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Cập nhật mới nhất của Hightale: Phân tích chi tiết hệ thống bạn bè, hiệu ứng âm thanh, hệ thống quyền hạn, v.v.하이테일의 네 번째 사전 출시 업데이트 5가 적용되었습니다. 이번 업데이트로 친구 시스템, 음향 효과 개선, 새로운 권한 시스템 등 다양한 기능이 추가되었습니다. 자세한 내용을 확인해 보세요.
1. 🎮 새로운 친구 시스템 및 Discord 연동
· 하이테일에 친구 시스템이 추가되었습니다. 이를 통해 친구를 게임 월드에 초대할 수 있습니다.
· 아직 연결 문제에 대한 해결책은 나오지 않았지만, 팀에서 개선 작업을 진행 중이라고 합니다.
· Discord 계정을 연동하면 Discord 친구 목록을 하이테일에서 불러올 수 있습니다.
· 친구 요청이나 월드 초대 알림은 메인 메뉴의 소셜 탭에서 확인할 수 있습니다.
· 아직 연결 문제에 대한 해결책은 나오지 않았지만, 팀에서 개선 작업을 진행 중이라고 합니다.
· Discord 계정을 연동하면 Discord 친구 목록을 하이테일에서 불러올 수 있습니다.
· 친구 요청이나 월드 초대 알림은 메인 메뉴의 소셜 탭에서 확인할 수 있습니다.
00:00 - 00:49
1. 🎮 새로운 친구 시스템 및 Discord 연동
· 하이테일에 친구 시스템이 추가되었습니다. 이를 통해 친구를 게임 월드에 초대할 수 있습니다.
· 아직 연결 문제에 대한 해결책은 나오지 않았지만, 팀에서 개선 작업을 진행 중이라고 합니다.
· Discord 계정을 연동하면 Discord 친구 목록을 하이테일에서 불러올 수 있습니다.
· 친구 요청이나 월드 초대 알림은 메인 메뉴의 소셜 탭에서 확인할 수 있습니다.
· 아직 연결 문제에 대한 해결책은 나오지 않았지만, 팀에서 개선 작업을 진행 중이라고 합니다.
· Discord 계정을 연동하면 Discord 친구 목록을 하이테일에서 불러올 수 있습니다.
· 친구 요청이나 월드 초대 알림은 메인 메뉴의 소셜 탭에서 확인할 수 있습니다.
00:50 - 01:40
2. ⚙️ 다양한 소셜 설정 및 음향 효과 개선
· 친구가 내 월드에 접속하도록 허용하거나, 온라인 상태 공유, 친구 요청 수신 여부 설정 등이 가능합니다.
· 또한, 플레이어 간의 거리에 따라 소리가 차단되는 음향 폐색(Occlusion) 기능이 추가되었습니다. 돌이나 문과 같은 장애물을 사이에 두고 있을 때 소리가 얼마나 줄어드는지 테스트하는 장면이 포함되어 있습니다.
· 또한, 플레이어 간의 거리에 따라 소리가 차단되는 음향 폐색(Occlusion) 기능이 추가되었습니다. 돌이나 문과 같은 장애물을 사이에 두고 있을 때 소리가 얼마나 줄어드는지 테스트하는 장면이 포함되어 있습니다.
01:41 - 03:42
3. 🛠️ 권한 시스템 재정비 및 엔티티 도구 개선
· 친구들에게 특정 권한을 부여할 수 있는 그룹 기반의 권한 시스템이 새롭게 도입되었습니다. 이를 통해 매번 OP 권한을 줄 필요 없이 '모험가', '컨설턴트', '월드 에디터', '서버 에디터', '관리자' 등의 그룹을 설정할 수 있습니다.
· 엔티티 도구 기능도 대폭 개선되었습니다. 모든 액션은 되돌리기/다시 실행이 가능하며, NPC의 크기 조절 기능이 추가되었습니다. 또한, 커서 위에 있는 엔티티를 표시하고, Shift 키를 누른 채 마우스 휠을 사용하여 엔티티를 더 정밀하게 배치할 수 있습니다. 생성된 엔티티는 이제 고정되며, NPC는 자동으로 대기 애니메이션을 재생합니다.
· 엔티티 도구 기능도 대폭 개선되었습니다. 모든 액션은 되돌리기/다시 실행이 가능하며, NPC의 크기 조절 기능이 추가되었습니다. 또한, 커서 위에 있는 엔티티를 표시하고, Shift 키를 누른 채 마우스 휠을 사용하여 엔티티를 더 정밀하게 배치할 수 있습니다. 생성된 엔티티는 이제 고정되며, NPC는 자동으로 대기 애니메이션을 재생합니다.
04:15 - 05:32
4. 🌍 월드 생성 로직 및 버그 수정
· 인터페이스 명령어를 통해 사용자 지정 바이옴 편집을 위한 기본 리소스 팩을 설정할 수 있게 되었습니다. 이는 V2 월드 생성 로직을 활용하여 프로그래머들이 V2 로직을 사용하는 기본 월드를 편집할 수 있도록 합니다.
· 블록 파괴 시 파티클 및 사운드 효과가 조정되었으며, 다양한 버그가 수정되었습니다. 주요 수정 사항으로는 다음과 같습니다:
· 블록 파괴 시 파티클 및 사운드 효과가 조정되었으며, 다양한 버그가 수정되었습니다. 주요 수정 사항으로는 다음과 같습니다:
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 엔티티 생성 | 공기를 호흡하는 엔티티가 액체에서 생성되지 않도록 수정 |
| 나무 성장 | 사과나무가 완전히 자라도록 복구, 나무 성장을 방해하던 오류 수정 |
| 게임 충돌 오류 | 데미지 소스에 아이템 바가 없을 때, NPC 이동 관련 특정 상황, 투사체 물리, 청크 조명 로딩, 리소스 팩 재로딩, 특정 크리에이티브 도구 사용 시 발생하던 충돌 오류 수정 |
| 기타 | 총 8가지의 게임 충돌 오류 수정 |
05:33 - 06:29
5. 🚀 향후 업데이트 및 커뮤니티 소식
· 다음 업데이트에서는 서버 검색 시스템에 대한 상세 정보가 공개될 예정입니다.
· 또한, 곧 챕터 1 티저가 공개될 것이라고 합니다. 많은 기대 부탁드립니다.
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· 또한, 곧 챕터 1 티저가 공개될 것이라고 합니다. 많은 기대 부탁드립니다.
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