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Tổng hợp điều chỉnh nhân vật UR Mùa 17 của Hiroaka: Các thay đổi chính và phân tích이번 시즌 17에서는 다양한 캐릭터들의 밸런스 조정이 이루어졌습니다. 일부 캐릭터는 상향되었고, 다른 캐릭터는 하향 조정되었습니다. 각 캐릭터별 변경점과 그 영향에 대해 자세히 알아보세요.
1. 🎮 시즌 17 주요 변경점: 데미지 반감, 락온 UI, 슈퍼 아머 무효화 기술
· 잡혔을 때 받는 데미지가 절반으로 감소했습니다. 이는 풀 파티 플레이 시 한 번에 큰 피해를 입는 것을 방지하기 위한 조치로 보입니다.
· 상대방에게 락온될 경우 자신도 락온 UI가 표시되어 상대방을 파악하기 쉬워졌습니다. 이는 스트레스 감소에 기여할 것으로 예상됩니다.
· 다음 기술들은 슈퍼 아머를 관통하지 못하게 변경되었습니다: 감마 기술, 알파 기술, 소닉, 마이트의 알파 기술 등. 이로 인해 기존에 강력했던 일부 캐릭터들이 약화될 것으로 보입니다. 특히 황색 법황의 성능이 크게 달라질 것으로 예상됩니다.
· 상대방에게 락온될 경우 자신도 락온 UI가 표시되어 상대방을 파악하기 쉬워졌습니다. 이는 스트레스 감소에 기여할 것으로 예상됩니다.
· 다음 기술들은 슈퍼 아머를 관통하지 못하게 변경되었습니다: 감마 기술, 알파 기술, 소닉, 마이트의 알파 기술 등. 이로 인해 기존에 강력했던 일부 캐릭터들이 약화될 것으로 보입니다. 특히 황색 법황의 성능이 크게 달라질 것으로 예상됩니다.
00:00 - 01:23
1. 🎮 시즌 17 주요 변경점: 데미지 반감, 락온 UI, 슈퍼 아머 무효화 기술
· 잡혔을 때 받는 데미지가 절반으로 감소했습니다. 이는 풀 파티 플레이 시 한 번에 큰 피해를 입는 것을 방지하기 위한 조치로 보입니다.
· 상대방에게 락온될 경우 자신도 락온 UI가 표시되어 상대방을 파악하기 쉬워졌습니다. 이는 스트레스 감소에 기여할 것으로 예상됩니다.
· 다음 기술들은 슈퍼 아머를 관통하지 못하게 변경되었습니다: 감마 기술, 알파 기술, 소닉, 마이트의 알파 기술 등. 이로 인해 기존에 강력했던 일부 캐릭터들이 약화될 것으로 보입니다. 특히 황색 법황의 성능이 크게 달라질 것으로 예상됩니다.
· 상대방에게 락온될 경우 자신도 락온 UI가 표시되어 상대방을 파악하기 쉬워졌습니다. 이는 스트레스 감소에 기여할 것으로 예상됩니다.
· 다음 기술들은 슈퍼 아머를 관통하지 못하게 변경되었습니다: 감마 기술, 알파 기술, 소닉, 마이트의 알파 기술 등. 이로 인해 기존에 강력했던 일부 캐릭터들이 약화될 것으로 보입니다. 특히 황색 법황의 성능이 크게 달라질 것으로 예상됩니다.
01:24 - 03:12
2. 💥 지상 격투 콤보 조정 및 아이자와 쇼타 상세 분석
· 츠유, 야마다, 오버홀, 이바라, 프레젠트 마이크 캐릭터의 지상 격투 콤보 중 공격받는 측이 회피로 빠져나갈 수 있도록 조정되었습니다.
· 아이자와 쇼타:
· 알파 기술의 사거리 증가
· 알파 기술의 재사용 대기시간 감소 (단, 착지 후에만 리로드 시작)
· 레벨 1 특성 데미지 감소 및 완성 후 데미지 증가
· 특성 이동 속도 증가
· 베타 기술의 재사용 대기시간 감소
· 감마 기술의 재사용 대기시간 감소
· 특성 '개성 소거'의 지속 시간 감소
· 전반적으로 알파 기술의 사거리 증가와 베타 기술의 활용성 증가로 인해 콤보 연계가 더욱 강력해졌으나, '개성 소거'의 지속 시간 감소는 약화 요인으로 작용할 수 있습니다.
· 아이자와 쇼타:
· 알파 기술의 사거리 증가
· 알파 기술의 재사용 대기시간 감소 (단, 착지 후에만 리로드 시작)
· 레벨 1 특성 데미지 감소 및 완성 후 데미지 증가
· 특성 이동 속도 증가
· 베타 기술의 재사용 대기시간 감소
· 감마 기술의 재사용 대기시간 감소
· 특성 '개성 소거'의 지속 시간 감소
· 전반적으로 알파 기술의 사거리 증가와 베타 기술의 활용성 증가로 인해 콤보 연계가 더욱 강력해졌으나, '개성 소거'의 지속 시간 감소는 약화 요인으로 작용할 수 있습니다.
03:13 - 05:26
3. 💀 토가 히미코 (황색 시가라키) 조정: 알파, 베타, 감마 기술 변경점
· 알파 기술: 벽에 맞혔을 때 붕괴 효과 발생, 탄 크기 확대, 직격 데미지 증가 (60 → 84).
· 베타 기술: 탄 크기 확대.
· 감마 기술: 히트 시 상대방이 더 멀리 날아가도록 조정, 범위 확대, 히트 높이 조정.
· 콤보 연계가 어려워졌으며, 붕괴 데미지와 직격 데미지가 동시에 적용되지 않아 전체적인 화력이 감소했습니다.
· 베타 기술: 탄 크기 확대.
· 감마 기술: 히트 시 상대방이 더 멀리 날아가도록 조정, 범위 확대, 히트 높이 조정.
· 콤보 연계가 어려워졌으며, 붕괴 데미지와 직격 데미지가 동시에 적용되지 않아 전체적인 화력이 감소했습니다.
05:27 - 06:36
4. 👊 켄도 (황색 켄도) 조정: 알파 및 감마 기술 변경점
· 알파 기술: 사거리 증가. 최대 176 데미지 기록.
· 감마 기술: 돌진 거리 증가. 이전보다 약간 길어졌지만 큰 변화는 없는 것으로 보입니다.
· 감마 기술: 돌진 거리 증가. 이전보다 약간 길어졌지만 큰 변화는 없는 것으로 보입니다.
06:37 - 08:07
5. 🌫️ 쿠로기리 (흑무) 조정: HP 감소 및 감마 기술 변경점
· HP 300으로 감소.
· 감마 기술: 안개 사용 중 엠 어시스트 효과 적용, 100% 충전 시 사용 가능.
· 단발 리로드 속도 증가. 이전처럼 감마 기술을 연속으로 사용하는 것은 불가능해졌습니다. HP 감소에도 불구하고 감마 기술의 활용성 증가로 인해 여전히 강력할 것으로 예상됩니다.
· 감마 기술: 안개 사용 중 엠 어시스트 효과 적용, 100% 충전 시 사용 가능.
· 단발 리로드 속도 증가. 이전처럼 감마 기술을 연속으로 사용하는 것은 불가능해졌습니다. HP 감소에도 불구하고 감마 기술의 활용성 증가로 인해 여전히 강력할 것으로 예상됩니다.
08:08 - 09:01
6. 🎤 프레젠트 마이크 조정: 감마 기술 강화
· 감마 기술: 종료 시 완성 효과 추가. 이전보다 약간의 완성 효과가 추가되어 기동력이 향상되었습니다. 전체적인 화력은 이미 높은 편이었으나, 기동력까지 강화되어 더욱 강력해질 것으로 보입니다.
09:02 - 10:14
7. 🔥 토도로키 토야 (보라색 다비) 조정: 베타 및 감마 기술 강화
· 베타 기술: 히트 시 상대방이 넘어지는 방식 조정, 격투 공격 연계 가능.
· 감마 기술: 슈퍼 아머 추가. 이전에는 공격받으면 데미지를 입었지만, 이제 슈퍼 아머가 적용되어 안정적인 공격이 가능해졌습니다.
· 감마 기술: 슈퍼 아머 추가. 이전에는 공격받으면 데미지를 입었지만, 이제 슈퍼 아머가 적용되어 안정적인 공격이 가능해졌습니다.
10:15 - 11:01
8. 💪 올마이트 (황색 마이트) 조정: 특수 액션 및 베타 기술 변경점
· 특수 액션 없이도 점프 가능.
· 베타 기술: 공중 사용 시 돌진이 히트하면 펀치로 연계. 적에게 맞지 않아도 이동 거리가 길고 완성도가 높아졌습니다.
· 베타 기술: 공중 사용 시 돌진이 히트하면 펀치로 연계. 적에게 맞지 않아도 이동 거리가 길고 완성도가 높아졌습니다.
11:02 - 12:23
9. ⚡ 카미나리 (적색 카미나리) 조정: 알파 기술 강화 및 데미지 감소
· 알파 기술: 에임 모드 없이 사용 시 사거리 증가. 스턴 건의 스턴 효과 증가.
· 알파 기술 데미지 감소 (100 → 98).
· 사거리 증가와 감마 기술의 기동력 향상으로 인해 전반적으로 강화된 것으로 평가됩니다.
· 알파 기술 데미지 감소 (100 → 98).
· 사거리 증가와 감마 기술의 기동력 향상으로 인해 전반적으로 강화된 것으로 평가됩니다.
12:24 - 13:33
10. ⚡ 카미나리 (보라색 카미나리) 조정: 알파 기술 사거리 증가
· 알파 기술 '록온 일렉트릭': 사거리 증가. 이전보다 훨씬 긴 거리에서 공격이 가능해졌습니다.
13:34 - 14:59
11. 🔥 엔데버 (적색 엔데버) 조정: 알파 기술 강화 및 데미지 감소
· 알파 기술: 사거리 증가. 데미지 감소, 리로드 속도 증가.
· 하이 점프 후 알파 기술 사용 시 완성 효과가 사라지지 않도록 변경.
· 사거리 증가와 리로드 속도 향상으로 인해 활용도가 높아졌지만, 데미지 감소는 아쉬운 부분입니다.
· 하이 점프 후 알파 기술 사용 시 완성 효과가 사라지지 않도록 변경.
· 사거리 증가와 리로드 속도 향상으로 인해 활용도가 높아졌지만, 데미지 감소는 아쉬운 부분입니다.
15:00 - 15:19
12. 〰️ 네지레 (녹색 네지레) 조정: 감마 기술 변경점
· 감마 기술: 분신에게도 적용되도록 변경. 적을 밀어내는 효과 추가. 큰 변화는 없는 것으로 보입니다.
15:20 - 16:24
13. 🦅 호크스 (적색 호크스) 조정: 베타 기술 변경점
· 베타 기술: 이전에는 끊어졌던 연계가 복구되어 더 길게 이어갈 수 있게 되었습니다.
· 베타 기술 사용 후 2회 입력으로 캔슬이 불가능해졌으며, 약간의 딜레이가 추가되었습니다. 이는 실질적인 하향 조정으로 평가됩니다.
· 베타 기술 사용 후 2회 입력으로 캔슬이 불가능해졌으며, 약간의 딜레이가 추가되었습니다. 이는 실질적인 하향 조정으로 평가됩니다.
