Post
Dunfa Trung Quốc, người chơi 'nổi giận' vì ra mắt hệ thống huy hiệu mớiDungeon & Fighter Trung Quốc sắp ra mắt nội dung mới 'Thiên Hải Thiên' cùng với hệ thống Biểu tượng (Emblem) mới. Tuy nhiên, hệ thống này đã gây ra sự bất mãn lớn từ người chơi và đối mặt với những lời chỉ trích gay gắt. Vậy đâu là vấn đề khiến người chơi tức giận đến vậy?
1. 🇨🇳 Đột Kích Trung Quốc, hé lộ cải tổ hệ thống Biểu tượng cùng cập nhật 'Thiên Hải Thiên'
· Tuần này, cập nhật 'Thiên Hải Thiên' dự kiến sẽ ra mắt tại Dungeon & Fighter Trung Quốc, nhưng trước đó, thông tin về việc cải tổ hệ thống Biểu tượng đã gây ra sự phản đối lớn từ người chơi.
· Trước đây, người chơi Đột Kích Trung Quốc có thể gắn Biểu tượng vào mọi bộ phận trang bị ngoại trừ khuyên tai và vũ khí, nhưng với lần cải tổ này, sự tiện lợi trong việc gắn Biểu tượng dự kiến sẽ được cải thiện.
· Tuy nhiên, tranh cãi bắt đầu nảy sinh khi ngoài việc cải thiện sự tiện lợi đơn thuần, một cấp độ mới cao nhất mang tên 'Biểu tượng Thần thánh' được thêm vào. Bên cạnh 4 cấp độ hiện có (Lấp lánh, Rực rỡ, Chói lọi, Lộng lẫy), cấp độ 'Thần thánh' tương đương cấp độ Sử thi mới được thêm vào.
· Trước đây, người chơi Đột Kích Trung Quốc có thể gắn Biểu tượng vào mọi bộ phận trang bị ngoại trừ khuyên tai và vũ khí, nhưng với lần cải tổ này, sự tiện lợi trong việc gắn Biểu tượng dự kiến sẽ được cải thiện.
· Tuy nhiên, tranh cãi bắt đầu nảy sinh khi ngoài việc cải thiện sự tiện lợi đơn thuần, một cấp độ mới cao nhất mang tên 'Biểu tượng Thần thánh' được thêm vào. Bên cạnh 4 cấp độ hiện có (Lấp lánh, Rực rỡ, Chói lọi, Lộng lẫy), cấp độ 'Thần thánh' tương đương cấp độ Sử thi mới được thêm vào.
00:00 - 00:45
1. 🇨🇳 Đột Kích Trung Quốc, hé lộ cải tổ hệ thống Biểu tượng cùng cập nhật 'Thiên Hải Thiên'
· Tuần này, cập nhật 'Thiên Hải Thiên' dự kiến sẽ ra mắt tại Dungeon & Fighter Trung Quốc, nhưng trước đó, thông tin về việc cải tổ hệ thống Biểu tượng đã gây ra sự phản đối lớn từ người chơi.
· Trước đây, người chơi Đột Kích Trung Quốc có thể gắn Biểu tượng vào mọi bộ phận trang bị ngoại trừ khuyên tai và vũ khí, nhưng với lần cải tổ này, sự tiện lợi trong việc gắn Biểu tượng dự kiến sẽ được cải thiện.
· Tuy nhiên, tranh cãi bắt đầu nảy sinh khi ngoài việc cải thiện sự tiện lợi đơn thuần, một cấp độ mới cao nhất mang tên 'Biểu tượng Thần thánh' được thêm vào. Bên cạnh 4 cấp độ hiện có (Lấp lánh, Rực rỡ, Chói lọi, Lộng lẫy), cấp độ 'Thần thánh' tương đương cấp độ Sử thi mới được thêm vào.
· Trước đây, người chơi Đột Kích Trung Quốc có thể gắn Biểu tượng vào mọi bộ phận trang bị ngoại trừ khuyên tai và vũ khí, nhưng với lần cải tổ này, sự tiện lợi trong việc gắn Biểu tượng dự kiến sẽ được cải thiện.
· Tuy nhiên, tranh cãi bắt đầu nảy sinh khi ngoài việc cải thiện sự tiện lợi đơn thuần, một cấp độ mới cao nhất mang tên 'Biểu tượng Thần thánh' được thêm vào. Bên cạnh 4 cấp độ hiện có (Lấp lánh, Rực rỡ, Chói lọi, Lộng lẫy), cấp độ 'Thần thánh' tương đương cấp độ Sử thi mới được thêm vào.
00:46 - 01:47
2. 💎 Phân tích chi tiết việc thêm 'Biểu tượng Thần thánh' và thay đổi chỉ số
· 'Biểu tượng Thần thánh' mới được thêm vào cung cấp chỉ số 60, cao hơn 20 điểm Sát thương Phép so với 'Biểu tượng Lộng lẫy' hiện có. Điều này không chỉ đơn thuần là tăng chỉ số mà còn ảnh hưởng đến mức tăng Sát thương Kỹ năng tùy theo cấp độ Biểu tượng.
· Mức tăng Sát thương Kỹ năng theo cấp độ Biểu tượng như sau:
· Ngoài ra, khi cấp độ Biểu tượng tăng lên, không chỉ chỉ số cơ bản mà cả mức tăng Sát thương Kỹ năng cũng tăng theo, làm gia tăng khoảng cách giữa các cấp độ.
· Mức tăng Sát thương Kỹ năng theo cấp độ Biểu tượng như sau:
| Cấp độ | Tỷ lệ tăng Sát thương Kỹ năng |
|---|---|
| Rực rỡ | 0.1% |
| Chói lọi | 0.1% |
| Lộng lẫy | 0.2% |
| Thần thánh | 0.2% |
· Ngoài ra, khi cấp độ Biểu tượng tăng lên, không chỉ chỉ số cơ bản mà cả mức tăng Sát thương Kỹ năng cũng tăng theo, làm gia tăng khoảng cách giữa các cấp độ.
01:48 - 02:41
3. 📈 Hệ thống nâng cấp cấp độ Biểu tượng và cách nhận vật liệu
· Để nâng cấp cấp độ Biểu tượng, người chơi cần sử dụng vật liệu nhận được từ việc phân giải Biểu tượng hiện có.
· Khi nâng cấp 'Biểu tượng Chói lọi' lên cấp độ cao hơn, tỷ lệ thành công cho cấp độ 'Lộng lẫy' là 13%, và cho cấp độ 'Thần thánh' là 2%.
· Tồn tại hệ thống "trần" (guarantee) cho phép lên cấp độ tiếp theo sau một số lần thử nhất định, và khi sử dụng cùng loại Biểu tượng, tỷ lệ thành công được đảm bảo là 100%.
· Ngoài ra, còn có hệ thống cho phép tăng cấp độ Biểu tượng lên 2 bậc bằng cách sử dụng một loại vật liệu đặc biệt.
· Khi nâng cấp 'Biểu tượng Chói lọi' lên cấp độ cao hơn, tỷ lệ thành công cho cấp độ 'Lộng lẫy' là 13%, và cho cấp độ 'Thần thánh' là 2%.
· Tồn tại hệ thống "trần" (guarantee) cho phép lên cấp độ tiếp theo sau một số lần thử nhất định, và khi sử dụng cùng loại Biểu tượng, tỷ lệ thành công được đảm bảo là 100%.
· Ngoài ra, còn có hệ thống cho phép tăng cấp độ Biểu tượng lên 2 bậc bằng cách sử dụng một loại vật liệu đặc biệt.
02:42 - 03:45
4. 💰 Chi phí khổng lồ và tăng điểm Danh vọng: Tranh cãi về việc khuyến khích nạp tiền quá mức
· Dự kiến chi phí để hoàn thành một bộ Biểu tượng đầy đủ sẽ vào khoảng 60-70 vạn NDT, và nếu bao gồm cả việc nâng cấp, tổng chi phí có thể lên tới 300 vạn NDT.
· Việc đầu tư chi phí này sẽ làm tăng đáng kể điểm Danh vọng của nhân vật, dẫn đến sự gia tăng khoảng cách trong game.
· Đặc biệt, hệ thống Biểu tượng được áp dụng vĩnh viễn mà không bị reset theo mùa, do đó, chi phí đã đầu tư sẽ dẫn đến việc tăng sức mạnh vĩnh viễn cho nhân vật. Điều này làm giảm đáng kể khả năng tiếp cận game đối với những người chơi không nạp tiền.
· Việc đầu tư chi phí này sẽ làm tăng đáng kể điểm Danh vọng của nhân vật, dẫn đến sự gia tăng khoảng cách trong game.
· Đặc biệt, hệ thống Biểu tượng được áp dụng vĩnh viễn mà không bị reset theo mùa, do đó, chi phí đã đầu tư sẽ dẫn đến việc tăng sức mạnh vĩnh viễn cho nhân vật. Điều này làm giảm đáng kể khả năng tiếp cận game đối với những người chơi không nạp tiền.
03:46 - 04:47
5. 🗣️ Sự phẫn nộ của người chơi: "Đối xử khác biệt với máy chủ Hàn Quốc", "Thiếu giao tiếp"
· Trên cộng đồng Đột Kích Trung Quốc, sự bất mãn với hệ thống Biểu tượng lần này đang bùng nổ, và nhiều người chơi yêu cầu hủy bỏ cập nhật.
· Một số người chơi yêu cầu Giám đốc máy chủ Trung Quốc từ chức, và có nhiều ý kiến chỉ trích về việc đối xử bất hợp lý khác biệt so với máy chủ Hàn Quốc.
· Có ý kiến cho rằng đội ngũ phát triển máy chủ Hàn Quốc tích cực giao tiếp và xin lỗi khi có chỉ trích, trong khi đội ngũ phát triển máy chủ Trung Quốc lại tỏ ra thờ ơ.
· Ngoài ra, cũng có nghi vấn đặt ra là tại sao một hệ thống tốt như vậy lại không được áp dụng cho máy chủ Hàn Quốc, và liệu có phải chỉ máy chủ Trung Quốc mới bị ép buộc nạp tiền quá mức hay không.
· Một số người chơi yêu cầu Giám đốc máy chủ Trung Quốc từ chức, và có nhiều ý kiến chỉ trích về việc đối xử bất hợp lý khác biệt so với máy chủ Hàn Quốc.
· Có ý kiến cho rằng đội ngũ phát triển máy chủ Hàn Quốc tích cực giao tiếp và xin lỗi khi có chỉ trích, trong khi đội ngũ phát triển máy chủ Trung Quốc lại tỏ ra thờ ơ.
· Ngoài ra, cũng có nghi vấn đặt ra là tại sao một hệ thống tốt như vậy lại không được áp dụng cho máy chủ Hàn Quốc, và liệu có phải chỉ máy chủ Trung Quốc mới bị ép buộc nạp tiền quá mức hay không.
04:48 - 05:26
6. 📉 Sự sụp đổ của người chơi không nạp tiền và tuyên bố bỏ game
· Hiện tại, nhận thức chung ở Đột Kích Trung Quốc là "khó chơi game nếu không nạp tiền", và xu hướng này càng trở nên trầm trọng hơn kể từ khi thay đổi Giám đốc.
· Tuy nhiên, cũng có ý kiến cho rằng chỉ nạp tiền thôi là chưa đủ. Bên cạnh những lời chỉ trích về độ khó riêng của máy chủ Trung Quốc, sự bất mãn ngày càng tăng về tình huống phải giải quyết độ khó cao hơn máy chủ Hàn Quốc bằng tiền.
· Một số người chơi đã bỏ game vì gánh nặng về độ khó và chi phí nạp tiền này, và có dự đoán rằng họ sẽ chuyển sang 'Dungeon & Fighter Classic' vào năm sau.
· Tuy nhiên, cũng có ý kiến cho rằng chỉ nạp tiền thôi là chưa đủ. Bên cạnh những lời chỉ trích về độ khó riêng của máy chủ Trung Quốc, sự bất mãn ngày càng tăng về tình huống phải giải quyết độ khó cao hơn máy chủ Hàn Quốc bằng tiền.
· Một số người chơi đã bỏ game vì gánh nặng về độ khó và chi phí nạp tiền này, và có dự đoán rằng họ sẽ chuyển sang 'Dungeon & Fighter Classic' vào năm sau.
05:27 - 06:12
7. 📺 Vai trò của 'Robin' và vấn đề giao tiếp trong quá khứ được nhìn lại
· 'Robin', một nhân vật nổi tiếng trong Đột Kích Trung Quốc, từng phụ trách MapleStory tại Tencent và sau đó quay trở lại với Đột Kích, vai trò của anh ta trong vụ việc lần này cũng đang thu hút sự chú ý.
· Trong quá khứ, vấn đề thiếu giao tiếp cũng đã từng bị chỉ trích trên máy chủ Hàn Quốc, và sự tin tưởng của người chơi càng lớn dần khi sự thật rằng sự kiện đó đã được ghi hình trước được tiết lộ. Có vẻ như Đột Kích Trung Quốc cũng đang trải qua tình huống tương tự.
· Trong quá khứ, vấn đề thiếu giao tiếp cũng đã từng bị chỉ trích trên máy chủ Hàn Quốc, và sự tin tưởng của người chơi càng lớn dần khi sự thật rằng sự kiện đó đã được ghi hình trước được tiết lộ. Có vẻ như Đột Kích Trung Quốc cũng đang trải qua tình huống tương tự.
06:13 - 07:02
8. 🚨 Yêu cầu hủy bỏ cập nhật và tâm trạng tuyệt vọng của người chơi
· Hiện tại, cập nhật 'Thiên Hải Thiên' của Đột Kích Trung Quốc đã được áp dụng trên máy chủ thử nghiệm (First Server) và sắp tới sẽ được áp dụng trên máy chủ chính thức. Tuy nhiên, sự quan tâm của người chơi chỉ tập trung vào hệ thống Biểu tượng.
· Nhiều người chơi lo ngại về gánh nặng phải làm lại Biểu tượng cho từng nhân vật, sự gia tăng lạm phát do đó, và việc người chơi nạp ít bị hạn chế tham gia raid.
· Cuối cùng, người chơi khẳng định không còn cách nào khác ngoài việc xóa bỏ hệ thống Biểu tượng hiện tại và xin lỗi chân thành, đồng thời yêu cầu mạnh mẽ việc hủy bỏ cập nhật.
· Nhiều người chơi lo ngại về gánh nặng phải làm lại Biểu tượng cho từng nhân vật, sự gia tăng lạm phát do đó, và việc người chơi nạp ít bị hạn chế tham gia raid.
· Cuối cùng, người chơi khẳng định không còn cách nào khác ngoài việc xóa bỏ hệ thống Biểu tượng hiện tại và xin lỗi chân thành, đồng thời yêu cầu mạnh mẽ việc hủy bỏ cập nhật.
