Post

Soulmask: Hướng dẫn chi tiết và cách sử dụng hệ thống Sân tậpKhám phá mọi thứ về hệ thống trường huấn luyện được thêm vào bản cập nhật 1.0 của Soulmask. Chúng tôi sẽ hướng dẫn chi tiết về các cơ chế cốt lõi của hệ thống trường huấn luyện, bao gồm bồi dưỡng nhân vật, tăng cường tài năng và nâng cao kỹ năng chiến đấu, cùng với các chiến lược sử dụng hiệu quả.
Soulmask: Hướng dẫn chi tiết và cách sử dụng hệ thống Sân tập
1. Giới thiệu hệ thống trường huấn luyện và điều kiện mở khóa
· Trường huấn luyện là hệ thống được thêm vào bản cập nhật 1.0 của Soulmask.
· Có thể mở khóa trong mục 'Đồ nội thất' của menu 'Kiến trúc nâng cao', có thể chế tạo với chi phí tương đối rẻ so với giai đoạn cuối game.
· Trường huấn luyện được mở khóa khi đạt cấp 50 cho nhân vật, và cũng cần cấp 50 để đóng vai trò người hướng dẫn.
00:01 - 00:27
1. Giới thiệu hệ thống trường huấn luyện và điều kiện mở khóa
· Trường huấn luyện là hệ thống được thêm vào bản cập nhật 1.0 của Soulmask.
· Có thể mở khóa trong mục 'Đồ nội thất' của menu 'Kiến trúc nâng cao', có thể chế tạo với chi phí tương đối rẻ so với giai đoạn cuối game.
· Trường huấn luyện được mở khóa khi đạt cấp 50 cho nhân vật, và cũng cần cấp 50 để đóng vai trò người hướng dẫn.
00:28 - 01:23
2. Giao diện trường huấn luyện và chức năng cơ bản
· Hệ thống trường huấn luyện cung cấp nhiều chức năng khác nhau như học tài năng, tăng cường tài năng, nâng cao kỹ năng chiến đấu.
· Nhân vật đang huấn luyện sẽ mở khóa 5 đặc điểm khi đạt cấp 50, và thêm một đặc điểm sau mỗi 10 cấp.
· Tài năng cần học sẽ được quyết định bởi một trong các đặc điểm ngẫu nhiên của nhân vật. Nếu không nhận được tài năng mong muốn, bạn có thể sử dụng 'Thuốc giảm trí nhớ' để đặt lại tài năng và thử lại.
01:24 - 02:52
3. Cách học tài năng và sử dụng thuốc giảm trí nhớ
· Tài năng thu được qua huấn luyện sẽ thay thế kỹ năng hiện có của nhân vật. Ví dụ, nếu học tài năng tấn công phòng thủ, kỹ năng cấp 20 sẽ bị thay thế.
· Thuốc giảm trí nhớ được sử dụng để loại bỏ tài năng đã học. Khi sử dụng thuốc, tài năng đó sẽ biến mất, nhưng nếu còn chỗ trống ở kỹ năng cấp 20, bạn sẽ có cơ hội học tài năng mới ở cấp độ tiếp theo.
· Cần lưu ý rằng, tài năng đã mở khóa không thể bị loại bỏ bằng thuốc giảm trí nhớ, và nếu không còn chỗ trống để học tài năng mới khi lên cấp, bạn sẽ không thể nhận thêm tài năng. Do đó, cần cẩn trọng khi học tài năng đầu tiên.
02:53 - 04:27
4. Thứ tự học tài năng và chiến lược tạo mẫu nhân vật
· Khi học tài năng mới trong quá trình huấn luyện, nó sẽ lần lượt thay thế các ô kỹ năng hiện có. Ví dụ, nếu ô kỹ năng cấp 30 còn trống, tài năng mới sẽ được học vào ô đó.
· Để tạo ra mẫu nhân vật lý tưởng, bạn nên chuẩn bị một nhân vật trống càng nhiều càng tốt, sau đó học các tài năng mong muốn theo thứ tự.
· Nếu huấn luyện dựa trên nhân vật cấp cao, bạn có thể gặp khó khăn trong việc nhận được tài năng mong muốn do có nhiều đặc điểm đã được mở khóa. Do đó, việc huấn luyện nhân vật cấp thấp để đảm bảo tài năng mong muốn trước là hiệu quả hơn.
04:28 - 05:26
5. Cân nhắc về đặc điểm và hệ thống né tránh
· Đặc điểm cơ bản của nhân vật ảnh hưởng đến kết quả huấn luyện. Ví dụ, nhân vật có đặc điểm thành thạo vũ khí nhất định có thể có lợi thế trong việc học tài năng liên quan đến vũ khí đó.
· Hệ thống né tránh ảnh hưởng đến chỉ số cơ bản của nhân vật và có thể tăng hiệu quả huấn luyện trong một số tình huống nhất định. Tuy nhiên, không phải tất cả các đặc điểm đều hữu ích, vì vậy bạn cần lên kế hoạch huấn luyện dựa trên chỉ số tổng thể của nhân vật.
05:27 - 06:42
6. Tối đa hóa chỉ số nhân vật bằng cách sử dụng hệ thống trường huấn luyện
· Thông qua hệ thống trường huấn luyện, bạn có thể lấp đầy tất cả các ô kỹ năng của nhân vật bằng các tài năng mong muốn.
· Bạn có thể cải thiện đáng kể khả năng chiến đấu của nhân vật bằng cách chuyển các kỹ năng cấp cao của nhân vật khác.
· Ngoài huấn luyện kỹ năng chiến đấu, bạn có thể theo dõi quá trình phát triển của nhân vật thông qua nhật ký huấn luyện và nâng cấp kỹ năng lên tối đa cấp 120.
· Bằng cách này, bạn có thể bồi dưỡng một nhân vật cơ bản hoàn hảo và tạo ra một mẫu nhân vật tối ưu bằng cách chuyển chỉ số cho nhân vật khác.
06:43 - 08:55
7. Tạo mẫu nhân vật cho các vai trò khác nhau
· Bạn có thể tạo ra các mẫu nhân vật chuyên biệt cho từng vai trò cụ thể. Ví dụ, bạn có thể tạo ra một nhân vật đóng vai trò đỡ đòn bằng cách sử dụng các kỹ năng như 'Chuyển đổi máu cơ thể' và 'Hấp thụ máu'.
· Những nhân vật chuyên biệt này có thể hiệu quả hơn với NPC và thể hiện hiệu suất tối ưu trong các tình huống cụ thể.
· Ngoài ra, bạn có thể nâng cấp tài năng cấp thấp lên cấp cao hơn thông qua hệ thống tăng cường tài năng. Ví dụ, bạn có thể biến một nhân vật có tài năng Băng bó nhanh cấp 1 thành nhân vật có tài năng Băng bó nhanh cấp 3 thông qua huấn luyện.
· Ngoài ra, bạn có thể nâng cấp tài năng cấp thấp lên cấp cao hơn thông qua hệ thống tăng cường tài năng. Ví dụ, bạn có thể biến một nhân vật có tài năng Băng bó nhanh cấp 1 thành nhân vật có tài năng Băng bó nhanh cấp 3 thông qua huấn luyện.
08:56 - 10:12
8. Tăng cường kỹ năng chế tạo và sử dụng chuyển giao tài năng
· Hệ thống trường huấn luyện cũng có thể được sử dụng để tăng cường kỹ năng chế tạo. Ví dụ, bạn có thể chế tạo vũ khí chất lượng cao hơn bằng cách chuyển giao tài năng 'Tăng chất lượng chế tạo vũ khí' cho nhân vật có kỹ năng chế tạo vũ khí cao.
· Bạn có thể cải thiện khả năng chế tạo của nhân vật bằng cách chuyển giao tài năng cấp cao của nhân vật khác cho nhân vật có kỹ năng chế tạo cụ thể như 'Thợ rèn vũ khí Wilson'.
· Hệ thống này giúp giảm bớt gánh nặng tìm kiếm trực tiếp nhân vật có tài năng hoàn hảo và giúp bạn hoàn thành nhân vật tối ưu bằng cách thu thập các tài năng rời rạc.
10:13 - 11:53
9. Thời gian huấn luyện và hiệu quả: Tầm quan trọng của trang bị và vật liệu
· Hệ thống trường huấn luyện là một nội dung tốn nhiều thời gian. Bạn có thể thấy chỉ số kỹ năng chỉ tăng khoảng 10-12 điểm sau 8 giờ.
· Hiệu quả huấn luyện bị ảnh hưởng đáng kể bởi trang bị và vật liệu sử dụng. Hiệu quả huấn luyện được cải thiện khi sử dụng 'Vũ khí và giáp huấn luyện' và 'Thuốc'.
· Sự kết hợp vật liệu rẻ nhất và hiệu quả nhất là sử dụng 'Vũ khí sắt', 'Giáp đồng', 'Tinh chất thực vật'. Với sự kết hợp này, việc học tài năng sẽ mất khoảng 1 giờ 45 phút.
· Cấp độ trang bị càng cao thì thời gian huấn luyện càng rút ngắn, nhưng lượng vật liệu tiêu hao sẽ tăng lên, vì vậy cần cân bằng giữa thời gian và tài nguyên.
11:54 - 13:45
10. Tầm quan trọng của việc thu thập vật liệu và hệ thống chế tạo
· Vật liệu cần thiết cho việc huấn luyện, đặc biệt là 'Sừng', 'Vỏ', 'Móng vuốt', có thể khó thu thập. Vật liệu như 'Sừng sắc nhọn cao cấp' cần thiết để chế tạo trang bị sắt có thể bị tiêu hao nhanh chóng.
· Để giải quyết vấn đề thiếu hụt vật liệu này, bạn có thể tận dụng hệ thống chăn nuôi động vật. Ví dụ, bò rừng và bò sừng dài cung cấp sừng, còn rùa cung cấp vỏ.
· Ngoài ra, bạn có thể thiết lập hệ thống chế tạo và phân rã tự động để quản lý việc thu thập vật liệu và trang bị hiệu quả. Điều quan trọng là đưa ra quyết định kinh tế bằng cách so sánh chi phí sửa chữa trang bị và chi phí chế tạo.
13:46 - 15:47
11. Ứng dụng cuối cùng và ưu điểm của hệ thống trường huấn luyện
· Thông qua hệ thống trường huấn luyện, bạn có thể tạo ra một nhân vật chiến đấu hoàn hảo, ví dụ như một người hầu có tài năng gần như bất khả chiến bại.
· Mặc dù hiện tại không thể huấn luyện trực tiếp kỹ năng chế tạo, nhưng bạn có thể tăng hiệu quả chế tạo bằng cách tăng cường các tài năng liên quan đến chế tạo.
· Hệ thống này giảm bớt tính ngẫu nhiên khi tìm kiếm tài năng mong muốn trên thực địa và hỗ trợ bạn bồi dưỡng nhân vật mong muốn thông qua hệ thống tài nguyên.
· Nhìn chung, hệ thống trường huấn luyện là một chức năng rất hữu ích giúp tăng hiệu quả bồi dưỡng nhân vật và cung cấp nhiều lựa chọn hơn cho người chơi.
소울마스크Soulmask게임훈련장캐릭터육성재능강화