1-2 trang bị là thời điểm mạnh nhất, từ 3-4 trang bị trở đi sẽ bắt đầu yếu dần.
· Trong giao tranh tổng, đóng vai trò hất tung tướng gây sát thương của đối phương, hất tung sát thủ lao vào tướng gây sát thương của đồng đội, hoặc phá vỡ đội hình đối phương bằng chiêu cuối.
· Cách đối phó với Xin Zhao:
· Cần tập trung sát thương tốt. Ngay cả khi còn ít máu, nếu không hạ gục được, hắn có thể hồi máu và giao tranh tổng có thể bị phá vỡ.
· Giao tranh đầu trận của hắn rất mạnh, vì vậy tránh đối đầu 1v1.
· Hắn luôn có thể tích 3 đòn đánh bằng cách đánh lính, vì vậy hãy cẩn thận.
· Các tướng khắc chế Xin Zhao:
| Hạng mục | Tướng | Chi tiết |
|---|---|---|
| Tốc độ dọn rừng | Karthus, Zyra | Áp đảo Xin Zhao bằng tốc độ dọn rừng nhanh. |
| Thả diều | Kindred, Graves | Các tướng có khả năng thả diều tốt vì cục diện có thể thay đổi nếu bị đánh một hai lần. |
· Các tướng Xin Zhao đối đầu tốt: Ekko, Graves, Viego và các tướng cần phát triển sớm (dễ dàng lăn cầu tuyết bằng cách xâm lăng rừng)
· Cách chơi Xin Zhao:
· Sau 3 bãi quái, nên vào rừng đối phương để bắt khi có quyền kiểm soát đường.
· Nếu không chắc chắn, nên dọn toàn bộ bãi quái và ăn một con Cua Kỳ Cục.
· Liên tục tìm kiếm cơ hội gank đường hoặc xâm lăng rừng, tạo khoảng trống cho rừng đồng đội.
· Giai đoạn 1-2 trang bị là thời điểm mạnh nhất, từ 3-4 trang bị trở đi sẽ bắt đầu yếu dần.
· Trong giao tranh tổng, đóng vai trò hất tung tướng gây sát thương của đối phương, hất tung sát thủ lao vào tướng gây sát thương của đồng đội, hoặc phá vỡ đội hình đối phương bằng chiêu cuối.
· Cách đối phó với Xin Zhao:
· Cần tập trung sát thương tốt. Ngay cả khi còn ít máu, nếu không hạ gục được, hắn có thể hồi máu và giao tranh tổng có thể bị phá vỡ.
· Giao tranh đầu trận của hắn rất mạnh, vì vậy tránh đối đầu 1v1.
· Hắn luôn có thể tích 3 đòn đánh bằng cách đánh lính, vì vậy hãy cẩn thận.
07:12 - 08:04
6. 💀 Karthus: Dọn rừng nhanh và sử dụng chiêu cuối
· Karthus có ưu điểm là dọn rừng nhanh và mạnh ở cấp 1.
· Cách chơi Karthus:
· Tốt nhất là chủ động vào rừng đối phương để gank đường đối diện về phía đường dưới, hoặc dọn toàn bộ bãi quái nhanh chóng, đạt cấp 4 trước một đường và sau đó gank.
· Sau đó, liên tục dọn rừng nhanh chóng ngay khi quái xuất hiện, và nếu rừng đối phương đang gank, hãy xâm lăng rừng để tạo ra sự chênh lệch về chỉ số lính.
· Vì có thể nhanh chóng có trang bị cốt lõi và sử dụng chiêu cuối nhờ chênh lệch vàng, nên lộ trình đơn giản và độ khó cũng thấp.
· Các tướng khắc chế Karthus:
· Cách đối phó với Karthus:
· Điều quan trọng nhất là ngăn chặn sự phát triển nhanh chóng của Karthus.
· Nên vào rừng đối phương theo lộ trình ăn cắp cấp 1 hoặc xâm lăng rừng cấp 3 để bắt hắn.
· Chọn các tướng có thể lên Đồng Hồ Cát Zhonya hoặc có kỹ năng né chiêu cuối sẽ hiệu quả.
· Cách chơi Karthus:
· Tốt nhất là chủ động vào rừng đối phương để gank đường đối diện về phía đường dưới, hoặc dọn toàn bộ bãi quái nhanh chóng, đạt cấp 4 trước một đường và sau đó gank.
· Sau đó, liên tục dọn rừng nhanh chóng ngay khi quái xuất hiện, và nếu rừng đối phương đang gank, hãy xâm lăng rừng để tạo ra sự chênh lệch về chỉ số lính.
· Vì có thể nhanh chóng có trang bị cốt lõi và sử dụng chiêu cuối nhờ chênh lệch vàng, nên lộ trình đơn giản và độ khó cũng thấp.
· Các tướng khắc chế Karthus:
| Hạng mục | Tướng | Chi tiết |
|---|---|---|
| Sát thương dồn tức thì | Xin Zhao, Vi, Rek'Sai (đấu sĩ AD), Ekko mạnh, Graves | Có thể chết ngay lập tức nếu bị bắt một lần. |
| Né chiêu cuối | Nidalee | Các tướng có thể né chiêu cuối rất khó đối phó. |
· Cách đối phó với Karthus:
· Điều quan trọng nhất là ngăn chặn sự phát triển nhanh chóng của Karthus.
· Nên vào rừng đối phương theo lộ trình ăn cắp cấp 1 hoặc xâm lăng rừng cấp 3 để bắt hắn.
· Chọn các tướng có thể lên Đồng Hồ Cát Zhonya hoặc có kỹ năng né chiêu cuối sẽ hiệu quả.
08:05 - 08:50
7. 🌙 Nocturne: Sử dụng chiêu cuối cấp 6 và khuyến nghị cho bậc thấp
· Nocturne có ưu điểm là mạnh trong 1v1 đầu trận và khả năng gank đa dạng sau khi có chiêu cuối cấp 6.
· Các tướng khắc chế Nocturne: Graves, Kindred và các tướng rừng xạ thủ có giá trị cuối trận cao và khả năng thả diều.
· Cách chơi Nocturne:
· Dọn toàn bộ bãi quái, hoặc nếu đối phương là tướng rừng ăn cỏ, hãy xâm lăng rừng sau 3 bãi quái, hoặc sử dụng lộ trình ăn cắp cấp 1.
· Mỗi khi chiêu cuối hồi, hãy sử dụng nó trên đường và dọn sạch bãi quái.
· Ở giai đoạn giữa trận, liên tục sử dụng chiêu cuối vào xạ thủ đi lẻ ở đường biên để tạo lợi thế.
· Đây là một tướng dễ chơi và dễ tạo lợi thế, vì vậy rất khuyến khích cho các bậc thấp.
· Cách đối phó với Nocturne:
· Chọn các tướng có sát thương cuối trận mạnh hoặc sức mạnh tổng thể tốt như Graves hoặc Kindred, chỉ cần phát triển ngang bằng là trận đấu sẽ có lợi.
· Từ giữa đến cuối trận, hãy để ý xạ thủ đồng đội đi lẻ ở đường giữa, Nocturne sẽ tự động lao vào, sau đó hãy bắt hắn.
· Nếu Nocturne sử dụng chiêu cuối một cách vô ích, hãy tận dụng cơ hội để ăn mục tiêu và gây áp lực lên đối phương.
· Các tướng khắc chế Nocturne: Graves, Kindred và các tướng rừng xạ thủ có giá trị cuối trận cao và khả năng thả diều.
· Cách chơi Nocturne:
· Dọn toàn bộ bãi quái, hoặc nếu đối phương là tướng rừng ăn cỏ, hãy xâm lăng rừng sau 3 bãi quái, hoặc sử dụng lộ trình ăn cắp cấp 1.
· Mỗi khi chiêu cuối hồi, hãy sử dụng nó trên đường và dọn sạch bãi quái.
· Ở giai đoạn giữa trận, liên tục sử dụng chiêu cuối vào xạ thủ đi lẻ ở đường biên để tạo lợi thế.
· Đây là một tướng dễ chơi và dễ tạo lợi thế, vì vậy rất khuyến khích cho các bậc thấp.
· Cách đối phó với Nocturne:
· Chọn các tướng có sát thương cuối trận mạnh hoặc sức mạnh tổng thể tốt như Graves hoặc Kindred, chỉ cần phát triển ngang bằng là trận đấu sẽ có lợi.
· Từ giữa đến cuối trận, hãy để ý xạ thủ đồng đội đi lẻ ở đường giữa, Nocturne sẽ tự động lao vào, sau đó hãy bắt hắn.
· Nếu Nocturne sử dụng chiêu cuối một cách vô ích, hãy tận dụng cơ hội để ăn mục tiêu và gây áp lực lên đối phương.
08:51 - 09:22
8. 🔫 Graves: Tướng rừng gánh đội dựa trên tăng tiến sức mạnh
· Graves có thể gánh đội nếu xâm lăng rừng cấp 1 và áp đảo rừng đối phương.
· Nếu không có cơ hội, chỉ cần dọn toàn bộ bãi quái một cách an toàn và có mạng hạ gục, tiềm năng cuối trận sẽ rất cao.
· Điều quan trọng là phải biết nắm bắt cơ hội có mạng hạ gục và thời điểm ăn cắp bãi quái rừng đối phương trong suốt trận đấu.
· Cuối cùng, đây là một tướng tốt khi có sự chênh lệch về chỉ số lính so với rừng đối phương, và cần phải đạt được ngưỡng sức mạnh để có thể gánh đội.
· Các tướng khắc chế Graves: Pantheon, Vi, Fiddlesticks, Rek'Sai và các đấu sĩ AD có CC mạnh có thể khiến Graves không thể đánh thường một lần nào trong giao tranh tổng ngay cả khi hắn đã mạnh.
· Nếu không có cơ hội, chỉ cần dọn toàn bộ bãi quái một cách an toàn và có mạng hạ gục, tiềm năng cuối trận sẽ rất cao.
· Điều quan trọng là phải biết nắm bắt cơ hội có mạng hạ gục và thời điểm ăn cắp bãi quái rừng đối phương trong suốt trận đấu.
· Cuối cùng, đây là một tướng tốt khi có sự chênh lệch về chỉ số lính so với rừng đối phương, và cần phải đạt được ngưỡng sức mạnh để có thể gánh đội.
· Các tướng khắc chế Graves: Pantheon, Vi, Fiddlesticks, Rek'Sai và các đấu sĩ AD có CC mạnh có thể khiến Graves không thể đánh thường một lần nào trong giao tranh tổng ngay cả khi hắn đã mạnh.
09:23 - 09:55
9. 🛡️ Tướng rừng chống chịu (Sejuani, Skarner, Malphite, Dr. Mundo): Bổ sung đội hình
· Điều kiện chọn tướng rừng chống chịu:
· Chỉ nên chọn khi đội hình đồng đội chỉ có tướng gây sát thương và hỗ trợ là tướng hỗ trợ, cần một tướng chống chịu.
· Cách chơi tướng rừng chống chịu:
· Phải trở thành 'công cụ'. Để ngăn rừng đối phương quá mạnh, cần dọn rừng tốt, nhưng sự phát triển của đồng đội phải là ưu tiên hàng đầu.
· Dọn toàn bộ bãi quái, nếu có cơ hội gank thì gank, nếu không thì dọn toàn bộ bãi quái một cách an toàn và liên tục hỗ trợ đường dưới.
· Cách đối phó với tướng rừng chống chịu:
· Tướng rừng chống chịu khá mạnh ở đầu trận, vì vậy đừng quá liều lĩnh xâm lăng rừng, hãy xem quyền kiểm soát đường trước khi vào.
· Chọn các tướng như Aatrox hoặc Zac có thể quấy rối chúng cả ngày.
· Chỉ nên chọn khi đội hình đồng đội chỉ có tướng gây sát thương và hỗ trợ là tướng hỗ trợ, cần một tướng chống chịu.
· Cách chơi tướng rừng chống chịu:
· Phải trở thành 'công cụ'. Để ngăn rừng đối phương quá mạnh, cần dọn rừng tốt, nhưng sự phát triển của đồng đội phải là ưu tiên hàng đầu.
· Dọn toàn bộ bãi quái, nếu có cơ hội gank thì gank, nếu không thì dọn toàn bộ bãi quái một cách an toàn và liên tục hỗ trợ đường dưới.
· Cách đối phó với tướng rừng chống chịu:
· Tướng rừng chống chịu khá mạnh ở đầu trận, vì vậy đừng quá liều lĩnh xâm lăng rừng, hãy xem quyền kiểm soát đường trước khi vào.
· Chọn các tướng như Aatrox hoặc Zac có thể quấy rối chúng cả ngày.
09:56 - 10:35
10. 👑 Jarvan IV: Khắc chế tướng không có cơ động
· Điều kiện chọn Jarvan IV:
· Rất hiệu quả khi đội đối phương có nhiều tướng không có cơ động.
· Có thể trở nên vô dụng khi đối phương có nhiều tướng cơ động.
· Cách chơi Jarvan IV:
· Có thể chơi theo lối tướng ăn thịt. Nếu có quyền kiểm soát đường, hãy xâm lăng rừng sau 3 bãi quái, nếu không thì dọn toàn bộ bãi quái.
· Sau đó, liên tục gank các đường không có Tốc Biến và sử dụng chiêu cuối vào các tướng không có cơ động để đảm bảo mạng hạ gục.
· Điểm yếu của Jarvan IV:
· Nếu lao vào mà bị hạ gục ngay lập tức, hắn sẽ trở nên vô dụng.
· Yếu trước đội hình có nhiều CC, và khả năng câu kéo sát thương tốt là tiêu chí đánh giá trình độ chơi Jarvan IV.
· Các tướng khắc chế Jarvan IV: Khuyến nghị Poppy hoặc Taliyah có thể ngắt combo EQ.
· Cách đối phó với Jarvan IV:
· Một khi đã tạo ra sự chênh lệch cấp độ, Jarvan IV sẽ trở nên vô dụng. Hãy gank và dọn sạch bãi quái rừng để tạo ra sự chênh lệch cấp độ và tăng tiến sức mạnh.
· Nếu phát triển ngang bằng, khi hắn lao vào tướng gây sát thương của đồng đội, hãy tập trung sát thương để hạ gục Jarvan IV trước.
· Rất hiệu quả khi đội đối phương có nhiều tướng không có cơ động.
· Có thể trở nên vô dụng khi đối phương có nhiều tướng cơ động.
· Cách chơi Jarvan IV:
· Có thể chơi theo lối tướng ăn thịt. Nếu có quyền kiểm soát đường, hãy xâm lăng rừng sau 3 bãi quái, nếu không thì dọn toàn bộ bãi quái.
· Sau đó, liên tục gank các đường không có Tốc Biến và sử dụng chiêu cuối vào các tướng không có cơ động để đảm bảo mạng hạ gục.
· Điểm yếu của Jarvan IV:
· Nếu lao vào mà bị hạ gục ngay lập tức, hắn sẽ trở nên vô dụng.
· Yếu trước đội hình có nhiều CC, và khả năng câu kéo sát thương tốt là tiêu chí đánh giá trình độ chơi Jarvan IV.
· Các tướng khắc chế Jarvan IV: Khuyến nghị Poppy hoặc Taliyah có thể ngắt combo EQ.
· Cách đối phó với Jarvan IV:
· Một khi đã tạo ra sự chênh lệch cấp độ, Jarvan IV sẽ trở nên vô dụng. Hãy gank và dọn sạch bãi quái rừng để tạo ra sự chênh lệch cấp độ và tăng tiến sức mạnh.
· Nếu phát triển ngang bằng, khi hắn lao vào tướng gây sát thương của đồng đội, hãy tập trung sát thương để hạ gục Jarvan IV trước.
10:36 - 11:22
11. 🔮 Sylas: Bậc thầy sử dụng chiêu cuối
· Điều kiện chọn Sylas:
· Vẫn nên chọn khi đội đối phương có nhiều tướng có chiêu cuối tốt. (Ví dụ: Rakan, Swain, Malphite, Hecarim, Vi, Diana, Ornn, Nautilus, Sivir, Ekko)
· Có thể gánh đội một mình.
· Cách chơi Sylas:
· Yếu trước cấp 3, vì vậy nên đạt cấp 3 rồi mới di chuyển.
· Dọn rừng chậm, vì vậy điều quan trọng là phải xâm lăng rừng sau 3 bãi quái hoặc tìm cơ hội gank để phát triển và đạt cấp 4.
· Nếu chỉ chọn khi chiêu cuối tốt, thì giá trị cuối trận của hắn vẫn tốt, vì vậy có thể chơi từ từ. Có mạng hạ gục thì càng tốt.
· Điểm yếu của Sylas:
· Phải giao tranh trực diện, nhưng yếu trước các đấu sĩ AD ở đầu trận.
· Cũng không tốt trước Karthus hoặc Zyra có tốc độ dọn rừng nhanh.
· Cách đối phó với Sylas:
· Nếu chiêu cuối của đồng đội tệ, Sylas sẽ tự động yếu đi.
· Đây là một tướng trở nên vô dụng nếu né được kỹ năng E thứ hai. Hãy thả diều ở khoảng cách phù hợp hoặc tập trung sát thương cùng đồng đội khi hắn lao vào bằng E sẽ dễ bắt hơn.
· Vẫn nên chọn khi đội đối phương có nhiều tướng có chiêu cuối tốt. (Ví dụ: Rakan, Swain, Malphite, Hecarim, Vi, Diana, Ornn, Nautilus, Sivir, Ekko)
· Có thể gánh đội một mình.
· Cách chơi Sylas:
· Yếu trước cấp 3, vì vậy nên đạt cấp 3 rồi mới di chuyển.
· Dọn rừng chậm, vì vậy điều quan trọng là phải xâm lăng rừng sau 3 bãi quái hoặc tìm cơ hội gank để phát triển và đạt cấp 4.
· Nếu chỉ chọn khi chiêu cuối tốt, thì giá trị cuối trận của hắn vẫn tốt, vì vậy có thể chơi từ từ. Có mạng hạ gục thì càng tốt.
· Điểm yếu của Sylas:
· Phải giao tranh trực diện, nhưng yếu trước các đấu sĩ AD ở đầu trận.
· Cũng không tốt trước Karthus hoặc Zyra có tốc độ dọn rừng nhanh.
· Cách đối phó với Sylas:
· Nếu chiêu cuối của đồng đội tệ, Sylas sẽ tự động yếu đi.
· Đây là một tướng trở nên vô dụng nếu né được kỹ năng E thứ hai. Hãy thả diều ở khoảng cách phù hợp hoặc tập trung sát thương cùng đồng đội khi hắn lao vào bằng E sẽ dễ bắt hơn.
11:23 - 11:55
12. 🔪 Tướng rừng sát thủ (Jayce, Qiyana, Kha'Zix): Gánh đội dựa trên tăng tiến sức mạnh
· Cách chơi tướng rừng sát thủ:
· Khởi đầu quan trọng là dọn toàn bộ bãi quái một cách an toàn và ăn cả Cua Kỳ Cục. Có mạng hạ gục thì càng tốt.
· Thay vì bỏ hết bãi quái để gank, hãy dọn bãi quái và gank, hoặc nếu người đi đường đồng đội bị gank, hãy dọn bãi quái rừng đối phương ở phía đối diện để tạo cơ hội gánh đội.
· Ở giai đoạn giữa và cuối trận, cần hạ gục đối phương ở vị trí hiểm hóc hoặc hạ gục đối phương đi lẻ ở đường biên để tiếp tục phát triển và áp đảo đối phương bằng vàng.
· Cách đối phó với tướng rừng sát thủ:
· Nếu không ngăn chặn được sự phát triển của các tướng sát thủ, chúng sẽ gây khó khăn trong giao tranh tổng.
· Bắt đầu giao tranh tổng bằng cách dùng Lee Sin đá về hoặc dùng Vi, Pantheon với 3 đòn đánh W để nhắm vào chúng sẽ hiệu quả.
· Khởi đầu quan trọng là dọn toàn bộ bãi quái một cách an toàn và ăn cả Cua Kỳ Cục. Có mạng hạ gục thì càng tốt.
· Thay vì bỏ hết bãi quái để gank, hãy dọn bãi quái và gank, hoặc nếu người đi đường đồng đội bị gank, hãy dọn bãi quái rừng đối phương ở phía đối diện để tạo cơ hội gánh đội.
· Ở giai đoạn giữa và cuối trận, cần hạ gục đối phương ở vị trí hiểm hóc hoặc hạ gục đối phương đi lẻ ở đường biên để tiếp tục phát triển và áp đảo đối phương bằng vàng.
· Cách đối phó với tướng rừng sát thủ:
· Nếu không ngăn chặn được sự phát triển của các tướng sát thủ, chúng sẽ gây khó khăn trong giao tranh tổng.
· Bắt đầu giao tranh tổng bằng cách dùng Lee Sin đá về hoặc dùng Vi, Pantheon với 3 đòn đánh W để nhắm vào chúng sẽ hiệu quả.
11:56 - 12:42
13. 🌸 Lillia: Vận hành tướng rừng AP tăng tiến sức mạnh
· Các tướng AP tăng tiến sức mạnh như Lillia có giá trị tốt hơn khi trận đấu kéo dài đến giai đoạn giữa và cuối trận.
· Điểm yếu của Lillia:
· Yếu trước các tướng mạnh ở đầu trận hoặc đội hình có nhiều CC cứng.
· Cách chơi Lillia:
· Dọn toàn bộ bãi quái một cách an toàn ở đầu trận và có mạng hạ gục.
· Nếu có quyền kiểm soát đường giữa, việc kiểm soát rừng đối phương định kỳ để áp đảo về tăng tiến sức mạnh sẽ tạo ra cơ hội gánh đội.
· Tuy nhiên, trong xếp hạng đơn, thường xảy ra nhiều sự cố ở đầu trận, vì vậy các tướng AP tăng tiến sức mạnh thực sự không được khuyến khích.
· Ngay cả khi gank và có mạng hạ gục, không được để đối phương dọn 3 bãi quái của mình. Luôn kiểm tra xem 3 bãi quái ở phía đối diện đã được dọn sạch chưa trước khi gank.
· Điểm yếu của Lillia:
· Yếu trước các tướng mạnh ở đầu trận hoặc đội hình có nhiều CC cứng.
· Cách chơi Lillia:
· Dọn toàn bộ bãi quái một cách an toàn ở đầu trận và có mạng hạ gục.
· Nếu có quyền kiểm soát đường giữa, việc kiểm soát rừng đối phương định kỳ để áp đảo về tăng tiến sức mạnh sẽ tạo ra cơ hội gánh đội.
· Tuy nhiên, trong xếp hạng đơn, thường xảy ra nhiều sự cố ở đầu trận, vì vậy các tướng AP tăng tiến sức mạnh thực sự không được khuyến khích.
· Ngay cả khi gank và có mạng hạ gục, không được để đối phương dọn 3 bãi quái của mình. Luôn kiểm tra xem 3 bãi quái ở phía đối diện đã được dọn sạch chưa trước khi gank.
