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Tổng hợp thay đổi tướng chính cùng buff W trong bản cập nhật Wild Rift 7.1D이번 와일드 리프트 7.1D 패치에서는 W 스킬 버프를 포함한 다양한 챔피언 조정이 이루어졌습니다. 베인, 우르곳, 트리스티나, 멜, 블라디미르, 리븐, 시비르, 제리 등 주요 챔피언들의 변경점과 함께 룬 시스템의 변화까지 상세하게 분석해 드립니다.
Tổng hợp thay đổi tướng chính cùng buff W trong bản cập nhật Wild Rift 7.1D
1. ⚔️ 베인(Vayne) 변경점: 너프인가, 버프인가?
· 베인의 첫 번째 스킬(구르기)은 지속 시간이 7초에서 4초로 감소하여 이동 후 공격 시 둔화 효과가 사라집니다. 이는 추격 또는 도주 상황에서 오히려 기동성을 높여줄 수 있어 의도와 달리 버프가 될 가능성이 있습니다.
· 두 번째 스킬(결링)의 고정 피해와 공격 속도가 감소하여 탱커 킬러로서의 성능이 약화됩니다. 이는 베인이 이번 시즌 강력한 모습을 보였던 것을 고려할 때 합리적인 너프로 평가됩니다.
챔피언스킬변경 내용
베인첫 번째 스킬 (구르기)지속 시간 감소 (7초 → 4초)
이동 후 공격 시 둔화 효과 제거
베인두 번째 스킬 (결링)고정 피해 감소
공격 속도 감소
00:32 - 01:41
1. ⚔️ 베인(Vayne) 변경점: 너프인가, 버프인가?
· 베인의 첫 번째 스킬(구르기)은 지속 시간이 7초에서 4초로 감소하여 이동 후 공격 시 둔화 효과가 사라집니다. 이는 추격 또는 도주 상황에서 오히려 기동성을 높여줄 수 있어 의도와 달리 버프가 될 가능성이 있습니다.
· 두 번째 스킬(결링)의 고정 피해와 공격 속도가 감소하여 탱커 킬러로서의 성능이 약화됩니다. 이는 베인이 이번 시즌 강력한 모습을 보였던 것을 고려할 때 합리적인 너프로 평가됩니다.
챔피언스킬변경 내용
베인첫 번째 스킬 (구르기)지속 시간 감소 (7초 → 4초)
이동 후 공격 시 둔화 효과 제거
베인두 번째 스킬 (결링)고정 피해 감소
공격 속도 감소
01:42 - 02:54
2. 💪 우르곳(Urgot) 버프: 강력한 라인전 기대
· 우르곳은 기본 공격력이 58에서 62로 증가하며, 이는 모든 AD 계수 스킬과 공격에 적용되어 상당한 성능 향상을 가져올 것입니다.
· 기본 능력치 상향은 모든 AD 기반 아이템 및 스킬과의 시너지를 높여주며, 특히 패시브의 AD 계수 증가와 함께 더욱 강력한 모습을 보여줄 것으로 예상됩니다.
챔피언변경 내용영향
우르곳기본 공격력 증가 (58 → 62)모든 AD 계수 스킬 및 공격 강화
우르곳패시브 AD 계수 증가추가 피해량 증가
02:55 - 04:21
3. 🚀 트리스티나(Tristana) 변경점: 웨이브 클리어 및 솔로 라인 강화
· 트리스티나의 '폭발 화약' 스킬은 미니언 처치 시 주변에 피해를 주는 효과가 강화되어 웨이브 클리어 능력이 향상됩니다. 이는 라인 프리징을 어렵게 만들었던 기존의 단점을 보완합니다.
· 이 변경은 솔로 라인 및 미드 라인 트리스티나에게 더 큰 이점을 제공하여, 라인 푸시 및 포탑 골드 수급에 유리하게 작용할 것으로 보입니다.
챔피언스킬변경 내용
트리스티나폭발 화약 (패시브)미니언 처치 시 주변 피해 효과 강화
04:22 - 05:36
4. 📉 멜(Mel) 너프: 초반 압박 완화 및 반격 기회 증가
· 멜의 첫 번째 스킬은 AP 계수와 기본 피해량이 감소하며, 이는 여러 번 타격되는 스킬의 특성상 실제 피해량 감소폭이 더 클 수 있습니다. 또한, 미니언 대상 피해량이 증가하여 웨이브 클리어는 소폭 개선될 수 있습니다.
· '반격' 스킬의 재사용 대기시간이 32초로 증가하여, 멜에게 접근하기 어려웠던 상황이 개선되고 반격의 기회가 늘어납니다. 이는 초반 라인전에서의 멜의 압박을 줄여줄 것으로 예상됩니다.
챔피언스킬변경 내용
첫 번째 스킬AP 계수 1% 감소
기본 피해량 2 감소
반격재사용 대기시간 증가 (기존 → 32초)
05:37 - 06:53
5. 🛡️ 블라디미르(Vladimir) 버프: 초반 생존력 및 후반 탱킹 강화
· 블라디미르의 기본 방어력이 3 증가하여 AD 기반 챔피언과의 라인전에서 생존력이 향상됩니다. 이는 근접 챔피언과의 교전 시 유리하게 작용합니다.
· 주문력의 추가 체력 전환율이 120%에서 140%로 증가하여 후반부 탱킹 능력이 강화됩니다. 이는 사이킥 프로젝터 빌드와의 시너지를 높여줄 것으로 기대됩니다.
챔피언변경 내용영향
블라디미르기본 방어력 증가 (3)초반 AD 상성 구간 생존력 향상
블라디미르주문력 → 추가 체력 전환율 증가 (120% → 140%)후반부 탱킹 능력 강화
07:14 - 08:52
6. ⚔️ 리븐(Riven) 변경점: 정글러에게는 유리, 탑 라이너에게는 불리?
· 리븐의 패시브 기본 피해량 계수가 너프되어 초반 라인전의 폭발적인 데미지가 감소합니다. 하지만 정글 몬스터 대상 피해량은 증가하여 정글링 속도는 소폭 향상됩니다.
· 이번 변경은 탑 라인 리븐에게는 더 큰 타격을 주지만, 정글 리븐은 여전히 강력한 성능을 유지할 것으로 예상됩니다. 이는 리븐의 역할군별 밸런스 조정에 대한 의문을 제기합니다.
챔피언스킬변경 내용
리븐패시브 (검기)기본 피해량 계수 너프 (챔피언 대상)
정글 몬스터 대상 피해량 증가
08:53 - 10:56
7. 📈 시비르(Sivir) & 제리(Zeri) 버프: 후반 캐리력 강화
· 시비르는 레벨당 기본 공격력과 첫 번째 스킬의 AD 계수가 증가하여 후반 캐리력이 향상됩니다. 이는 단순히 궁극기 의존도를 넘어 팀 파이트에서 더 위협적인 존재가 될 수 있도록 합니다.
· 제리는 패시브 AD 계수가 증가하고, 세 번째 스킬의 재사용 대기시간이 감소하여 기동성과 공격 능력이 전반적으로 강화됩니다. 숙련된 제리 유저라면 강력한 파워를 보여줄 것으로 기대됩니다.
챔피언변경 내용영향
시비르레벨당 기본 공격력 증가
첫 번째 스킬 AD 계수 증가
후반 캐리력 강화
제리패시브 AD 계수 증가
세 번째 스킬 재사용 대기시간 감소
기동성 및 공격 능력 강화
11:07 - 13:11
8. ⚡ 룬 변경: 치명적 속도 너프, 강인함 버프
· '치명적 속도' 룬은 원거리 챔피언의 경우 최대 공격 속도 증가량이 12%에서 10%로 감소합니다. 이는 공격 속도 기반 챔피언들의 빌드 변화를 유도할 수 있습니다.
· '강인함' 룬은 기본 피해량이 60~200으로 증가하고, 공격 시 추가 피해량이 9%로 상향되어 초반 교전 능력이 강화됩니다. 트리스티나와 같은 챔피언들이 '치명적 속도' 대신 선택할 만한 옵션이 될 수 있습니다.
변경 내용영향
치명적 속도원거리 챔피언 최대 공격 속도 증가량 감소 (12% → 10%)공격 속도 기반 챔피언 빌드 변화 유도
강인함기본 피해량 증가 (60~200)
추가 피해량 증가 (9%)
초반 교전 능력 강화
13:12 - 14:29
9. 🌿 절대 집중 & 마법 부여 룬 변경
· '절대 집중' 룬은 활성화 임계점이 65%로 낮아지고, 적응력 능력치 증가량이 2~20으로 상향되어 포킹 챔피언에게 더 유리해집니다.
· '마법 부여' 룬은 쿨타임이 15초 감소하여 골드 수급 및 식물 활용에 이점을 제공합니다. 이는 특정 플레이 스타일에 큰 영향을 줄 수 있습니다.
변경 내용영향
절대 집중활성화 임계점 감소 (65%)
적응력 능력치 증가 (2~20)
포킹 챔피언 유리하게 작용
마법 부여재사용 대기시간 감소 (15초)골드 수급 및 식물 활용 이점 증가
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