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Aion 2 Mobile, so sánh sát thương PC: Kết thúc tranh cãi về phiền phức khi dùng controller아이온2에서 PC와 모바일, 그리고 모바일 컨트롤러 사용 시 DPS 차이를 비교 분석했습니다. 순수 모바일 플레이 시 딜량이 크게 감소하며 기믹 수행에도 어려움이 있어 비효율적이라는 결과가 나왔습니다. 모바일 컨트롤러 사용 시 이러한 단점을 보완할 수 있다는 점을 실험을 통해 보여줍니다.
1. 🎮 모바일 vs PC 딜 비교 테스트 시작
· 아이온2에서 PC와 모바일 환경에서의 딜량 차이를 비교하는 테스트를 진행합니다.
· PC는 마우스 매크로를 사용하며, 딜 고점보다는 효율적인 플레이에 초점을 맞춥니다.
· 테스트에 사용될 캐릭터의 스펙은 추력은 높으나 공격력이 낮은 편입니다. PC에서는 영국 세팅을 활용하여 테스트를 진행합니다.
· PC는 마우스 매크로를 사용하며, 딜 고점보다는 효율적인 플레이에 초점을 맞춥니다.
· 테스트에 사용될 캐릭터의 스펙은 추력은 높으나 공격력이 낮은 편입니다. PC에서는 영국 세팅을 활용하여 테스트를 진행합니다.
00:00 - 01:26
1. 🎮 모바일 vs PC 딜 비교 테스트 시작
· 아이온2에서 PC와 모바일 환경에서의 딜량 차이를 비교하는 테스트를 진행합니다.
· PC는 마우스 매크로를 사용하며, 딜 고점보다는 효율적인 플레이에 초점을 맞춥니다.
· 테스트에 사용될 캐릭터의 스펙은 추력은 높으나 공격력이 낮은 편입니다. PC에서는 영국 세팅을 활용하여 테스트를 진행합니다.
· PC는 마우스 매크로를 사용하며, 딜 고점보다는 효율적인 플레이에 초점을 맞춥니다.
· 테스트에 사용될 캐릭터의 스펙은 추력은 높으나 공격력이 낮은 편입니다. PC에서는 영국 세팅을 활용하여 테스트를 진행합니다.
01:44 - 02:08
2. 💻 PC 매크로 활용 딜 테스트 결과
· PC에서 영국 세팅과 매크로를 활용하여 테스트한 결과, DPS는 약 130만 가량이 나왔습니다.
· 꾹 누르는 스킬보다 클릭 세 번으로 발동되는 영국 세팅이 효율적이며, 불축 가호 고대정령 스킬을 잘 활용하는 것이 중요합니다.
· 꾹 누르는 스킬보다 클릭 세 번으로 발동되는 영국 세팅이 효율적이며, 불축 가호 고대정령 스킬을 잘 활용하는 것이 중요합니다.
02:38 - 04:47
3. 📱 순수 모바일 자동 스킬 사용 시 딜 테스트 결과
· 모바일 환경에서 자동 스킬 기능을 사용한 결과, DPS는 약 90~95만으로 PC 대비 크게 감소했습니다.
· 자동 스킬 기능은 스킬 사용 타이밍이나 평캔 등이 제대로 이루어지지 않아 딜량이 현저히 낮아지는 결과를 보였습니다.
· 또한, 터치 기반 조작의 부정확성으로 인해 기믹 수행 중 실수가 발생할 가능성이 높아 PC 유저들이 모바일 유저를 싫어하는 이유 중 하나임을 설명합니다.
· 자동 스킬 기능은 스킬 사용 타이밍이나 평캔 등이 제대로 이루어지지 않아 딜량이 현저히 낮아지는 결과를 보였습니다.
· 또한, 터치 기반 조작의 부정확성으로 인해 기믹 수행 중 실수가 발생할 가능성이 높아 PC 유저들이 모바일 유저를 싫어하는 이유 중 하나임을 설명합니다.
05:08 - 06:32
4. 🎮 모바일 컨트롤러 사용 시 딜 테스트 결과
· 모바일 컨트롤러를 사용했을 경우, DPS는 약 100만에서 120만 사이로 측정되었습니다.
· 이는 순수 모바일 플레이보다는 높지만 PC보다는 낮은 수치입니다.
· 컨트롤러 사용 시 물리적 버튼 기반으로 조작이 명확해져 기믹 수행 실수를 줄일 수 있으며, 매크로 기능을 활용하여 딜량 하락을 어느 정도 방지할 수 있습니다.
· 이는 순수 모바일 플레이보다는 높지만 PC보다는 낮은 수치입니다.
· 컨트롤러 사용 시 물리적 버튼 기반으로 조작이 명확해져 기믹 수행 실수를 줄일 수 있으며, 매크로 기능을 활용하여 딜량 하락을 어느 정도 방지할 수 있습니다.
07:10 - 08:47
5. 📊 종합 결과 및 결론
· PC 플레이 시 DPS는 130만, 순수 모바일은 90만, 모바일 컨트롤러 사용 시 110만으로 나타났습니다.
· 모바일 환경에서는 딜량 감소와 기믹 수행의 어려움이 발생하므로, 민폐 플레이를 피하기 위해서는 모바일 컨트롤러 사용을 고려하는 것이 좋다는 결론을 내립니다.
· 테스트에 사용된 모바일 컨트롤러의 매크로 기능이 다소 부족하여 다른 컨트롤러를 알아볼 필요성을 언급하며 영상을 마무리합니다.
· 모바일 환경에서는 딜량 감소와 기믹 수행의 어려움이 발생하므로, 민폐 플레이를 피하기 위해서는 모바일 컨트롤러 사용을 고려하는 것이 좋다는 결론을 내립니다.
· 테스트에 사용된 모바일 컨트롤러의 매크로 기능이 다소 부족하여 다른 컨트롤러를 알아볼 필요성을 언급하며 영상을 마무리합니다.
