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던파 거너, 총 대신 다른 걸 쏜다고? 직업별 스킬 변화 총정리영상에서는 던전앤파이터의 거너 직업군이 어떻게 변화했는지, 스킬 변화와 함께 자세히 알아봅니다. 스피파이어, 레인저, 메카닉, 런처 등 각 직업별 특징적인 스킬 변화와 새로운 모습들을 살펴보세요.
던파 거너, 총 대신 다른 걸 쏜다고? 직업별 스킬 변화 총정리
1. 🎮 던파 거너 직업군, 스킬 변화의 서막
· 최근 던전앤파이터의 스킬 변화에 대한 논쟁과 함께 메이플스토리의 직업별 이동 방식 차이에서 오는 문제점을 언급하며 게임 내 밸런스와 변화의 중요성을 강조합니다.
· 이번 영상에서는 이러한 변화의 흐름 속에서 던전앤파이터의 거너 직업군, 특히 스피파이어의 변화된 스킬들을 집중적으로 살펴보겠습니다.
00:00 - 01:25
1. 🎮 던파 거너 직업군, 스킬 변화의 서막
· 최근 던전앤파이터의 스킬 변화에 대한 논쟁과 함께 메이플스토리의 직업별 이동 방식 차이에서 오는 문제점을 언급하며 게임 내 밸런스와 변화의 중요성을 강조합니다.
· 이번 영상에서는 이러한 변화의 흐름 속에서 던전앤파이터의 거너 직업군, 특히 스피파이어의 변화된 스킬들을 집중적으로 살펴보겠습니다.
01:26 - 04:49
2. 🔫 스피파이어: 속성탄과 수류탄의 진화
· 스피파이어의 '은탄' 스킬은 이제 여러 발이 터지는 형태로 바뀌었으며, 총알의 속성을 쉽게 변경할 수 있게 되었습니다. 냉동탄은 확실하게 상대를 얼리는 효과를 보여줍니다.
· 또한, 폭발형과 관통형 중 선택할 수 있는 커스터마이징 기능이 추가되었으며, 수류탄 장전 방식이 즉발 방식으로 변경되어 쿨타임마다 사용할 수 있게 되었습니다. 일반, 섬광, 빈결 수류탄이 있으며, 섬광탄은 반사될 수 있으니 주의해야 합니다.
· 네이팜탄은 과거 용암 던전에서 불속성 때문에 데미지가 감소했던 문제점을 해결하기 위해 은탄이나 명속성으로 변경하여 사용할 수 있게 되었습니다. 교차 사격 스킬도 총 자체를 발사하는 형태로 변경되었습니다.
· 병사들을 소환하는 '블랙 로즈' 스킬은 이제 자리에 고정되어 폭격하는 방식으로 바뀌었으며, '라이트닝' 스킬은 사라졌다가 다시 추가되는 등 변화를 겪었습니다.
· 스피파이어는 속성탄, 수류탄, 병사 활용이라는 기존 컨셉을 충실히 이행하며 진화했습니다.
04:50 - 07:44
3. 🤠 레인저: 낭만과 스타일리시함의 조화
· 레인저는 초기에는 단순한 총잡이였으나, '마하식'과 '윈드밀' 스킬의 변화로 스타일리시한 직업으로 거듭났습니다. 데바리 스킬은 크리티컬 시 해골 모양 이펙트가 나타나며 낭만을 더합니다.
· '헤드샷' 스킬은 간결하게 유지되었으며, '난사' 스킬은 과거의 순수 도트 느낌보다는 파티클 효과가 강조된 형태로 변화했습니다.
· '웨스턴 파이어'는 헤드샷 대신 사용되던 스킬로, 순간적으로 뒤로 돌아 적의 뒤를 맞춰야 하는 컨트롤이 필요한 스킬이었으나, 이제는 압축되어 DPS를 크게 상승시킵니다.
· '거너' 스킬은 던지고 다시 받는 방식에서 압축되어 한 번에 사용할 수 있게 되었습니다. 이는 보스의 공격 패턴이 많아진 던전앤파이터의 레이드 환경에 맞춰 딜을 압축하기 위한 변화로 보입니다.
· '스쿼드 제노사이드'는 기존의 특징을 잘 보존하고 있으며, '디멘션' 스킬 역시 낭만을 지키면서 변화했습니다.
09:24 - 13:32
4. 🤖 메카닉: 로봇 악귀로의 변신과 진화
· 메카닉은 이제 완전히 '로봇 악귀'가 되었으며, '메카드롭' 스킬은 안정적으로 두 개의 로봇을 소환합니다. 과거와 달리 로봇을 직접 설치할 필요 없이 즉시 부릴 수 있게 되었습니다.
· '카운트다운' 스킬은 폭딜용으로 사용되며, 범위가 넓어졌습니다. '템페스터' 외형도 변화했으며, 소환된 로봇들이 플레이어를 따라다니는 대신 지정된 위치에서 공격합니다.
· '코로나' 스킬은 과거와 큰 변화는 없지만, 더 많이 발사되는 형태로 바뀌었습니다. '롤링선'과 함께 결투장에서 많이 사용되었던 스킬입니다.
· '랩트' 스킬은 적 머리 위에 올라가 자동으로 공격하는 방식으로, 자동 사냥에 유용합니다. 새로운 스킬인 '디멘션'은 로봇과 로봇을 함께 사용하는 듯한 모습을 보여줍니다.
· '캐리어' 스킬은 팩토리 스킬의 진화 버전으로 보이며, '게볼그 펀치'는 3차 각성기로 등장합니다.
13:43 - 15:39
5. 🚀 런처: 근본은 지키되, 강화된 화력
· 런처는 1차 각성까지는 과거의 모습을 많이 보존하고 있으며, '개틀링건', '화염 방사', '레이저 라이플' 등 근본적인 스킬들이 유지되었습니다. 충전 시 데미지가 증가하는 특징도 그대로입니다.
· '양자 폭탄' 스킬은 과거의 모습과 유사하며, '슈타이어' 스킬도 여전히 존재합니다. '새틀라이트' 스킬은 더 빨라지고 커졌습니다.
· 1차 각성 이후의 스킬들은 더욱 강력해졌으며, '화염 방사 강화 버전'으로 보이는 스킬은 전기를 발사합니다. '대전차포'와 같은 강력한 스킬들도 존재합니다.
15:40 - 19:21
6. 💥 어썰트: 건너의 새로운 혼종, 그리고 스토리 모드 개편
· 신규 직업 '어썰트'는 로봇과 같은 외형에 건너의 특징을 결합한 혼종으로, 귀검사의 검기와 유사한 컨셉을 가집니다. 자동 사냥에 특화된 듯한 모습과 다양한 무기를 사용하는 듯한 연출을 보여줍니다.
· 던전앤파이터의 스토리 모드가 '오디세이 모드'로 개편되어 육성 구간의 전투가 더욱 재밌어졌습니다. 하우비스트와 같은 보스에게 패턴이 추가되었고, 매집도 좋아졌습니다.
· 어썰트의 스킬들은 근접 공격, 빠른 이동, 샷건 사용 등 다양한 액션을 보여주며, 런처와는 다른 날렵한 움직임을 특징으로 합니다. 이는 개발진이 건너 직업군에 대한 아쉬움을 해소하기 위해 원하는 모든 것을 넣은 듯한 느낌을 줍니다.
· 로터스 보스 역시 멋지게 개편되었습니다.
19:22 - 19:53
7. 👍 총평: 변화된 거너들의 모습과 앞으로의 기대
· 이번 영상에서는 던전앤파이터의 거너 직업군들이 어떻게 변화했는지 살펴보았습니다. 스피파이어, 레인저, 메카닉은 많은 변화를 겪었으며, 런처는 근본을 유지하면서도 화력이 강화되었습니다.
· 신규 직업 어썰트는 건너 직업군에 대한 개발진의 열정이 담긴 듯한 모습을 보여주었습니다. 또한, 스토리 모드 개편으로 게임 플레이가 더욱 즐거워졌습니다.
· 다음 영상에서는 좋아요 2,000개 이상 달성 시 격투가 버전으로 찾아올 예정이며, 모든 격투가 직업을 다룰 계획입니다.
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