Post

Tổng hợp thay đổi trong Cuộc viễn chinh thứ 3 của ARC Raiders: Thử thách mới và phần thưởngKhi bản cập nhật Viễn chinh thứ ba của ARC Raiders sắp ra mắt, những thay đổi lớn trong lối chơi đang được báo trước. Hệ thống phần thưởng, vốn tập trung vào giá trị vật phẩm và kho đồ, sẽ chuyển sang dựa trên 'sát thương gây ra' của người chơi. Cùng với tính năng mới 'Yêu cầu Khởi hành Cuối cùng', nhiều phần thưởng khác nhau sẽ được cung cấp. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết về hệ thống và phần thưởng đã thay đổi ngay bây giờ.
Tổng hợp thay đổi trong Cuộc viễn chinh thứ 3 của ARC Raiders: Thử thách mới và phần thưởng
1. 🚀 Thông báo về ngày và giờ bắt đầu Viễn chinh lần 3
· Viễn chinh thứ ba (Expedition 3) của ARC Raiders dự kiến sẽ bắt đầu vào ngày 28 tháng 4.
· Đây là cùng ngày với bản cập nhật nội dung 'Riven Tides', và không giống như trước đây, cửa sổ Viễn chinh sẽ mở ngay sau khi cập nhật.
· Cửa sổ Viễn chinh sẽ kéo dài 5 ngày và kết thúc vào lúc 9 giờ sáng ngày 4 tháng 5 (CST).
· Thời gian bắt đầu dự kiến là 1 giờ chiều theo giờ CST, 11 giờ sáng theo giờ UTC, 7 giờ sáng theo giờ ET và 4 giờ sáng theo giờ PT.
· Bản cập nhật thường diễn ra sớm hơn 2 giờ 30 phút so với thời gian bắt đầu.
00:08 - 01:43
1. 🚀 Thông báo về ngày và giờ bắt đầu Viễn chinh lần 3
· Viễn chinh thứ ba (Expedition 3) của ARC Raiders dự kiến sẽ bắt đầu vào ngày 28 tháng 4.
· Đây là cùng ngày với bản cập nhật nội dung 'Riven Tides', và không giống như trước đây, cửa sổ Viễn chinh sẽ mở ngay sau khi cập nhật.
· Cửa sổ Viễn chinh sẽ kéo dài 5 ngày và kết thúc vào lúc 9 giờ sáng ngày 4 tháng 5 (CST).
· Thời gian bắt đầu dự kiến là 1 giờ chiều theo giờ CST, 11 giờ sáng theo giờ UTC, 7 giờ sáng theo giờ ET và 4 giờ sáng theo giờ PT.
· Bản cập nhật thường diễn ra sớm hơn 2 giờ 30 phút so với thời gian bắt đầu.
01:44 - 04:23
2. ⚔️ Thay đổi hệ thống phần thưởng: 'Sát thương' thay vì vật phẩm!
· Hệ thống phần thưởng hiện tại dựa trên xu và giá trị kho đồ sẽ thay đổi.
· Bây giờ, việc gây 'sát thương' trong suốt thời gian Viễn chinh sẽ trở nên quan trọng để nhận tối đa 5 điểm kỹ năng.
· Những thay đổi này sẽ áp dụng như nhau cho tất cả người chơi, và cả người chơi PvE hoặc PvP đều có thể gây sát thương theo những cách có lợi.
· Đội ngũ phát triển đã thực hiện những thay đổi này để thoát khỏi quá trình nhàm chán chỉ theo đuổi xu và giá trị kho đồ.
· Điều này khuyến khích người chơi sử dụng vật phẩm một cách tích cực thay vì tiết kiệm để gây nhiều sát thương hơn.
· Tuy nhiên, việc hệ thống này chỉ áp dụng trong thời gian Viễn chinh ngắn 5 ngày có thể gây áp lực cho một số người chơi.
04:24 - 05:27
3. ✨ Giới thiệu nhà tài trợ: The Division: Resurgence
· Video này được tài trợ bởi The Division: Resurgence.
· The Division: Resurgence mang đến trải nghiệm game AAA được tối ưu hóa cho môi trường di động, lấy bối cảnh thành phố New York, nơi người chơi vào vai đặc vụ để giành lại thành phố.
· Bạn có thể thưởng thức nhiều nội dung khác nhau như cốt truyện chính, khám phá, cày đồ, Dark Zone, và có thể chơi cùng bạn bè hoặc chơi solo.
· Hiện tại có thể chơi miễn phí, và bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết qua liên kết trong phần mô tả video.
05:28 - 06:31
4. 🔄 Cơ chế 'Bù đắp': Cách lấy lại điểm kỹ năng đã bỏ lỡ
· Ngoài yêu cầu 'sát thương' để nhận tối đa 5 điểm kỹ năng, cơ chế 'bù đắp' vẫn được duy trì.
· Nếu bạn đã bỏ lỡ điểm kỹ năng trong Viễn chinh trước đó, bạn có thể khôi phục chúng với giá 300.000 xu hoặc giá trị kho đồ cho mỗi điểm kỹ năng trong thời gian Viễn chinh này.
· Tuy nhiên, tính năng này chỉ áp dụng cho những người chơi đã hoàn thành Viễn chinh trước đó nhưng không nhận đủ điểm kỹ năng tối đa.
· Ví dụ, nếu bạn đã nhận được 3 điểm kỹ năng trong Viễn chinh trước đó, bạn có thể khôi phục thêm 2 điểm kỹ năng sau khi đạt mục tiêu sát thương trong Viễn chinh này.
· Điều này có nghĩa là xu và giá trị kho đồ vẫn đóng vai trò bổ sung.
06:32 - 08:03
5. ⏳ Tính năng 'Yêu cầu Khởi hành Cuối cùng': Mở rộng cơ hội tham gia Viễn chinh
· Trong các Viễn chinh trước, nếu không phê duyệt khởi hành trong thời gian quy định, cơ hội tham gia sẽ bị bỏ lỡ hoàn toàn.
· Giờ đây, tính năng 'Yêu cầu Khởi hành Cuối cùng (Last Call for Departure)' đã được giới thiệu, cho phép những người chơi đã hoàn thành dự án Viễn chinh nhưng bỏ lỡ phê duyệt khởi hành được tự động xử lý khởi hành khi đăng nhập lại vào game.
· Sử dụng tính năng này sẽ không nhận được điểm kỹ năng, nhưng bạn vẫn có thể giữ lại các phần thưởng cơ bản như trang phục Patchwork, biểu tượng Viễn chinh, và bonus lưu trữ.
· Điều này sẽ giúp người chơi không bỏ lỡ cơ hội tham gia Viễn chinh và duy trì tính liên tục.
08:04 - 09:45
6. 🎁 Chi tiết phần thưởng Viễn chinh lần 3: Trang phục, Lưu trữ, Buff liên tục
· Phần thưởng vĩnh viễn:
- Trang phục Patchwork: Phiên bản tiến hóa của skin Patchwork từ Viễn chinh trước sẽ được cung cấp.
- Mở rộng kho lưu trữ: Thêm 12 ô lưu trữ cho mỗi Viễn chinh, với tối đa 316 ô lưu trữ có thể đạt được khi hoàn thành Viễn chinh lần 3. (Tăng theo số lần Viễn chinh)
· Điểm kỹ năng:
- Có thể nhận tối đa 5 điểm kỹ năng, có thể kiếm được thông qua việc đạt mục tiêu sát thương và cơ chế bù đắp.
· Buff liên tục (cho Viễn chinh lần 3):
- Tăng 15% kinh nghiệm
- Tăng 18% tỷ lệ hoàn trả vật liệu chế tạo
- Giảm 80% chi phí sửa chữa
· Buff liên tục có thể bị reset nếu bạn không tham gia Viễn chinh tiếp theo.
09:46 - 10:45
7. 🔮 Triển vọng Viễn chinh tương lai: Khởi đầu mới và cải tiến hệ thống
· Khi hoàn thành Viễn chinh lần 3, toàn bộ trang phục Patchwork sẽ được mở khóa, và một hệ thống mới sẽ được giới thiệu từ Viễn chinh lần 4.
· Đội ngũ phát triển liên tục thu thập phản hồi để mang lại ý nghĩa cho hệ thống phần thưởng và phản ánh thành tích của người chơi.
· Ngoài ra, các cải tiến về việc reset và duy trì các yếu tố của hệ thống Viễn chinh cũng sẽ được thực hiện.
· Những thay đổi hiện tại dường như là một giai đoạn chuyển tiếp cho những thay đổi hệ thống lớn hơn trong tương lai.
· Đội ngũ phát triển đã báo trước những thay đổi cơ bản trong hệ thống Viễn chinh và đang nỗ lực để mang lại trải nghiệm thỏa mãn hơn cho người chơi.
10:46 - 12:50
8. 🤔 Tổng kết và ý kiến người chơi
· Việc phải đạt mục tiêu sát thương trong thời gian Viễn chinh ngắn 5 ngày có thể gây áp lực cho một số người chơi.
· Cũng có sự tiếc nuối về việc tập trung vào việc đạt mục tiêu ngắn hạn thay vì một hệ thống thưởng cho nỗ lực của cả mùa giải.
· Tuy nhiên, điều này có thể được hiểu là một bước chuẩn bị cho những thay đổi lớn hơn trong tương lai, và cho thấy ý chí giao tiếp và cải tiến liên tục của đội ngũ phát triển.
· Người chơi đang giao tiếp bằng cách chia sẻ ý kiến của họ về những thay đổi này trong phần bình luận.
ARCRiders원정대게임업데이트FPSEcoliespresso