Post
Marathon, lượng người chơi sụt giảm dù đã cập nhật… Tương lai của game là gì?Tân binh 'Marathon' của Bungie tiếp tục mất người chơi ngay cả sau bản cập nhật. Trái ngược với sự quan tâm ban đầu, số lượng người chơi đồng thời hiện đã giảm xuống còn khoảng 15.000, một sự tương phản rõ rệt với 135.000 của đối thủ cạnh tranh 'Arc Raiders'. Bài phân tích về nguyên nhân thất bại của game và triển vọng tương lai của Bungie.
1. 📉 Marathon, số lượng người chơi lập kỷ lục thấp nhất mọi thời đại
· Tính đến ngày 28 tháng 4 năm 2026, số lượng người chơi đồng thời tối đa của 'Marathon' là 15.714 và hiện đang ở mức 14.680, lập kỷ lục thấp nhất mọi thời đại.
· Bungie đang cố gắng thu hút người chơi quay trở lại thông qua bản cập nhật 1.0.6.2, bao gồm cải thiện hệ thống kinh tế và tặng miễn phí bộ vật phẩm nhà tài trợ Cryo Archive hàng tuần, nhưng không thể ngăn chặn xu hướng giảm người chơi.
· Đội ngũ phát triển đang lên kế hoạch cải thiện môi trường chiến đấu và nhiều bản cập nhật khác dựa trên phản hồi của cộng đồng, nhưng game vẫn đang trong giai đoạn trì trệ.
· Bungie đang cố gắng thu hút người chơi quay trở lại thông qua bản cập nhật 1.0.6.2, bao gồm cải thiện hệ thống kinh tế và tặng miễn phí bộ vật phẩm nhà tài trợ Cryo Archive hàng tuần, nhưng không thể ngăn chặn xu hướng giảm người chơi.
· Đội ngũ phát triển đang lên kế hoạch cải thiện môi trường chiến đấu và nhiều bản cập nhật khác dựa trên phản hồi của cộng đồng, nhưng game vẫn đang trong giai đoạn trì trệ.
00:00 - 01:25
1. 📉 Marathon, số lượng người chơi lập kỷ lục thấp nhất mọi thời đại
· Tính đến ngày 28 tháng 4 năm 2026, số lượng người chơi đồng thời tối đa của 'Marathon' là 15.714 và hiện đang ở mức 14.680, lập kỷ lục thấp nhất mọi thời đại.
· Bungie đang cố gắng thu hút người chơi quay trở lại thông qua bản cập nhật 1.0.6.2, bao gồm cải thiện hệ thống kinh tế và tặng miễn phí bộ vật phẩm nhà tài trợ Cryo Archive hàng tuần, nhưng không thể ngăn chặn xu hướng giảm người chơi.
· Đội ngũ phát triển đang lên kế hoạch cải thiện môi trường chiến đấu và nhiều bản cập nhật khác dựa trên phản hồi của cộng đồng, nhưng game vẫn đang trong giai đoạn trì trệ.
· Bungie đang cố gắng thu hút người chơi quay trở lại thông qua bản cập nhật 1.0.6.2, bao gồm cải thiện hệ thống kinh tế và tặng miễn phí bộ vật phẩm nhà tài trợ Cryo Archive hàng tuần, nhưng không thể ngăn chặn xu hướng giảm người chơi.
· Đội ngũ phát triển đang lên kế hoạch cải thiện môi trường chiến đấu và nhiều bản cập nhật khác dựa trên phản hồi của cộng đồng, nhưng game vẫn đang trong giai đoạn trì trệ.
01:26 - 03:43
2. 🚀 Arc Raiders, số lượng người chơi tăng vọt nhờ cập nhật… tương phản rõ rệt với Marathon
· 'Arc Raiders', ra mắt được 6 tháng, đã đạt được thành công lớn với số lượng người chơi đồng thời tăng từ 50.000 lên 135.000 sau bản cập nhật quy mô lớn.
· Điều này trái ngược với 'Marathon', cũng cập nhật cùng ngày nhưng không thể đảo ngược xu hướng giảm người chơi mà còn tiếp tục giảm.
· 'Marathon' vẫn giữ vị trí số 1 trong danh sách các game được tìm kiếm nhiều nhất trên SteamDB, nhưng đây là một bức tranh khác so với số lượng người chơi thực tế.
· Điều này trái ngược với 'Marathon', cũng cập nhật cùng ngày nhưng không thể đảo ngược xu hướng giảm người chơi mà còn tiếp tục giảm.
· 'Marathon' vẫn giữ vị trí số 1 trong danh sách các game được tìm kiếm nhiều nhất trên SteamDB, nhưng đây là một bức tranh khác so với số lượng người chơi thực tế.
03:44 - 05:26
3. 🤔 Thiếu sự hỗ trợ từ Sony và các vấn đề nội bộ cộng đồng
· 'Marathon' không nhận được sự hỗ trợ marketing tích cực từ Sony, chẳng hạn như trên bảng điều khiển PlayStation, cho thấy sự tin tưởng thấp của Sony đối với game.
· Trong cộng đồng game cũng có những phàn nàn về lối chơi ích kỷ và thiếu giao tiếp của người chơi. Một số người dùng dự đoán sự thất bại của game và hy vọng nó sẽ không trở thành 'game đã chết'.
· Trong cộng đồng game cũng có những phàn nàn về lối chơi ích kỷ và thiếu giao tiếp của người chơi. Một số người dùng dự đoán sự thất bại của game và hy vọng nó sẽ không trở thành 'game đã chết'.
05:27 - 07:57
4. 🎮 Các vấn đề chung của ngành công nghiệp game: Văn hóa 'DEI' và 'Woke'
· Một số nhà phê bình chỉ ra rằng các game PlayStation thế hệ hiện tại đang nghiêng về 'DEI (Đa dạng, Công bằng, Hòa nhập)' và văn hóa 'Woke', làm mất đi niềm vui cốt lõi của game.
· Họ cho rằng văn hóa này ảnh hưởng đến quá trình phát triển game, cản trở sự sáng tạo và tính hấp dẫn của game, dẫn đến việc người chơi quay lưng.
· Đối với Bungie, cũng có những chỉ trích cho rằng họ đang tập trung vào việc truyền tải một thông điệp hoặc chương trình nghị sự cụ thể thay vì phát triển game.
· Họ cho rằng văn hóa này ảnh hưởng đến quá trình phát triển game, cản trở sự sáng tạo và tính hấp dẫn của game, dẫn đến việc người chơi quay lưng.
· Đối với Bungie, cũng có những chỉ trích cho rằng họ đang tập trung vào việc truyền tải một thông điệp hoặc chương trình nghị sự cụ thể thay vì phát triển game.
07:58 - 10:54
5. 📉 Tổn thất tài chính của Bungie và triển vọng tương lai
· Sony đã đầu tư khoảng 4 tỷ đô la vào việc phát triển 'Marathon' và mua lại Bungie, nhưng cho đến nay vẫn chưa đạt được kết quả rõ ràng.
· Câu hỏi được đặt ra là tại sao Bungie không công bố cắt giảm nhân sự quy mô lớn bất chấp tình hình này, và có những suy đoán về lý do công ty duy trì lực lượng lao động hiện tại bất chấp áp lực tài chính.
· Dựa trên kinh nghiệm phát triển game dịch vụ trực tiếp trong quá khứ, chúng tôi phân tích rằng tình hình hiện tại của 'Marathon' đã đến mức không thể phục hồi.
· Câu hỏi được đặt ra là tại sao Bungie không công bố cắt giảm nhân sự quy mô lớn bất chấp tình hình này, và có những suy đoán về lý do công ty duy trì lực lượng lao động hiện tại bất chấp áp lực tài chính.
· Dựa trên kinh nghiệm phát triển game dịch vụ trực tiếp trong quá khứ, chúng tôi phân tích rằng tình hình hiện tại của 'Marathon' đã đến mức không thể phục hồi.
10:55 - 11:08
6. 💸 Tổn thất đầu tư khổng lồ của Sony và tương lai ngành game
· Sony đã đầu tư một khoản tiền khổng lồ vào 'Marathon' và việc mua lại Bungie, nhưng cho đến nay kết quả vẫn dưới mong đợi.
· Nếu tình hình này tiếp tục, nó có thể ảnh hưởng tiêu cực đến toàn bộ mảng kinh doanh game của Sony, và có ý kiến cho rằng cần phải xem xét lại văn hóa 'Woke' trong toàn ngành công nghiệp game.
· Nếu tình hình này tiếp tục, nó có thể ảnh hưởng tiêu cực đến toàn bộ mảng kinh doanh game của Sony, và có ý kiến cho rằng cần phải xem xét lại văn hóa 'Woke' trong toàn ngành công nghiệp game.
