Post

Đánh giá CBT của Lee Hwan: 30 giờ chơi, tổng hợp ưu nhược điểm một cách thẳng thắnĐây là đánh giá về bản beta đóng của Lee Hwan sau 30 giờ chơi trực tiếp. Bài đánh giá thẳng thắn về những ưu và nhược điểm của trò chơi trên nhiều khía cạnh như sự thú vị tổng thể, khám phá bản đồ, chiến đấu, nhân vật, mô hình kinh doanh và cốt truyện.
Đánh giá CBT của Lee Hwan: 30 giờ chơi, tổng hợp ưu nhược điểm một cách thẳng thắn
1. 🎮 Ấn tượng đầu tiên về Lee Hwan sau 30 giờ chơi và sức hấp dẫn của việc khám phá bản đồ
· Ấn tượng chung về Lee Hwan sau 30 giờ chơi bản beta đóng là 'rất thú vị'.
· Đặc biệt, thiết kế bản đồ của game rất ấn tượng, chỉ việc lái xe máy được cung cấp ở đầu game để đi lại trong bản đồ cũng mang lại niềm vui.
· Cảm xúc đặc trưng của game được cảm nhận rõ nét trong quá trình khám phá bản đồ, thời gian lãng phí thay vì hiệu quả lại mang đến trải nghiệm thú vị.
· Những nội dung bất ngờ như lao động trong nhà tù cũng mang đến sự mới lạ và thú vị.
· Game có vẻ phù hợp với những người chơi thích thư thả ngắm cảnh và tận hưởng game theo nhịp độ của riêng mình.
00:00 - 01:25
1. 🎮 Ấn tượng đầu tiên về Lee Hwan sau 30 giờ chơi và sức hấp dẫn của việc khám phá bản đồ
· Ấn tượng chung về Lee Hwan sau 30 giờ chơi bản beta đóng là 'rất thú vị'.
· Đặc biệt, thiết kế bản đồ của game rất ấn tượng, chỉ việc lái xe máy được cung cấp ở đầu game để đi lại trong bản đồ cũng mang lại niềm vui.
· Cảm xúc đặc trưng của game được cảm nhận rõ nét trong quá trình khám phá bản đồ, thời gian lãng phí thay vì hiệu quả lại mang đến trải nghiệm thú vị.
· Những nội dung bất ngờ như lao động trong nhà tù cũng mang đến sự mới lạ và thú vị.
· Game có vẻ phù hợp với những người chơi thích thư thả ngắm cảnh và tận hưởng game theo nhịp độ của riêng mình.
01:26 - 02:21
2. ⚔️ Hệ thống chiến đấu và chuyển động nhân vật: Giữa quen thuộc và đáng tiếc
· Hệ thống chiến đấu bao gồm các yếu tố quen thuộc như đỡ đòn, kỹ năng đổi vai, né đúng lúc, giúp dễ dàng thích nghi.
· Có thể hơi đáng tiếc đối với những người chơi mong đợi một phương thức chiến đấu mới, nhưng đây có thể là điểm cộng đối với người dùng thích hương vị quen thuộc.
· Chuyển động nhân vật, đặc biệt là cảnh cắt khi dùng kỹ năng cuối hoặc chuyển động nhảy đôi, có cảm giác hơi cứng và gượng gạo.
· Chuyển động khi chạy trong khi khám phá bản đồ cũng có cảm giác rời rạc với bối cảnh, tốc độ chậm cần được cải thiện.
· Những cải tiến liên quan đến chuyển động này được cho là những phần cần phải thực hiện khi ra mắt chính thức.
02:22 - 03:25
3. 🕹️ Tỷ lệ chiến đấu thấp và câu hỏi về việc sử dụng nhân vật
· Tỷ lệ chiến đấu trong game có cảm giác tương đối thấp.
· Khác với đặc điểm chung của RPG thu thập, Lee Hwan có cảm giác chiến đấu chỉ là một phần của nội dung chứ không được lồng ghép một cách hữu cơ.
· Đặt ra câu hỏi về sự cần thiết phải triệu hồi nhân vật giới hạn, điều này mang đến những suy ngẫm về thiết kế mô hình kinh doanh (BM) trong tương lai.
· Mặc dù có kỹ năng khám phá bản đồ theo từng nhân vật, nhưng trong thực tế chơi game chúng hầu như không được sử dụng nên hiệu quả thấp.
· Nội dung chiến đấu căng thẳng và hiệu quả thấp của kỹ năng khám phá đặt ra câu hỏi về việc khuyến khích triệu hồi nhân vật trong tương lai.
03:26 - 04:07
4. 💖 Thiết kế nhân vật: Sự kết hợp giữa sở thích cá nhân và trang phục hấp dẫn
· Thiết kế nhân vật rõ ràng có những yếu tố có thể gây chia rẽ sở thích.
· Một số nhân vật có thể có cảm giác thiết kế hơi quá sức.
· Tuy nhiên, đồng thời cũng có rất nhiều nhân vật được thiết kế cực kỳ hấp dẫn, tạo ra sự chênh lệch lớn về thiết kế giữa các nhân vật.
· May mắn thay, có nhiều trang phục có cảm giác hoàn toàn khác biệt so với trang phục cơ bản, có thể bù đắp cho sự đáng tiếc về thiết kế.
04:08 - 04:56
5. 💰 BM (Mô hình kinh doanh) và hệ thống gacha: Cấu trúc đột phá
· BM rất đột phá, ở mức thấp đến mức nghi ngờ liệu có ý định kiếm tiền hay không.
· Giới hạn triệu hồi nhân vật là 90 lần, giới hạn vũ khí biến đổi là 80 lần, tương đối thấp và không có sự kiện ưu tiên.
· Tỷ lệ nhân vật là 1%, tỷ lệ vũ khí tối thượng là 3%, tổng tỷ lệ vượt quá 4%.
· Về cơ bản, tỷ lệ và hệ thống giới hạn hợp lý, lượng tài nguyên được phát tặng cũng có cảm giác dồi dào.
· Hệ thống gacha có dạng trò chơi cờ bàn, nơi bạn tung xúc xắc và nhận phần thưởng ở ô đến, mang lại trải nghiệm độc đáo.
04:57 - 05:57
6. 🎲 Hệ thống gacha độc đáo: Phương thức trò chơi cờ bàn và hệ thống đột phá
· Hệ thống gacha có dạng trò chơi cờ bàn, tung xúc xắc và nhận phần thưởng khi đến ô.
· Có cơ hội nhận trang phục hoặc nhân vật thông qua các ô đặc biệt.
· Mặc dù không rõ việc tung xúc xắc ảnh hưởng đến kết quả thực tế đến mức nào, nhưng dopamine đến từ chính lối chơi là đáng kể.
· Hệ thống đột phá là phương thức ghép các mảnh để chọn hiệu ứng mong muốn, khác với các game thông thường.
· Càng đột phá nhiều thì hiệu quả càng giảm, và phần thưởng tích lũy khi quay thưởng bao gồm trang phục tàu lượn, trang phục xe hơi, trang phục nhân vật, v.v.
05:58 - 07:16
7. 🎬 Cốt truyện: Dàn dựng như anime và sự pha trộn của nhiều thể loại
· Cốt truyện nhìn chung rất thú vị, mang đến cách dàn dựng như xem anime.
· Theo chân câu chuyện của nhân vật chính giải quyết các hiện tượng bất thường, nhưng có sự pha trộn của nhiều thể loại.
· Ở phần đầu xuất hiện một tập phim kinh dị, với các cú jump scare và bầu không khí đặc trưng có thể gây khó khăn cho những người chơi không quen với game kinh dị.
· Cũng có những câu chuyện thân thiện với người mới, có thể gây chia rẽ sở thích tùy theo khẩu vị.
· Các yếu tố lấy bối cảnh thành phố tạo sự đồng cảm, quá trình giải quyết nguyên nhân gốc rễ của các hiện tượng bất thường được khắc họa hấp dẫn.
07:17 - 07:56
8. 🚗 Hợp tác với Porsche và khả năng hợp tác thương hiệu
· Phần gây sốc nhất là sự hợp tác với Porsche.
· Có thể thưởng thức game khi lái chiếc Porsche được tái hiện bằng mô hình trong game.
· Với đặc tính bối cảnh thành phố, có thể hợp tác với nhiều thương hiệu khác nhau, có thể dự đoán hợp tác với nhiều lĩnh vực như quần áo, cửa hàng tiện lợi.
· Cung cấp môi trường để quảng cáo trong game có thể được tích hợp một cách tự nhiên.
07:57 - 08:23
9. ✨ Tổng kết và mẹo chơi: Tận hưởng mà không cần hướng dẫn là tốt nhất
· Mặc dù có những yếu tố gây chia rẽ sở thích, nhưng đây là một game có sức hấp dẫn đủ để bù đắp.
· Rất khuyến khích khám phá thành phố theo tốc độ của riêng bạn mà không cần hướng dẫn, tận hưởng như một game console.
· Cách tốt nhất để thưởng thức game là chơi một cách tự do, thay vì bị ràng buộc bởi hướng dẫn như cách mở khóa trang phục hay cách hoàn thành nội dung.
이환NTE클베후기게임리뷰