Post

Thời DNF Classic, vị thế của 'nghề đó' hoàn toàn khác so với bây giờTrong quá khứ, thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển, đã từng tồn tại những lớp nhân vật mạnh mẽ hơn hoặc yếu hơn rất nhiều so với hiện tại. Từ những lớp nhân vật được gọi là 'ăn bám' và được chào đón trong các tổ đội, cho đến những lớp nhân vật khét tiếng vì cơ chế kỹ năng đặc biệt, chúng ta hãy cùng điểm lại những câu chuyện thú vị về các lớp nhân vật trong ký ức của DNF.
Thời DNF Classic, vị thế của 'nghề đó' hoàn toàn khác so với bây giờ
1. 🎮 Thời kỳ DNF cổ điển, thời hoàng kim của các lớp nhân vật 'ăn bám'
· Trong quá khứ, thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển, vị thế của các lớp nhân vật hoàn toàn khác biệt so với hiện tại.
· Đặc biệt, những lớp nhân vật được gọi là 'ăn bám' và được chào đón trong các tổ đội đã liên tục được yêu thích trong các cuộc đột kích chính như Anton, Luke, Frey.
· Thời điểm đó, sức mạnh của chúng vượt xa so với hiện tại, và những lớp nhân vật này đã duy trì vị thế của mình trong một thời gian dài từ năm 2005 đến năm 2020.
· Ví dụ, Nữ pháp sư đã được gọi là lớp nhân vật 'quốc dân' ngay từ khi ra mắt và luôn được góp mặt trong các tổ đội, còn Kẻ hủy diệt sử dụng kiếm lửa cũng thu hút sự chú ý nhờ hiệu suất mạnh mẽ.
· Những lớp nhân vật này đã phát huy hiệu suất tối ưu phù hợp với môi trường chơi và meta của Dungeon & Fighter thời bấy giờ, được nhiều người chơi yêu thích.
00:00 - 01:42
1. 🎮 Thời kỳ DNF cổ điển, thời hoàng kim của các lớp nhân vật 'ăn bám'
· Trong quá khứ, thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển, vị thế của các lớp nhân vật hoàn toàn khác biệt so với hiện tại.
· Đặc biệt, những lớp nhân vật được gọi là 'ăn bám' và được chào đón trong các tổ đội đã liên tục được yêu thích trong các cuộc đột kích chính như Anton, Luke, Frey.
· Thời điểm đó, sức mạnh của chúng vượt xa so với hiện tại, và những lớp nhân vật này đã duy trì vị thế của mình trong một thời gian dài từ năm 2005 đến năm 2020.
· Ví dụ, Nữ pháp sư đã được gọi là lớp nhân vật 'quốc dân' ngay từ khi ra mắt và luôn được góp mặt trong các tổ đội, còn Kẻ hủy diệt sử dụng kiếm lửa cũng thu hút sự chú ý nhờ hiệu suất mạnh mẽ.
· Những lớp nhân vật này đã phát huy hiệu suất tối ưu phù hợp với môi trường chơi và meta của Dungeon & Fighter thời bấy giờ, được nhiều người chơi yêu thích.
01:43 - 03:05
2. ⚔️ Kẻ hủy diệt: Từ 'quý tộc' thành 'rác rưởi', rồi lại trở thành 'quý tộc'
· Kẻ hủy diệt, trong quá khứ thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển, đặc biệt là thời kỳ mà các hầm ngục thông thường và hầm ngục cổ đại chiếm ưu thế, đã từng tự hào về hiệu suất mạnh mẽ đến mức được gọi là 'quý tộc'.
· Thời điểm đó, thời gian hồi chiêu của các kỹ năng khu vực như Kai, Bremen khá dài, nhưng việc sử dụng chúng để dọn dẹp phòng rất hiệu quả.
· Đặc biệt, trong các hầm ngục cuối cùng như Hầm dung nham, kỹ năng khu vực của Kẻ hủy diệt đã đóng vai trò lớn trong việc xử lý quái vật một cách hiệu quả.
· Tuy nhiên, sau các bản cập nhật, Kẻ hủy diệt đôi khi bị đánh giá là 'rác rưởi' và đã trải qua nhiều thay đổi như thêm và xóa kỹ năng.
· Mặc dù vậy, các kỹ năng như Hồn sóng vẫn thể hiện những màn trình diễn ấn tượng, phần nào cho thấy vị thế trong quá khứ.
03:06 - 04:08
3. 🌟 Nữ pháp sư: Vẻ uy nghiêm của lớp nhân vật 'quốc dân' vượt thời gian
· Nữ pháp sư đã khẳng định vị thế là lớp nhân vật 'quốc dân' được yêu thích liên tục từ đầu đến nay của Dungeon & Fighter.
· Ngay cả trong thời kỳ cổ điển, Nữ pháp sư cũng là một lớp nhân vật quý tộc không thể thiếu trong các tổ đội, được nhiều người chơi lựa chọn nhờ khả năng hỗ trợ xuất sắc và hiệu suất ổn định.
· Đặc biệt, các kỹ năng như Lính canh, Kain cung cấp khả năng hỗ trợ rất xuất sắc so với chuyển động chậm chạp của các nhân vật thời bấy giờ.
· Sự yêu thích bền vững của Nữ pháp sư đã tiếp tục không thay đổi trong lịch sử lâu dài của Dungeon & Fighter và dự kiến sẽ tiếp tục được nhiều người chơi yêu thích trong tương lai.
04:09 - 05:07
4. 🎲 Yếu tố may mắn và vật phẩm kỷ niệm: Xúc xắc và vật phẩm hiếm
· Trong quá khứ, thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển, có niềm vui khi nhận được vật phẩm hiếm hoặc vật phẩm độc đáo thông qua hệ thống xúc xắc.
· Tuy nhiên, điều này đồng thời cũng là yếu tố may mắn mạnh mẽ, tùy thuộc vào vận may mà có thể bị mất hoặc nhận được vật phẩm.
· Ngoài ra, các vật phẩm như phô mai đặc sản Under là nguồn thu nhập chính trong các hoạt động cày cuốc thời bấy giờ và còn đọng lại trong ký ức của nhiều người chơi.
· Những yếu tố này đã thêm vào sự thú vị độc đáo và kỷ niệm cho lối chơi Dungeon & Fighter thời đó.
05:08 - 06:44
5. 👹 Thí nghiệm Vilmarrk: Quái vật khét tiếng và cách công phá trong quá khứ
· Thí nghiệm Vilmarrk là hầm ngục đã gây khó khăn cho nhiều người chơi trong quá khứ thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển.
· Đặc biệt, các kỹ năng như Hoa sen bí mật, Sấm sét đã thể hiện hiệu suất mạnh mẽ ngay cả thời đó.
· Những quái vật như Kẻ xúi giục Crazy Ban đã gây sát thương lửa chí mạng cho các nhân vật cận chiến, và các lớp nhân vật tầm xa như Pháp sư được lợi thế.
· Ngoài ra, cơ chế tự sát của Kẻ xúi giục Craivan đã gây nhầm lẫn trong việc công phá vì có cơ chế đặc biệt là không nhận sát thương khi bị tấn công.
· Những cơ chế và cách công phá độc đáo của những quái vật này là một thử thách lớn đối với người chơi thời bấy giờ.
06:45 - 07:53
6. 🛡️ Pháp sư: Vị thế của nhân vật 'bá đạo' vượt thời gian
· Pháp sư được đánh giá là nhân vật 'bá đạo' thể hiện hiệu suất mạnh mẽ liên tục từ thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển cho đến nay.
· Trong quá khứ, có thể xử lý quái vật một cách ổn định bằng cách sử dụng các kỹ năng như Nahal, Bão băng.
· Đặc biệt, kỹ năng Biến đổi vị thế đã gây ra nhiều tranh cãi trong đấu trường nhờ hiệu suất mạnh mẽ.
· Sức mạnh này của Pháp sư đã được duy trì trong một thời gian dài và là một trong những lý do khiến nhiều người chơi yêu thích.
07:54 - 08:41
7. 🤖 Robot cảnh báo và Thuyền trưởng tháp: Những boss khó nhằn trong hầm ngục quá khứ
· Trong quá khứ thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển, Robot cảnh báo và Thuyền trưởng tháp là những boss quái vật đã gây khó khăn cho nhiều người chơi.
· Nếu Robot cảnh báo không được xử lý đúng cách, các quái vật cấp cao sẽ liên tục được triệu hồi, có nguy cơ bị tiêu diệt toàn bộ, còn Thuyền trưởng tháp thì càng triệu hồi nhiều Tháp nhỏ thì tốc độ và máu càng tăng, khiến việc công phá trở nên khó khăn.
· Đặc biệt, Thuyền trưởng tháp có lợi thế cho các lớp nhân vật tầm xa vì có cơ chế lao tới trạng thái siêu giáp khi tấn công cận chiến, va vào tường.
· Những cơ chế khó nhằn của các boss quái vật này là yếu tố làm tăng độ khó của Dungeon & Fighter thời bấy giờ.
08:42 - 09:07
8. 💔 Trái tim cứng đầu Heartneck: Boss khó nhằn trong hầm ngục quá khứ
· Trái tim cứng đầu Heartneck là boss quái vật đã gây khó khăn cho nhiều người chơi trong quá khứ thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển.
· Quái vật này có cơ chế khó công phá vì khi bị đánh ngã sẽ liên tục tạo ra sóng xung kích, và khi còn ít máu sẽ chuyển sang trạng thái không thể túm.
· Đặc biệt, có đặc điểm là tạo ra phán đoán không thể túm khi sử dụng kỹ năng 5 hàng của Cận chiến.
· Tuy nhiên, so với các boss khác, nó tương đối dễ dàng và đôi khi được gọi là 'bao cát'.
09:08 - 10:25
9. ⚡ Gọi sấm và Pháp sư: Quái vật khét tiếng và cách công phá trong hầm ngục quá khứ
· Gọi sấm là quái vật xuất hiện ngay từ căn phòng đầu tiên trong quá khứ thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển, khiến nhiều người chơi bối rối.
· Quái vật này khi lao tới và cắn sẽ biến đổi khuôn mặt, chuyển sang trạng thái siêu giáp, và khi nhiều con tấn công cùng lúc sẽ biến thành kẻ tâm thần, dễ dẫn đến tiêu diệt toàn bộ.
· Kỹ năng nhấp chuột của Pháp sư rất hiệu quả để đối phó với Gọi sấm như vậy.
· Ngoài ra, Robot cảnh báo không được tiêu diệt thì trạng thái bất tử của boss sẽ không được giải trừ, gây khó khăn lớn trong việc công phá.
10:26 - 11:44
10. 💥 Biến đổi vị thế và Kiếm lửa mặt trời: Kỹ năng bá đạo và vũ khí hiếm trong đấu trường
· Kỹ năng Biến đổi vị thế của Pháp sư đã gây tranh cãi vì thể hiện hiệu suất rất mạnh mẽ trong đấu trường trong quá khứ thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển.
· Kỹ năng này có thể điều chỉnh hướng và còn có hiệu ứng tăng tốc, áp đảo đối phương.
· Kiếm lửa mặt trời là vũ khí hiếm chỉ có thể nhận được từ APC đặc biệt là Riktor lửa, rất hữu ích trong đấu trường vì có thể tung ra các đòn tấn công mạnh mẽ chỉ bằng các đòn đánh thường.
· Vì phải vượt qua tỷ lệ cực kỳ thấp để nhận được vũ khí này, nên gần như không thể tìm thấy người chơi nào trang bị nó.
11:45 - 13:55
11. 💎 Kỷ niệm DNF cổ điển: Vũ khí hiếm và độ khó 'Khó'
· Trong quá khứ thời kỳ Dungeon & Fighter cổ điển, để nhận được các vật phẩm sử thi độc đáo như 'Kiếm lửa mặt trời', bạn phải đánh bại các APC đặc biệt.
· Vì APC này xuất hiện ngẫu nhiên nên tỷ lệ nhận vật phẩm rất thấp, và gần như không có người chơi nào nhận được nó.
· Ngoài ra, độ khó của hầm ngục cũng được chia thành 'Khó' và 'Rất khó', và trong 'Rất khó' xuất hiện những quái vật mạnh mẽ như Quỷ vũ trụ.
· Có thể phân biệt độ khó bằng số lượng sừng của Tiệc địa ngục, điều này đã khơi dậy ý chí chinh phục ở người chơi thời bấy giờ.
던파던전앤파이터던파클래식그때그시절추억